文章目录
- 1、无主之地2职业技能
- 2、无主之地2技能加点心得
- 3、无主之地2单机最强职业
- 4、无主之地2选什么职业
有朋友对无主之地2职业技能表示迷惑,小编为此整理了相关资料,其中也会对无主之地2技能加点心得进行解释,一起跟小编来看看吧!
无主之地2职业技能
无主之地2可单人打完的职业:
1、Commando 突击兵:
突击兵很擅长使用突击步枪和冲锋枪,主动技能机枪塔在配合技能树的加点后很强悍,生存能力强。主要是中近距离作战,前线的勇者。缺点是太依赖机枪塔;
2、Gunzerker 狂枪手:
狂枪手擅长接近距作战,得意的武器是突击步枪和散弹猎枪。主要技能是双持武器。双持模式下,输出会变得很猛,并且会回复弹药,配合使用技巧,可以保持弹药无限。缺点是生存技能点不够,容易战死;
3、Zer0 刺客:
刺客擅长隐秘作战,狙击步枪搭配手枪,冲锋枪,在远距离外作战较好。他的主要技能是隐身,肉搏使用的光剑很帅。单体作战能力很强。刺客主要是打远程,但是生存能力弱,隐身冷却时很危险。缺点:双枪时不能瞄准;
4、Siren 魔女:
魔女擅长元素伤害。主要是中远距离的作战,主要技能相位锁定可以将敌人浮空,非常强悍的控制技能打出来的持续伤害很华丽。缺点:前期技能较弱。
无主之地2技能加点心得
无主之地2是一款射击类游戏,但是游戏中有很多职业可供玩家选择,这也是这款游戏的亮点之一,对于不同的属性加点选择可以创造出不一样的职业,下面是游戏里面法师的加点心得。
各种法师加点心得
首先是入门的五彩,。不过五彩后期清怪能力一直被诟病。
五彩
主动:火环15;冰闪1;冰雨15;冰牢15;五彩15;死亡礼物15
被动:元素调和10;冰冻命运1;三系烙印45
一共132点
优点:简单无脑。。老少皆宜
缺点:aoe能力不足,受限于烙印的cd,伤害不够可观。
总结:感觉五彩的加点算是比较固定了,这个应该没问题吧?最后问下大家觉得五彩现在是最弱的法师体系么?
然后是冰法,由于冰波的强大,所以专注流里冰法可以说是最主流的了吧
冰法
主动:火环15;火雨15;冰雨15;冰闪1;冰波15;冰牢15;死亡礼物15
被动:元素调和10;火系烙印1;冰冻命运1;冰系烙印15;电系烙印1
一共104点
优点:最简单粗暴的流派,当今专注流法师的主流。
缺点:暂无。
总结:没错,才104点。。。由于成型后的冰法输出手段只需使用冰雨+冰波就行,所以其他主攻技能都浮云了。。前期可以卡1点五彩过渡,等冰波出了1级奖励才转用冰波。而且这个加点很灵活,元素调和的10点还可以减少,这样便多出30点左右的技能点,完全可以双根据自己的爱好玩双体系。
冰火法
主动:火环15;火雨15;冰雨15;冰闪1;冰波15;冰牢15;死亡礼物15
被动:元素调和9;火系烙印15;冰冻命运1;冰系烙印15;电系烙印1
一共132点
优点:与纯冰法比,配合火雨带来与带来的烙印伤害,理论伤害更高了。
缺点:操作与纯冰法比较为繁琐,火雨在后期输出足够的情况下显得较为鸡肋。
总结:这个是冰法的基础上加了火雨还有满了火系烙印,输出手段是冰雨+火雨+冰波,这样可以频繁触发火系烙印,不过这样操作稍微麻烦,其实纯冰法已经够厉害了。。
近战法师
主动:火锤15;火环15;冰弹15;冰闪1;冰牢15;死亡礼物15
被动:元素调和10;冰冻命运1;3系烙印15
优点:清图快,输出高。
缺点:前期死的快,开荒较难,不够安逸,操作难度较高。
总结:新玩的打法,可操作性很高,前期是近战无免伤加成过图有点缓慢,第二章后开始成型,配合双吸+控制的火锤以及贴身超高输出的冰弹(应该算是dps技能里面最高的了吧?),其清图快以及高输出优越性开始体现。在新版冰弹得到修复(以前好像变dph技能了),配合新版4孔、0.4攻速的爪子的超高输出,后期无论是秒boss还是战撸都毫无压力。
火法
主动:火柱15;地塌15;火环15;火雨15;冰闪1;冰牢15;死亡礼物15
被动:元素调和10;火系烙印15;冰冻命运1;冰系烙印1;电系烙印1
一共119点
优点:输出高,清怪能力强
缺点:跟冰法比3个主攻技能操作相对繁琐,后期输出不如冰法。
总结:其实也算是个强力流派,不过由于主输出技能地塌的内置cd后期同等装备下不如冰法,显得地位相当尴尬。个人开始使用1点火矛过渡,10级左右开始专注高了转为五彩过渡。
空余技能比较多也可以搭配其他流派。
无主之地2单机最强职业
无主之地2,以下职业单刷厉害:
1、猎人(Hunter):猎人擅长远程攻击和狙击,具有高爆发和精准的技能。猎人的技能树中有一些提升狙击伤害、命中率和爆头伤害的技能,使其在单人游戏中可以快速消灭敌人,并保持较远的距离。
2、士兵(Soldier):士兵是一个坚实的职业,擅长使用各种武器和榴弹。士兵的技能树中有一些能够提供自我治疗和持续伤害的技能,使其在面对多个敌人或高耐久度的敌人时表现出色。
3、刺客(Assassin):刺客是一个擅长近战和暗杀的职业,具有高爆发和高机动性。刺客的技能树中有一些提升近战伤害和暗杀技能的技能,使其在近战作战中非常强大,并能够在短时间内迅速消灭敌人。
无主之地2选什么职业
想玩得安逸点可以选择“突击队员”(Commando)职业。
艾克斯顿(Axton)是队伍里的“突击队员”(Commando),跟前一代里的“士兵”(Soldier)类似,他的动作技能是可以施放“军刀炮塔”(Sabre Turret),而且在游戏过程中这项技能可透过许多有趣的方式获得升级。
比方说能转变为“长弓炮塔”(Longbow Turret),可在更远的距离之外进行部署;或是提升精确度、附加队伍的辅助效果,当然还有增加火力来对敌人造成更多伤害。炮塔的外观因为变大,看起来也更酷了!基本上突击队员能使用所有的武器,并且偏向积极攻击的玩法,而技能树方面则大部分可以提高你的攻击伤害及生命值,并且减少装填弹药的时间。
拓展阅读:
如果你喜欢玩狙,那就把枪塔升级成长弓枪塔吧,这样你就能把枪塔放到敌群中心,吸引敌人火力,而自己站在远处将敌人一个个轻松爆头。而且这种升级方式也不一定只适合用狙击枪。无主2的宗旨之一就是,你可以用任何角色职业来使用任何枪械。诚然某些特定的加点方式可能对某些特定武器有加成,但这并不意味着突击兵就只能用狙击枪。
前作中的士兵是一个人气角色,假如你也喜欢士兵,那么突击兵会让倍感亲切。“我们想让习惯了士兵风格的玩家感觉舒适。和龙与地下城类比一下的话,突击兵就像是斗士。每个游戏都需要这种角色的存在。所不同的只是游戏背景而已。”
突击兵的三系技能树分别侧重三种战斗方式,J君说明道“其中的‘游击队(Guerilla)’系偏向近程战斗,该系枪塔属性让你更适合用霰弹枪杀敌。”也就是说,你可以让枪塔帮你挡子弹,自己则穿梭于敌群中大开杀戒。
而如果你想保持距离,那么其他两系技能正合你胃口。“‘火药’系技能树偏重于中距离作战,像前面说过的‘长弓枪塔’,以及爆炸物还有狙击一类的玩意。‘幸存’系侧重防御,有点技术向,有很多稀奇好玩的东西可供发掘。技能组合可以衍生出相当多的游戏方式。
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