游戏中贾太尉阵容怎么玩?三国志战略版中太尉盾已经诞生了很久,很多玩家都说他们搭配的队伍强度很差,种种都是当锋乱砍瞄准,要不白板司马懿表现一般,频频暴毙翻了车,这期我们将为大家介绍一组适用于无主c红少贾诩太尉盾的阵容,在某些剧本或强度不同时胜率会略高于传统阵容强度,以下是小编给大家介绍的三国志战略版贾太尉盾阵容兵书搭配,有兴趣的朋友跟小编一探究竟。
三国志战略版贾太尉盾阵容兵书搭配
贾诩:士别三日+伪书相间/杯蛇鬼车/用武通神
曹操:抚辑军民+草船借箭/魅惑
满宠:锋矢阵+刮骨疗毒
贾太尉阵容思路
伪书相间可以说是贾诩专属战法了,别的武将携带伪书伤害并不高,贾诩携带的几率却非常大,
能造成396%的伤害,在造成二段伤害时,比陆逊“焚营”还多,并且单体攻击,
连续两次命中一个目标后有几率产生秒人效果。
建议优先选择“伪书相间”战术,不具备时才用杯蛇鬼车,用武通神等战术。
使用武通神八回合造成960%的伤害率,伪书相间战法只需启动2-3次便不吃亏,比较使用武通神
就通神战法而言,其优势在于反败为胜的高战概率,其劣势在于主动战法被敌方掌控所左右。
推荐曹操还带了一本解除消极的兵书在搭配刮骨疗毒的话队伍稳定性会更高些,有本事的话还可以
最好是给曹操带草船借箭战法。
贾太尉战法替代
满宠:御敌电避+刮鄧
曹操:锋矢阵+魅惑Y草船.
这样遇到当锋摧决就不怕了御敌、暂避在满宠身上,不会一下子失效。
贾太尉兵书选择一
贾诩:惜兵爱民+静心+勇毅)全智力
曹操:临危不乱+励军+救主
全统帅
满宠:援其必攻+掩虛+速战全智 力
经常打骑兵可以用这一套兵书,贾诩有勇毅保护遇到骑兵更稳。
贾太尉兵书选择二
贾诩:以治击乱+将威+鬼谋/神机
曹操:严阵以待+铁甲+刚柔
小编总结
三场对抗太尉盾的战报,绝对的碾压局:第一场碰撞满红典藏太尉,不到500的战损就把司马懿给秒了。第二波换个另外一个太尉盾,由于有着兵力的优势,最终五千多的战损获胜。对面太尉盾兵力30900,最终差不多1000的战损就拿捏了。
三国志战略版贾诩阵容搭配推荐
三国志战略版魏盾是很多平民玩家都会选择玩的阵容,那么三国志战略版魏盾的核心武将怎么配将?下面小编就和大家分享一篇三国志战略版魏盾阵容核心武将配将攻略:
魏盾总共有四个核心,曹操,曹仁,典韦,郭淮,任意两个都可以搭配一个主力攻击手来组队,只要嘲讽技能到位,两队魏盾带给敌人的,将是无尽的恐惧。
曹操就不多说了,大部分人没有,我简单说下典韦
典韦的古之恶来是一个护主技能,但是很多人都不会用,超多人喜欢带气凌三军和魅惑,但事实上典韦的正确用法是带守而必固。
典韦替主将承受普通伤害,但有典韦的队伍往往主将死得很快,原因还是因为脱坦,典韦够硬但是智商不够,遇到法队容易挂。典韦一挂,主将血线下降,攻击力变弱,自然是惨平或者失败。
典韦带守而必固,加点全武力,这才是典韦的正确使用方式。如果第三个技能是魅惑,兵书可以用军形+无战而胜+静心或守势。
守而必固可以为典韦多一个嘲讽主将,虽然八门金锁、赵云、郭嘉、鲁莽这四个会导致嘲讽失效,但是也增加了四十点的统率。
护主加嘲讽主将,基本上可以让典韦每回合承受至少2次的普通攻击。收益自然不低。
魏盾需要的是一个能够扛住所有攻击的武将,所以守而必固这个技能,事实上是魏盾的一个必备核心技能。
唇枪舌战一般是郭淮和曹操在用,千里驰援一般是曹仁和典韦在用。
魏盾真正的核心人物是一个坦克,而这个坦克要做的就是稳稳的拉住仇恨。
因此,不管用谁做魏盾核心,都必须拥有两个以上的嘲讽技能。
在我眼里,曹仁虽然不好用,但曹仁如果配上守而必固和千里驰援,那曹仁的价值就会提升无数倍。
曹仁的固若金汤发动率其实还是很惊人的,如果加上前四回合稳吸敌方主将攻击的守而必固,再用千里驰援的援护替队友承伤,那么,曹仁就会成为所有魏盾真正的守护神,保护两名队友全血输出。
而魏盾的必备S级战法:挫锐,获得容易,可以减少肉盾的伤损,一定要有。
综上所述,魏盾的核心其实是三个技能:守而必固、千里驰援、挫锐,因为守而必固不是那么容易获得,如果没有这个技能的,可以酌情使用唇枪舌战或者B技能挑衅。
事实上吴盾的问题也是容易脱坦,孙坚战法不稳定,程普战法嘲讽也不稳定,所以守而必固和千里驰援,是几乎所有玩盾的人必备技能。
只有两个以上嘲讽或者援护技能,才能让盾兵真正发挥作用。
三国志战略版兵书攻略 三国志战略版全兵书效果解读搭配推荐
三国志战略版贾诩组队战法搭配。贾诩是三国志战略版将在S3赛季推出的新武将,他的战法对混乱这一机制有着较大的加成,也因此能组建出一些黑科技阵容。那么贾诩的强力阵容都有哪些呢接下来就让我们一起了解一下吧。
三国志战略版贾诩黑科技阵容推荐
一、武将介绍
贾诩统御7
1兵种适性及四维数值
2战法
营谋乱武主动系 发动概率65%
使敌军单体进入混乱状态,同时令除自身外的敌我全体有25%(1级)→35%(10级)概率进入混乱状态,如果友军已有混乱状态则解除负面状态并提高(自身为主将时,额外提高9%(1级)→18%(10级)造成伤害(受智力影响)),持续2回合,敌军已有混乱状态则造成谋略伤害(875%(1级)→175%(10级),受智力影响)。
3传承战法
伪书相间主动系 发动概率40%
对敌军单体造成谋略伤害(96%(1级)→192%(10级)受智力影响),若目标处于混乱状态则使目标对其友军单体发动攻击(伤害率93%(1级)→186%(10级),类型取决于目标武力、智力较高的一项),否则施加混乱状态,持续1回合。
二、武将特点解读
贾诩将混乱这一异常状态发扬光大,65%的高触发几率,敌我双方35%触发混乱,消除友军混乱并提高伤害,敌方混乱则造成伤害。
首先来看看该战法的场均伤害,也就是该武将的输出能力。固有伤害175%谋略,随机的混乱造成的伤害为0351752=1225%谋略伤害,场均伤害为2975%065=193375%谋略伤害,(仅依靠自身战法,无友军协助混乱)。对比风助火势,攻击带灼烧单位的伤害为045(154%+198%)=1584%谋略伤害每回合,贾诩自带战法在伤害方面已经超越了现有的大多数战法。
从面板上看,97点初始智力,265点的每级成长智力比庞统的97初始智力,261的成长智力还要高,绝对是输出的利器,而他对队伍的增伤、解除混乱,和对敌方的混乱效果尚未计算在内,如果搭配上貂蝉的传承战法倾国倾城,贾诩更容易打出极高的输出。
贾诩的传承战法伪书相间也是为他量身定做的,目测该武将的价值会如同本赛季的司马懿一样高。
总结:对敌群体混乱,解除友方混乱状态并增伤,自带战法高发动率且输出很高。全面且强力,下赛季将带领魏骑的崛起,引领混乱状态的风潮。
三、推荐阵容
推荐阵容一
兵种:弓兵
1主将 贾诩
战法:智计+伪书相间
兵书:以治击乱+鬼谋
2副将 夏侯渊
战法:强攻+暴戾无仁
兵书:一鼓作气+武略
3副将 黄月英
战法:倾国倾城+挟势弄权
兵书:诱敌之策+励军
4阵容解读
该阵容为混乱类阵容,可类比于嘟嘟队,营谋乱武和伪书相间之间的联动与火烧连营和风助火势相似。这里选取了智计用于降低敌方的输出以及谋略防御能力,营谋乱武可以搭配伪书相间做到伪书相间触发混乱后营谋乱武发动对敌方造成追加伤害。
夏侯渊:在蜀弓和白_枪崛起的大环境下,盛气凌敌队伍减少,使得夏侯渊有了更好发挥的机会,强攻配合自身60%发动概率的突击战法可以打出高伤害同时增加一手控制,而暴戾无仁也可以帮助贾诩更好的触发追加伤害。
黄月英:选择黄月英是因为倾国倾城战法由女性武将使用时固定混乱敌方2人,而魏国至今尚未有女武将登场,黄月英的工神战法可以在前3回合为贾诩提供30%的输出和先攻,稳定贾诩伤害。挟势弄权也是为数不多的混乱战法,作为混乱状态的一个补充使用。
嘟嘟队的经验表明,除陆逊外的武将需要携带至少2个点火战法才能使陆逊自带战法较为稳定地触发群攻(火炽原燎出现后2战法便能满足大多数情况),因此该阵容也是依据于此构筑。具体效果还需等贾诩正式上线进行实战测试,不过依我看,贾诩很有可能搭配出更多的黑科技阵容,该武将潜力无限大,期待各位开发。
推荐阵容二
兵种:骑兵
1主将 贾诩
战法:智计+伪书相间
2副将 程昱
战法:太平道法+杯鬼蛇车
3副将 郭嘉
战法:象兵+倾国倾城
4阵容解读
五谋臣首次亮相,由于象兵的出现以及贾诩骑兵适性升至S,该队横空出世。
象兵被灼烧时的异常状态可以由贾诩的自带战法完美地解除,并增加友军伤害。而象兵的延后伤害使得前期兵力损失较低,配合五谋臣自带的2回合先攻更是如虎添翼。象兵的延后伤害为受到伤害的50%,实际使用比八门的减伤更强。唯一遗憾的是郭嘉非女性角色,在叠加混乱状态上相对较弱。
三国志战略版兵书怎么搭配?兵书是三国志战略版中能够给武将带来加成的系统,不同的兵书有着不同的效果,也适合给不同类型的武将装配。那么接下来就让我们来看一看全兵书效果解读及搭配推荐吧。
三国志战略版兵书搭配攻略
一、兵书类型
作战兵书:主要对普攻和突击战法生效。
虚实系列:主要对主动战法生效,被动战法也可以用。
军型系列:和战法无关,主要是队伍挨揍的武将使用,或者当你觉得自己的武将不抗揍时使用。
九变系列:大多数是辅助使用,偶尔输出武将也可以用。
以上是兵书类型的简单划分,一般来说根据武将的定位类型就可以决定使用什么样的兵书。
二、武将类型
武将根据属性划分,可分为武力、智力、统帅、速度四种类型,而战法方面根据主动战法、被动战法、突击战法、防御战法进行划分,又有输出型、防御型、辅助型之分。
举个例子:大致情况下,关羽、赵云、庞统、陆逊都是带虚实兵书比较好,但有时关羽、陆逊会带突击战法,所以也可以使用作战兵书。
三、作战兵书
主兵书
1一鼓作气
是吕布、夏侯渊这类突击型武将不错的选择,基本可以带来500-800伤害增幅,暴击后效果会更高。
2不勇则死
需要确定你能打4回合之后才选,适合拖节奏的队伍,有几率造成普攻连击。
3奇正相生
法系武将带上突击战法或兵无常势后,必选!
4蛮勇非勇
一般都是文武双全的武将才携带这个兵书,多16%智力。
5胜而益强
当不知道选什么时候,就选这个,有40%恢复兵力,一般恢复0-600兵力,吕布太史慈有时能恢复1000兵力。
副兵书
1胜战
核心兵书之一,大部分武将都可以选,花席曾经让赵云带作战兵书,就是为了赌一把2回合小爆发,且能稳定输出伤害
例如吕布、孙权、太史慈等输出武将,经常二回合在破阵情况下爆发,一回合带走敌人。
“曾经是无视敌人100%统率和智力,现在变为无视65%统率和智力”
2执锐
增伤专用,通用兵书。
3文韬
智力高的武将专用。
4武略
常规选择,提高普攻伤害,马超、太史慈这类武将可以选。
5藏刀
搭配突击战法使用会有奇效
当你带的突击战法发动率不高,而又没有虎豹骑的时候这个战法可以选择。
例如一骑当千、暴戾无仁、手起刀落这样的突击战法。比如:有10000突击伤害,减少5%伤害就是500伤害,让你用500伤害换取增加3%发动概率你愿意吗
减少1500伤害,换9%突击概率,你愿意吗
当你有2个突击战法时,搭配这个兵书是不会吃亏,而且突击战法发动概率越低,收益越大。
6分险
辅助型突击武将可以搭配使用。
以上作战兵书中 不勇则死、蛮勇非勇、胜战、藏刀 这四个兵书是特色比较强的,效果也是非常明显。
四、虚实兵书
主兵书
1谋定后动
谋定后动:增加一回合的准备时间,并将伤害提高95%。一般比较少武将携带。
2后发先至
携带准备战法时必带,例如陈宫、吕蒙、庞统这样的小短腿必备。
3疾战突围
比较看脸,20%概率瞬发,跳过1回合准备。
4以治击乱
有大量控制战法时必带,比如盛气、贾诩,增加伤害。
5攻其不备
通用兵书,不知道用什么的时候,可携带这个。
6顺应天时
一般是辅助携带,上负面用的,陆逊偶尔也可以用,运气好增加个火。
7大谋不谋
有高概率瞬发战法可以用,比如关银屏这种,主动战法少于2个或低于40%发动率就不要携带了。
副兵书
1鬼谋
一般和以治击乱、攻其不备搭配,提高主动战法伤害。
2妙算
比较偏门,需要触发控制后再50%概率造成伤害。
3将威
曾经是提高3%暴击,由于某种因素被削弱成25%暴击。但依旧是个强势兵书。
4神机
先手,改变了虎臣弓命运的兵书,带上神机就节约了白马义从战法,让队伍能多带一个战法。
是大部分武将的好选择,比如关银屏、贾诩。
5占卜、合变
不知道选啥时候,用这两个可以增加防御,但效果不如其他明显。
以上兵书中 后发先至、鬼谋、将威、神机 兵书在功能性和稳定性方面比较好。
五、军型兵书
主兵书
1严阵以待
常与曹操等抗揍型武将搭配,其他类型武将用得较少。
2惜兵爱民
通用兵书,运气好恢复500-800兵力。
3避其锐气
主将专用,运气好能闪避几千伤害。
4三里而还
有嘲讽武将用,一般能持续两回合打300-800反击伤害,典韦用会更强。
5守而有道
适合低智武将携带。
6无战而胜
和三里而还搭配会比较好,而且能与骑虎难下战法联动。
副兵书
1守势
万金油兵书,前三回合减伤,特别适用于现在爆发流队伍特别多的情况下。
2铁甲
预设对方队伍是突击武将时专用,减伤。
3静心
一般适合低智武将携带。
例如守而有道+静心可以抵挡像庞统这种法系12%的谋略伤害,再加上守势战法,前三回合抵挡17%谋略伤害。
4防备
也是万金油兵书之一,适合拖节奏队伍用。
5刚柔
常与和治疗搭配时使用,实用率不高,因为即使获得10000治疗,也仅增加700治疗量。
而其他兵书,不需要特定情况,就可以减少敌人伤害。
6勇毅
特定玩法。虽然只有特定状态下生效减伤,但能15%减伤。比如你盾兵就喜欢打骑兵,就可以带这个战兵书。
六、九变兵书
主兵书
1临敌不乱
奇迹战法,带有随机性,但运气不好效果为0,运气好时候可以去除灼烧、震慑等控制战法。
“一般藤甲兵带这个比较好,运气好去除一个灼烧,就是减少很多伤害”
2无功而励
通用兵书,怕被控制可以携带。
3示敌以弱
貂蝉、贾诩等武将可以选择,一般适合拖节奏队伍,让不追求伤害的武将带。
4援其必攻
有治疗效果武将必带这个兵书。
5分而疾战
武将速度高,而且处于辅助位置时选这个不错,例如公孙瓒、凌统这类武将,可以减少受到的伤害。当然,黄忠、程昱一类的也可以带,主要是为后面的百战兵书
6诱敌之策
适合黄月英、郭嘉一类的武将携带,比如三势吕队伍。
有多强敌人三万兵,会造成1500伤害。
副兵书
1掩虚
脆皮辅助专用兵书,防止被秒。
2救主
主将不抗打时候,可携带这个,如果有锋矢阵,搭配使用有奇效。
3速战
非常好的兵书,增加24速度,这样你就能多24武力或者24智力了。
(很多武将都适合,例如黄忠、关银屏一类的)
4百战
当武将自带的主动战法发动率不足40%,就可以携带这个兵书。
例如程昱、黄忠、吕布一类的武将,能发动战法才是硬道理。
5驰援
特殊选择,根据队伍决定,一般程普用。
6励军
大部分武将都可以选,但有随机性,看能不能给核心增伤。