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无尽空间2自定义种族(无尽空间2十大种族评测)

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:27次

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有朋友对无尽空间2自定义种族表示迷惑,小编为此整理了相关资料,其中也会对无尽空间2十大种族评测进行解释,一起跟小编来看看吧!

无尽空间2自定义种族

不少玩家在玩无尽空间2的时候想对默认的种族不满意,想要自己创建一个强力的种族,但不少玩家不知道无尽空间2自定义种族怎么选,下面深空高玩就为大家带来无尽空间2自定义种族推荐,一起来看看吧。

无尽空间2自定义种族推荐

1.种族特性:会基因裁剪(gene hunter)。

2.种族皮肤用人类(联邦的)。

3.人口:用(riftborn的人口+外加fertile5粮食)

4.人口政策:双倍工业+军事事件提供工业政策。

5.+30% empire粮食产量、+2个星球额外人口容量、+初始一个epistis人口+其他(自己挑吧,贸易上的统统可以去掉)。

6.初始星球用atoll。

7.政府用民主democracy(太tm民主了,支持其他政策的种族人口都被裁剪了)。

才62回合(其实第56回合就这样了),你让endless难度电脑怎么玩(近1000的影响力)。

ps:我人口底子用的是全属性+2的(不是riftborn的人口属性,这个前期来说对dust星尘有压力,可以第一回合就通过每个人口+3dust -1满意度的政策解决)。

总体来说就是粮食转化为人口,用暴多变态属性的人口来提高其他资源(生产力+星尘+科技值+影响力)。

特点

1.种族基因裁剪后期无敌。

2.种族皮肤用人类,因为人类的英雄比较厉害(可怕),而且任务还送英雄(ps:第3章任务别做no turning back),而且初始英雄就是工业的比较吻合,可以直接当senate的政治领导。

3.人口政策:双倍工业政策支持+军事事件提供工业政策,即使暴兵工业参议院政策领导也不会下台。怎么说政府是民主的(暗笑),为什么偏要工业政策做主导---》工业政策最后一个可是每人口+6生产力啊。

4.初始星球atoll无解肥,喜欢攀科技的可以用ocean。

虽然粮食太多有点尴尬,但是殖民快、扩张快、起步快。

无尽空间2

无尽空间2十大种族评测

在无尽空间2中存在着丰富的游戏元素,其中多达好几种的种族你都了解吗?还不了解的话深空高玩这就带来无尽空间2种族介绍,帮助你了解游戏中繁多的种族,让自己有更好的游戏体验。

Amoeba 阿米巴

母星类型:海洋

外交倾向:善良

游戏模式:探索、外交

亿万年从低等细胞生物缓缓进化而来的种族,热爱外交、文化和智慧。

种族天赋:开局时地图全开(星系、路径、各个母星)

评价:不错,开局就可以看到一些具有战略意义的星系,利于选择扩张方向

土壤宇宙生物学:解锁同名科技,能够解锁两项星系改进项目:“可持续农场”及“外星嫁接”

评价:初级科技。改进项目可以提高星系每人口的农业产量

外交官:+50%贸易奖励

合作关系:每一个合作协定可以提高30%贸易奖励

纯真(Nave):每和一个种族处于同盟或和平状态,则 +4满意度

评价:多种族的话效果不错,如果和5个种族保持关系,就是免费的全帝国20满意度,能够大幅提高产出

幻象大师:不装备武器模块的船只的建造成本减少40%

共同理解:每和一个种族处于同盟状态,全部舰队的最高及最低攻击力 +10%

类地行星:母星具有“富饶土壤”的属性(每人口 +3农业产出)

Carver 索求者

母星类型:干旱

外交倾向:邪恶

游戏模式:吞噬世界

从昆虫进化而来,群居而生的猎人,其生命模式纯粹依靠吞噬和消耗。如果停止扩张,其社会甚至会把自身吞噬殆尽。它们的字典中没有和平、交易或协议这些字眼。

种族天赋:殖民一个行星后,每回合会获得1点蝗虫点数。在蝗虫点数低于30时,全产出(工农商科)+25%;该点数高于60时,全产出减少25%

评价:每一个殖民地都能快速成长,但是进入稳定期后产出就不具备优势了,非常配合索求者的游戏模式 _ 不断扩张、殖民和征战

干旱表观遗传学:解锁同名科技,允许殖民干旱行星

先进机械:解锁同名科技,解锁初级的导弹武器(远程)和动能防御装置(近战)

军事家:所有船只的建造成本减少20%

收集知识:摧毁敌人船只时,每摧毁1点指挥点数(小型船只占1点,大型的占2-4点)获得50点研究点数

评价:中期的科技每项可能研究点数都在几千甚至1万多,摧毁一直舰队可以获得500左右,对于索求者这个在科研上没有特别优势、又会连年征战的种族算是还行

巨型舰队:帝国舰队的指挥点数上限 +2

评价:相当于每只舰队多一艘中型的巡洋舰

拥挤行星:中型、小型和微小的行星的人口上限 +1

永恒征战:永远不能和任何种族进入和平状态

Hissho 胜利者(Hissho就是日语“必胜”的意思)

母星类型:丛林

外交倾向:邪恶

游戏模式:征服、荣誉

由鸟类DNA进化来的先进种族,是高度竞争性和危险的战士民族,本能是杀戮、征服、复仇和统治。

种族天赋:每获得一场空战胜利,所有舰队武器攻击力 +5% ;每获得一场入侵胜利,所有星系的全产出 +20%(可叠加,持续15回合)

评价:非常恐怖的天赋,不怕消耗战和连续征战,越打越猛

同位素制造:解锁同名科技,解锁初级的动能武器(近战)和导弹防御装置(远程)

星环:母星具有“星环”的属性(每人口 +1金钱,+2科技产出)

复仇:一旦失去了一个星系,则所有舰队在入侵时的战斗力 +50%,所有星系的地面防御 +50%(持续20回合)

狙击手:所有武器 +15%精准度

致命武器:所有武器的最高及最低攻击力 +36%

毁灭大师:武器模块的建造成本减少50%

宁死不屈:英雄在战斗中获得经验 +40%;如果英雄所在舰队从战斗中撤退,则该英雄会在厌恶中离开帝国

空想家:所有星系的研究点数减少20%

评价:该种族的科技落后于其他帝国,但是上述的特长仍然可以使其保持战争优势

Horatio 何瑞修

母星类型:干旱

外交倾向:中立

游戏模式:扩张

何瑞修是帝国的一个疯狂亿万富翁,无意中发现了上古民族留下的先进克隆技术后,他以全宇宙最美丽的模型克隆出了这个种族 所有人都长得一样,都是何瑞修。何瑞修族的理想是将全宇宙都填满何瑞修

种族天赋:+50%英雄的疲劳恢复

土壤宇宙生物学:解锁同名科技,能够解锁两项星系改进项目:“可持续农场”及“外星嫁接”

星系守护:星系的影响区域 +4

克隆:全帝国每一个人口的食物产出 +1

拥挤行星:中型行星的人口上限+2,小型和微小的行星的人口上限 +1

评价:何瑞修的扩张速度很快,而且每个星系的生产力也非常惊人

英雄医疗:英雄的医疗费用减少50%

美丽的代价:所有船只的建造成本+20%

Pilgrims 朝圣者

母星类型:丛林

外交倾向:善良

游戏模式:探索、外交

一群不满帝国统治的科学家和探险家,在外星系建立的独立政府。他们对上古种族(Endless)的遗迹保有极大兴趣,甚至将上古种族视为宗教信仰,并将找寻上古种族的发源地确定为社会的终极目标。

种族天赋:能够从一个星系中完全撤离

异形植物学:解锁同名科技,允许殖民冻原行星

反抗:每占领敌方一个行星,所有权增加 +100%;每被敌方占领一个行星时,所有权损失减少 80%

评论:这个特长的实际作用不太明白,自己玩的时候也没注意,还请高手指点

外交官:+50%贸易奖励

乐观:每一个星系 +20满意度

评论:早期效果非常明显,在提高满意度的星系改进设施逐渐普及后,作用就下降了

传奇英雄:英雄招纳时 +20点经验(相当于初始等级为3级);每个英雄的维持费用较少 4

共同理解:每和一个种族处于同盟状态,全部舰队的最高及最低攻击力 +10%

收集知识:摧毁敌人船只时,每摧毁1点指挥点数(小型船只占1点,大型的占2-4点)获得25点研究点数

评论:Craver种族特长的弱化版

冲破封锁:即使在战争或冷战状态下贸易路线依然有效;封锁你的星系并不会破坏你的贸易路线

精密分析:船只的感应范围 +2

空间浪费:船只的装载吨数减少 20%

评论:非常致命的弱点,20%差距是很大的,在同等技术水平/英雄下,只有靠数量取胜

Sophons 智者(Sophos在英文中是智慧的意思)

母星类型:类地行星

外交倾向:善良

游戏模式:神奇的科学家

充满好奇、擅长分析,这是个视知识重于一切的种族。对发现和理解的渴望驱使他们穿行宇宙。虽然战争对智者来说是一种不务正业的行为,但借助先进的科技,智者也能化身为极其危险的敌人。

种族天赋:0%-50% 的税率可以带来 50%-0% 的科研奖励(税率越低,奖励越高)。船只上的支援模组的建设成本减少 50%。

评价:配合下面会提到的科学家特长,智者的科研能力非常恐怖,完全可以甩开对手一大截。低税率不仅意味着高满意度 - 高产出,还带来领先的科技 ... 当然你得有财力才行。

绝缘护盾:解锁同名科技,能够解锁星系改进项目:“公私合作”(提高每人口的科研)

PEV加速器:解锁同名科技,能够解锁星系改进项目:“非重子对撞机”(提高每人口的科研)及船只模组“无损聚变舱”(船只速度 +3,舰队速度 +1)

科学家:所有星系的科研点数 +30% !!!

高速旅行:船只速度 +2

精密信息分析:船只的感应范围 +1

软弱战士:星系防御减少 10

不熟练的建造者:星系改进项目的建造成本 +10%

无尽空间2殖民地上限

殖民星上限可以一直加的,最后占领整个银河系也不是问题,看了之前的回答实在觉得有点傻,所以回答一下。(说的比较详细,适合萌新)

在科技树的帝国发展方向,第四层科技,点出来【文化反转】,直接可以加两个殖民星上限。

点出文化反转科技之后,可以在四级的行星系上建造叫【自主管理】的行星系改良设施,每个行星系可以造一个,每个可以增加一个殖民星上限。(每个行星系都造上,你就可以占领银河系了)

注:行星系升级就是拿奢侈品升级,左上角经济界面自己研究一下,设置方向后在每个行星系单另升级。

还是想吐槽一下那个驴唇不对马嘴的品论。

无尽空间2人口怎么增加

无尽空间2这款游戏在发售时凭借优美的太空空间画面吸引了不少玩家的关注并且入手体验了这款游戏,作为一款策略游戏,无尽空间2中也有人口上限的设定,不少玩家在进行游戏的时候都碰到了人口满了的情况说不出话,那么无尽空间2人口满了怎么办呢?下面深空高玩就为大家带来无尽空间2提高行星人口上限方法介绍,一起来看看吧。

无尽空间2行星人口上限增加方法

升级行星设施,在右边那块。市场啊,贸易公司那块,之后有个建筑2级现代化之类的。

V族不能行星改良的,V族的特点就是,人在方舟上,星球上管他洪水滔天。

无尽空间2(Endless Space 2)集成Dark Matter DLC中文豪华版v1.5.34 S5

以上就是本站小编整理的关于无尽空间2自定义种族的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到你。

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