在镇魂街天生为王游戏中,阵容搭配是我们非常重要的玩法内容,而吕仙宫作为全新推出的一个角色,不少小伙伴们对于她的阵容搭配都非常关注,那么镇魂街天生为王吕仙宫阵容怎么玩呢?接下来就让我们一起来看看镇魂街天生为王吕仙宫阵容搭配推荐吧。
镇魂街天生为王吕仙宫阵容搭配推荐
一、阵容搭配
1.雷队:
朱童可以很轻松的打出感电效果,吕仙宫的专武效果使用效率很高,基本上可以全程保持30%的伤害加成。
并且队伍技可以增加绝技获取速度,和吕仙宫的适配性非常好,快速获取绝技能量可以保证分身的覆盖率。各种增伤技能和脱手的分身可以有效的增加雷队的伤害,同时也弥补了雷队缺少副C的现状。
2.火队:
和雷队情况差不多,燃烧的覆盖率也很高,可以很高效利用专武效果,同时分身替命的效果也可以降低队伍的伤害压力,把夏铃优化出去之后可以极大地提高队伍上限,在火将军无能量的疲软阶段也可以作为副C接力输出。
二、吕仙宫分析
整体评价:大概T0.5
1.首先从她的特色分身系统来看,使用绝技可以召唤分身协同战斗,不需要充满绝技能量就可以释放,相对灵活很多,可以开了绝技之后立马切换到主C,有点类似于阎风吒专武精1的效果。
2.然后是绝技的被动技能,只需要升级到SSR+就可以解锁,可以让分身的伤害类型和场上角色同步。
吕仙宫实际上是一个物理伤害的角色,所以吃不到各种元素易伤以及加成,但如果解锁了这个被动,那么她的分身就可以享受到这部分的加成,对于元素队来说各种易伤还是很多的。
3.关于核心被动技能,升至SP后可以提供一个10秒的全伤害易伤效果,不得不说这个技能让吕仙宫的辅助能力有了质的提升,“全伤害易伤”这个效果也是独一无二的。
《镇魂街天生为王》刘羽禅阵容搭配攻略
一、阵容搭配:
刘羽禅 [主C] 、夏琳·清风 [副C] 、夏琳·御铃 [暂用-奶辅]
Tips:因当前冰系阵容,只有两个寄灵人,所以搭配夏琳·御铃增加容错率
二、养成:
刘羽禅:
·武器:踏雪 [3精]
·灵技:霜龙、霜华、狂蛇 [所有灵技鬼王力拉满]
·武魂姬:斯卡蒂,武魂姬洗练优先洗-攻击、会心
·魂珠:4沧溟 2龙潜,魂珠祈福-寒冰II
夏琳·清风:
·武器:永夜 [2精]
·灵技:仙凡、天星、混元 [所有灵技鬼王力拉满]
·武魂姬:关银屏,武魂姬洗练优先洗-攻击、会心
·魂珠:4沧溟 2空蝉,魂珠祈福-异能II
夏琳·御铃:
·武器:破魔 [2精]
·灵技:清风化雨、金风玉露
·武魂姬:雅典娜,武魂姬洗练优先洗-会心
·魂珠:4司命 2槐序,魂珠祈福-治愈II
三、阵容详解:
刘羽禅是当之无愧的主C,资源优先倾斜培养。
羽禅主要靠破冰、绝技打伤害。
角色品质能升至SP+最好,最低要求SP,因为SP可以激活二段绝技,造成高额的冰属性伤害,触发破冰效果。
带霜龙、霜华的灵技,目的是增加冰冻值、破冰伤害,更快的进入绝技,再搭配上狂蛇除了高额的伤害外,还可以恢复不少冰剑能量,3个技能搭配起来,CD也更加合理,鬼王力自然是能拉满就拉满。
4沧溟的魂珠除了增加冰易伤的效果外,还会快速触发冰冻效果。
2龙潜的魂珠更加贴合羽禅的 [主角技] ,每次用 [主角技] 都会获得1层蓄势,每层蓄势提升下次进入绝技5%的全伤害,最多提升15%。
清风算是冰副C,绝技可以提升这个技能领域内的冰冻值以及冰易伤,关银屏带2空蝉的魂珠可以让清风快速进入绝技状态。
至于御铃定位为奶辅,只用援助技即可,亦或是血条不健康的情况下可以上场回血。
四、刘羽禅灵技争议解疑
振武 [旗子] VS狂蛇VS 催蛇 [喝酒]
旗子:CD [35s] | 聚怪冰伤914%
鬼王力3层-不细述
狂蛇:CD [30s] | 冰伤1407%
鬼王力3层-额外获得1格冰剑、每多消耗1条状态力,伤害提升20%、CD-10s
喝酒:CD [45s] | 冰伤1758%,后续张飞15s的伤害+20%
鬼王力3层-持续时长延长5s、效果期间,羽禅的暴击率提升10%、CD-3s
先说下为什么不带 [ 旗子 ] ,原因有二:其一是聚怪效果完全不如貂,其二是伤害并不高,搭配关羽的另外两个技能并不好用,技能衔接是很大的问题。
再说为什么推荐带 [ 狂蛇 ] 而不是带高额伤害的 [ 喝酒 ] ,喝酒伤害高归高,但1758%的冰伤是怒吼后的伤害,后续张飞15s的在场时间都是普攻伤害,虽然会加20%的伤害,即便是激活了鬼王力3层的效果,顶多就是多5s,羽禅也不是个吃暴击率的定位。
所以这种情况,CD更短[ 20s ] 、状态力打满后,消耗多条状态力后冰伤与 [ 喝酒 ] 相差不多,还可以额外获得1格冰剑让羽禅更快进入绝技的 [ 狂蛇 ] 是不是更适合一些?
镇魂街天生为王雷电队伍怎么搭配的
镇魂街天生为王吕仙宫幽影强度怎么样
1、吕仙宫·幽影拥有高额的物理输出能力以及专属的戳刺能量机制,释放技能获取能量可以为其普攻花落·百花杀提升伤害;
2、绝技舞清影开启召唤分身协助战斗,即便切换立场后分身依然会存在,并且分身的攻击力会比本体更高,输出能力十分可观;
3、从目前爆料的内容来看,吕仙·宫幽影这个角色的强度还是比较可观的,而且切换至后台还可以留下影子输出,相当于是多了一个角色助战,玩家们可以在版本更新后前往游戏内抽取培养这个角色。
镇魂街天生为王角色如何出战
镇魂街天生为王雷电队伍怎么搭配的,镇魂街天生为王游戏中有很多的玩法,其中很多人在游戏中不知道雷电队伍怎么搭配的,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。
镇魂街天生为王雷电队伍怎么搭配的
1:我们在当前版本中,雷队是非常强势的一个队伍,主要的原因就是在感电这个状态上,叠加层数,结算增伤非常的强势;
2:阵容搭配上朱童幻兽师是阵容的主要核心,曹玄亮也是一个没有平替的感电增益,还有一个位置可以用夏玲进行增伤;
3:当然你也可以用卢天佑增加我们感电的频率,如果你是在没有朱童幻兽师的话可以用曹玄亮当做c位的,卢天佑进行辅助;
4:雷系队伍的需求是比较多的,当你的主c是幻兽师那么专武是必备的,辅助曹玄亮和卢天佑武灵的影响比较大,抽不到红色至少是橙装拉满。
镇魂街武神躯控制流阵容搭配推荐
用雷队或火队或物理队的阵容出战。
雷队:朱童·幻兽师+曹玄亮+卢天佑,朱童需求专武,不然输出不好打,如果缺少朱童或者卢天佑,则可以将缺少的部分换为夏铃·御铃,主C使用练度高的角色携带结算感电层数技能即可。
火队:少年曹焱兵+黑尔·坎普,如果缺少火将军,则可以用有专武的黑尔来替代火将军来担任主C,辅助则替换成朱童·雾蜂。
物理队:貂灵芸+烈焰骑手和北落师门·门司令,如果缺少北落师门·门司令,则可以替换成朱童·雾蜂,如果烈焰骑手也不太行,则也能换成雾蜂配合门司令玩绝世乌龟流。
镇魂街天生为王玩法建议:
1平民前期尽量多抽火将军的池子,因为吕布太脆又吃操作,火将军搞到2-3只都可以停手了,火将军是平民前期推图利器,火将军的技能带这三个,记得打架先开领域,然后第一个红色尽量给领域。
2接着就去抽普通池子,最黑的基本就是搞到个门司令,门司令是组队副本里重要的辅助T位,一般来说善良的大佬都会带低好几w战力的门司令过关,门司令的技能带这个,也可以把棍子换成泰山压顶。
3用紫色的技能和武器完全可以,但是不要生星,如果卡关再上橙色的技能和武器,这时候可以多多给资源培养。
镇魂街天生为王魂珠使用和分解建议
镇魂街武神躯控制流怎么搭配阵容?镇魂街武神躯中控制流是许多常规输出流派的噩梦,它并不依靠输出伤害来取胜,而是通过制造并利用各种非伤害类的异常状态,让对手其阵自乱,达到不攻自破的效果。下面就为大家带来镇魂街武神躯控制流阵容搭配推荐。
镇魂街武神躯控制流阵容搭配推荐
禁锢压制流
雷震子+缇娜+秦琼
这套阵容依靠秦琼和红莲缇娜进行双点控场。姬烟华组合负责制造感电状态以及红色灵气,让秦琼能发挥被动效果打出禁锢,或是尽快召唤出红莲缇娜用绝技造成禁锢。而即便打不出特别有效的禁锢效果,雷震子+红莲缇娜+秦琼的组合也有相当恐怖的输出压力。
秦琼武灵技选择:破甲击+电锁轰天
红莲缇娜武灵技选择:归元劲+画地为牢
战斗开局先尽快积攒灵气,并尽快召唤红莲缇娜或秦琼。秦琼依靠破甲击效果获得灵气奖励,先释放电锁轰天对敌方全体附加感电,再释放绝技争取打出禁锢。而红莲缇娜则需要先靠武灵技积攒灵气和血魔印记,最好在拥有两点血魔印记以上出绝技打禁锢,取得最大收益。
一动不动流
高顺+秦琼+燕青
这套阵容相当“犯规”,属于依靠多种异常状态全方位压制对手的组合。吕仙宫可以打出“重创”限制回血,也有几率禁止对方召唤守护灵,如果对方没有驱散手段,就只能被活生生压残血线。卢天佑则是有几率禁止对方释放技能,适合压制高输出的守护灵,秦王攻则是靠“灵气诅咒”效果封住对方灵气使用,并找机会召唤秦琼延续禁锢套路。如果运气够高,这套阵容甚至不需要守护灵出场即可将对方全程控住。
秦琼武灵技选择:破甲击+电锁轰天
建议吕仙宫对位对方血量最少的脆皮或是回复角色,第一回合打出仙宫封印封死回复;秦王攻对位对方主力输出,稳步积攒灵气等待召唤秦琼。卢天佑则是依靠真伤打主要输出,无需强求封禁住对方技能。
镇魂街天生为王哪些魂珠好用?游戏里面魂珠的种类非常多,有着各种不同的效果,一部分魂珠比较实用,一部分推荐分解。下面带来魂珠的使用和分解介绍,各位玩家们快来看看吧。
魂珠分解和使用攻略
1流火/太微/沧溟
火雷冰三系的元素套,4件套效果都很强,只要玩对应的元素队就得给主c(刘禅,朱童,火将军)配一套。
不打算玩的对应元素可以分解掉。
2星轨
星轨4效果非常鸡肋,打桩数据占比2%左右。
原因是星轨4的暴击判定是按照普攻和技能段数而非实际伤害段数(也有可能是内置cd),导致实际触发频率极低。
最多只推荐貂蝉等物理角色带星轨2,多的可以分。
3槐序
槐序是后台辅助角色的核心装备,重要性不逊于主c的魂珠。
槐序2提供后台攻击加成,槐序4则是极大的加速辅助技循环效率,无论是30s变20sCD,还是20CD变10s都是质变。
坚决不能分
4苍穹
以浮空倒地为体系的套装,之前也就只有貂蝉用一下。
吕仙宫的强制浮空机制暂时不明朗,想玩吕仙宫的可以留一下,其他情况建议分解。
5兰时
兰时2的闪避后单次武灵技增伤疑似不生效。兰时4没什么用。
建议分解。
6桂魄
桂魄2的15%全伤比较泛用,但是受击条件挺苛刻的,对自己操作自信的可以带,适合全程无伤或者蹭闪厉害的玩家和角色
7忘归
适合速切辅助使用的套装,提供一个10%全伤的阵持续15s,泛用性和槐序一样。
鉴于速切辅助出场都需要打一套技能再走,忘归4的效果并不需要。
比槐序好在只需要2件套,但是多的也不建议分。
8花练
想玩阎风吒的可以留一下。其他情况可分。
9烛影
烛影2状态力获取增幅少,难以引起质变
烛影4增加的是“守护灵”伤害,不等同于全伤加成,实际收益大打折扣。
建议分。
10龙潜
龙潜2适合大招流主c使用
龙潜4则是适合驻场辅助使用(但是目前并没有这种角色)。但还是那个道理,辅助的装备格有更优先的。
如果辅助离场前只能打出一次主角技,龙潜4的效果是不如忘归2的
未来可期,可留
11破军
破军2全伤3%,破盾效率10%,不值。
破军4破盾后增伤30非常高,但是覆盖率很不理想,BOSS被破盾以后约六七秒很快回满盾槽,实际能吃到这个增幅的输出空间很少(主要是门司令)
但是不排除以后还有第二个破盾输出手,配合门司令双破盾这个套装的效果就会质变。可留
12空蝉
空蝉2入场回能量,空蝉4后台回能量,都是很强的效果,无论是辅助(清风夏玲)还是大招流主c(貂蝉)都是必备套装,重要性极高,要尽可能多备着
我门司令目前也用的空蝉4
坚决不能分
13司命
目前只适合小夏玲用。但是小夏玲一般是当做速切辅助用,大多数配槐序空蝉忘归出来打一套聚怪和金风玉露走人。装备位置有冲突。
司命2可以留。司命4用不上可分。
14幻海
消耗状态力并不容易。
幻海2的效果由于技能CD,非常难维持在最大收益,大多数时间都在100-200层浮动,实际平均收益远达不到上限。
幻海4一定程度上弥补了幻海2的缺陷,叠够一次300就能享受稳定收益。但是大多数元素主c都必带流火太微沧溟4,没有位置带幻海4了。有力不逮啊。
未来可期,可留
15重楼
6件套才能用的后台攻击辅助套。
严重和槐序忘归空蝉冲突,非常奢侈的套装,基本上没法用。
而且加攻的上限是按照基础攻击的比例(不含武器)实际最多也就一百,个人觉得是没法和槐序忘归空蝉比的。
可留。
16离境
离境2效果非常棒,配合槐序4给小蜜蜂用可以给物理主c提供极大的常驻加成(门司令其实也可以用)
离境4就很鸡肋了,反甲基本没啥用,你也扛不住几下,赌10%概率平底锅吗
多的可分