可能有很多怪物猎人玩家想知道怪物猎人崛起全部近战武器配装攻略分享,以下将由小编分享的《怪物猎人崛起全部近战武器配装攻略分享》,感兴趣的玩家们一起来看看吧,可能会帮助到你哦。
《怪物猎人崛起》全部近战武器配装攻略分享
轰龙大锤
不需要任何武器专属技能,因此配装十分 自由 ,大锤少点会心但朵铁虫丝技强
轰龙大剑
因为太刀有必须技能纳刀3,因此配装相较大锤和片手有了很大的限制,高等级看破出不了,因此选择下位替代精神抖擞,本作精神抖擞虽然还是冰原的版本,不过太刀见切不需要消耗耐力,因此勉强够用。
迅龙大剑
大剑应该是以迅龙武器毕业刀武器中中比较惨的了,由于集中3为必须技能,而护石又及其难出集中,因此拥有集中2的蛮鄂胸几乎变成了不二之选,相应的,难以追求高等级的攻击。
迅龙棍
操虫棍应该是迅龙武器中最强且最好配的一把了,因为虫棍本身非常完美,不需要任何特殊技能,而讯龙棍更是独一档的190面板,因此可以配出相当强力的装备。顺带一提,这套刷超心3,我只有一颗超心珠所以空着了(弱特2s2)
迅龙长枪
由于目前长枪的输出极度依赖流转突刺,而流转突刺的gp既受到守势加成又受限于防性等级。所以个人认为守势优先级大于攻击
迅龙斩斧
轰龙的斩斧很强,但速变对于斩斧来说是必须技能,因此无法填补轰龙斧的会心劣势,硬要玩也可,但只有50会心,个人不太推荐。
为什么不用炎王头呢?因为炎王头和泥瘟龙朵头都是四个有效技能,而用炎王头的话三级看破会溢出5%的会心,因此用泥瘟头可以多出一级攻击或超心(我只有一颗超心珠,这套是可以上超心3的)
电锯盾斧
电锯盾斧,很遗憾,由于和大剑战斧相同的理由,盾斧依然无法使用轰龙的。这套空一个三孔可以上超心或守势,自行取舍。或许上更好的护石能配出更强的技能,但我只有弱特2s2
忍者刀
忍者刀的配装有两个思路:
1、出钝器打绿斩 2、出匠打蓝斩
理论上蓝斩的伤害强于钝器绿斩的伤害,实战中看脸
(第二套只有个模子,因为我没有足够的超心珠,也没有攻3s2护石)大家可以自行填充。
顺便晒一下我说的有六个有效技能的神护
超姐流盾斧
两套超姐流盾斧的配装
本作增弹的效果发生改变,对于盾斧改成了黄瓶满能量,也就是说只需要蓄力二连接回旋斩就可以满瓶,集中3效果一样但需要多一个二孔,优势在于蓄力二连可以快一丢丢,自行取舍即可。
轰盾比狮子盾要强,但我钝器护石白送一个对于盾斧而言覆盖率极高的技能【逆袭】,懂得都懂,此外,轰盾有15%的负会心,如果触发会大幅降低 物理 部分的伤害,建议填平(护石不太行没配
好了,以上就是今天这一期为大家带来的怪物猎人崛起游戏中全部近战武器的最佳配装攻略分享介绍了,希望对各位玩家们能够有所帮助。
怪物猎人崛起轻弩配装思路推荐分享
怪物猎人崛起轻弩怎么配装最强?怪物猎人崛起游戏中的轻弩非常让玩家上瘾,那么下面小编就和大家分享一下轻弩的配装思路吧,一起来看下详细内容。
怪物猎人崛起轻弩配装攻略
不得不说,mh的配装真是有种醍醐味,非常容易上瘾
以下内容都是我主观的见解,不一定绝对正确,当杂谈看看就好,怪物猎人嘛,现在已经不算硬派游戏。
怎么说呢,mh的远程基本上就是给对这类游戏苦手的人专用的(弓箭是假远程真近战这里先不讨论)
你要说轻弩重弩的使用技巧吗,可以说有,又可以说没有,譬如说打点准的人,可以预判怪物动作,准星一直黏着弱点往死里射。
打点不准吗爆裂果实带好带满,不管怪物肉质如何,彻甲弹黏到身上就算我赢,当然代价就是初期会很缺钱缺点数,而且农场/交易船一定要尽快开(老手知道需要什么当然卖卖素材/花钱只花在需要的地方我知道,但新加入的朋友未必会懂)。
拓荒期会比较累,别人拿着亲儿子开心耍登龙剑,干完一只龙开心造装,结果你还在捡果实,还没说商店初期买子弹也是一个负担。
PS:商店的攻击/防御护符可以和风神龙的爪合成,合成后可以再买一个护符在身上,两者可以迭加。
拉回正题,先别被弩系看似复杂的弹种吓倒,基本上,任何武器都有它的特色,近战远程都是一样的。
例如,像轰龙金狮子系列的武器,往往是负会心高攻击,同理,迅龙系列的武器,往往是高会心,攻击力会略为低一点。
这一代有悔恨攻击,也就是以前的里会心。
至于彻甲/扩散/龙击均不受会心影响,所以彻甲为何简单无脑输出又不俗,原因就在此。
轻弩重弩的分别很直观:
一个高机动威力较低、一个低机动高攻击但可以装盾。
一个弹匣少一个弹匣多这样。
如果有一个刚加入mh的朋友问我远程用什么比较好,说实话我会推荐用轻弩。
以mhr来说嘛,轻弩的机动性已经不能用高来形容,光是那个扇形移动的虫技已经可以抵上重弩3个鸡肋到爆炸的技能。
位移速度高范围又大,只消耗一只虫,而且回复速度还算快。
我这几天好歹打了百多场,轻弩的出场率非常高,迅龙轻弩贯1贯2速射爽度伤害兼具。
重弩不蓄力威力肯定追不上,没事搞个蓄力完全不知道想干嘛,还没算即使你举盾,被怪物轻轻拍一下一样可以断掉你的蓄力。
这样一来一回,人家贯通都不知道已经打出多少伤害,所以现阶段推彻甲亦不是纯粹只有逃课的考虑,而是游戏生态如此。
崛起的1s洞对近战来说,完全是烂到出汁,因为1s对近战来说基本上完全没用,倒不如完全不给(研磨珠骑狗笑你)。
但对弩系来说意义可就大了,因为点射/抑反/装填/都是1s装饰品,我不怕你给,只怕你给的不够多。
点射,减少弹道偏移轨迹,偏少可以接受,偏大的话一旦跟怪物距离拉远其实蛮难搞的。
抑反=减少射击后的硬直,愈少愈好,最起码需要到中。
装填=加快装填速度,极慢/缓慢/快速/最快,到快速我才会考虑。
走射=可以边移动边射击(怨虎弩系主打这种特性)(弩系自带技能)。
走填=可以边移动边装填(弩系自带技能)。
自填=可以边移动边自动装填(弩系自带技能)。
每一把弩都会有它的平衡点,譬如一把弩某种弹种特别强,那么它另外一种/其它弹种会特别弱,甚至不能用。
以七星天炮为例,3s洞,自带防御20,彻甲1、2、3均有走射+自填,所有1,2级异常弹都可以打。
那么这把弩的平衡点就是攻击力会比较低,百龙强化都是鸡肋技能等等。
再举陨石加农作例子
2s+1s+1s洞,彻3最大弹匣,可以走填,所有2级异常弹都可以打,还有龙击可以打眠爆流。
攻击虽然也是比较低,但百龙强化可以强化攻击4级。
平衡点就是不能打贯通3放射3,散弹跟扩散更是不给你打。
今天你要单人玩彻甲+扩散/其它弹种,这把弩的确很废不用考虑,但如果你要彻甲流打野团/单人打眠爆,这把弩就强到飞天。
1团战不能洒扩,打彻甲也不需要其它输出弹种,故缺点通通可以忽视。
2弹道无偏移。
3弩系可以主导控场时间,异常弹尤以麻痹减气最好用,这把弩都可以打。
4彻3最大弹匣还可以走填=无形增加输出dps。
根据这些方向去想,这把弩究竟适合打什么弹走什么流派一看就会明白。
装饰品方面尽量简单地说明一下,打什么弹种基本需要开什么技能。
通常弹、贯通弹、散弹:
1通常/贯通/散弹强化
2弹道强化(散弹未必需要)
3装填扩充(未来有空余位置再开)
会心尽量撑高,如果会心已经接近全满就撑超会心(eg迅龙弩系,妃蜘蛛系等等)
这一代轻弩要多开一招速射强化,重弩需不需要开集中见人见智,但我只推开到2级就好,10%跟15%体感真的不太分得出来(或者干脆不蓄力直接打)。
1炮术
2KO术
3装填扩充(未来有空余位置再开)
护石有2s干脆塞个集中让技能栏好看点。
彻甲不吃会心,但很吃攻击,攻击之外像挑战者/无伤这些技能都很好用,猫饭必绑炮术饭。
野团基本上晕个2次就可以随便射,因为怪物每次陷入异常状态之后,耐性都会提高(如果队伍中有大锤,狩猎笛,片手,我会全程锁头打)。
至于抑反、装填、点射等等,视乎个人需要而定。
有人觉得装填快速就可以接受,也有人觉得装填必须要最快才适合自己。
至于防御手段方面,轻弩通常会塞个耳塞,不然像以前有些鬼畜龙吼完就直接过来干你。
轻弩无盾可挡,而且又因为远程的防御只是个笑话,所以一旦被吼住就很危险。
重弩要不装回性回距靠滚走来闪避攻击。
要不就装防御性能+防御强化,有什么事先挡再说。
怪物猎人崛起全武器操作分享武器特殊技巧及翔虫衍生技详解
怪物猎人崛起最强高轰大剑配装攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下怪物猎人崛起最强高轰大剑配装攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
怪物猎人崛起大剑配装攻略
武器是轰大剑攻击最高的,百龙也是攻击,头衣手三件蛮恶龙,出集中三击晕三,腿和鞋是雪鬼兽配合一个拔打珠出拔刀力三和挑战者三,再配个一孔速纳护石加两个速纳珠子出快速纳刀
我算了算的,纯物理攻击加了百龙轰大剑比雪鬼高,雪鬼加上属性高一点点,但是雪鬼蓝斩也只有一点点,这作斩味掉的快,轰大剑白斩掉了蓝斩也能打,雪鬼蓝斩没了就伤了。
现在一级珠子都不行,护石是解放配装的重要条件,这几天我也是很肝的但是一个弱特2耳塞利刃都没出。同时这代集中这个技能主要的又是蛮鄂,蛮鄂有大量一级孔,所以我差了7个防御和个一个耐冲。还有1个攻击珠子以及集中珠子。
一切都要以护石考虑,所以我的配装不需要任何护石,我现在的护石精灵加护2的所以配了这个头,其实火龙的怨虎的都不错。
大剑目前配装分为会心和攻击。我这个就是攻击思路的可以看到有一堆保命技能,但是我现在真蓄也有700多,一刀100,被打飞翔虫回来有200多。
由此可见这个配装是没有问题的。同时因为有很多报名,所以你可以带上各种霸体蓄力技能。就很爽。
为什不用会心则是会心大剑188面板20白斩,轰龙220面板20白斩,会心需要弱特,超会以及看破。而轰龙只要攻击7同时蛮鄂自带攻击5你还可以享受套装带来的防御力。
当然我这个是不考虑护石的情况下。我认为毕业装是利刃2护石或者耳塞护石。但是介于难度就不推荐了。
怪物猎人崛起弓箭攻略大全配装+替换技+输出手法
大剑
收起大剑太刀单手剑双刀大锤狩猎笛长枪铳枪斩击斧盾斧操虫棍轻弩重弩弓
怪物猎人崛起中有14种武器可以选择,下面给大家分享一下这些武器的特殊技巧及翔虫衍生技,一起来看看怪物猎人崛起全武器操作分享吧。
怪物猎人崛起全武器操作分享
大剑
直斩:X
横扫斩:A
上捞斩:X+A
冲撞攻击:蓄力中A
下坠突刺:空中ZR
防御:ZR
特殊技巧:
真·蓄力斩:对怪物较柔软的部位,若第一段真·蓄力斩命中,那么第二段的威力将会明显提高。
飞身跃入横扫斩:根据蓄力阶段增加命中次数,更容易造成异常状态(麻痹、中毒)和属性伤害。
冲撞攻击:受到任何攻击都不会后仰或被击飞。
翔虫衍生:
强化纳刀:ZL+A发动,高速向前移动的同时纳刀,纳刀后在一定时间内提升攻击力。
怪物猎人崛起天彗龙套装怎么配装 天彗龙套装近战配装推荐
怪物猎人崛起中弓箭在开荒时相对较弱,部分选择这一武器的玩家可能对弓箭的配装、替换技选择以及输出手法有些疑惑,下面一起来看看怪物猎人崛起弓箭攻略大全吧。
怪物猎人崛起弓箭攻略大全
0开荒建议
换太刀√
(有闪身箭斩第一时间换上,前期闪身伤害巨高,弓随便做,最好是物理弓这样省事,但别用贯通因为普适性差)
1装备选择
扩散、贯通、连射从动作上都值得一玩,但是目前的武器/防具搭配下扩散和贯通基本不可玩。
实在想玩的话
扩散:纯物理用援虎弓,弱水一点可以用尼翁弓。
贯通:对应属性百龙,打雷神龙可用迅弓。
连射是当前版本下唯一普适而且好用的弹种。
护石选择
弱点特效/通常弹强化 共计2级或以上,+2级孔可以基本毕业。
只有1级孔的话配装会亏体术或耐回,凑合用吧。护石如果有自带体术耐回也挺好。
武器选择
火弓推荐蛮饿(自带2孔,高物理)百龙,其余不考虑。蛮额客制攻击(回溯到毒妖鸟弓客制再继承下来)或者客制属性都行,看怪物吸收。客制属性出5级属强,客制攻击只出4级属强即可(5级没变化,多余孔位可以出2级快速装填)
龙雷冰水目前都可以用百龙弓。龙还可以考虑风神(差距不大,出空栖特效打火龙一家的话强于百龙),雷可考虑飞雷(差距不大,且有麻瓶+)。冰水的六花和泡壶实在有点拉跨,还是做百龙吧。
校服
强弓头,雷狼胸,海警腰和手,白丝网袜蜘蛛腿。
(海警装备在交易船种各种药草类的特殊产物解锁,闪闪交易术可以提高概率)
保证满弱特、满通常弹强化,1级孔全插属性即可。
2 装备重要技能解析
体术
本作体术上限仍然是5级,但耐力消耗减少上限不再是50。即猫饭体术+体术5仍然是体术5的效果,但强走药+体术5的减耐力消耗就可以叠加了,所以体术如果能多出那就多多益善。
耐回
本作耐回得到大加强,三级14倍速直接起飞。由于本作弓箭经常肾亏空耐,个人建议如果耐回2的情况下耐回优先级高于体术。
装填速度up
不是很重要的技能但是如果能出也不错,能节省一两秒的时间自动装瓶子。
弹道强化
高贵的2孔技能现在出不了。但要提一句的是现在弓箭强击瓶贴脸射的衰减十分严重(-20%)。而且与世界只有平射衰减不同,现在是刚射平射都衰减,因此请在强击瓶时尽量中距离作战。
3 替换技解析
刚射/刚射绝
刚射不再是世界的6根箭,你可以把刚射当作横着拿弓的平射。
刚射在rise中不再是爆发输出的手段,而是快速打出能够维持当前高蓄力等级的箭的手段。
真刚射虽然动作较慢但是回耐,不要认为鸡肋,其实挺好用的。
刚射绝的耗耐量极大,约为普通刚射的2倍。能晕怪,只推荐怪物头部是弹弱点并且较为熟悉怪物、晕有收益的情况下使用(代表怪物:雷狼、雪鬼等)。日常farm请用普通刚射。
滑步/闪身箭斩
滑步还是老版本没改。闪身箭斩是一个很不错也很实用的技能,与滑步各有胜负。
优点:箭斩本身有不俗的伤害,闪身碰瓷应该是gp判定+一小段的无敌帧,用来躲技能的话比无回滑步略容易一些,耗耐量很低。
缺点:箭斩会卡肉,gp时机判定范围较短很严格,不能回避多段判定,回避距离比滑步短一截。出回性只影响无敌帧,不能延长碰瓷判定时间范围。不能提升蓄力等级,只能维持。
回避距离的问题可以出1级回避距离up解决,这样就和滑步距离一样了。
箭斩同样只推荐对怪物有一定熟悉程度,且怪物的攻击欲望比较强烈、招式又容易碰瓷的情况下使用(代表怪物:雪鬼)。
跳射/弓息法
弓息法无敌帧又短又没输出,垃圾玩意狗都不带。
跳射是输出很高的爆发技能。跳射起飞前会维持手上的蓄力等级(如果手上0蓄力上天则是秒变2蓄),可以射3箭并派生近战攻击或直接下来。跳射自带13倍伤害加成,近战如果能打到的话也尽量打,伤害可观。此外,跳射除了打桩爆发使用,还可以处理一些Z轴没有判定的招式。唯一的缺点是cd略长,新手建议留一个翔虫用来受身。
刚力挽弓
固定技能,20s cd 30s buff。没事多放放就行,尽量全程覆盖,新手也可以留翔虫受身用。刚力自带位移,虽然没有无敌帧但是可以用位移躲技能,并且刚力的同时耐力是正常速度回复的,常常用作回耐手段。
4 连射流派推荐与输出手法
刚射+滑步+跳射:
最传统最普适的流派,很好用。立回阶段推荐滑步起手打滑(h)平(p)刚(g)或hppg,hpp等连段,二连刚等大硬直再打。打桩期间则推荐hpgg循环直到耐力打空,再利用刚力回耐。
真刚射+闪身箭斩+跳射:
新三样。利用闪身耗耐低的优势补全真刚射耗耐高的劣势。一般用于比较熟悉的强攻击欲望的怪。立回期间推荐碰瓷起手秒变3蓄打hppg,打桩期间推荐快速1蓄(方法是先拉弓再开镜瞄准,比开镜状态下拉弓1蓄快)起手,然后一样是打hpgg循环打空耐力,刚力回耐。
接机瓶作战请尽量近身作战让闪身的伤害能蹭到。强击瓶的话由于会心距离衰减会亏20%所以还是要控制中距离作战。
其他诸如真刚射+滑步的搭配也都是能用的,无论是流派搭配还是输出手法都要根据怪物来,弓箭是灵活的武器不能死板地记忆,打的时候多关注关注怪物和自己的耐力条,打多了就都明白了(x)
怪物猎人崛起游戏在30版本,天彗龙套装可以搭配出四套近战武器配装,分别是天彗龙操虫棍、天彗龙大剑、天彗龙太刀、天彗龙片手,下面为大家带来详细配装。
天彗龙操虫棍
直到这个版本还不得不用迅龙的武器里,不需要任何专属技能,本身还具有190高额面板的完美武器,迅棍则是最适合天慧龙套装的武器,没有之一。(护石为攻3S2,没有的话可以用任意带攻击的护石,因为1-4级的提升比起天彗套的效果来说约等于没有)。(上版本哪怕是攻7讯棍面板也比这一套低至少10点,当然你得会控血233)
天彗龙大剑
大剑也是不得不使用迅龙派生的武器之一,然而因为卡表至今没有出过一个带有集中的强力配件(蛮鄂胸不算),因此配装比较尴尬。配不了达人艺(攻击3S2,没有的话用带集中的也可,适当减少攻击等级,其实达人3最好,可以满会)
天彗龙太刀
其实迅龙太刀也可以用这一套,但霞龙和轰龙太刀实在太强,还有冰牙胸这一超模装备,这一套给太刀打不出理想的效果。(实测新版本达人艺霞太登龙一跳200,轰太一跳220,这一套一跳190),遗憾收场。但这一套它肉啊!
接着是本次“藏”的装备,风雷神套装PLUS
其实这版本的配装除了天彗套装搭配不多,新珠子也没有,护石还是看脸。不过由于部分武器有了最终派生导致翻身做了主人。比如霞龙太刀。
天彗龙片手
经过测试,天慧套迅片在伤害层面以5点的优势超过了轰龙片手,然而迅片是满会心,轰片是70,迅片是30白,轰片是20。因此,在血量控制得当的情况下,迅片已全面超过轰片,以下是配装。
达人3是为了满会心,不上斩味保护技能是因为盾砸不耗斩味,护石是攻击3S2,达人3s2也可,没有的话减攻击等级就可以。