作为09年最大黑马的续作,《蝙蝠侠:阿卡姆之城》做到了对前作的全面超越,同时也为漫改游戏设下了一个难以逾越的高峰;成熟的动作系统,精彩的反派表现,跌宕起伏的剧情以及一个小型开放世界的哥谭市都让玩家惊喜无比。
超级英雄类的游戏,层出不穷,从最佳的阿甘骑士到漫威蜘蛛侠。在世人们不断的高喊坑爹,骗钱之余,市面上还有《蝙蝠侠:阿卡姆之城》这样的精品游戏,实属难得。继承了前作中大放异彩的防反系统,并增加了新的动作设计。讲究配合,反击,击晕和躲避;拳拳到肉的震撼打击感,凌厉的近身格斗,完美的战斗配音。
让你以血肉之躯以一敌十,暗杀、正面搏杀。异同于前作半开放的地图,该作是真正自由的世界,虽然地图大小并不算巨大,但是我觉得这作是真正意义上将空间感和开放世界游戏结合得完美的一部,阿卡姆城上上下下每个地方至少都有两三个位面,还有无数的暗道,地下还有下水道这种可探索的大区域,让这作的地图其实并不算太小。
作为系列死忠粉,从没错过老爷的任何一部电影游戏漫画,阿卡姆之城确实是系列巅峰,起源的BUG很多,骑士的公式化开放世界(重复内容多),阿甘疯人院的步骤短,这一部是目前最好的一部超级英雄作品。