文章目录
- 1、亡灵生物兵种大全
- 2、死亡族兵种特点
- 3、亡灵法师五大体系
- 4、死亡族兵种使用注意事项
有朋友对亡灵生物兵种大全表示迷惑,小编为此整理了相关资料,其中也会对死亡族兵种特点进行解释,一起跟小编来看看吧!
亡灵生物兵种大全
剑与家园 亡灵族兵种满级属性图鉴兵种升级数据,亡灵族兵种主要是攻击在英雄布阵阵容中可以放在中间位置,亡灵族兵种有骷髅斧兵、骷髅法师、蝎子骑士、木乃伊和巨型毒蛛兵种。英雄布阵阵容中费,花费资源量,单位,指一个士兵所占有的兵营位置,上限,指一队最多放下多少个士兵。
亡灵族兵种:骷髅斧兵兵种
1骷髅斧兵属性:
费4金
攻击力:220
单位:1
上限:16
2级骷髅斧兵属性:
费:7金
攻击力:360
血:370
单位:1
上限:24
3级骷髅斧兵属性:
费:9金
攻击力:440
血:440
单位:1
上限:24
5级骷髅斧兵属性
费:12金
攻击力:560
血:540
单位:1
上限:24
6级骷髅斧兵属性
费:24金
攻击力:920
血:920
单位:1
上限:24
1、亡灵兵种不受士气影响!
2、5级解锁武器尽头毒药,每一次攻击造成额外毒伤,只对人类,魔法生物类部队有效。
死亡族兵种特点
人族:
人族是最适合上手的种族,这个是公认的,人族的特点就是相对与其他种族来说各方面都很平衡,人族没有特别突出或者特别缺陷的地方,没有特别出挑的兵种,中规中炬,十分适合新人。
人族对中立英雄的依赖比较大,打兽族和暗夜二英雄几乎都是中立英雄,对中立商店的依赖也比较大,而雇佣兵营地则在内战时发挥巨大作用。
人族目前比较公认的是打不死占劣势,打orc占优势,打ne势均力敌。
兽族篇:
兽族是我认为仅次于人族适合新手选用的种族,很大程度上兽族的主力战斗单位的血量都比较充足,新手操作起来比较方便,不太容易被杀,可选的本族英雄也最全面,是唯一一个同时拥有力量,敏捷,智力三种英雄的种族。
但兽族也有致命的缺点:对付负面魔法和事十分的被动,风德,女巫,召唤单位这些都是兽族的噩梦,兽族的商店是4族中最好的,无论是早期的药膏和加速卷轴还是后期的闪电求和小基地。
兽族对中立英雄的依赖比较少,主要是内战时会雇佣火焰领主作为第二英雄,对中立商店的依赖也比较大,跑鞋是bm的必备之物,雇佣兵营地方面兽族几乎没什么需要(特殊情况除外)。
兽族目前打不死占优势,打暗夜比较吃亏,打人族占劣势。
不死族篇:
不死族和暗夜都不太适合新手使用,因为不死和暗夜对操作的要求相对于其他2族来说要高,而且初期兵种暗夜和不死都是超贫血单位,很容易死,需要大量精细的操作,还是说不死,不死最大的特点就是能在及短的时间内对个体单位造成极大的伤害。
相对于其他种族来说,不死族是对外部因素依赖最小的,中立商店之宝群补。不死自己的商店就有,不死英雄自成一派,对中立英雄需求最少,雇佣兵营地不死几乎是不去的,如果一张地图什么都没有那一定就是不死的天下了。
目前不死打人族有优势,打兽族有劣势,打暗夜势均力敌。
暗夜篇:
暗夜这个种族的特点是战术相对于其他种族极其变化多端,战术最不固定的种族,可以说暗夜可以让一个人的个人特点发挥提供了无限可能,每个英雄的选择都有其配套的战术。
暗夜是一个包容性极强的种族,特别是对中立英雄的依赖,可以说在一个没有酒馆的地图上,暗夜的实力要打极大的折扣,但暗夜本身也有弱点:无甲部队过多是它的致命伤。
暗夜对酒馆的需求量是四族中最大的,没有酒馆的暗夜,对于中立商店和雇佣兵兵营的需求也是比较高的,这点和不死相反,暗夜是最需要外部条件支持的种族,目前暗夜打兽族有优势,打人族和不死势均力敌。
扩展资料
作为即时战略游戏,《魔兽争霸3》加入了英雄的概念,同时也为英雄量身定做了道具系统。每个英雄拥有6个道具栏,可以携带6件物品。
宝物在总体上分为装备类和消耗品两种。装备类全部不可堆叠,因为没有装备部位的设定,英雄的6个格子里可以随意装备任意道具。大多数武器装备的强化效果可以进行叠加,但是也有部分道具,如速度之靴、光环等类型的道具无法叠加效果。此类道具在自身说明里会有相应描述。
部分装备类道具(如权杖)有主动使用的功能,不会削减数量但是会重置冷却时间。
消耗品包括书籍、药水、卷轴等,有的可以堆叠。使用之后会削减数量,并且大部分都有冷却时间。其中一些增加属性的书籍类无法装备到英雄道具栏中,英雄走到上面就会消耗并且产生相应的效果。
除了上述类型,消耗品还包括召唤怪物的召唤石和迷你建筑,可直接在地面上召唤出相应的建筑单位。
亡灵法师五大体系
魔法元素都有哪些:水系魔法、火系魔法、光系魔法、土系魔法、暗系魔法、风系魔法、雷系魔法
死亡族兵种使用注意事项
1)ORC首发剑圣,要注意他屠杀侍僧和抢经验宝物。后期可以补2-3个阴影。一个跟自己,一个放家里,一个跟对方主力(因为现在很多ORC会单练牛头人酋长或者暗影猎手,剑圣尾随对手或者屠杀侍僧)。剑圣疾风步穿人但不穿建筑。
(2)对付NE尽快出侍僧侦察,到NE家里没有发现战争古树,应立刻去附近几处MF点巡逻。如发现准备利用大树MF,拿侍僧勾引野怪打树。DK迅速赶到破坏对手练级。
(3)UD VS NE 天地鬼是不错的战术思路。但要注意克制对手熊猫等级。如发现其首发熊猫,不妨换种思路打。改用ZZ流。攻其不备。
(4)比赛中,要注意自己的打法。多换招。不能跟着对手节奏走,没有一个战术是万能的。
(5)力量型英雄(HP多,护甲低)克制办法:UD英雄连杀效果不明显,怕部队齐射
敏捷型英雄(HP少,护甲高)克制办法:UD英雄连杀效果明显,不怕部队齐射
智力型英雄(HP少,护甲低)克制办法:UD英雄连杀效果明显,怕部队齐射
但是杀之前请先看下对手身上的装备,要是有大血,无敌等道具就需要考虑是否值得花大力气去杀,因为这样的话可能会以损失不少兵力和操作为前提。
(6)HUM机械流非常强,Blizzard没修改之前,地精工兵和围杀是唯一对付坦克的办法。当然你能做到不给他机会出那是更好。
(7)ORC是非常难对付的种族,在兵种不占优的情况下伺机开矿,有经济基础作战会对你比较有利。
(8)时常派骷髅去各个矿点视察下,看是否有分矿。
(9)如对手开有未设防的分矿,主力考虑伺机冲其主基屠农或拆人口,引诱对手主力回城救援。与此同时,拉3-4地鬼屠对手分矿农民。
(10)ORC妖术变形可以被小精灵自爆掉,同理毁灭也可以吞。
(11)绝大多数卷轴效果可以被毁灭者吞掉,如:防护卷轴,咆哮卷轴,加速卷轴。注意吞噬,有可能会扭转战局。
(12)对手无甲部队较多(如:女猎流,小鹿流),适当补充投石车是关键。注意阵行,保护好投石车。
(13)关注对手的3陪英雄(恶魔猎手和剑圣,守望者),他们基本会去抢商店鞋子。第一天夜里,第二颗星时候刷。当然单传对他们来说也很重要。
(14)多一个英雄永远比多一个兵好。酒店英雄也可以考虑,UD的3英雄是非常强的,如果操作和战局允许,尽量保证三英雄。
(15)药膏等持续加血,可以被幻象打断。
(16)KOG的根须缠绕可以被驱散(毁灭者吞噬)。
(17)宝物和书都可以被强A掉。
(18)石像鬼石化落地后可以围住对方单位。
(19)快速利用农民建个建筑物,挡住对方单位逃路。
(20)天地鬼会被熊猫有效的克制,可以考虑出少量天鬼起到欺骗。再转憎恶+投石车。
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