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命令与征服3GDI载具有几种(GDI阵营的古怪载具全方位介绍)

发布时间: 编辑:手游姐姐 阅读量:193次

命令与征服3中的火鹰

火鹰是GDI研制的垂直起降战斗轰炸机。它采用静不稳定鸭式布局,需要计算机和AI的辅助才能飞行,机动性极佳,是游戏里最好的空对空单位之一。AI和飞行员通过一个神经网络连接,可以瞄准目标、跟踪目标、威胁评估、武器控制和导航。火鹰可以在机场切换空对空-空对地装备,装备4枚响尾蛇空空导弹或2枚炸弹,用完需要回机场补给。

命令与征服3GDI载具有几种(GDI阵营的古怪载具全方位介绍)--第1张

命令与征服3GDI载具有几种(GDI阵营的古怪载具全方位介绍)--第2张

命令与征服3GDI载具有几种(GDI阵营的古怪载具全方位介绍)--第3张

概念图中主翼外段可折叠

火鹰升级火箭助推器后,可以冲到平流层,在近地轨道飞行,躲避敌人的防空火力,在目的地俯冲下来。但在启动助推器时和返回大气层后,会受到防空火力威胁。

相比奥卡攻击机,火鹰价格高昂,生存能力更高,擅长对付步兵和建筑物;因为是范围伤害,对小股步兵非常致命;它也能对史诗单位造成可观伤害。2架火鹰可以摧毁防空塔。而奥卡擅长对付重装甲载具,而且可以控制火箭的发射速度,打击多个目标,火鹰则是一次性扔完炸弹。

命令与征服3GDI载具有几种(GDI阵营的古怪载具全方位介绍)--第4张

火鹰对防空武器防护一般,炸弹对移动目标的准确性不佳,如果炸弹没有直接命中,则之后也不爆炸。火鹰能一次性击毁大多数飞行器,4架火鹰可以一次击毁任何思金人的空中战舰。该机是中型护甲,耐久度2625点,ZOCOM阵营火鹰的承受伤害百分比:火炮50%、火箭弹50%、榴弹50%、枪械50%、狙击枪1%;其他阵营火鹰的承受伤害百分比:火炮100%、火箭弹100%、榴弹100%、枪械100%、狙击枪1%。造价1500点,生产时间0:15,对地伤害是每枚炸弹1500,对空每枚导弹1000。冷却时间0.4,飞行速度190,启动助推器时210,对空射程450,对地200。

命令与征服3GDI载具有几种(GDI阵营的古怪载具全方位介绍)--第5张

技能:1>在机场时切换到对空挂载;2>在机场时切换到对地挂载;3>平流层战斗机助推器:在飞行时启动助推器,飞进同温层,在地图上的任意地点俯冲下来,期间躲避防空火力;冷却时间20秒;4>立即返航

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升级:1>允许使用平流层战斗机助推器;2>陶瓷装甲(限ZOCOM阵营):奥卡、锤头鲨武装直升机和火鹰提高耐久度;3>挂点(限钢爪阵营):增加50%弹药量

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升级陶瓷装甲

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升级挂点

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凯恩版皮肤

命令与征服4中的火鹰

相比命令与征服3中的火鹰战斗轰炸机,命令与征服4的机鼻更尖锐,最大速度更快。火鹰航程中等,是游戏里最快和脆弱的单位之一,它的中等装甲容易受NOD兄弟会的攻击摩托和Ascended的火箭伤害。火鹰和前作一样是多功能的,可以在同时装备2枚空对空导弹和1枚燃烧弹,不像前作需要在机场切换弹药,可以同时对空和对地。

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概念图

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建模看起来在机身下方有可收起的火炮

精锐火鹰在机翼上有骷髅和剑的标志,以区分普通火鹰,这种火鹰中队可以通过最高级支援技能召唤来空袭,对一个区域内的地面目标造成重创。NOD中对应的单位是眩晕轰炸机,但没有对空能力。火鹰的Tier为2,耐久度是1000点,造价6 CP,生产时间0:12,由GDI支援基地生产,飞行速度10。

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