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无期迷途渡鸦技能有几种-新角色渡鸦技能强度分析

发布时间: 编辑:手游哥 阅读量:112次

无期迷途中的渡鸦作为一位法系范围破核主C,具备出色的法系增伤能力,成为未来法队中不可或缺的主力。与赫卡蒂的上位替代相似,她的部分功能也能够替代其他角色,虽然并非像流血队大C那样备受瞩目,但还是有很多玩家不知道其技能具体效果是什么?接下来小编就带领大家看看无期迷途新角色渡鸦技能强度分析,友友们感兴趣的话可以瞧瞧哦!

无期迷途新角色渡鸦技能强度分析

1、普攻羽落

作为一名异能法师,渡鸦的普通攻击是使用黑色乌鸦羽毛进行攻击,这些羽毛可以作为武器来攻击敌人。这期的两个新角色都跟忍者一样,擅长使用各种暗器,真是非常厉害。

2、必杀格律诗

渡鸦的大招是一个范围攻击技能,可以破坏敌人的防御。十字格的破坏范围还算不错,可以造成一定的核心伤害,预估为1点。如果结合使用第三个技能被动的联动破核伤害,渡鸦就能够造成2点的破核伤害,这个效果非常惊人。

3、被动赋韵

渡鸦的第三个技能被动是一个增伤类型的被动,可以在一定时间内给渡鸦普攻范围内的所有敌人施加【羽毛标记】,但是有最高叠加层数限制。当敌人受到大招攻击时,就会受到一定的核心伤害,预估为1点。此外,大招还能够造成2点的范围核心伤害,效果相当不错。最后,还会根据羽毛标记的层数,造成相应的法术伤害。

需要注意的是,无论敌方已经叠加了多少层【羽毛标记】,核心伤害都是固定的,只有法术伤害会随着层数的提升而相应提升。

4、被动哀歌

渡鸦的第四个技能是一个法术增伤类型的技能,其增幅效果取决于触发【羽毛标记】的层数。对于法师队来说,这是一个非常不错的增益效果。

渡鸦初始特性

另外,渡鸦最大的亮点就是可以反隐,这是目前游戏中为数不多的特殊能力之一。预计在第11、12章的隐形敌人中,渡鸦将会非常有用。这也是彰显我们全新狂级法系大C的独特之处。

渡鸦专属烙印

最后,渡鸦的专属技能与昨天的卡斯洛专属技能设计思路几乎是一模一样的。卡斯洛的专属技能可以提升攻击力并立即制作暗器,而渡鸦的专属技能则可以提升法术伤害并立即施加【羽毛标记】,所有这些技能都是作为在最极端情况下可以连续释放的能力保障。

比方说,在未来的破碎防线副本中,乌鸦可以利用这个特殊技能,在战斗一开始就向敌方施加3层【羽毛标记】,然后使用他的强力大招进行一波爆发攻击,造成2点范围破核伤害和3层法术伤害提升。这对于整个法师团队的实力提升是显而易见的,再加上爱缇的强力大招,这简直是一个梦幻组合。

上文就是无期迷途新角色渡鸦技能强度分析相关介绍,希望这篇攻略可以给大家带来帮助哦,喜欢的小伙伴欢迎收藏本站,更多精彩内容实时更新!



第五人格鸟嘴医生噩梦技能详解

第五人格鸟嘴医生噩梦就是游戏中的新的监管者了,过几天之后玩家们还需要参与游戏中的重逢之时第三幕的活动,一定要先了解一下鸟嘴医生噩梦的技能,一起来看看吧!

第五人格鸟嘴医生噩梦技能详解

1

外在特质巡猎

非追击状态下移动速度提升

2

0阶技能[窥探

持续窥探一名求生者,求生者在视野范围内一段时间后会锁定该求生者,普通攻击变为飞掠。

飞掠普通攻击附带一段位移并自动锁定被窥探的求生者位置

3

0阶技能渡鸦

往前方、或密码机方向、或有求生者的狂欢之椅方向、或通电的大门方向施放一只渡鸦,渡鸦到达密码机处将会绕着密码机盘旋,如果飞行过程中渡鸦附近有求生者,渡鸦将盘旋在求生者身上并显示其位置,持续一段时间

4

1l阶技能噩兆

传送至任意渡鸦所在的位置

5

2阶技能捕猎

窥探所需时间大大缩短,并且第二次飞掠可以打断第一次的动作后摇

机动都市阿尔法渡鸦强吗渡鸦机甲分析

 在《星际争霸》的TVZ中,人类在拥有科学球前通常处于缩手缩脚的状态。天上有飞螳甩尾,地上有潜伏者偷袭,身边又动不动笼罩一片黄雾,心有余而力不足的感觉萦绕心头。直到科学球的出现,人类的窘境才得以扭转。当战场转移到了《星际争霸2》,科学球卸甲归田,渡鸦能否接过前辈的接力棒呢?本篇战报即是答案。

 人类(红色):Hincram:12点 异虫(蓝色):SLush:9点 人类采用了常规的开局:第9个太空工程车在路口建造补给站,完工之后逆时针探路,生产第12、14个SCV的时候依次放下了兵营和瓦斯精炼厂,训练了15个农民的指挥中心升级为星轨指挥总部。异虫则首先保证10只工虫的采矿,然后再孵化王虫。当这个水泡眼破茧而出,SLush正好储存了3个虫卵,以及将它们全部变为劳动力的本金。

 幸运的Hincram第一时间找到了异虫的位置,SCV在对方领土的斜坡与一个工虫擦肩而过。SCV见它骨骼惊奇,似有重任在肩,连忙折回身去探个究竟,却发现副矿空空如也。“原来也是个探路的命”,SCV轻叹一声,调头研究异虫的主基地去了。殊不知老道的SLush第一时间把工虫藏在了副矿的角落,等SCV走远立刻化身为孵化所。人类的太空工程车大大咧咧的逛了一圈,呈现在眼前的居然是刚刚开始突变的孵化池,说明敌人肯定在别的地方投下了巨资。

SCV: 我找!工虫:我躲! 

 可惜双方不是近点,否则异虫的瞒天过海就大功告成了。被摆了一道的SCV打算拯救世界,一座碉堡拔地而起。SLush心想“我的地盘岂能容得你做主”,从目前所有的可战斗单位——15个农民——之中选了7个最丑的,编成一组冲了过去。它们疯狂的刷屏“兰州烧饼”,汹涌的口水将吭哧吭哧赶制第二座碉堡的楼主喷得半死。

 (TIPS)

 一般来说,先攻击正在建造的SCV再对付半成品的建筑是正确的选择。《星际争霸2》允许SCV中途开小差,情况不妙可以直接把它拖走。

 然而,Hincram的陆战队一号距离碉堡已经只有数步之遥了。钉子房不可怕,可怕的是钉子户。7个工虫放过逃窜的太空工程车,摆起北斗七星阵,在陆战队和碉堡之间组成了一道流动的屏障,坚决阻止钉子户入驻钉子房,为异化虫的成型争取时间。怎奈陆战队二号拍马赶到,工虫分身乏术,眼睁睁看着他们“一个萝卜一个坑”(SCV刚才趁乱返回,完成了第二座碉堡剩余的工序),两座碉堡喷出了猛烈的火舌。

 以6小狗、2农民为代价,异虫打掉了一座碉堡和永垂不朽的太空工程车,但是另一座碉堡里面就快凑成一桌麻将了。SLush忍辱负重,任由自己的孵化池被扫射得千疮百孔。他冷静的指挥两对新生的异化虫顺着通往人类方向的道路打探一番,果然逮住一个前来TOWER RUSH的SCV,遏制了局势的恶化。最后,主副基地的小狗和千呼万唤始出来的后虫上下合围,在孵化池还剩105HP的紧要关头歼灭了人类的部队,危机解除。

有个城管就不会这么费劲了

 异化虫随即一路北上,结果旺盛的士气被人类“1兵营+4补给站+1碉堡”的豪华堵口套餐一下子噎了回去,我完全有理由怀疑Hincram的师傅是龟仙人……人类的三个兵营(两个反应炉,一个科技实验室)满负荷运作,随着陆战队装备了战斗盾牌,新的“MM组合”出发了。  

 (TIPS)

 人类的碉堡允许回收,“归还其100%的晶矿和瓦斯”——奇怪,碉堡什么时候需要瓦斯了?

 此时是人类的一个强势期,异虫稍有不慎就很容易被一波带走。SLush事先采取了有针对性的防御:主矿增加了毒爆虫巢,副矿添置了两个脊刺爬行虫,孵化池升级了净化代谢加速——准备不可谓不充分。可是聪明的Hincram始终让陆战队和掠夺者游离在菌苔之外,利用远程火力撩拨对手的耐心。Slush有点急躁,异化虫和毒爆虫不知不觉走出了脊刺爬行虫的保护。异虫的冲动正中人类的下怀,没有菌苔的加速,Hincram电光火石的操作如虎添翼,最为忌惮的毒爆虫被一一点掉,加速的异化虫也难成气候了。

毒爆虫出师未捷

 异虫的副矿瞬间倒塌,人类仅仅付出了微小的代价。没想到不经夸的Hincram也托大了起来,“MM组合”站在菌苔上与移动了位置的脊刺爬行虫对射,全然无视旁边鼓起来的6个虫卵。菌苔的养分让小狗总算找到了埋身战节奏,人类的惨叫此起彼伏——从中我们也能领略虫后的孵化幼虫技能带来的强大爆发力。

 (TIPS)

 异虫玩家不妨把菌苔当作特殊的辅助“单位”看待,在它的作用下,不少兵种的实力完全提升了一个档次。

 Slush顺势重建副矿,另外控制毒爆虫炸掉了两座人类的补给站,他还看到了隐藏在迷雾中的新的指挥中心的一角,不过他暂时无法阻止敌人的扩张,于是将部队聚集在了萨尔纳加塔的附近,同时在地图的3点放下了又一座孵化所。Hincram果然开矿,并且很快搞定了名为“行星要塞”的二期工程。大本营的内部也是一片繁荣的景象:两个电机工程所升级攻防,作为过渡的军工厂直接向西南方向飘去,星际港添加了反应炉,接下来自然是量产医疗舰。

毒爆虫是经常聚集在一起的补给站的天敌

 Hincram的暴兵能力相当恐怖,“MM组合”重出江湖。但是,与有所斩获的前辈相比,他们彻底悲剧了:SLush早就为毒爆虫配备了黄金搭档,一条感染虫在高地恭候多时了。凭借视角的优势,感染虫的真菌寄生几乎将所有步兵定在原地,异虫新生代偶像团体“爆狗组合”一拥而上,26名陆战队和掠夺者全部倒地!

 Hincram现在只剩下4个陆战队看家了,顿时菊花一紧,还好行星要塞射住了阵脚。SLush深知人类静态防御的厚实,乖乖回撤。因为三矿即将开采,经济优势足以支持他迅速调整队伍的结构:蟑螂和飞螳出现了。

 再看人类一边,前线的惨败吓得后方的大老爷们的小心肝砰砰直跳,驾驶医疗舰的美眉及时有效的安抚了他们(其实小心肝砰砰直跳的速率更快了)。趁着无力发动攻势的间隙,一艘医疗舰护送SCV到了西北的小岛,另一艘医疗舰四处侦查,发现了异虫的三矿——Hincram的意识值得我们学习。

 正面刚不起来了,还可以背后搞搞小动作。还记得先前提到的军工厂吗?它在异虫副矿北面的高地生根发芽,意图通过攻城坦克居高临下的赚点便宜。遗憾的是安插在11点附近的王虫觉察到了人类的动向,飞螳出击,军工厂客死他乡。

想法不错,可惜……

 与此同时,过气的“MM组合”听取了广大歌迷“我们要妹子!我们要福利!”的呼声,加入了擅长打飞机……我的意思是开飞机……的金发御姐,“MMM组合”组合宣告成立(觉得发音拗口的童鞋不妨称之为“嗯~嗯~嗯~组合”)。首次亮相便踩平了异虫3点的分矿,SLush的救兵千里迢迢从浦西赶到浦东,领悟了“滚蛋形态”的毒爆虫在菌苔上再显神威,简单的说结果就是男的都死了,女的都跑了。四个美眉在撤退的途中一脸鄙夷:这帮软脚虾五秒钟都坚持不住,真没用。

毒爆虫对陆战队的完克

 哪里跌倒哪里爬起来,异虫在原地再次建造了基地,甚至把扩张的触角蔓延到了2点的位置。飞螳进攻人类的岛矿,被此起彼伏的飞弹炮台打得灰头土脸。Slush见状一声令下,螺旋塔开始向超级螺旋塔进化。

 双方在萨尔纳加塔周围的恶战再度体现了SLush的灵性:他将毒爆虫分成两组,一组协同感染虫消灭人类的主力,一组遁地,等待人类的后续经过之后予以突袭。在6点方向分矿的支持下,异虫大兵压境,5只寄生王虫如同5朵乌云,笼罩在失落的神庙的上空。面对SLush的混编阵容,武器和装甲最终双双达到了满级的步兵也萎靡起来,尽管Hincram不断的空投影响了对手3点和2点的资源采集,然而每次得手都是伤亡惨重,几近团灭。

空投,又见空投

 (TIPS)

 寄生王虫的攻击方式十分特别,喷出两只寄生虫的过程计算一次伤害,两只寄生虫落下来变成地面单位继续攻击——也就是说寄生王虫同时受益于螺旋塔和进化室的升级。

 他赶忙建造了核聚能核心。当然,Hincram的目的并不是中看不中用的战列巡洋舰,而是性价比最高的选择:渡鸦。渡鸦的终极技能导引飞弹是专门克制以量取胜的兵种的大杀器,理论上你可以将其理解为迷你版的核弹,或者可控版的蜘蛛雷(注:在后来的某次更新中,导引飞弹的升级不再需要核聚能核心)。

你有真菌再生,我有导引飞弹

 异化虫、毒爆虫、蟑螂、感染虫、寄生王虫……SLush的大军兵临城下,人类堵门的建筑被一点点的蚕食,陆战队和掠夺者被四发真菌增生损耗了大半,谁来阻挡异虫的地面强攻呢?在这千钧一发的时刻,广告突然响起:“人类自从有渡鸦,再也不用金坷垃”。只见横空出世的两只渡鸦放出两枚导引飞弹,大批的异化虫、毒爆虫和蟑螂瞬时化为灰烬。SLush显然没有心理准备,队伍登上了斜坡了才发现人口突然骤减,随后空军又被掩杀过来的维京战机打得溃不成军,他所能做的唯有鸣金收兵,尽量减少损失。

 气势如虹的Hincram以迅雷不及掩耳之势再次扫荡异虫3点的分矿,而且这次他拒绝了“拆一片矿死一堆兵”的历史的重演:导引飞弹在敌人的中间炸开,自动炮台在敌人的周围挺立。这场战斗以异虫援军的全灭而告终,SLush的人口急剧下降,彻底回天无力。当10个渡鸦安逸的在异虫6点的分矿投下了一堆自动炮台,大概SLush正在电脑前愤然慨叹:老子到底被你TOWER RUSH了!

  火狼评述:

 这才是我期待的《星际争霸2》,多兵种、多矿点、多战线,三番五次的的见招拆招尤为精彩。人海战术是RTS通用的法宝,AOE又是主要的应对措施之一。可靠稳定的导引飞弹为渡鸦在TVZ中赢得了一席之地,再加上另外两个技能的锦上添花(本篇战报没有出现的定点防御无人机是刺蛇等远程单位的克星),科学球终于可以安心的享受退休生活了。

《悠久之树》渡鸦强度分析

机动都市阿尔法渡鸦强吗渡鸦机甲分析,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下机动都市阿尔法渡鸦强吗渡鸦机甲分析,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

吃鸡模式表现

渡鸦机甲的伤害很高,轻轻松松一箭拉满就能达到500-600的高伤害,如果暴击的话更是可以达到700多的伤害,可以说是各类机甲中伤害比较高的那一类了,喜欢高伤害的小伙伴可能会比较钟爱渡鸦机甲。但是渡鸦机甲需要高精度的射击,对技术的要求比较高,小伙伴们要根据自身技术去选择哦。

推荐小伙伴们使用吸血模组,搭配上吸血科技,可以让小伙伴们在近身作战时有不错的续航能力,还可以搭配防御模组追猎,给敌人附加一个6秒的受伤增加的buff,让小伙伴们可以更快解决掉敌人。同时可以使用钩锁位移,在复杂环境下对抗敌人时,可以利用地形,占据高点输出。战术技能散射箭可以用作补刀,也可以作为近身战斗技能给敌人造成大量伤害。

团队对抗表现

由于团队对抗模式中,主要输出的目标是机甲而非人形,因此渡鸦机甲在团队对抗中不需要将精力浪费在追击人形上。优先使用蓄力核心,如果没有的情况下,可以使用迅箭模组弥补射速,后期有核心加成之后,迅箭模组射速可以达到两秒一箭,输出极为爆炸。

团队对抗模式中还有不少小的补给包,一次可以回复800,冷却时间15秒,足够自身使用,因此不需要搭配吸血模组,更推荐带上鬼步提升移动速度,增强自身机动性。防御模组依旧推荐追猎,后期依靠追猎的buff以及蓄力核心的伤害加成,可以快速击杀敌方机甲。

最后给大家带来一点机甲的小技巧,使用钩锁位移时,可以在快要到达指定地点前,轻点一下跳跃键,通过惯性让自身能够跳跃更远。

霓虹深渊无限渡鸦好用吗

《悠久之树》游戏中渡鸦是一位暗系辅助R级角色,她自身的特性也被其他角色覆盖,所以除了好看也没有多大用处,那么今天我就给大家介绍一下悠久之树渡鸦强度分析,有需要的小伙伴不要错过了。

《悠久之树》渡鸦强度分析

渡鸦的定位非常尴尬,主要是因为暗属性好用的妨碍比她多很多

而她自身的特性也被其他角色覆盖,综合来看像是个凑人数的角色

渡鸦唯一比较亮眼的是她的驱散效果,然而也需要奥义才能发动,不能在需要的时候立即使用比较可惜,

立绘好看加分,然而也仅仅如此了。

崩坏3闪点作战玩法攻略渡鸦打法技巧

霓虹深渊无限游戏中有不少武器可以收集,很多小伙伴都好奇渡鸦怎么样,厉不厉害,接下来就跟深空游戏小编一起来看看吧,有需要的小伙伴不要错过!

霓虹深渊无限渡鸦技能属性一览

一、基本信息:

1、武器名称:渡鸦

2、获取方式:挑战中有概率获得。

3、武器介绍:

黑暗中的低语。主动引爆自己。

二、弹道展示:

弹道效果如图所示:

三、评价:

1、发射激光,需要冷却。

2、弹速很快,并且可以穿透,非常不错。

3、推荐玩家使用,但是主动效果只有搭配特定的道具才能有奇效。

第九大陆渡鸦加点

这次的闪点作战中总共有九个小的关卡,其中第1、2关的BOOS是泰坦,然后第3关的BOOS是渡鸦,后边的4、5、6关只是前面三个关卡的困难版本,第七关就是跟第1、2关合并起来是一样的,第8关的BOOS依旧是渡鸦,然后第9关是部分用的循环关卡!

1、炼狱要塞

刚开始我们要去躲避自爆关卡,站在它们身后,等待机甲的自爆提示亮起来,一旦红色亮起来之后机甲就不会再移动了,然后我们离开就行了。

当第二波的自爆机甲也是比较简单的,我们只需要躲在花台的后边就行了,我们最好就是站在花台两边的圆台周围,这样的话就可以更方便的去躲自爆机甲了。

最后就是BOOS泰坦了,在这里需要注意的就是点燃槽了,作战中的BOOS都是可以被点燃槽伤害的,我们在选择角色的时候就要尽量去选择具有点燃能力的角色,这样的话才才可以去轻松的应对,然后这个关卡自爆机甲也是可以将点燃槽点燃的,所以玩家们可以利用这一点!

2、双生浩劫

这两个机器人应该是关卡中的笑点制造者了吧,真的是傻得可以,这两个机甲也是吃点燃槽的,而且两个BOOS的属性都是机械属性,这样玩家们都清楚还使用谁了吧!在这里需要注意的是当BOOS血量到达一定程度的时候就会吸收能量去解锁状态,这时玩家们就要收手,不能继续攻击了!

在这里玩家们需要注意去捡拾地图上的能量球,玩家们还需要注意自己的血量,不要承受到过多的伤害,因为这次的闪点作战中是没有彗星驱动,圣女等恢复的。

3、BOOS渡鸦

①首先渡鸦会连续的进行多段的攻击,这就需要我们及时的去闪避,并且渡鸦还是隐身,在这个状态下是无法选中锁定的。

②渡鸦的属性是生物属性,所以说如果使用异能的属性的话就必要吃亏了,建议使用真红或者炎八进行应对,这样的话会给你带来许多的游戏优势!

③在地图中有许多的弹头,渡鸦在从天而降的攻击是可以将这个弹头引燃的,当弹头过一会爆炸之后就可以将点燃槽积攒满了,玩家们可以充分的去利用这个小技巧!

4、循环关卡

这次闪点作战的难度还是比较高的,玩家们需要熟悉各个BOOS的攻击方式才可以顺利的通关!

物攻、速度+255。

渡鸭之首:体力:178,攻击:179,防御:164,特攻:165,特防:163,速度:162。技能表:冲撞:威35、怒0,俯冲:力60、怒5,挥翼:力0、气10,幻术渡鸦:力65、气10,鸭爪之缚:威75、怒15,鸭毒:威0、怒15,幻惑:威100、怒20,幻灭:威105、怒25,盘旋:威0、怒10,恶呀来袭:威90、怒20,渡鸦天火袭:威165、怒100。

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