汇谷手游网
首页 信长之野望8烈风传攻略(信长之野望13群雄争霸剧情)

信长之野望8烈风传攻略(信长之野望13群雄争霸剧情)

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:44次

文章目录

有朋友对信长之野望8烈风传攻略表示迷惑,小编为此整理了相关资料,其中也会对信长之野望13群雄争霸剧情进行解释,一起跟小编来看看吧!

信长之野望8烈风传攻略

烈风传打法很多,基本攻守打法就不说了。

一.如果你在守城时,这时敌人很多都冲正门,少数冲后门。这时在后门放置一个骑兵,最好是骑兵A以上的,然后从后门绕出去,避开来后门的敌人,直接突袭主将,成功的话就可以消灭全部敌人,还能抓很多武将。毕竟禽贼先禽王。

二.如果有人总来打你某一座小城,就把该城的物资和武将全调走,也可将城全开发成村庄,此城也称死城.留下四万多士兵,接着等敌人来犯时,即使赢了也因没粮和钱死兵还掉忠诚度,接着再进攻夺回城池,敌人大多投降,不降的也快了。这种办法即解决了自家兵源过剩军粮不足的问题,还能大大削弱敌家。如果敌人带马和枪,就等于白得的。我称这种办法叫“诱敌干杀”。

三.这种办法很少有人用,首先敌人来犯,如果是打你的小城,就不要守了。把兵力用来避开敌人绕道后面打它出兵的城。那座城大多没什么武将,带几个智谋80以上的人去骂城,基本上骂个几回合士气就能骂成零,不费一兵一卒就能轻取敌城。如果有大炮就更好了。如果没有其他路线到达敌城,只有一条路的话,办法也有。首先敌人必须得两回合以上才能到达己城(如果是小城就不用守了)。接着选出几名垃圾武将或者忠诚度低的,每名武将只带一个兵,在带十几个月的军粮,然后一涌而上,把敌军四边围住,敌人打你就撤退,百分之百逃跑,然后后面再接上围它。这段时间你就可以去攻城去,不会遇上什么抵抗的。如果你想把敌人困到没粮也行,不过他们可能会饿死。我就是这样消灭武田信玄和大友宗麟的。我围信玄时连破他三城。好处是打仗轻松,坏处是抓不到什么武将。如果敌人灭了的话,你也可以在本地招他们,只要他们不跑。(这个战术是我从真田昌幸曾经围困德川家康的部队这段历史而想到的)

四.活用智谋高的武将,而武力高的几个就够了。用智谋高的如松永久秀,宁喜多直家,竹中半兵卫这些人搞内应,成功率非常高。我最多一次把一座城中的7名武将都内应了。开战后我的人都不用打,内应的人上去打就够了。其实城主如果被内应了,他大多都会叛变你这边。敌人忠诚度在低于60左右就能内应了,如果敌人忠诚度还有些高就用流言来破坏他们关系,成功率都很高的。(实在不行也可用S/L大法)平时多注意周围的城池,敌人大多只养兵,不屯粮,一旦没粮就立刻出兵,轻取敌城。如果遇到春日山城这样的城就用第三种方法,上杉和武田都喜欢没事就亲自出兵打仗。小田原城的不容易出战,打它时带上几门大炮和一队智谋80以上的军师参谋什么的,基本上没问题。

五.攻城时还有一种方法就是当敌人有两个以上并且分开一定距离的城门时(必须是大城),玩家可以先再一个门方向集中兵力,这时敌人大多也是在一个门那里防守。接着分成两组,一组攻A门,另一组攻B门,首先一个门的武将在敌人没人的门那里攻门,这时敌人在另一个门的武将就会成群结队的向这个门而来。在这段时间里可以一直破门,当敌人站在门口时,攻门的武将离开城门到敌人弓箭射不到的地方去,接着另一个门的武将开始破门。如此反复到当城门只剩一下就攻破时,停止攻城,直到敌人全部到城门这里,一下打开城门后,左右两边等待的骑兵直接突飞两个,另一个城门的武将就放心破门去占领矢舱,基本上不到二丸时敌军士气就没了,所以即使是巨城也没什么可怕的,一回合就拿下它。

六.围攻小田原的年代,秀吉确实前仆后继的出兵,不过基本上都能防住,还可以抓人,就是不好抓。不过有一个办法可以让本方推进。带着一堆骑兵,多带些马,直接绕道敌军后面,攻打敌军的补给线。敌人都是在前线布置重兵,由后面运粮和兵源。名将也都在前线。后面空虚,大阪城几乎就秀吉一个人,然后疯狂祸害各城的钱和粮,让其变为空城,前线必然崩溃。攻击会变得缓慢,这样一来就避免了动不动就得防守,不能出兵的下场了。不过得有一个大城守得住敌人开始的攻击。敌人前线可都是德川家康,真田幸村这样的武将带队。

我管这招叫“野军团战法”,是模仿日本战败军团为了生存到处抢夺没有防备的村庄而想到的。(这个也军团战法只限于理论,至今尚未实战证实其价值。大家可以试一试。)

信长之野望13群雄争霸剧情

一、包围网产生条件:

1、接壤势力数不低于3个。

也就是说你的周边要有三个以上(包括三个)的无交外势力存在(PS:同盟及停战的不算,这两状态都是外交状态)

2、接壤势力中领地数最多。

在你和你周边的势力之中,你占有领地数最多。

3、攻占领地的频率过高。

不是非常清楚天道的AI是否有类似于进度条之类的隐藏威胁值设定,但可以肯定的是,如果你攻占领地的速度比较快(就是打下一个城没多久又再打下一座城这一类的快攻手段),那么包围网也很容易就会发生,在姬狩里的话就肯定会发生。

4、与接壤势力的兵力差距过大。

这里的差距并不是指你的总兵力和周边势力的总兵力,而是分别单独对比,在我的感觉上只要你的总兵力数分别与周边势力各家兵力相比,均大于一倍以上,包围网也会发生。

二、延缓包围网的方法:

1、尽竟不要长时间的和三个以上(包含三个)的无外交势力接壤。

2、攻下一个领地之后休生养息一段时间后再去攻另一个领地,这个休生养息的时间我感觉是至少二年以上,在这个时间段内除了守城以外不得动兵。个人认为这并不是不可接受的,二年打一座城相比起AI来说也算是快的了。

3、看看有没有远处的哪家AI发展较快的,跟随它的步调扩张,始终保持比它慢一线的速度,让包围网发生在它身上!

扩展资料:

信长之野望13游戏剧情:

游戏承袭《革新》采用的即时制系统,并加入可越过国境来蚕食他国领土的“村落系统”,以及组合鱼鳞或鹤翼等“阵形”在战场上一齐施展的“战法连携攻击”等新要素。并导入扮演各地有名诸侯以“地方统一”为目标展开厮杀的“群雄争霸模式”。

有别于以往系列作以整国为单位的统治模式,新加入的“村落系统”让玩家可以逐步蚕食敌方的国土,将国境之外的村落以“街道”与我方城池联系并加以统治。统治村落不但可以提供金钱与士兵,还可以借此来夺取强化我方势力所必需的资源与技术。

“战法连携攻击”则是让组成鱼鳞或鹤翼等“阵形”的部队进行联合攻击的战术系统,根据阵形组成方式的变化,甚至有机会能达成一击扭转战局的强大效果。之外还可以通过与城寨或兵营等“军事设施”的联合攻击,将损失抑制到最低限度来击败敌人。

“群雄争霸模式”则是以“地方统一”而非“全国统一”为目标的游玩模式,让玩家可以在短时间内尽情体验《信长之野望 天道》游戏的魅力所在。模式中并针对各地方诸侯准备了原创性十足的故事剧情,详细描绘出战国诸侯们的乱世生存之道。

PC《信长之野望:天道》于2009年9月18日推出,一般版价格11340日元,包含原声配乐CD、秘传攻略法与特制战国武将家纹贴纸(共40种)的加值盒版价格13440日元。

以上就是本站小编整理的关于信长之野望8烈风传攻略的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到你。

相关资讯
猜你喜欢