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王牌三国志联盟解析(王牌三国志基本技能概念)

发布时间: 编辑:手游弟弟 阅读量:174次

虽然已经推出了有十几个年头了,可热爱三国系列的玩家,依旧对三国志十一推崇备至。

这部光荣的经典大作,让大家为之沉迷的理由实际情况是太多太多,这里就不一一赘述了。而这一部与前面十部三国志系列的最大异同之处,则是它关于特技的部署:每个武将最多只能拥有一种特技,特技的强度决定武将的强度,而异同的武将配对出战,则会让异同的特技组合出异同的效果,有了百种千种异同的变化,什么时候都不会觉得腻。

王牌三国志联盟解析(王牌三国志基本技能概念)--第1张

一言以蔽之,没有最强的特技,只有最强的搭配。这里做个盘点,各大势力最强的王牌组合:

蜀国:诸葛亮+庞统+马谡=神算+连环+百出

这是一队最纯粹的计略队,也可能是全势力最强的计略队组合。

诸葛亮的神算加上他的高达一百的满分智力,让这支队伍可以从容对付除了赵云之外的任何存在;而庞统的连环则把受害的队伍凭空增加了一队;至于看似不起眼的马谡,他的百出技能保证了这支队伍的续航性,只要粮草可行得到保障,这支队伍无疑可以轻松跑遍全图。

王牌三国志联盟解析(王牌三国志基本技能概念)--第2张

王牌三国志联盟解析(王牌三国志基本技能概念)--第3张

魏国:张辽+曹彰+贾诩=威风+疾驰+反计

这是一队毫无疑问的骑兵组合。

曹彰的疾驰,是最强的骑兵技能,只要所在部队的攻击力高于对手,只要技能发动成功就可以让对方部队陷入混乱;主帅张辽的高统高武保障了这支部队的基本攻防,而他威风的特技,则可以抽干任何对手的气力,骑兵本来就是攻击力最强的兵种,再配上张辽这种的统帅,只要对面不是带着骑兵的吕布、关张等寥寥几人,无论什么兵种,通通混乱没商量;而贾诩存在的意义则是双向的,一方面,他那高达九十七的智力,可以防下来绝大多数的计略效果。另一方面,他的反计可以让对手尝到“还施彼身”的滋味。

王牌三国志联盟解析(王牌三国志基本技能概念)--第4张

吴国:周瑜+陆逊+诸葛恪=火神+鬼谋+百出

一队里同时出现了两位吴国大都督,还是最强的那两位,就可见这队组合的强度怎么了。

周瑜的火神是丝毫不逊色于诸葛神算的王牌技能之一,不仅防火,更能让放火时的火伤伤害倍增;陆逊的鬼谋则让周瑜增加了一格放火的距离,控制范围一下子增加了好多;诸葛恪的百出则是为了续航所用,保证时刻都有气力纵火。

不过与其他几队组合有所异同的是,这队组合非常依赖队友的配合与外物的存在,业火种、业火球、业火船是这队组合的最爱。只要时机恰当,这队组合瞬间便可以制造出血流漂橹的伤害……

王牌三国志联盟解析(王牌三国志基本技能概念)--第5张

其他势力:吕布+吕玲绮+陈宫=飞将+疾驰+犄角

这支骑兵组合,是无可争议的骑兵之王。

主将吕布的能力超群,他所统领的骑兵队伍,绝对是游戏中攻击力最强劲的部队,没有之一。而吕布飞将的技能,除了任何时刻都可以完成暴击使得伤害加成之外,还可行无视障碍自由跑位;吕玲绮的疾驰保证了这支队伍的晕眩攻击,无论对面是谁,都百分百可以造成晕眩;至于陈宫嘛,就是这支队伍最大的软肋了:他的智力只能说是尚可,有机会晕到他的谋士大有人在。不过鉴于他已经是吕布麾下最强的谋士了……还是凑活着用吧。要不以吕布父女的智力,不带谋士出门就等于送菜上门。

王牌三国志联盟解析(王牌三国志基本技能概念)--第6张

四大异同的势力,四支异同的队伍,各有各的玄妙,各有各的利弊。这其实也是三国志十一最吸引人的地方了:每个势力有每个势力的各自属性,每个势力有每个势力的异同活法。没有最强的势力或者是武将,只有最强的步骤者。

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