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第五人格里奥的回忆地窖位置-里奥的回忆地窖怎么找

发布时间: 编辑:手游姐姐 阅读量:294次

地窖在第五人格地图中属于很难被人发现的隐秘地点,一般只有有经验的游戏玩家才会发现,里奥的回忆在黑夜模式下视野非常暗淡,而且总是下着大雪也会打雪仗,对这张亮度暗淡的图来说,厂长配窥还是黄衣配窥为佳,那么里奥的回忆地窖怎么找呢?下面小编就向大家介绍下第五人格里奥的回忆地窖位置,想知道的友友们可以一起来看看哦。

第五人格里奥的回忆地窖位置

5个地窖:分别为路灯地窖、火堆地窖、圣诞树地窖、小木屋地窖、月亮门地窖

一、路灯地窖

在大方路灯的边上,附近有椅子和板区。

二、火堆地窖

在南边火堆旁,附件有立着的大罐子和放着的小罐子。

三、圣诞树地窖

在圣诞树的边上,前面还可以看到雪人和篝火。

四、小木屋地窖

在小木屋外椅子的斜对面,后面就是大罐子。

五、月亮门地窖

在月亮门右边的椅子那,在危墙板子后面。

地窖位置位于湖心岛图右下方、湖心附近。探究这一地点需仔细看图,找一处比较清晰的小口。

入口处附近散落着些东西,还有小草丛、树等,要细心观察才会有所察觉。

在寻找入口后进入奥地窖要经过一定的谜题与关卡。应该看到奥地窖这个地方很危险,可能会出现各种凶险的机关与怪物。

与此同时,还可能会找到一些宝物以及隐藏道具,可以在游戏里获得很实用的东西以及装备。

综上所述,想要探究奥地窖,就必须具备一定的游戏经验与技术,同时还要注意对自身安全进行防护,可找小组共同探索或在比赛中发现有关线索与暗示。

第五人格里奥的回忆地窖位置就跟大家介绍到这里啦!如果你喜欢的话记得保存收藏哦,相信喜欢游戏的你会爱上这里。就让小编带你在游戏里驰骋战场吧,生命不息战斗不止。



第五人格守墓人实战操作技巧解析

第五人格守墓人应该如何使用呢?守墓人有哪些高端的操作呢?下面小编就给大家分享一下守墓人在实战中的进阶操作!

第五人格守墓人实战操作技巧解析

实战技巧

1、遁地潜行状态被追击时,可以将监管者引至未被放下的板子处,自行结束遁地潜行,快速放下板子砸晕监管者。

2、守墓人在一些比较危险的地方破译时,可以先将附近的板子放下,这样在被监管者追击的时候,能利用地形牵制监管者更长的时间。

3、在一些地图的二楼,可以挖掘一个坑洞,让队友在洞快消失之前通往下层空间,对队友起到保护作用(非常考验配合及默契,实战操作需谨慎)

4、里奥的回忆中,在队友经过工厂二楼木板时,让队友先通过木板,趁着监管者踩板的时间建立通往下层空间的坑洞,迫使监管者换人追击。

5、在开启大门前,最好能留下一次使用铁铲的机会,防止监管者使用传送,将我们击倒在大门口。

小编提示

因为守墓人的遁地状态可以逃脱监管者,所以可以先利用这个形态吸引监管者前往地下。

之后再放板子,与队友配合直到完成逃脱。这个过程要注意时刻关注监管者的动向。

蛛网缠身《第五人格》蜘蛛进阶攻略来袭

在第五人格中很多小伙伴不知道在什么地图中可以使用小说家,那么具体应该怎么选择地图呢?可能还有很多小伙伴不清楚这个问题,不过没有关系小编给大家准备了相关的详细内容来帮助大家更好的了解,下面让我们一起来看看吧。

《第五人格》小说家地图推荐

圣心医院

①圣心医院中板窗交互点密集,并且障碍物较矮很适合小说家观察监管者的正面。

②圣心医院有很多位置适合小说家隐喻,例如:二楼残缺的洞口、地下室等,都可以隐喻监管者,迫使监管者掉下去,暂时摆脱追击,并且圣心医院整体地形较小,牵制易转点。

红教堂

①板窗交互位置较密集,小说家可在破板的时观察其正面。

②窗户与板子多在地形较长的位置,使用隐喻远离交互处,拉开超远距离。

里奥的回忆

在里奥的回忆中有很多位置可以隐喻控制监管者,利用监管者移速较快的特点,达到让监管者跳下楼层,而小说家自身不跳的效果。

湖景村

①适合小说家使用隐喻的位置在大船。因为地图较大,相比其他地图,小说家的牵制难度会加大,但在大船也可以达到很不错的牵制效果。

②板区地形较矮适合小说家观察监管者。

第五人格侦探团集结谜团答案是什么

大家都知道蜘蛛最近一次调整是上一年12月初

这次的削弱让蜘蛛在板区博弈的容错率变低,在高分段中并不算是最佳上分利器。

但在当前版本掌握一些操作依然可以稳定上分~

首先天赋以及辅助特质

圣心医院 红教堂 里奥的回忆 湖景村 推荐 底牌 一刀 耳鸣 2点踩版 辅助特质 带闪现

由于蜘蛛现在一层蛛丝不能反复加速的情况下 在板区博弈难度加大 且圣心医院 红教堂博弈板区较多 通过2点快踩拿第一刀 再通过闪现达到快速击杀 在5台密码机亮完前淘汰一位求生者 最后再通过底牌开门战达到一个稳平争胜的局面

军工厂 推荐 一刀 封窗 耳鸣 多出的天赋 点满狂暴 幽闭恐惧症 跟猫鼠游戏 辅助特质闪现

跟上一个天赋不一样 由于军工厂的特殊性也就是大房子的原因以及地图板窗区域变态多

如果不舍弃底牌 很难在前期在蜘蛛劣势地图拿到平均以上的优势 所以舍弃底牌

同时由于军工厂电机密集 地下室覆盖范围大 关键椅子例如大门3连机中间的椅子 视野好 依赖狂暴守椅 很容易救造成救人双倒甚至就不下来的情况。 前期节奏不好 想保平最后还可以依赖幽闭恐惧症达到一个平局的机会。

月亮河公园推荐 一刀 3点追猎 2点守猎本能 加上一点狂暴,多余的点出枯萎以及1点踩板 辅助特质传送

月亮河公园 与其他地图不一样的地方在于 板区博弈的地方很少 拿刀比较容易 十分惧怕马拉松跟旋转木马 这时候 守猎本能跟追猎就大派用场了。 传送也可以在开局找人不利的情况传送找人 以及面对版本热门月亮河之母祭司 传送也是很好的克制办法。

守尸 狂暴配枯萎 谁用谁知道。

当然 还是要根据对面求生者阵容以及自己的追击习惯进行适度调整。例如对面多控制 有前锋祭司 或者空军 黑妹 勘探等角色较多的对局 一般小地图可以带 一刀斩 底牌 两点愤怒 1点狂暴 加上困兽之斗

根据阵容习惯调整天赋才是王道。

天赋 辅助特质带好了 就到了游戏的前期阶段

由于了之前的调整一层蛛丝不能来回蹭追击容错率大大降低 所以!切记一定要省省省省!不能保证大概率拿刀千万别交蛛丝!!!

开局马拉松 碰到的时候技能已经读完CD了 这时候一直省着蛛丝到80多点 再确保3连接丝能砍一刀的情况下 果断把宝贵的51点蛛丝交出去 一定要确保眼前过道能接上3层蛛丝 如果只有一开始的两层 这一刀就拿不下了。

更坏的开局 例如开局佣兵 第二位是前锋 大副等救人位的话 由于第一位见面的是佣兵 蛛丝一直存 碰到第二位的情况下 手里面保守估计80点 配合上闪现 也是可以对前锋造成威胁的 而且普遍前锋修的密码机较为危险

这时候很多同学就说接蛛丝不顺畅~ 前期无法流畅的接蛛丝

这里就要告诉大家接蛛丝 跟视角是直接关系 很多地方只有一边墙的情况下怎么才能稳定接丝呢 正常走的面向 显示是当前蛛丝无法使用 但是视角往想接的单面墙上的时候就可以稳点的秒接了

如果灵活的运用了这个技巧大部分位置都可以流畅接蛛丝。

到了中期守椅部分

还是由于蜘蛛现在一层蛛丝不能反复加速 现在蜘蛛第一次守人时 尽量不要交拉丝守人 要存! 因为有佣兵 想要拦下来打双倒困难较大 这时候佣兵一般来救 记得要先吐一口 然后看情况博弈砍 救下来后 佣兵直接弹走再砍救下来的人 这时候我们可以看看存在感 一般击倒2刀加上佣兵一刀 救下来后的一刀 外加一口吐丝 存在感是45 还差一个吐丝就满了 这时候第二波守尸就很关键, 之前剩下来的蛛丝都要用在这里。 第二波守尸 由于一阶吐丝前摇很长很容易躲 这时候放蛛丝加速 加快吐丝的速度 第一口吐中了 存在感满了解锁2阶段同时刷新CD 立刻喷一口 再看一刀 满血的角色秒躺,因为第二波救一般都是由机械师 或者 前锋 祭司等角色救 所以第二波只要救不下来就能有一个赢的机会。

当然如果第一波没救下来 第二位来救人的就可以被嘿嘿嘿了!

看到耳鸣来的时候见到人马上要来救了 这时候把倒在椅子旁边的人牵起来 由于蜘蛛气球刀前后摇极短所以直接打让求生者救不下来或者救下来活不久

例如

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第五人格小说家适合地图推荐

第五人格游戏中新的H5活动侦探的宝藏之旅还是非常有意思的,那么下面我们一起来看看侦探团集结谜团的答案吧,详细内容如下。

第五人格侦探团集结谜团答案是什么

MT01—MT09:使用固定角色完成对局

MT10—MT17:在固定地图完成对局

MT18—MT20:使用固定角色完成对局

MT21—MT29:游戏功能类

MT30—MT60:在游戏中完成指定任务

以下是谜团答案:

MT01:使用律师完成一场匹配或排位对局

MT02:使用医生完成一场匹配或排位对局

MT03:使用园丁完成一场匹配或排位对局

MT04:使用“慈善家”完成一场匹配/排位对局

MT05:使用空军完成一场匹配或排位对局

MT06:使用前锋完成一场匹配或排位对局

MT07:使用舞女完成一场匹配或排位对局

MT08:使用调香师完成一场匹配或排位对局

MT09:使用厂长完成一场匹配或排位对局

MT10:在红教堂地图完成一场任意对局

MT11:在军工厂地图完成一场任意对局

MT12:在里奥的回忆地图完成一场任意对局

MT13:在圣心医院地图完成一场任意对局

MT14:在月亮河公园地图完成一场任意对局

MT15:在白沙街疯人院地图完成一场任意对局

MT16:在永眠镇地图完成一场任意对局

MT17:在闪金石窟地图完成一场任意对局

MT18:使用邮差完成一场匹配或排位对局

MT19:使用26号守卫完成一场匹配/排位对局

MT20:使用先知完成一场匹配或排位对局

MT21:获得任意数值推理之径的推理积分

MT22:推理之径的推理积分过万

MT23:在推理之径中获得一次线索

MT24:在推理之径中获得一次灵感

MT25:在推理之径中获得一个精华

MT26:在推理之径中获得一个音符

MT27:开启柯南联动精华

MT28:在星期六时点击签到奖励

MT29:进行排位3次(c1是对战统计c2是排位次数c3是周上限)

MT30:在一场匹配或排位对局中为队友治疗一次

MT31:在一场匹配或排位对局中用板子砸晕监管者一次

MT32:在一场匹配或排位对局中破坏一棵安息松

MT33:在一场匹配或排位对局中翻一次箱子

MT34:在一场匹配或排位对局中亲手打开大门(可能不用)并从大门逃脱

MT35:在一场匹配或排位对局中独自一人从地窖逃脱(可能不用独自一人)

MT36:在一场匹配或排位对局中使用园丁并利用工具箱拆除离得最近(可能是随意一把)的椅子

MT37:在一场匹配或排位对局中使用监管者将四名求生用狂欢之椅放飞

MT38:在一场匹配或排位对局中,使用闪现穿越墙体命中(击倒)求生者

MT39:在一场匹配或排位对局中,使用传送转移到密码击附近后击中(击倒)求生者(可能不用击中或击倒)

MT40:在一场匹配或排位对局中,扮演监管者踩碎一块木板

MT41:在一场匹配或排位对局中使用咒术师并引爆一次咒像守护

MT42:在一场匹配或排位对局中使用咒术师并为队友治疗一次

MT43:在一场匹配或排位对局中使用杂技演员并使用爆弹一次

MT44:在一场匹配或排位对局中使用邮差并给队友送信一次

MT45:在一场匹配或排位对局中使用佣兵并用护肘完成一次冲刺

MT46:在一场匹配或排位对局中使用野人并撞飞一次监管者

MT47:在一场匹配或排位对局中使用调酒师并喝一次酒

MT48:在一场匹配或排位对局中使用“慈善家”并照晕监管者一次

MT49:在一场匹配或排位对局中使用囚徒并连接电路一次

MT50:在一场匹配或排位对局中使用前锋并将队友从气球上撞下

MT51:在一场匹配或排位对局中使用牛仔并将队友从气球上套下

MT52:在一场匹配或排位对局中使用冒险家并挖出密码书页一次

MT53:在一场匹配或排位对局中使用空军并用信号枪命中监管者

MT54:在一场匹配或排位对局中使用勘探员并利用磁铁互斥逃脱一次监管者的追击

MT55:在一场匹配或排位对局中使用机械师操控玩偶

MT56:在一场匹配或排位对局中使用厂长并让傀儡击中求生者一次

MT57:在一场匹配或排位对局中使用鹿头并用链爪将求生者勾过来一次

MT58:在一场匹配或排位对局中使用杰克并利用雾刃(可能还需要在隐身时)命中(击倒)求生者

MT59:在一场匹配或排位对局中被蛛网缠身一次

MT60:在一场匹配或排位对局中使用蜘蛛并用一次茧刑

第五人格陷入回忆在哪里

第五人格小说家适合地图推荐,第五人格游戏中有很多的角色,其中很多人在游戏中不知道小说家这个角色适合什么地图,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能对你有所帮助。

第五人格小说家适合地图推荐

1:圣心医院

圣心医院中板窗交互点比较密集,并且障碍物比较矮小适合小说家观察监管者的正面,当然了圣心医院中还有很多地方适合小说家的隐喻,比如地下室,二楼的残缺口等等;

2:红教堂

板窗交互比较多,小说家可以在破板的时候观察正面,窗子和板子躲在地形比较长的位置;

3:里奥的回忆

在里奥的回忆中有很多的位置可以隐喻控制监管者,利用监管者移速快的特点,让监管者跳下楼层自己却不挑;

4:湖景村

湖景村适合小说家使用隐喻的位置在大船,因为地图比较大,相比其他的地图,小说家的牵制难度变大,但是在大船中可以达到很不错的牵制效果。

第五人格守墓人玩法实战技巧更新

第五人格陷入回忆在哪里:可以通过登录获得记忆奖励。

工具/原料:

oppo r17 pro

Android 9

第五人格152

1、目前玩家可以通过登录获得记忆奖励,这时玩家获得记忆的第一种途径。

2、在游戏中我玩家分享了自己的见闻后也能获得一定的奖励,这些奖励就包括记忆。

3、在推理之径项目中玩家会获得一些很不错的游戏道具,其中就有记忆。

4、那记忆有什么作用呢?记忆的第一个作用就是可以开启记忆珍宝,该操作需要玩家进入到推理之径中完成。

5、另外如果玩家想要购买游戏中的一些角色,此时也可以通过记忆或者回声来进行购买。

6、进入到推理之径获得购买角色的页面,在页面的上方就能看到当前的记忆个数了。

第五人格游戏中有很多玩家都在使用守墓人安德鲁·克雷斯,所以小编就跟大家分享一个守墓人的实战玩法套路吧,一起来看下他的天赋推荐吧。

安德鲁·克雷斯来到庄园有一段时间了,大家有研究出他的套路吗?

技能解析

外在特质-掘地逃生

随身携带铁铲,使用后进入遁地潜行状态并清除身上有害状态。

注:守墓人在遁地潜行状态时,无法饮用调酒师的烈性多夫林酒;无法被牛仔套中;红蝶无法对其使用刹那生灭;先知也无法使用役鸟对其进行保护。

遁地潜行

遁地潜行状态下,守墓人在地下挖掘地道前行。此时可以穿过已放下的木板,但无法穿过其他障碍物;

每次遁地潜行将有最大时长限制,也可以自行取消遁地潜行状态;

遁地潜行时,如果遭遇伤害,可格档一次伤害并在之后回到地面;

当地面下方有合适的空间时,守墓人亦可向下挖掘落入下层并在原地留下通往下层的坑洞。

注:遁地潜行时需要控制自身与监管者的距离,以免受伤被打断。

鹿头的链爪、链爪钩中墙体产生的的震荡、摄影师相中世界结束、使徒爱猫的禁锢、监管者辅助特质巡视者皆可以打断遁地潜行。

外在特质-幽闭恐惧

出于对幽闭空间的恐惧,在遁地潜行时移动速度增加10%。

注:遁地潜行状态下的速度略微高于正常速度,要时刻注意移动路径,尽量不要移动到空旷地带。合理运用木板来提升自保能力,避免在第一次遁地潜行结束进入CD后连续受到攻击,出现无法继续牵制监管者的局面。

外在特质-安心

自行结束遁地潜行且出地期间不受伤害时,重见天日的安心感将增加守墓人50%的救援速度,持续5秒。

注:在救援队友的时候,会遇见很多不同的状况。

①当监管者携带辅助特质通缉的情况下,可以移动到监管者的警戒范围,然后进入遁地潜行状态,冲向队友避免被拦截。

②当监管者不进行半途拦截时,无需遁地潜行,直接救人即可。救下队友后合理判断局势,利用遁地潜行辅助队友牵制监管者;局势不利且监管者追击我们时,可以直接遁地进入潜行状态,牵制或者摆脱监管者。

天赋推荐

天赋加点推荐一:膝跳反射+绝处逢生+化险为夷+回光返照

这是一套比较稳定的天赋加点,膝跳反射可以在被追击时增加自身存活能力,使自身不成为团队的突破口。回光返照求生者必带,提高翻盘和存活几率。

天赋加点推荐二:绝处逢生+假寐+化险为夷+回光返照+寒意+受难

这套天赋推荐单排的玩家使用,这套天赋没有点出膝跳反射,在开局出生点距离监管者较近的前提下很难生存,因此点出寒意提前与监管者拉开距离。受难可以为路人队友提供全面的视野,弥补队友之间的信息不足。

因为守墓人没有佣兵、空军、大副那种减缓狂欢之椅起飞速度的外在特质,所以在比较大的地图,点出假寐至关重要。

阵容推荐

Ban先知:守墓人+佣兵+机械+其他牵制位

Ban机械:守墓人+佣兵+先知+其他牵制位

Ban佣兵:守墓人+先知+机械+空军(推荐双救)或守墓人+先知+机械+任意角色

守墓人+邮差:邮差提供的信件可以很好的弥补守墓人的不足,开门速度极快,能更好的发挥出开门战“流氓”的本质。

守墓人+牛仔:在开门战队友远离大门的情况下,牛仔可以背上队友,守墓人直接进入潜行状态提供保护。

守墓人+空军:在没有佣兵的对局里,单一救人位如果被追,并且牵制时间不够的情况下队友是不方便救援的。空军能减少没有佣兵的影响,并不会因为救人位倒了,场上没有队友能够救人而导致崩盘。

1、遁地潜行状态被追击时,可以将监管者引至未被放下的板子处,自行结束遁地潜行,快速放下板子砸晕监管者。

2、守墓人在一些比较危险的地方破译时,可以先将附近的板子放下,这样在被监管者追击的时候,能利用地形牵制监管者更长的时间。

3、在一些地图的二楼,可以挖掘一个坑洞,让队友在洞快消失之前通往下层空间,对队友起到保护作用(非常考验配合及默契,实战操作需谨慎)

4、里奥的回忆中,在队友经过工厂二楼木板时,让队友先通过木板,趁着监管者踩板的时间建立通往下层空间的坑洞,迫使监管者换人追击。

5、在开启大门前,最好能留下一次使用铁铲的机会,防止监管者使用传送,将我们击倒在大门口。

总结

守墓人拥有其他救人位没有的救援Buff,自保能力非常强,作为辅助位或者牵制位都能获得很大的收益。在玩守墓人的同时,要合理判断局面,做出对整场游戏来说利益最大的选择。

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