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暖雪各怪物打法心得说明

发布时间: 编辑:手游妹妹 阅读量:169次

有很多暖雪小伙伴想知道暖雪各怪物打法心得说明,下面是小编介绍的《暖雪各怪物打法心得说明》,有这方面疑问的同学们往下看看吧,希望有帮助到你哦。

《暖雪》各怪物打法心得说明

小怪:个人认为远程怪是这个游戏最恶心的怪,不仅放冷箭,还会把你打出僵直,伤害还高。我建议遇怪的时候,先把后面的远程怪清理掉,再清理剩下的近战怪。

巨型怪:不吃昏迷效果,但是会吃冰冻效果,实在不知道怎么想的,震地巨人在巨型怪中最好打,之后就是蜘蛛怪,最难打我觉得就是那个紫色大肉球,如果碰到他是精英怪,特别前期配置不怎么样的情况下,建议回档刷怪,回档是可以刷怪的。

皇城卫兵:最强的小怪,打过都懂。

猪、 机甲 龟都有冲撞效果,但是猪必死,不要问为什么,机甲龟我都觉得还好。

爆炸机器人:不要溜他,接近他就会爆,远离 不要碰他。

刺客 ,特烦,看到也是优先清理。

小BOSS:

序章:两个BOSS狼王或者守城将领,说是BOSS,我感觉也就跟后面关卡的第一个小BOSS差不多。

第一关:双头猪或者扭曲猪女。

第二关:无名剑客、女法师、鹤和其他家族动物。

第三关:机器人、机器龟。

第四关:玉贵妃、金甲虎卫+寄生残骸。

他们特点很明显:除了猪女外都喜欢突你脸,利用好瞬身扭来扭去躲避伤害,会跟着你的位置跑的,特别有些时候,你在他突脸的时候瞬身跑了,但还是会跟着你扭。

好了,以上就是今天这一期给大家带来的暖雪游戏中各种怪物的打法心得说明介绍了,希望对玩家们有所帮助。



暖雪无名剑客怎么打 无名剑客弱点打法介绍

暖雪无名剑客比较擅长瞬移,他会在蓄力锁定后向指示方向快速发射三道剑光,如果玩家使用瞬身横向移动即可躲避该技能,下面就来介绍下详细打法。

一、无名剑客打法

无名剑客会在蓄力锁定后向指示方向快速发射三道剑光,使用瞬身横向移动即可躲避该技能。或者玩家可以选择与无名剑客贴身短打,等到其剑光锁定后瞬身到他背后继续输出。

无名剑客会瞬移到玩家身边发动一次斩击,在瞬移前玩家角色旁的地面上会出现红色椭圆标记剑客出现的位置。

保持移动即可轻松躲避该攻击。

剑客会突然从地图中消失,随后在画面中出现数道红线,无名剑客会沿着红线进行攻击,远离红线即可躲避。

在分身攻击后还会追加一段瞬移斩击注意躲避。

二、Steam玩家评价

如果说丰富的战斗流派是优秀肉鸽游戏不可或缺的因素,那么良好的打击感就是所有优秀动作游戏都必须拥有的特点。打击感通俗的来讲就是游戏给玩家的感官上的回馈,画面、声音的塑造都决定了打击感的优劣。《暖雪》的画面采用了较为阴森的暗黑风格,很好的贴合了昏君当道的故事背景,能让玩家沉浸在所营造的压抑环境中攻击反馈做的也不错,攻击时飚出来的满屏伤害数字,同时飞剑的破空声、攻击命中时的劈砍声,手柄适时的震动都能让人感觉到确确实实的“打中了”在动作的连贯上变现的同样十分出色,动作的连贯与否直接影响了攻击节奏,同为肉鸽游戏的《死亡细胞》在节奏上就把握的非常好(个人认为在节奏上是超过哈迪斯的),位移后基本没有位移惩罚,能够直接接下个操作,作为定位通常是爽游的肉鸽,翻滚接攻击或是攻击接闪避的节奏往往决定了能不能玩的够爽,《暖雪》一套连招的前摇与后摇都极短,近身普攻最后一击还带有击飞效果,打出控制的同时能避免怪物带来的硬直,用牺牲部分难度的代价,大大增强了节奏感(毕竟肉鸽要的就是无双的爽快而不是魂一样的受苦)。就从我的体验上来说,《暖雪》给玩家的各种反馈都很及时,打击感很棒,能够带来“拳拳”到肉的爽快。

三、游戏介绍

《暖雪》是一款暗黑风武侠类的动作Roguelite游戏。游戏以诡异的“暖雪”为核心打造了一个完全架空的黑暗奇幻世界,你将扮演代号“狴犴“的侠士去讨伐五大家族,拯救这个摇摇欲坠的世界!

暖雪狂雪难度各流派Build分析

暖雪无尽模式最简单的流派有七剑修罗—无影、怒雷—迅影(雷1)等。

一、七剑修罗—无影

半成型只需要拿到《倾泻》这本秘籍和一个走火入魔即可。成型则需要狼王这把武器与狼王白鬓、锋锐之牙两个圣物。上手难度相当低,按住左键不放手即可,适当时机按R把剑收回就行。伤害相当高,少数前期不刮痧的流派。

二、怒雷—迅影(雷1)

最推荐萌新玩的流派,没有之一。非常容易胡,也非常容易上手。只需刷出一个橙色踏风草就可以完全成型,拿到那本100%触发怒雷的秘籍后伤害就充足了。遇到怪物只要按冲刺和收剑,如果收剑CD够可以换成三号位珍珠,全程无伤。可以从低难度玩到高难度的最舒适流派。

暖雪无尽模式的其他流派:

1、无量尊者—贯日

能非常安心度过前三章(包括序章)的流派,初始伤害就很高,且是群伤,非常舒服。成型就是各种拿高伤秘籍、武器、圣物,对专武需求很低。极限上能做到一炮50w上下,什么BOSS都是一炮解决。推荐卡细雪、中雪难度的玩家选择这种流派。

2、无量尊者—万剑

前期最刮痧的流派,没有之一,优点是可以远距离攻击自身安全性高,但这点不如选择贯日。成型的话必须要专武骤雨,还得是红色的,不然剑热值非常难搞,除非走CD流,或者三号位放踏风草。即便成型后,相比于其他流派伤害也更多的来自触发各种攻击特效。

暖雪手游新手实用技巧汇总通关心得分享

暖雪狂雪难度是当前版本的最高难度,狂雪难度各流派有哪些强力BD?下面一起来看看暖雪狂雪难度各流派Build分析

我个人的体验是,基本上每个流派天胡起来都是乱杀,胡不起来则都是刮痧,所以流派间只有成型难度和上手难度的区别,我在这里简要分析几个我比较喜欢玩的流派。

PS:成型难度上,武器圣物技能,刷过专武的应该都知道武器有多难刷到特定的,圣物则可以刷初始或者自买,技能的话大部分技能玩完全程都能随到一遍问题不大。

PS2:评价只针对狂雪难度。七剑修罗-无影

成型难度:45

上手难度:1

半成型只需要拿到倾泻这本秘籍和一个走火入魔即可。

成型则需要狼王这把武器与狼王白鬓、锋锐之牙两个圣物。

上手难度相当低,按住左键不放手即可,适当时机按R把剑收回就行。伤害相当高,少数前期不刮痧的流派。

无量尊者-万剑

成型难度:5

上手难度:2

前期最刮痧的流派,没有之一,优点是可以远距离攻击自身安全性高,但这点不如选择贯日。

成型的话必须要专武骤雨,还得是红色的,不然剑热值非常难搞,除非走CD流,或者三号位放踏风草。

即便成型后,相比于其他流派伤害也更多的来自于触发各种攻击特效,所以我的建议是狂雪别玩,难胡。

无量尊者-贯日

成型难度:3

上手难度:35

能非常安心度过前三章(包括序章)的流派,初始伤害就很高,而且是群伤,非常舒服。

成型就是各种拿高伤秘籍、武器、圣物,对专武需求很低。

极限上能做到一炮50w上下,什么BOSS都是一炮解决。

推荐卡细雪、中雪难度的玩家选择这种流派。

怒雷-迅影(雷1)

成型难度:2

上手难度:1

最推荐萌新玩的流派,没有之一。非常容易胡,也非常容易上手。

只需刷出一个橙色踏风草就可以完全成型,拿到那本100%触发怒雷的秘籍后伤害就充足了。

遇到怪物只要按冲刺和收剑,如果收剑CD够可以换成三号位珍珠,全程无伤。

可以从低难度玩到高难度的最舒适流派。

极寒-白霜(冰2)

成型难度:35

上手难度:2

和无影比较相似的一个流派,也是按住左键不放手就行。

前期相对安全,冻结保证大部分小怪出不了手,可以安心刮痧。

成型的话可以选择狼王那套,也可以走其他玩法。4号位强烈推荐带破冰。

《暖雪》dlc雷一薄纱通关心得?dlc雷一薄纱怎么通关

暖雪手游已经发布,部分玩家可能还不太会玩,下面给大家分享一下暖雪手游新手实用技巧汇总,希望可以帮助到各位玩家。

暖雪手游新手实用技巧汇总

_1,你需要调整视距,游戏设置里有,默认视距太远了,废眼睛,拉近点会舒服些。死亡字幕,可以改字,我一般用“该”。

_2,某些神像流派没有飞剑,技能描述里“视同飞剑伤害”,指的是这个伤害可以触发一些飞剑专用的特效,飞剑增伤的秘籍对其是不增伤的,没用。

_3,金色秘籍不动如山,新手别拿,没有瞬身是很痛苦的。

_4,最后一关的龙帝,最后一个阶段“跪下”,需要走进安全圈里,不然会被必杀。

_5,还在猪之章坐牢的同学,神像比较少,可以用火神像流派里第二个,比初始神像操作舒心一些,俗称火2酒葫芦,金色秘籍分支一般选毒炎分支,真伤火焰不行。

_6,开荒其他难度,手残的同学用冰系神像最舒心,可以冻人,安全省心操作少,不吃秘籍套路。飞剑神像最最舒心,但很吃秘籍。其他流派也好玩,但吃秘籍、操作、装备的搭配,比如最酷炫的雷神像。

_7,游戏到高难度,要打高伤害,走火入魔和魂多势众两个金秘籍很重要,不然伤害刮痧。

_8,攻击键按着不动,就能一直攻击,不用一下下点。

_9,在当铺老板娘处点天赋,我自己是优先点的区域,都是功能性的,会舒服一些。

_10,手残舒心通用圣物。憎恨之心,放1号位,增伤和无敌,贴脸打boss谁躲谁孙子。堕龙,放2或者3号位,稳定增伤和召唤圣剑。

_11,游戏有剧情,你可以重生再来,不仅仅是“游戏的设定”,也是剧情本身的设定,可以读读剧情。

暖雪毒血流派狂雪怎么打 暖雪血毒流派狂雪路线打法

 免费dlc暖雪更新上线后不少玩家目前已经尝试不同流派通关了,不同玩家有不同的搭配思路,这里将给大家分享的是暖雪dlc雷一薄纱通关心得,一起来看下文中具体玩法吧。

dlc雷一薄纱通关心得

 清明天赋优先点绿色的葫芦,就是一次减5清明的那个,点上两次就是减10。

 然后把开宝箱数值降低的那个点了,最后都均衡点上清明值上限。

 现在有了160清明,打第一个boss,把葫芦都吃了,注意卖血,不掉血不能吃葫芦,在打完boss后做到葫芦吃完,大概率你清明也是满的。

 然后连开五个箱子,第五个的奖励特别丰厚。

 然后后续其实可以都开五个,因为这时候清明基本不缺了,开局可以刷一下前期道具例如踏风草,例如机关,那个清图快就选那个,等到第一个boss开五个箱子直接基本后续就无敌了。

 dlc的清明其实是一个刚接触觉得限制颇多,实际玩了几把后会发现是一个纯粹不用管的东西,有葫芦给的清明回复量,天赋点一半就已经无敌,后面天赋再多点一些,基本就可以花式吊打boss了。

 打boss这方面,以dlc伤害的崩坏程度来看,秒boss就是一下子的事情,就算你没有走火依然伤害巨高,因为刚刚那把我就没拿到走火,也没凑好圣物bd,雷1是个只要收剑90%cd,按住收剑键就无敌的打法。

 暖雪毒血流派狂雪怎么打?游戏中不同流派中有各种圣物或是武器可以进行搭配挑战不同难度,这里给大家带来了暖雪血毒流派狂雪路线打法,一起来看下文中介绍吧。

暖雪血毒流派狂雪路线打法

1号位 选择断发/憎恶/凤凰都可以,这三个各有优点,优先级个人认为憎恶&gt凤凰&gt断发。

 断发只适合天胡牌,只有双毒囊+手指才可以玩,不然会刮痧,毒伤只有3w左右。

 憎恶搭配走火入魔有奇效,再中后期高sp获取的前提下,几乎可以做到全程无敌,而且本身的倍率也很不错。

 凤凰增伤也很高,更重要的是核心位置的被动可以传递毒爆,也就是说,搭配23号位的毒囊,可以做到右键清屏。更新后好像不行了,但是60的倍率依然属于t1级。

  2号位 最佳是毒囊,如果实在没有,可以考虑其他类似毒囊效果的东西,也可直接转流血,只要d出判官+血爆的秘籍,同样可以做到几十万秒伤(无走火入魔),当然,如果选择流血,4号位就只能选残骸了。

3号位 可选毒囊/珍珠/机关/堕龙/等一切加伤加防加疗圣物,这个位置很尴尬,我这局3号位只拿到了紫色毒囊,鹤之章用了一次珍珠,后面就懒得再换了。

 这个位置更倾向于提速,单毒囊的伤害已经足够秒掉boss了,但是清图有些力不从心。双毒囊可以更快速的挂上毒buff,龟虎两章可以更舒服。

 但如果真的运气不好,3号可以随意一些,毕竟这个位置对血毒来说提升很小,血毒更看重基础数值(飞剑增伤)

 武器方面

 运气好直接出专武就一直用到通关,运气不好刷把绝世等级的武器,洗个好词条就可以用了。

推荐的词条有:

 所有伤害增加(这是最超模的,血毒本身就是利用伤害叠算去打伤害的,而这个词条的收益可以让血毒每一个独立部分的伤害都增加,再叠算)/毒伤害增加/流血伤害增加。

 专属秘籍选择(以及优先级)

 按优先级排列:判官&gt2倍血毒伤害(50%概率)=100%毒伤增加(自己处于剧毒状态,50%毒伤免疫)&gt20%毒血伤害增加&gt血爆(好像还有一个流血蔓延,记不清了,能拿就拿)

  通用秘籍选择(不分先后)

 走火入魔(选走火入魔必须拿不动如山,狂雪难度的皇城小怪可以直接把角色秒掉,玉贵妃/虎卫/秦武摸到一下,玩家就死了),吸血,提高15%护盾量(3号位带珍珠可以考虑)

 剩下的看自己,带走火入魔的情况下,毒囊触发秒杀小怪则代表伤害合格,可以无脑选防御堆生命。

 不带走火入魔的情况下,触发一次毒爆秒杀小怪代表伤害合格,可以考虑攻防双修。

 这几个秘籍都是必选的,给出优先级,是因为很多时候会同时刷到2-3个专属,可以按照这个优先级去考虑先选哪个。判官的提升是巨大的,个人建议,如果猪之章的第一个boss前拿不到判官,立刻重开或者sl刷秘籍。同理,如果鹤之章第一个boss前拿不到所需圣物,建议重开。

 2号位毒囊开局,跑图时:

 1号位有三色拿三色,没有可以黄符/机关外壳/狼王/流沙/珍珠/机关喷口。这几个用来打猪之章也不会刮痧。

 3号位:珍珠/机关喷口(前期伤害主要来源)/玄武/青龙。

 4号位:机关喷口/玄武/青龙/酒葫芦/踏风草/凝气草(只要是增伤/加怒气/减cd的都能用,根据当前搭配选就可以)。

 

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