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王权2幻想王国汉化
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王权2幻想王国只能玩战役吗
第三关
The Great Tower 伟大之塔
难度:新手
这关任务是找到北方的两个塔,然后完成修复工作。开局跟之前一样,先把附近的敌人巢穴清楚干净。危险地区如下水道,墓地等地点,请建造警卫室来防守。
继续探索地图,在西北方你会找到两个平方和两座待修的塔。立马在那里建造警卫室保护好,并用保护旗帜保护好这两个塔。
当你找到塔后,会开启个额外的任务,就是摧毁基地北方金字塔形状的建筑Minotaur Pyramid (牛头人金字塔),很简单。
王权2幻想王国mod技术初探
一、先将游戏目录下resourceresource.pak内文件全部解压缩到当前目录,并将文件resource.pak更名。
以下分号后为注释,请请注意本人并未针对以下每项进行测试,具体效果请自己测试
二、resourceentity
数据和定义主要都存放在*.def文件中
以resourceentitybuildingscastlecastle.def为例
;#line 18:(include "extenders/upgrades.inc")
;#line 18:/entity/buildings/castle/extenders/upgrades.inc BEGIN
{"Upgrades" ;升级部分
{available
{;1升第一级
{money 75}
{health 1000} ;升级增加的生命
{building_value 1}
{cost ;升级消耗的金币
"money" 2000
}
}
{;2?囡沭彘?
{money 150}
{health 1500} ;念徉怆_弪 蹊蝻铊眚钼
{building_value 1}
{cost ;羊铊祛耱?囡疸彘溧
"money" 5000
}
}
}
}
;#line 22:(include "extenders/guard_point.inc")
;#line 22:/entity/buildings/castle/extenders/guard_point.inc BEGIN
{"guard_point" ;守卫活动范围
{ZoneRadius 15.0}
{GuardRadius 20.0}
}
;#line 22:/entity/buildings/castle/extenders/guard_point.inc END
;#line 23:(include "extenders/treasures_generator.inc")
;#line 23:/entity/buildings/castle/extenders/treasures_generator.inc BEGIN
{"TreasuresGenerator"
{PerDay
"money" 50 ;每日提供的税金
}
}
王权2幻想王国全兵种
英雄介绍:
穿刺者(spearman):基本单体近战攻击(melee attack)。
嘲讽(taunt):强迫敌人们进攻自己,同时造成1.5倍近战伤害。
冲锋打击(crushing blow):对敌造成3倍近战伤害。
努震双臂(trembling hands):增加自己的攻击力同时造成2倍近战伤害。
活力(vitality):提高自己对近战和远程伤害的抗性。
狂怒(provoke):迫使一定范围内所有敌人进攻自己,同时造成5倍近战伤害。
比之上个版本的战士,好使点。理由是不是那么执着了。直到打不过就跑得原则,同时能带10个血瓶。初始抗性都很高。但是前期没有治疗的情况下它的伤害也就是个突击性的,总之是前期很好的主力,而且能出4个。响应旗子的召唤一般吧。防御比较主动。价格不贵死了不心疼。
洒满(shaman):基本单体魔法进攻(magic attack)。
草药治疗(herbal treatment):一段时间内恢复友军部分生命(等同于1倍基本魔法进攻数值)。
治疗术(healing):直接治疗单体友军(等同于6倍基本魔法进攻数值)。
精神守护(protective spirits):增加友军对魔法攻击的抗性。
强效草药治疗(great herbal treatment):很短时间内恢复友军部分生命(1倍基本魔法进攻数值)。
强效治疗术(great healing):直接治疗范围内所有友军同时持续一段时间内继续恢复友军生命(5倍基本魔法进攻数值)。
这个最逗得就是它是战士转职过来的...所以有的时候比较猛总爱进攻,治疗能力那是老厉害了。基本上就没见过他满蓝的时候。比之前的牧师阿继嗣阿强百倍,一个人能治疗4个队,但是前期你是别想见到他。所以就告诉你了,前期一定要想办法龟缩好,别损失。萨满的移动速度很慢很慢,基本上打一半了它才到案发现场。
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