在步骤了漫长的等待后,《Dead Cells》(死亡细胞)终于脱离PC、主机,登陆移动端了,本次我们就来一起看看它到底有着何种魅力,手游版的表现又到底怎么!
作为一款Roguelike的银河恶魔城游戏,《死亡细胞》的主要玩法和内容就是在随机产生的关卡中不断杀敌,一次次向着前方不断迈进。或是大战一场后死亡,或是直接光速去世(起码我是没看到过可以几次就通关的玩家)。玩家会在一次次战斗中积累经验,解锁更多的道具和加成,从而达到一命通关的目的。
而游戏的主要乐趣就在于每一次死亡,都是一场全新的冒险,精巧的地图设计、无法预测的武器、敌人、奖励。
即使是同一种武器也会有着异同的属性,火焰、冰冻、毒素、多重攻击等等,在这款游戏中,你永远能体验到上一关没有的内容。
在战斗上,这款游戏同样也是细节满满,无论是攻击、行走、跳跃、闪避都可以说行云流水,节奏感十足。玩家有着极大的步骤空间,只要走位够骚,步骤够屌,真的就没过不去的关卡。
加速冲向敌方,然后开启一场战斗,享受着如同刀尖起舞的刺激感。有些特殊关卡和奖励更是直接和时间挂钩,如果你想拿到奖励,那就必须争分夺秒。
移动端游戏体验
相较于手柄和键盘,触屏点击的步骤提高了游戏的难度,同时在爽感上也打了些折扣,许多玩家最大的槽点就在于此。大屏幕上的小图标,也因为屏幕的变小而显得拥挤起来,在步骤上也受到了一些影响。
为了弥补这些缺憾,手游也增加了许多对应功能。
首先是在步骤上进行了一些简化,比如原本要自己使用的血瓶,现在只要角色处于濒死状态就会自动使用,而且在使用期间还会提供免疫效果,保证了玩家的生存机会和容错率。
在战斗中,手游优化了攻击和闪避两个动作,玩家只要靠近敌人就会自行攻击,而闪避功能也由与原本的方向+翻滚变成了单手滑动触发。
这些改动更加贴合手游的步骤,对玩家的步骤也提供了一定等级的辅助,让战斗变得更加顺畅。
总体评价
游戏当然大力推荐啦,好玩到让你根本停不下来。
手游版在步骤体验上略逊PC、主机,但对于老玩家来说,它实现了随时掏出来玩一把的需求。对于新玩家来说也是一款手游佳作,绝对是同类作品中的顶尖。