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八方旅人2时间怎么切换-时间切换步骤流程图解

发布时间: 编辑:手游弟弟 阅读量:379次

八方旅人2时间怎么切换?游戏中的时间因素影响着游戏中部分人物的命令,不同人物可采用特有的地图命令,地图命令较前作增加昼夜切换功能,下面就让宠粉的小编为大家带来时间切换步骤流程图解,感兴趣的小伙伴快来一起了解一下,希望能给小伙伴们带来一些帮助哦!

八方旅人2时间切换方法简介

游戏中时间带切换的方法很简单,只需按下切换键(T)即可调节白天和黑夜,除部分固定剧情流程外,玩家还可随时进行切换。

本作日夜的时间变化对很多要素都产生了影响。

首先,所有人物的地图指令都将随着昼夜时间的不同发生改变。2代的每一个操控角色均有日夜两套地图指令。

比如剑士光就能在白天用“比试”命令来和其他城镇中的人物比试。并在夜间将地图指令切换至“收买”状态,结果是能在小镇NPC处得到信息。

除此,一些人物的属性还需在规定时段内有效。比如盗贼斯洛妮自带属性“暗夜的祝福”,其作用是在黑夜作战中增强我方全体。

城镇内白天和夜晚的改变,将对景观和NPC所在地产生双重影响。而且野外怪物危险度会比较大,要想重点练级可选晚上。

上述八方旅人2时间切换步骤流程图解也就介绍到这了,有不懂的朋友们请继续关注本站,小编也会尽量带一些好玩的英雄攻略,祝小伙伴们天天都有个好心情。



八方旅人2开局攻略前期流程顺序推荐

八方旅人2开局攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中前期流程顺序,下面带来具体的推荐,供各位玩家们参考。

前期流程顺序推荐

开局猎人,48级雷鸣洞窟,可以拿雷霆功179攻击,和JP加成50道具,和抓一个48级的全体怪宝宝,基本横推。

建议收齐四个人,剑士,猎人,商人,药师,这四个人20级就可以单刷48级雷鸣洞穴,遇到一个怪的时候,可以无伤打击破。

开局剑士,郊外有个宝箱银剑,然后11级左右去猎人国家,开发明家。

然后开全体技能银剑,加行动速度的配饰加行动的羽盾,配合剑士高攻击和被动50攻击,基本15级以下怪一回合全秒或者血皮,其他队友补刀。

隐藏专职道具,神官护符(隐藏地图,星落之地),应该可以开启副职业,前期需要个能打能奶的职业。

本作最强人物,剑士,前期好用技能,2连枪,2连弓,2连斧,超级调查(显示3个弱点,不需要带学者),2连短刀,基本稳定击破,加上自带三连剑,没事挑衅,抗住。

本作升级,前期俩个aoe,剑士发明家,不需要刻意练级,全人物收集跳过剧情,3个小时内可达成,跑图开隐藏地图。

行动速度与怪物差不多,逃跑成功概率较高,只打经验怪500和1000,其他等级相等逃跑即可。

金币不缺,大概玩到20级,正常有5万金币,除了买加行动速度的四个盾,其他装备不需要购买,打48级地图只带最便宜的。

复活药,理论20级四人队,打48级图,可以全探索洞穴,大概率不会死,默认可以逃跑3次,每次遇敌,23级的时候,逃跑概率较大,估计有百分之20,三次就是百分之60,逃跑直接拉队友满血就行。

通常48级逛完,基本中期就可以横推了,以上所有事情3个小时,足够熟练可以达成。

这作感觉盗贼没什么用前期,前期用商人随便用召唤150打破盾,随便打打就有很多钱,东西除装备外,直接买就好了,试玩版NPC没什么好东西,最多不超过1万。

神官的夜晚收集信息也没大用,直接剑士的花钱收买才是正道,大概收买一个人才3000,这作不缺钱,装备全靠开宝箱,不耽误流程体验。

补充试玩版,剑士还可以学一个神级,延迟枪法,可以把本回合敌人延迟到最后行动,猎人的是下回合,这种控制行动神技能容错,基本试玩版无限破盾。

八方旅人2全职业强度分析开局职业选择推荐

八方旅人2PC与Switch存档互通教程。本作的这两个平台存档是可以互通的,下面带来具体的替换方法,供各位玩家们参考。

PC与Switch存档互通教程

ns正式版存个新档,pc试玩版存档改名替换覆盖,进游戏直接读,等pc正式版出了估计一样能用ns试玩版/正式版存档,理论上ps4等sw支持高级模式解密后一样通用

PC版的存档路径在:C:/Users/用户名/Documents/My Games/Octopath_Traveler2/Steam/xxxx/SaveGames

模拟器同样适用

PC的存档名称改成模拟器的就行了 然后替换

八方旅人2怎么换人歧路旅人2更换角色方法

药师

收起药师神官舞娘剑士商人猎人盗贼学者

八方旅人2全职业强度分析。不少玩家可能还在纠结开局选什么职业进行流程比较好,下面带来具体的职业强度分析及选择推荐,供各位玩家们参考。

全职业强度分析

八位旅人选谁开局最好,第一个角色因为要跟着玩家在初期很长一阵子,会对游戏造成很大的影响,有些是跑图神角,可以让前期的刷怪效率更高,等级提升更快,提高游玩效率,有些是赚钱神角,能够在一开始就赚进大把金钱,有钱就是任性,为了_解选谁开局更好,我也是把所有八个职业的第一章给玩过了,来分享这次歧路旅人2,八位新角色的角色技能,依照我认为最适合开局的角色顺序来介绍,越后面介绍的角色越适合开局哦。

不过在开始介绍之前,要先来介绍一下这次歧路旅人2的新系统,这次可以切换时间,白天和晚上,只要按一个键就能轻松切换, 白天晚上地图上的NPC会不一样,每个职业的地图指令也会不一样,除此之外还有一个战斗时,可以释放每个角色的专有技能潜力,新系统大概就这样,那就立刻开始介绍八个职业吧。

综合所有八个职业来看的话,学者或盗贼开局是比较好的选择,大地图的分布学者和盗贼又离得很近,可以一开局先把这两个强力职业拿到手,学着的跑图刷怪练等能力,加上盗贼的抢钱能力,绝对是前期非常强力的组合阿。

药师

药师的名字为卡丝蒂,在海上独自漂流的小船中被发现,却失去了记忆,随身行李中有着药师的出诊包,为了找回失去的记忆,前往世界各地寻找线索。

卡丝蒂的白天指令为打听,可以从城镇居民获取情报,依据不同的城镇居民,需要的等级也不同,能得到隐藏道具资讯或是商店折扣,晚上指令为让人睡着,不过需要消耗道具,可以通过一些NPC挡住的地方。

固有技能为调和,消耗素材来攻击或者回_,不使用BP的情况下能够调和两个道具,多一个BP就能多用一个道具,可以用来_造多重打点或者加强同一属性的攻击力、恢_力,潜力招式为节约,能够不消耗道具进行调和,推荐在BP全开的时候再放,这样一次可以节省5个消耗素材,超级划算。

整体来说药师是个偏向辅助的角色,地图指令相对来说也必较无用,没办法赚多少钱,放调和招式还要消耗素材,非常麻烦,是个需要跟别的角色搭配的职业,不建议选药师开局。

八方旅人2猎人欧修缇第1章流程攻略

八方旅人2换人方法是什么?歧路旅人2是最新的日系角色扮演游戏,在本作中一个队伍中是可以存在多个角色的,那么很多玩家们在游玩的过程中,是难免想要换一下人的吧,那么该怎么换人呢?下面是笔者为大家带来的相关介绍了。

八方旅人2怎么更换队伍人物

↓↓↓八方旅人2攻略大全↓↓↓(深空网编辑实时更新中)八方旅人2的换人方法和1代一样,都是去酒馆换。

进入酒馆中,与前台对话,选择第一项变更队伍成员即可更换。

歧路旅人2玩法介绍

本作中不同的主角会使用不一样的“地图指令”,使用后或者与镇上的人进行战斗,或者一起旅行,或者从他们那里获取道具要去往何方,要如何行动——这一切都由你来决定。

培育角色也很自由,可随意组合不同职业与技能。在前作破防

amp增幅的痛快运筹模式的基础上,还加入了本作特有的,新的系统。

相信如果大家玩过本作的前作,也就是八方旅人1的话,应该就清楚该怎么换人了,我们前往酒馆,就可以在前台那里更换队伍了,其实有时候感觉还有点不方便的,换个队伍还得重新去酒馆一趟,要是能就地直接更换队伍就好了,但是没办法,官方就是这么设计的,大家也只能接受了。

八方旅人猎人流程攻略

八方旅人2猎人欧修缇第1章流程攻略。不少玩家可能还不太清楚猎人第一章怎么过,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。

猎人欧修缇第1章流程攻略

开局进游戏,和1代不一样的是,这次虽然8个角色还是以OCTOPATH开头,却不再像一代那样严格的排列成顺时针的环状,而是排成一个近似的无穷大形,而整个游戏世界也是分成了东西两块大陆和中间的兽人岛,我们首发的角色欧修缇(Ochette)就出生在中间的岛上面。

欧修缇的开场很有意思,和1代海茵特出场送林德不同的是,2代需要从初始的两个宠物中选择一只。两只宠物一个是狼,太阳祝福,专精物理,另一个是猫头鹰,月亮祝福,专精魔法。它们的唆使行动是,如果敌人未处于破防状态,则随机选择一个敌人的弱点来进行攻击,其中物理宠物永远针对武器方面的弱点,而魔法宠物永远针对元素方面的弱点。由于猎人自身是物理属性,因此常规开局的话,建议选左边那只魔法形的。但实际上,目前Demo版中没有找到仅弱物理或仅弱魔法的怪,所以其实并没有什么区别。

低通的话,同样还是建议选魔法形的猫头鹰,因为物理攻击有可能会造成会心一击,算好的血超杀了,多拿经验就不好了

画面一晃,就是十年以后。

既然是猎人开局,教学过程中出现强制战斗是不奇怪的。第一场强制战斗是教你如何唆使怪物。因为2代猎人开场并没有自带的怪物,所以我们需要通过一场教学战斗来学会捕获和唆使。这场战斗是一场很容易的强制战斗,敌人是_蜥王(HP/约600 弱/1斧弓雷),所有弱点都是猎人的攻击属性(说白了,就是拿来送你的)。

常规打法:只需要普攻或者雷鸟打掉它到黄血(扣掉他300的HP),就会弹出操作捕获的提示,之后下回合的行动,会强制只能使用捕获,战后获得6EXP和3JP,收获2星怪物_蜥王。欧修缇升到2级。

低通打法:同上,这个怪物没有不破防击杀的手段。

之后剧情获得这个怪物,然后不要着急回村,此时的这个野外地图强制不遇敌,正好方便我们在有限的范围内逛一下,把地图右上角的宝箱(命中指环)拿了,再回到村子里,遇见了人族过来挑事的人,欧修缇自然是挺身而出要教训一下,刚抓的怪物可以在这场战斗中马上使用。这也是地图唆使指令的教学战。进入战斗后,敌人是人类村民(HP/200 弱/2刃风),和1代一样,以唆使指令触发的战斗,欧修缇只能使用唆使和通用的指令(道具、防御、逃跑)。

常规打法:刃是_蜥王的攻击属性,只需要召唤它两次,第三回合趁敌人击晕,自己也3BP,直接+3_蜥王一波带走,可以获得6EXP和3JP。

低通打法:若是低通的话,这一场战斗需要不能破防省经验。敌人2层盾我们只能攻击一次,首先防御两次,再+3_蜥王,赌伤害波动超过200秒杀(如果出现会心则必然秒杀)即可,这样就只有5EXP。

八方2和八方1的战斗不太一样的一点是,对获得经验值的奖励除了破防+10%之外,超杀(造成大于目标敌人HP125%)的伤害,同样也会使得经验+10%。

之后走一波剧情,这里出现了一个八方2的新系统:魔物加工。

和1代不同,唆使来的怪物不再有使用次数的限制(当然,为了平衡也肯定削弱了效果,越强的怪削的越狠),但怪物数量依然有限制,那么多出来的怪物怎么办,除了在捕获后直接替代掉以外,欧修缇可以将其加工为食物,这里教学指令加工掉_蜥王,获得30个肉干,全村开席(一般怪物加工是不可能获得这么多的,这是剧情)。觐见她的岛主兼师父朱巴之后,欧修缇正式开启了她第一章的迷宫探索任务:去主兽之墓的深处找到迷路的人类女孩。

主兽之墓就在之前抓_蜥王那个地图的最东头,原路返回就可以遇到,不过这个地图现在会正常遇敌了。

在去主兽之墓前,我们先武装一下自己。

欧修缇在兽人村的消费不使用人类社会的叶币,而是使用肉干来交换,同时也不能卖出东西。_蜥王加工之后30个肉干,开席后还有29个,剩下的都可以用来消费。

这里极其推荐先购买武器店的旅行者之弓,价格26肉干,绝对物有所值,剩下的3肉干可以买点补给药品。

如果想买更多的东西,就需要更多的肉干了。

地图信息:

通向主兽之墓的道路(Lv1)

日间遇敌:岛国巨蛙Ix1,岛国巨蛙IIx1,彩色蜗牛x1、蠢动的植物x1、蓝水母x1,洛里斯x1

夜间遇敌:神秘的幼体x1

宝箱:命中指环、李子、肉干

主兽之墓(Lv5)

夜间遇敌:岛国巨蛙Ix2,洛里斯x1+蠢动的植物x1、法尔帕斯x1、彩色蜗牛x1

宝箱:复合弓、李子(大)、命中坚果(小)、骨头

唆使信息:

岛国巨蛙I:1星,弓属性单体攻击

岛国巨蛙II:2星,弓属性全体攻击

蠢动的植物:1星,单体+100HP

洛里斯:2星,斧属性单体攻击

彩色蜗牛:1星,单体速度下降

蓝水母:2星,单体+100HP

法尔帕斯:2星,刃属性全体攻击

常规打法:在主兽之墓外面的地图场景(Lv1),可以遇到岛国的地图怪——岛国巨蛙I(HP/~120 弱/弓冰)x1,这个怪物的加工效果是肉干x1,因此你想要多少个肉干,就抓多少个这怪物来加工就行了。

低通打法:首先,进入主兽之墓后,在门口存盘。这个墓中的地图场景(Lv5),有一定机率刷出岛国巨蛙Ix2的怪物组合,抓其中一个后逃跑就行,这样不会获得经验,打这种复数怪物必然要损血,血不够了吃肉干即可,最低限度要以这种方式刷取15个肉干,加上本来剩的3个,然后去换取那件价值18肉干的铠甲,没有这个铠甲要以2级的等级去刚Boss那是做梦,另外这件事需要在救到女孩前做,一旦救到了女孩,直到打倒Boss之前都不能再回村了。

肉干及其他常规恢复道具都是消费品,所以如果想白嫖治疗的话,建议大家抓一只蓝水母或者蠢动的植物,唆使效果为单体回复100HP(每BP+100)。

常规打法:在5级场景适当把每种怪物都遇一遍,好用的抓一抓(特别是岛国巨蛙II,这代猎人出场不带五月雨这种全体攻击,一会Boss战有大用),将等级练到4-5级。

低通打法:抓2只蠢动的植物和2只洛里斯,各留一只,剩下的加工掉。其他战斗都逃跑。

一切都准备完毕之后就可以触发剧情,以“引诱”指令带走少女,离开地图时自然转换到夜间。此时其他随机遇敌不再出现,只会在半路遇到一只魔物:神秘的幼体(HP/~100 弱/弓雷)随便打打就能赢。低通下,需要注意用斧子和洛里斯来砍,并算好伤害,不要触发超杀和破防的经验奖励,此战后欧修缇会是2级9经验,差1点到3级。

回村之后,剧情触发Boss战,战前出现商人和存盘点的时候,记得购买商人身上的三件装备,并将复合弓卖掉。然后存盘,向前打欧修缇第1章的Boss暗夜造访者(HP/~2460 弱/4刃斧雷风)

常规打法:以5级左右的等级打这个Boss很容易,350以上的HP抗住Boss很简单,首先召唤猫头鹰3次,将它打到1层盾。然后下回合(4BP)回血,再下回合(5BP)斧头平砍破防。破防期间以洛里斯+3来攻击,可以造成大约470左右的伤害。反复两次之后Boss会掉到半血以下,触发潜力觉醒的剧情。此时回好血,让它打触发自己的潜力,潜力激活后,将Boss破防,然后+3兽之牙一波近1300伤害直接带走。它召出来的那些幼体,攻击力只有个位数,无视就行,如果实在抗不住,之前抓的岛国巨蛙II(弓属性全体攻击)会很好用。快速激活潜力的办法是在满HP状态下吃下Boss一记大招魔法。战后一般获得45EXP,运气好一点能有49EXP。

低通打法:欧修缇只有2级,最大HP267点,Boss大招对我们的伤害在200左右,更要命的是幼体的攻击力虽然只有个位数,但我们做不到无视,所以只有在满HP下吃,才能活下来。且由于超杀和破防都会导致经验上升,此战惟一的攻击方式是弓箭。开场用弓箭磨血,由于Boss暗黑魔法的伤害约为70多,HP只要低于80,就以+1BP的方式召蠢动的植物来回血。前半程的BP,几乎全部都要用在回血上,特别是在Boss吃幼体放大的那段时间里(我方没有全体不破防的攻击手段去照顾幼体)。当BP大于4时,才可以考虑以精准射击+3的方式来攻击。精准射击+3加上平时弓箭磨血,大概使用三次后Boss会黄血,觉醒潜力。由于大招我们都是硬吃,潜力苏醒会很快,再按前述方式使用一次精准射击+3后,攒一波BP,到3后以+3兽之牙(约680伤害)带走,剩的幼体一一用斧头砍死。战后获得41EXP(不触发超杀和破防)和18JP,欧修缇升到4级。

八方旅人2???任务攻略问号任务怎么过

猎人是八方路人的可选角色之一,实用捕获指令可以捕捉怪物,怪物可以用来战斗,战前可以多捕获写怪物做准备,下面我们就为大家带来八方旅人猎人流程攻略,一起来看看吧!

流程攻略:

第一章

1、西·瓦尔奇(シワルキ)

1-1、与村落西边的村长对话

1-2、与村落中央的两个年轻猎人实行唆使对方的指令「けしかける」

2、通往耳语之森的道路(ささやきの森への道)

3、耳语之森

1-3:击败基萨尔玛(ギサルマ)

4、西·瓦尔奇

1-4:前往村落北方出口

第二章

1、斯托冈德(スト_ンガ_ド)

2-1:进入酒馆

2-2:向东边前进,前往向上的楼梯

2-3:对内森的护卫实行唆使对方的命令并且打赢他

2、斯托冈德 下街

3、斯托冈德 上街

4、前往幻影之森的道路

2-4:向东边前进,来到崩塌的道路

2-5:返回至分岔路

2-6:对一个像树的物体实行唆使对方的命令并打赢它

5、幻影之森

2-7:击败森林之主

6、斯托冈德 上街

7、斯托冈德 下街

2-8:进入武器店旁边娜塔莉亚的家里

7、斯托冈德

2-9:前往村子西边出口附近

第三章

1、史迪尔斯诺(スティルスノウ)

3-1:前往北边的红色屋顶的房子

3-2:对手下阿雷克(用心棒アレ_ク)实行唆使对方的指令

2、通往白色森林的道路(白き森への道)

3、白色森林

3-3:击败巨龙(ドラゴン)

4、史迪尔斯诺(スティルスノウ)

3-4:前往北边司桑娜的家(スサンナの家)里

3-5:前往西边的出口。

第四章

1、马尔沙利姆(マルサリム)

4-1:向东边前进来到一个向上爬的楼梯,进入圣火骑士团

4-2:前往中央广场

2、马尔沙利姆 -王宫-

4-3:前往王宫地图东边,与艾丽萨(エリザ)对话

3、灰色沙丘遗迹(グレイサンド__)

4-4:击败赤目

BOSS 战注意点

1-3:击败基萨尔玛(ギサルマ)弱点:剑、弓、冰、雷、光

这个 BOSS 在初期的攻击并没有什么比较大的威胁,不过在 HP 低于 50% 之后就会开始使用愤怒的反击,这个时候我方进行攻击的情况,对方就会直接采取反击,对我方造成大伤害,建议采取击破要害战术或者控制攻击会比较好,

对策:

1、难度较高的情况下,BOSS 会使用反击频率更高的反击,在使用 BP 进行攻击的时候需要留意;

2、敌方 BOSS 在使用进入反击状态一定次数后,就会进入 Break 状态,反击状态在一定回合数之后也会解除;

3、BOSS 会采用全体物理攻击,这个攻击在使用前一个回合会进行准备动作,在此前令其进入 Break 可阻止。

2-7:击败森林之主 弱点:剑、斧、火、光

森林之王在战斗开始的时候会召唤两个杂兵, 消灭两个杂兵树木后,BOSS 会将两个树木吸收并且召唤出新的猛毒蘑菇杂兵出来,并且同样,消灭杂兵后,BOSS 会继续使用吸收,并召唤出新的杂兵,森林之主在吸收杂兵后会恢复 HP 并且附加属性攻击提升的 BUFF,因此建议在消灭召唤的杂兵的同时,多攻击 BOSS 本体。

对策:

1、森林之主在 HP 低于 50% 的时候,会使用噬命技能,使用这个技能后,会令目标 HP 变为 1 且改变 BOSS 的弱点、以及增加盾点,需要注意;

2、弱点变化的时候第一次变为枪、短剑、斧、火、暗,第二次以后会在弓、杖、火、风,和剑、斧、火、光,两个不同的组合中抽选。

3-3:击败巨龙(ドラゴン)弱点:剑、斧、弓、冰、光

开战初期,巨龙除了斧、光以外,其他属性都不是弱点,只有在进行击破要害后才会逐步出现其他的弱点。这个 BOSS 最麻烦的敌方在于会使用令我方队员一定期间脱离战斗的招式,为了防止它使用这类招式,一定要多进行击破要害战术来阻止它吹飞我方成员,导致脱离战斗。

对策:

1、BOSS 攻击主要使用火属性 + 物理攻击,推荐尽量提升双方的防御性能;

2、若不幸被巨龙吹飞了我方回复成员导致脱战,推荐提前准备若干全体回复道具,以防回复队员脱战导致无法回复的局面。

4-4:击败赤目 弱点:短剑、弓、杖、火、光

这个 BOSS 除了攻击力高以外,还会使用黑暗 + 气绝等异常状态,建议提前准备好提升物理防御 + 全异常状态无效或者是清除等效果,再进行攻击,但这个 BOSS 最大的特点还在于每回合会更换弱点,因此我方队员需要提前准备好多种武器属性,来进行对策。HP 50% 以下之后,BOSS 会进行每回合 3 次攻击,并且会使用更高威力的攻击,需要注意。

对策:

1、石化异常属于无法战斗的异常,若全员被石化会 Game over,提前准备好解除石化的药;

2、弱点变化为枪、斧、雷、风、光→枪、斧、雷、风、光→短剑、弓、杖、火、光→的顺序。

3、提前准备好使用「健全化」技能,以防 BOSS 使用大咆哮导致我方全体气绝而进入危机状态。

八方旅人2任务攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中的这个任务如何完成,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。

任务攻略

首先任务解锁流程:商人新手村出门NPC阿尔接任务,旁边打盗贼掉钱包交给他——所有人主线结束后大图书馆二楼左边三本书给图书管理员(基本都在必经之路,多搜刮,论坛里有全支线攻略),右边找阿尔接解读边狱之书的任务,然后出海托托哈哈岛左上无名孤岛走到底,打BOSS救学者,调查获得任务物品,回去交——最后出海托托哈哈岛右侧漩涡打海坊主,继续右边走到岛,一直往里走就能接到任务。

简单说一下,BOSS是前作隐藏邪神,2个形态,需要分两队打,灭团从1形态从头开始。我全主线结束是全体72级,打了三个小时,有点扛不住,找大富豪刷到平均80级(其实很快,每队出一次100倍就70-80了,80以后升级的经验剧增)

分队(括号里面是战斗职业)

1队:学者(神官),神官(学者),药师(商人),商人(祈祷)

2队:盗贼(商人),舞娘(神官),猎人(商人),剑士(武器大师)

饰品随意,尽量保证所有人5000+血,1队输出靠学者神官,2队靠剑士盗贼,这几个可以带突破伤害上限,然后所有人必带25%概率不消耗BP的被动(祈祷师还是魔导忘了,祈祷在库国皇宫旁边塔5层打完,魔导在右上的岛),其他技能我推荐发明家的饰品+50%属性和发明家的双防+96(这个要解锁所有职业并且学完所有技能,不过都到隐藏了,随便刷够的)

开打,本次战斗MVP,商人,有钱就是一切。

BOSS1形态:

一共4个阶段,正常输出的话一到2次破盾会转一次阶段,具体转阶段看BOSS招出来的亡者状态就知道了。

BOSS分本体大眼睛和3个亡者,亡者从上到下破绽次数为554 BOSS破绽次数8。1,2阶段亡者不死完BOSS无敌,亡者必须在一个回合内全杀,否则复活,然后陷入死循环。

1阶段,起手BOSS和亡者上buff,反击破绽伤害以外的攻击,亡者不行动,BOSS切换场景炼狱,每回合全体700-900点伤害,送潜能的,不用管。

第一回合直接学者神官两个人吃BP,药师斧一闪破一层亡者的破绽,然后商人直接开潜能,3BP佣兵兽人,这样亡者直接没动就全部进虚弱,最好不要让亡者出手,各种AOE+负面效果会让你整队欲罢不能。

第二回合神官3BP大神圣(清空蓝那个),学者3BP究极(别惦记你那特大,贪个特大容易出事),药师2BP调和石榴增强扩散全队2BP,商人直接3BP佣兵暗杀者,这里如果商人先出手那就药师2BP暗杀者补伤害,这样能一回合全杀亡者。

佣兵暗杀者真是一分钱一分货,回血回蓝全靠他,伤害还不低。

亡者解决以后打本体,BOSS本体123阶段都一样处理,思路是常态神官学者喂BP给自己上特大,药师喂BP,看情况佣兵流浪艺人上属攻,商人全体祈祷雷附魔,BOSS本体弱点是短刀、斧、杖、雷、光,这样学者神官都能用神官的吸魔杖2连+雷附魔破3层,药师带双刃斧平砍2连+雷附魔破3层,这样能一回合破盾,算好buff,本体阶段不要超过3回合,不然重新刷亡者,慢慢磨就行,破盾以后学者神官直接特大究极+特大神圣,药师没事补BP,有空招暗杀者补血蓝,商人提前补下次破盾要的雷附魔或者招暗杀者,但是必须留3BP应对破盾后刷的亡者。

破盾后BOSS会刷亡者,但是当前回合不会攻击,处理逻辑和之前一样,商人3BP兽人+斧头群攻。

1-2轮破盾进2阶段。

2阶段亡者破绽变543,破绽从武器类变4元素+光,每次受到伤害会换一个破绽,但是不影响,我们2个商人,直接雇佣兽人安排,一样的一回合破盾学者神官3BP群攻秒,之后磨本体。

3阶段亡者破绽同1阶段,但是BOSS本体不再免疫伤害,可以一起打AOE,建议控一下本体破绽,尽量压血,不然4阶段不好处理,秒了3亡者之后加好状态给BOSS破盾来一发大的,然后进4阶段。

4阶段BOSS把所有亡者吃了,回1W血,本体变成4次行动,破绽回复为16层,因为4动导致团血压力剧增,不过人均5000血不是太黑的话都不会被秒,实在怕可以商人5W收一回合眼睛的行动,让他1回3动,这样稳妥。破盾逻辑改成神官学者破魔杖,商人上了雷附魔以后就无脑雇佣暗杀者稳血线顺便破盾,药师给商人补BP,看情况自己也雇佣暗杀者,4阶段为狂暴阶段,会随机石化人,争取1-2次破盾解决战斗,拖久了容易寄。

1形态结束后进入2形态:

本体无敌,前面分为剑,头盔,手,均为9破绽,2形态2个阶段,1阶段打剑头盔手,2阶段打本体。

1阶段不要单杀,杀掉一个部位其他部位会被强化,特别2队是物理队,而由于剑的破绽偏法系,单杀必然导致剑留最后,剑后期会一直抽我方生命上限,抽多了2阶段必灭,所以逻辑很简单,2商人爆杀。

开局舞娘群风改变下回合出手顺序,很重要,这样能少吃很多伤害,然后剑士给猎人喂BP,盗贼开潜力自己喂BP然后3BP兽人破盾,猎人潜力2技能破盾+减双抗。

第二回合由于我方先动,舞娘给盗贼喂BP,盗贼猎人先出手的3BP兽人,后出手的3BP暗杀者,剑士喂BP,如果自己先出手可以潜力2技能然后结尾再动喂BP。

后面就是舞娘拉血线、调先动,有空可以开潜能神官技能加个群体双抗,剑士补BP,盗贼有潜力就1喂2雇佣,猎人就无脑雇佣,破盾前兽人破盾后暗杀者,或者血线低直接暗杀者,剑士破盾没事干可以用雷剑将的技能打剑。

由于三个部位都是9破绽,所以基本上都是统一破盾,一起死,3部位都打没之后进2阶段,2阶段是压力最大的,BOSS大概就剩十来万血,20层护盾,每回合回2层,破绽为短刀、枪、弓,本体4动,继承前面3个部位的技能,AOE爆炸,每回合血线压力大到爆表。

2阶段不要节省你的好药,这是游戏最难的BOSS,都用在这里也没问题,盗贼猎人不要省钱,无脑雇佣暗杀者拉血线,剑士除了喂BP可以用切磋学会的村雨箭帮忙破盾,舞娘喂BP就好,有暗杀者血线很稳,有空可以调出手速度,BOSS破盾之前需要舞娘给剑士上物攻,剑士保证5BP+满潜力,盗贼给BOSS减物抗,破盾之后剑士2BP潜力2技能,之后接3BP的六武器乱舞,猎人和盗贼雇佣补点伤害基本上就结束了,争取一次破盾解决本体,不然破盾后下一回合BOSS先手4动容易出事。

打完我只能说,2作伤害不像1作可以猴戏之后99999N,大部分猴戏做全了一套也就8-9W,而且其实邪神战有清buff+各种控制技能的存在,破盾之前很少能猴戏做齐,而雇佣暗杀者回血回魔又太过imba,导致商人成了2作的神之职业,我打邪神前带了300W,最后出来只有150W了,

不得不说,有钱是真的可以,钱不够加钱就行了。

最后祝大家也能顺利打掉邪神。

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