引题
众所周知,红色警戒二尤里的复仇有三大势力,他们分别是苏军,盟军,尤里,异同的阵营有相对异同的体系,因此,它们也有各自的战术。今天给大家带来这一篇战术介绍(在真人对战中)。
本质
苏军的t1t2单位往往都是比较便宜和比较强的(比如动员兵,电厂,防空履带车,犀牛坦克等),而t3单位一般比较鸡肋(天启,核电站等)。虽然在尤里的复仇中苏军加入了工业工厂和武装直升机,在一定等级上增强了苏军后期的实力,但盟军也加入了战斗要塞,所以苏军是比较适合打前期快攻的,一旦拖到后期,苏军就很难打得过盟军了。还有苏军的单位一般都是比较皮糙肉厚的,适合正面交锋和硬刚敌人。苏军防守靠战斗碉堡和坦克,但是苏军后期没有新的防御建筑,所以,苏军前期防守和进攻都很强,后期就偏弱。
盟军的t1t2单位往往是偏贵(电厂,美国大兵),而t3单位都是性价比比较高的(幻影,光棱,要塞)。所以盟军适合打后期,前期就是守。而且盟军的单位普遍脆皮(灰熊,多功能,光棱,幻影),虽然要塞血看上去比较厚,但是要塞不会自动回血,主要还是靠风筝。所以盟军适合打游击,不能硬刚。盟军前期靠重装大兵防守,后期靠要塞和幻影防守,但没有比较实用的防御建筑,只有法国有巨炮,所以盟军的前后期防守能力都相对偏弱,后期进攻能力较强。
尤里的单位无论t1t2还是t3都是比较实用的,但是尤里是使用奴隶采矿就导致发展比较慢,也是适合打后期。尤里拥有心灵控制塔、盖特机炮、坦克碉堡等这些非常强的防守单位,尤其是尤里新兵进入建筑以后输出爆炸,所以尤里的防守能力很强,尤里前期进攻能力不强,只能依靠狂风和盖特,根本刚不过犀牛和苏军的碉堡,盟军的重装大兵也是打不过,不过一旦有了磁电和脑车一切就都好说了。尤里的单位相较于盟军来说更脆,也是得打游击,不过由于尤里的防守强所以出击时可以藏在基地里寻找合适的时机。尤里前后期防守能力都很强,进攻后期较强。
怎么选择和使用
苏军阵营适合手速比较快,进攻比较猛的人。玩苏军,你并不太需要提醒钱,因为钱留多了是要打后期,而苏军是打前期的,就不需要出太多矿车采矿,不然你的坦克生产速度就跟不上了。前期就是疯狂出犀牛推敌人,还可以出偷车干扰敌人。如果你一波没把对方打下来,这时候敌人如果进攻的话,要不断出恐怖机器人消耗敌人坦克,再让家里剩余的坦克躲在碉堡后面打敌人的坦克,基本上是可以守下来的。不过一旦打到后期苏军就难玩了,要速出高科建工业工厂,再出武直和基洛夫,配合犀牛坦克在正面战场压制敌人;无畏级战舰在海面对敌人基地实行持续打击,分散敌人的注意力和消耗敌人兵力;再派几个武直部署到敌后偷袭敌人。只要步骤好,还是可以赢下来的。
盟军适合拼发展打后期的人。盟军就需要提醒钱了,因为盟军的采矿车储量小,而且需要发展。前期,出碉堡重装大兵灰熊坦克美国大兵防守,但不要出太多,省点钱造矿车,为后期上高科做准备。在前期最好出多功能防空,因为爱国者价钱贵,还太吃电。坦克受伤之后,用维修车(装了工程师的多功能步兵车)修理,省钱省时。打到后期,盟军可以玩城市化并造爱国者防空,速上高科出要塞,要塞里边塞海豹和重工大兵就行,再出光棱幻影进行反击,只要不太浪,基本是能赢的。
尤里适合防守拖延到后期的人。前期,就是造坦克碉堡防守,再出盖特坦克进坦克碉堡。因为盖特坦克碉堡相较于盖特机炮射程远还不耗电,血量也更高。电厂不用造多了,因为尤里电场可以塞人提高电量,非常实用。等到t2出来后就造心灵控制塔,出磁电。这个防守阵型成型后,再在阵型后面藏几个狂风和磁电,只要你玩的再好一点,千军万马也冲不进来。拖到后期之后出脑车和复制中心,配合盖特和磁电推基地。尤里进攻比较弱,推基地的时间会比较长,需要耐心,千万不要在消灭敌人有生力量之前莽冲,否则你的部队多半会死的很惨。
相克
接下来我再来说一说各阵营的相克关系。
其实吧,这个概念对于普通玩家和大神来说,完全是异同的。
对于普通玩家来说:
1.苏军VS尤里
苏攻尤:面对尤里的防御体系苏军的犀牛冲上去马上就会被心灵控制塔给控制残余的犀牛也会被盖特和狂风干掉,基洛夫和武直上会很快被盖特给打掉,偷车也会被控制。苏军无法突破尤里防线
尤攻苏:尤里的盖特坦克可以在射程外打掉战斗碉堡,也可以打掉空中的武直,飞碟可以黑掉敌方的电厂,也可以打地上的武直。尤里可以轻松突破苏军防线。
2.盟军VS尤里
盟攻尤:光棱坦克可以在射程外打掉心灵控制塔和盖特碉堡,重装要塞可以干掉狂风和飞碟。遥控坦克更是可以轻松打击心灵控制部队。盟军可以轻松突破尤里防线。
尤攻盟:盖特和脑车都会在射程外被光棱还有重装要塞给打掉,飞碟也会被爱国者多功能干掉,更何况还有幻影这个老阴逼。尤里无法攻破盟军防线。
3.苏军VS盟军
苏攻盟:苏军的犀牛海一涌而上,光棱和幻影根本打不动犀牛,重装要塞会被恐怖机器人钻掉,等到犀牛清完了防空设施后基洛夫和武装直升机可以肆无忌惮的轰炸基地。苏军轻松攻破盟军防线。
盟攻苏:光棱坦克和要塞被的武直白嫖,幻影和灰熊更是会被战斗碉堡和犀牛坦克干掉。盟军无法突破苏军防线。
从以上数据看来,得出的输出是:苏克盟,盟克尤,尤克苏。
BUT!!这只是对于普通玩家而言!
对于大神玩家来说:
1.苏军VS尤里
苏攻尤:苏军会用海量的动员兵和煤球车塞满控制塔和撑死脑车,犀牛再一拥而上打掉盖特碉堡,恐怖机器人直接冲上去钻死后面的狂风坦克和磁电坦克。最后武直和基洛夫肆无忌惮的轰炸。苏军轻松攻破尤里防线。
尤攻苏:尤里还没有开始进攻,苏军的恐怖机器人和煤球车就一拥而出撑死脑车和钻死盖特,紧接着犀牛再冲上去消灭敌人的残余兵力。尤里无法攻破苏军防线。
2.盟军VS尤里
盟攻尤:尤里的磁电坦克比光棱坦克射程远,可以直接把光棱和要塞吸过来再控制狂风和脑车再出去把灰熊和多功能干掉。盟军无法突破尤里防线。
尤攻盟:磁电坦克直接远程吸光棱坦克和战斗要塞,把它们在空中打掉或者吸过来控制。脑车控制幻影坦克,狂风在打掉多功能,飞碟黑掉电厂。尤里轻松突破盟军防线
3.苏军VS盟军
苏攻盟:爱国者直接在武装直升机部署之前将其打掉,要塞风筝干掉犀牛,光棱打掉恐怖机器人,幻影再清掉杂兵。苏军无法攻破盟军防线。
盟攻苏:飞行兵强行换掉在地上的武装直升机,要塞干掉犀牛,光棱干掉战斗碉堡,紧接着灰熊和幻影一拥而上。盟军轻松突破苏军防线。
从这里我们发现对于大神来说,得出的输出是:苏克尤,尤克盟,盟克苏。
总体评价
最后,我们来首打油诗,总体评价一下:
苏军打快攻,盟尤打后期。 苏军靠硬刚,盟尤靠游击。 苏前硬后虚,盟前虚后硬。 尤里不一样,前后都能行。 三阵营相克,水平来决定。 常人玩对战,强弱苏盟尤。 大神不一样,完全反着来。