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创造与魔法符能灵箭卷轴获取步骤详解及作用

发布时间: 编辑:手游姐姐 阅读量:223次

可能有许多创造与魔法朋友还想知道创造与魔法符能灵箭卷轴获取方法及作用,那么现在小编收集整理的《创造与魔法符能灵箭卷轴获取方法及作用》,有兴趣的玩家们一起来看看吧,希望能帮助到大家哦。

《创造与魔法》符能灵箭卷轴获取方法及作用符能灵箭

获取方法:使用符能灵箭卷轴(通关空岛遗虚15关奖励怒恩斯天空宝箱几率开出卷轴)

技能说明:将符文能量化为光之箭矢向瞄准方向射出,对单个目标造成12(+50%符文魔法攻击+25%火符文强度+25%风符文强度+25%土符文强度)符文伤害。

释放方法:点按瞬发,长按拖动瞄准Cd:1.2秒

评价:针对博学者符文石的特化魔法箭。受风火土三属性加成,但是没有对应属性的博学者符文石,伤害也一般。

注意:此技能cd与二级魔法符文灵箭共享。(或者是两个魔法在释放时本身有cd)



创造与魔法火符文怎么画

创造与魔法画火符文的方法,选择法杖点击右下角小法杖图标,在出现的大圆圈区域,刻画出一个凹大概图形,这个就是火焰图案。

长按攻击按钮,会出现火魔法的读条,然后对准目标,松开按钮,就能发射了,攻击命中后的银矿变火魔法矿了。

新手攻略:

新手尽量去和平服,先做完新手任务,见到蚯蚓可以捡,后期有很大作用火山蚯蚓多,再去挖矿,要建部落的话,挖火魔法矿,34级后就去蹲宝箱,45级以后去捡龙c和蹲黑宝箱挖矿是个大活千万不能落下,晚上刷点魔晶。

坐骑什么的,随便抓着黑霸就行高负重,蚯蚓多的时候可以去北境钓龙虾,仙女河钓精灵鱼,照这个进度60级,我就有火龙了,如果说你一天一根龙c那我能准确的告诉你,别想抓火龙了,一个服务器十个岛,我一天最多16根。

重点最最最重要的是,千万千万别被人骗了,这游戏骗子贼多,线下交易,线上交易,交易秒换笼子,不懂的可以去关注创造与魔法主播三途河畔,翻看他以前的视频,三种交易骗术都有。

《上古卷轴5:天际》的三小时试玩感受

在创造与魔法中官方会不时发放各种礼包,而在近期官方也是在论坛中举行了活动,为玩家发放金色麦克风礼包,下面我们一起来看一下这个礼包应该怎么获得吧。

创造与魔法金色麦克风礼包怎么得

本次活动需要玩家前往taptap的创造与魔法社区进行回复。

本周话题

说说你都参与过什么家园活动/部落活动

活动时间

2020年7月7日---2020年7月13日(23:59)

活动奖励

随机抽取认真按活动规则填写的5位小可爱送 草莓牛奶水袋1+金色麦克风(15天)1+传送卷轴2

参与格式

区服:

角色名:

大厅id:

内容:

示例

区服:123

角色名:小创

大厅id:123465

内容:

小创!曾经是家园里骑羊大赛第一名!咳,虽然说也不是个啥大奖,但是感觉格外激动!得不得奖不重要,重要的是和一群小伙伴一起玩耍呀

活动规则

1 禁止灌水、版聊、每天每个账号(包括同一大厅id)回帖数不得超过3次,总回帖数不得超过5次,超过则取消获奖资格

2 本活动低于20人回复,活动将作废

3 一定要按参与格式和活动内容回复喔,否则无法计入统计

4 同一账号(包括同一大厅id)只能获得一次奖励喔

5 20个工作日内发放获奖名单

6 奖品则在发放获奖名单后的七个工作日内通过邮件发放

7请各位冒险家一定自行确认个人信息的准确 本活动小创将按照各位冒险家留言的信息发放奖励

8回复一定要符合活动内容喔!否则取消获奖资格。

9请不要借鉴别人的答案噢!

创造与魔法水晶箭头怎么做

玩了三个小时的上古卷轴5天际,我还没有跟任何一个游戏中的人物对话,我没有接受任何一个任务,没有任何的交谈,也没有学到这个游戏世界里正在发生着什么。我知道这将会让我失去很多很有趣的东西-比如指导任务,主线任务,完成任务后居民会给我的奖励等等-但是我现在根本不在乎。让我独自去发现探索这个世界就已经足够满足我的娱乐需求了。

我很喜欢玩别人写好的故事,当然,去塑造出一条属于自己的路也是相当诱人的。上古卷轴系列的游戏都很具有变动性,不像其他的角色扮演游戏,比如龙腾世纪2那样只能局限于很小的几个选择。天际的世界是开放性的。我可以沿着大路去某个城镇,也可以走下大路前往荒野草原,这恰好就是我所做的。

沿着河岸追了一会儿鹿,我发现有好多蜻蜓围着我的头飞来飞去。我试着把他们打飞,但失败了,然后发现那只鹿已经跑远,消失在了我的视野里。在附近的瀑布里的鱼啊,从水底蹦出水面,站在急流中间的石头上,我可以直接提出几只鱼来。我在水里让水把我载到了下游,那里我重新发现了那头鹿,杀掉了它,看着它的尸体随着水流,沿着河边的石头磕磕碰碰的向前漂。

你也许觉得这些东西根本就没什么重点,但是对我来说,这就是个完美的例子来证明为什么我可以对上古卷轴的游戏那么沉迷。天际感觉就是一个真是的世界,从风卷起雪花的方式,从岩石悬崖边缘的设计,到池塘表面在细雨时的阵阵涟漪。虽然游戏里充满了有组织的内容,但其中会有足够多的理由去让你探索这个世界。

比如炼金系统就是一个理由。从溪流里抓来的鱼可以给你三文鱼肉,战胜骷髅怪会掉骨头饭,山隘关口,野外,石头山丘,都立着一堆一堆的可以采摘的植物。有些你摘了的会让你掉血,有些是却可以给你增加属性。怎样才能最好的去发现所有植物的附带属性?用力去嚼那些不知名的草吧,吃一些奇怪的东西就可以发现他们的属性,当然你也可能会因此而生病或者有其他的不好的影响。(感觉跟李时珍尝百草一样--!)

有一次我在一个死灵巫师的巢穴穿越了一个炼金图表。当我游泳穿过一片黑色的湖水后,很巧合的发现了一个地下大杂院。我绕开一艘破旧的沉在水底的木船,很好奇的站在湖中央的一块土地上,顺着一个支撑点,研究着一块破裂的岩石遗迹。遗迹里面有一个舱口,舱口下面是一个浸满水的巢穴,里面有很多特别好斗的魔法师。

因为我没有接相关的任务所以我并没有什么明确的目的走进这个舱口。绑着骷髅头的标竿预示着等待我的将不是什么善者。不过,我还是穿过了那令人惊悚的稻草人,进入到巢穴,巢穴被差不多能淹过膝盖的水包围着,这些水都是来自附近的那个湖。这给人的感觉不像是一个很笨拙的洞穴或者随机的地下城,这样的设计与装饰看上去就是一个令人可信的,可以居住的,独一无二的空间。在洞穴大厅的长桌旁,我惊动了两个正在主持什么的死灵法师。我艰难的穿过他们通往地下室的楼梯,发现他们的宿舍就在这里。除了他们喜欢用冰系魔法,我是可以打败他们的。

这里可以让我轻易使用他们的炼金以及镶嵌装置。在炼金图表里,我可以选择物品栏里任何的材料。如果这些材料有类似的属性,药就做成了。炼金术的公式就会出现在炼金窗口上,以后就变成一种很简单的量产药物方式了。如果材料的属性是未知的,你还是可以盲目的去合成他们。这些材料如果是不搭配的,就无法合出任何东西而且会被消耗掉。如果它们可以搭配,那恭喜你又获得了一种新药。

制药

镶嵌也需要一个特别的图表,它比炼金要稳定些。如果要镶嵌一个装备,你需要先破坏一个带有魔法的装备。我从那些死灵巫师身上抢来了很多魔法斗篷,用图表来破坏这些东西就能获得一个镶嵌物。镶嵌物上就会有斗篷上的毁灭系魔法,这可以被附加在其他的新装备上。对我来说是挺实用的,因为这次试玩我一直都在使用毁灭系魔法。

虽然可以使用剑跟盾,狼牙棒,斧头或者带有魔法属性的刀,但我大部分时候只是用火焰魔法。如果你的装备是单手的,火就会变成浓缩的光线向前方短距离射出,让地面或者目标烧着然后给予很高的伤害。如果你装备双武器,那就会变成从每只手发出光线。如果你在毁灭系魔法科技树上提升技能,就可以获得两个光线融合的效果,然后造成更高的伤害。

沿着剧情走或者自己探索这个世界

这款游戏里的每个技能都有科技树系统,包括不同的魔法类型,单手武器,护甲类型等等。因为我着重于毁灭系,而不是每个技能都随便加,即使我只玩到5级,也还是用技能点解锁了很多漂亮的技能提升。天际里你的很多动作都会让你的某种技能提升,比如解开了很多锁着的箱子,你就能提升你的解锁技能。如果你经常被打到,你的护甲技能就会提高。当你有了足够高的技能等级,你人物的等级就会提升。人物升级可以让你选择提升魔法值,生命值或者活力值。提高活力值可以让你用跑步的方式跑得更远,或者你有更大的力量去推开近战对手的攻击,魔法值让你的魔法技能更强大,如果你很喜欢使用魔法,那就都去增加魔法值吧,我每升一级都是这么做的。

人物的升级也会给你一些技能点,可以加在不同的技能树上。你当然不能直接把这三点加到一个技能上,提升技能必须要符合了要求才行。比如在毁灭系魔法上,我不能直接增加25%的额外伤害在火焰伤害上,我必须要等毁灭魔法的熟练度够高才行,为此就需要不停地重复使用这些技能。如果我是一个勇士,用双手剑去砍所有的东西完全懒得去用火焰魔法或者其他毁灭系魔法,你的魔法技能评价就会很低,魔法树里的技能提升基本上都会是锁着的。

于是,专业性质也就很容易理解了。我投入在毁灭系魔法上,获得的点数全加在魔法效率与输出。我也解锁了双手同时释放同一种魔法的能力。这并不是简单的改了一下属性而已,这让我在屏幕上看到了新的效果。以前我的人物要举起双手释放出两条不同的火焰,现在我的人物可以将两条火焰组合成一条,然后跟拳皇人物里一样释放火球术(龟派气功--)。我迫不及待的想要去看下其他的技能有了什么样的新效果,因为这里面有很多很多其他的毁灭系魔法技能,比如火系,冰系,雷系等等。

此时此刻,我迷路了。可我不想去打开这难以置信的详细的而且又非常有用的世界地图去看我所在的位置,或者顺着路标引导我去有人的地方。我喜欢这么流浪着,处理一些我发现的事儿。在旷野中间,有个可以旋转的石头,上面雕刻着某种印记而且在石头的中央还有个开关。很明显的,这是一个可以开启附近密门的开关,但我尝试了好多次,都失败了。太阳很快下山了,我看到远处有一些篝火。当我走到有篝火的地方,我看到了两只猛犸还有一个巨大的脚印,我赶快跑开了。

天际是一款美丽的游戏

我发现充满卓戈人(Draugr)的地下城里隐藏了各种很酷的齿轮装置或者物品,我掠夺的一个炼金术士的一小堆东西给了我很多值钱的灵魂宝石或者其他魔法供应品。一棵魔法树被一位暴躁的年轻人守护起来了,我差点被他秒杀。最后我被拉到附近一个很高的有雪的山顶,我在不详的黑色岩石废墟捡东西,在靠近山峰倾斜着的地方,我发现了一面有字的墙壁,上面蚀刻着龙的语言。可惜这面墙被三个丛林巨魔看守者,他们每个都能一下秒杀我。

明显的,我流浪的时间比我预计的要多,但一想起我随时都能获得极棒的宝藏,遇到神秘的难题以及致命的生物,我就激动得颤抖起来。游戏里充满结构感的内容让我的每一步都那么值得。我最后也必然会去做主线任务,但当我使用像天际这么梦幻的世界去逃离真实世界的时候,我只想去创造自己的冒险,而不是去遵循其他人的命令。

创造与魔法藏宝图能获得什么

创造与魔法水晶箭头制作方法,首先需要解锁条件人物30级,累计获得银箭20个,然后需要制作材料5金锭+1鸡毛=10金箭(金锭获得需要把金矿放在熔炉中烧制,鸡毛杀鸡获得)。

创造与魔法里面有八种箭头和八种弓,每一种弓和箭头都有不同的伤害,木箭头、铁箭头、银箭头、金箭头都需要的是1个鸡毛,和对应他们的材料,5木头、5铁锭、5银锭、5金锭鸡毛是通过杀鸡获取。

游戏攻略:

每种武器与装备均对应着一种相对特殊的材料,这种材料在制作时消耗量为其他材料的二倍,维修时也会额外消耗,我们称其为对应材料或专属材料。

进阶装备的优缺点分明,就像前一段时间摸鱼社中爆料的一样,进阶装备是以牺牲某一方面来换取另一方面的优势,重型武器不能移动,但伤害高。

轻型武器伤害一般,但灵活性好,此外进阶装备在死亡时不会掉落,首先要说的就是进阶装备的使用成本较高,在目前及之后的很长一段时间中,海底材料的价格都会维持稳定在一个较高状态,与冰魔晶冰矿价格相当。

创造与魔法打驭龟者武器附魔什么好

创造与魔法藏宝图能获得采集物,鱼类,魔晶,卷轴,食物,饲料,附魔石,矿类,反引力碎晶、武器装备各种材料等。根据不同级别藏宝卷,对应的宝箱奖励也不一样,有些级别的宝箱寻找显示出来后还会攻击玩家。

游戏测评

创造与魔法是一个相当优秀却还不够成熟的游戏,物种数量偏少,虽然有昼夜的变幻,但缺少天气效果,拥有着较为广阔的大海,却没有符合的玩法,最关键是有着发芽迹象的服务器,和较差的优化,如果游戏需要面向更多的玩家,还需要开发组的继续努力。

创造与魔法的场景,怪物,建筑对于手游来说非常不错。对于这个游戏的画面素质比较低,首先作为一个开放世界的沙盒游戏。

地图面积过大,如果多边形过多,画面渲染质量过高,势必会造成手机电池损耗、手机发热、性能不足、网络带宽延迟等情况,综合考虑各类因素,能有绚丽画面,厂商的确花了很多功夫。

创造与魔法钓鱼概率 各水域钓鱼掉率

,玩家有了武器以后能够收集更好的材料,嗨客小编今天就带玩家看看武器的属性吧!

创魔世界有很多装备,属性也是五花八门,如何从中挑选出适合自己的装备才是重要的,好的装备可以让你在pk打怪时事半功倍。先来分析下基本属性:

①负重:增加人物的物品携带能力。

②水分:增加人物水分上限。

③食物:增加人物食物上限。

④恶魔伤害:增加对恶魔的伤害上限。

⑤耐力:增加人物耐力上限。

⑥远古伤害:增加对远古生物的伤害。

⑦对矿石伤害。

⑧对树木伤害。

&#65532大致就这八种,由于很费事我就直接文字表达了。

装备类别分为武器(镐,斧,剑,弓,魔法杖)防具(头,甲,裤),而依照颜色品质又分为:普通,精良,史诗,传说。由于现在满级59级。而40以前装备基本属于过度,我们就从40级水晶装备开始说。

镐:必定要有矿伤,没有矿伤基本是废品,其他属性随意。一般镐,斧都用带专伤的史诗,因为传说和史诗打矿伤害一样,除非你用矿镐打怪会高一点攻击,否则没有太大区别。矿镐一般带人物等级相对应的40水晶50黑曜石。因为矿石都是固定血量,有等级防御压制,低等级打不动高等级。

斧:斧头这里个人强力推荐木斧头,为什么呢?因为树没有防御等级压制,木斧头打什么树都是8点伤害,再加上三级附魔222,就是14点伤害。修理只要两个木头而黑曜石斧头修理14黑矿25魔晶。多几点伤害,却是昂贵的修理费,如果你是土豪请无视。

剑:推荐属性1(耐力,恶伤,xx)2(耐力,恶伤,远古)。首先要有恶伤,恶伤打小鬼加伤害等于你的攻击直接加成,其次必须耐力,耐力可以让你的攻击更持久,有时候多一刀少一刀天壤之别。第一种三属性随意,追求完美就用第二种第三属性选择远古。剑本来就是攻击用,食物,负重,水分这些属性纯属没用。

&#65532

弓:同剑理。

防具:防具属性推荐耐力,水分,食物。因为游戏有坐骑负重,人物负重某种情况下影响不是很大。而水分食物直接影响你生命值的回复。

&#65532

另外,上面给大家介绍了装备属性,而装备品质根据大家经济能力选择。毕竟传说比史诗武器多一点攻击和防具5点生命。还有附魔石也不多介绍,很多攻略都有怎么获得有什么作用都非常详细。大家去看看就知道了。关于50级弓我有点小建议,在黑弓价格上天的情况如果你没有直接传说黑弓的能力,那么请带水晶传说弓,比史诗黑弓攻击高一点,价格还便宜。

接下来我们说下怪物机制,由于帖子不能上传视频,所有我就文字表达一下。创魔的怪物攻击机制非常简单,这次更新后更是优化的更简单。我们以游戏人物攻击频率为单位来计算,每种怪物当你跑到它面前攻击三次后它才会攻击第一次,而近战类怪物(小怪:骷髅,剑齿虎等)攻击距离一步(人物走一下的距离),面相角度30°。第一次攻击过后,你每攻击5次,它攻击一次,频率稳定到它死亡。也就是说你只要一直绕着圈打一个怪物或者一群站一起的怪物(常见的三小鬼)。它们是打不到你的,某些boss同理。这就是常见得漩涡刀法。

第二种,如果你懒得跑,那么卡位法最适合你,开局三箭,怪物跑过来后退或者左右跑一步,躲开攻击,切剑,打5下左右移动一下,躲开攻击,继续。

而boss就不一样,一味的躲避boss攻击,它会回血,脱离战斗。等于白打。这时就需要喂血确定仇恨。比如巨猿,水池龟,霸王龙等。都需要固定时间喂血才能保持仇恨稳定。前面几个帖子都有详细打法我就不一一赘述了。基本上装备选择,怪物打法就到这里。

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世界之心位置

独角兽最大速度

珊瑚石

六色瑶湖位置

月光石获取

精灵鱼坐标位置

部落创建

新版陆行鸟饲料

如下:

一、在销梦团胡城:

使用小蚯蚓:有17%三文鱼,有19%水草,有15%鱿鱼,有49%鲤鱼。

使用大蚯蚓9%帝王蟹,有21%三文鱼,有 24%水草,有9%河豚,有38%鲤鱼。

使用蚯蚓王:有24%帝王蟹,有22%三文鱼,有14%绿鲤望,有12%鲍鱼,有29%鲤鱼。

使用龙虾饵:有1%精灵鱼,有13%三文色,有13%水草,有11%含鱼,有58%鲤鱼。

使用闸蟹饵:有2%精灵鱼,有6%帝王蟹,有18%三文鱼,有19%水草,有8%鸵鱼47%鲤鱼。

二、销梦团杂城

使用小蚯蚓:有18%大闸蟹,有32%红鲤鱼,有34%鲤鱼,有16%水草。

使用大蚯蚓:有24%大闸蟹,有32%绿鲤鱼,有28%河豚,有16%水草。

使用蚯蚓王:有38%大闸蟹,有28%鲤鱼,有26%鲤鱼,有8%三文鱼。

使用龙虾饵:有6%大闸蟹 ,有40%红间鱼,有40%鲤鱼,有14%水草。

使用闸蟹饵:有1%精灵鱼,有13%大闸蟹,有36%红鲤鱼,有35%鲤鱼,有15%水草。

游戏设定:

玩家角色是玩家在游戏中控制的人物。当玩家创建角色后,进入的是选择出生地,地图中橙色的标记都是可以出生的地方,雾蒙蒙一片的未知区域需要探索。

选好出生地,就会出生在任意一个灯塔旁边。右上角的心脏标志是生命值;胃部标志是饥饿值,随着时间的推移会不断消耗,冷的时候消耗更快;水滴标志是缺水值,随着时间的推移会不断消耗,热的时候消耗更快。

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