星际战甲中DJ技能的使用方法如下:
技能介绍
1技能:DJ扔出一个带有鼓点的小球,这个小球会吸收敌方伤害,并将伤害加倍返还给敌方。反伤范围受技能范围影响,反伤球存在时间受技能持续时间影响,反伤倍率受技能强度影响,能量消耗受技能效率影响。
2技能:DJ扔出一个类似切割弹的车载音响,吸引敌人注意力并造成少量伤害。音响存在时间受技能持续时间影响,最大/最小迷惑半径受技能强度影响。
3技能:DJ进入隐身状态,并且自己和范围内的队友每秒恢复1点能量,持续30秒。此外,可以通过不同的动作触发不同的增益效果,如下蹲触发“夜曲”使队友隐身,开枪触发“戏剧”增加枪械多重射击伤害,跳跃触发“活泼”增加移动速度,近战攻击触发“强音”增加近战威力。
4技能:DJ扔出一个球体,球体存在期间,1技能的伤害和范围都会翻倍。
使用建议
被动技能:DJ的被动技能每放一个技能会生成一个30秒的BUFF,你和范围内的队友每秒回复1点蓝量,这个BUFF基本不会断,全场都有,是DJ的主要续航手段之一。
1技能:由于1技能有反伤机制,建议将球体放在敌人密集的区域,这样不仅可以吸引敌人攻击,还能最大化反伤效果。同时,1技能的释放动作是非单手动作,会打断换弹,需要合理安排技能释放顺序。
2技能:虽然2技能可以吸引敌人注意力,但由于其吸引范围较大且没有控制效果,不建议在需要控制敌人的场合使用。在歼灭敌人时可以使用。
3技能:3技能的隐身效果非常强大,适合用于跑间谍或者蹲点防御。通过不同的动作触发不同的增益效果,可以根据实际情况灵活使用。
4技能:4技能可以显著提升1技能的伤害和范围,适合在敌人数量多且密集的情况下使用,可以快速消灭大量敌人。
配卡建议
输出型:可以选择增加伤害和持续时间的配卡,如“弹指”和“满效率”配卡,以提高输出效率。