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深空之眼海拉强度怎么样 海拉和哈迪斯谁厉害

发布时间: 编辑:手游哥 阅读量:222次

深空之眼海拉和哈迪斯谁厉害?过去t0级别排行榜中,海拉稳坐榜首位置,很多个版本都是如此,小编以为会一直如此,因为不论是技能倍率和机制,哈拉都不会过时,没想到会被哈迪斯一举超越。这篇英雄强度对比分析一览,大家看过之后就明白了。

《深空之眼》暗星海拉强度分析

个人档案

有着遭受虐待的悲惨童年,海拉见识到人类社会的黑暗和残酷,

在她觉醒修正者意识之后选择了冰封自我。同样因为过往的经历漠视他人的感情和生死,但也因为如此,能够处理一些拥有人类外表的视骸。在深空之眼中从来都是独来独往的执行任务,毫无怨言。又或者,她本就没有什么可说的。

人类的情感……过于复杂了。——暗星·海拉

英雄强度对比分析

过去T0海拉一直在排行榜高高挂着的,高额的技能倍率,超高开炮时的防御,让她在前期,所向睥睨。直到扭曲梦境的出现,玩家发现海拉,并不是那么好使了,因为高难本的boss,伤害又高,又灵活。海拉满神能刚架好炮,直接被boss闪现一个技能打出架炮模式,同时还要掉一大半血。其中的痛,相信很多海拉玩家都可以感受到。

数据对比

海拉

输出:90

生存:90(普通本)、70(高压本)

技能循环:70

操作难度:100(简单无脑)

高压本体现:80

哈迪斯

输出:100

生存:100(普通本)、90(高压本)

技能循环:90

操作难度:60(控神能还是有一定难度的)

高压本体现:90

总结分析:

简单来说哈迪斯就是生存比海拉强,伤害比海拉高,基本为海拉的上位替代。



启源女神哈迪斯厉害吗哈迪斯强度解析

哈迪斯强度解析:

哈迪斯天赋技能使其在血量低于20%的时候,可以获得额外的攻击加成,有了它,绝地翻盘不再是梦。

普攻打血量高于50%的敌人,有伤害加成,而且还能与路西法组成连携技能,多追加一次普攻。

得意技灵魂收割是群体攻击技能,击杀目标后,可以额外在释放一次,收割残血能力一流。

奥义技能死神之镰,是一个斩杀技能,面对血量低于50%,且没有盾的敌人,能够一击必杀,在收割方面效果显著。

可以说,哈迪斯,是一个能单能群的英雄,收割残血能力非常强,作为队伍的核心输出培养是绝对不亏的。抽到的话,强烈建议重点培养。

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深空之眼暗星海拉技能介绍

1、普通攻击:展开魔铳,对锁定目标进行连续射击,造成共计280%攻击力的暗属性伤害。

神能:普通攻击命中时会获得神能。

2、一技能噩梦收割:迟钝转变为“魔炮”形态,向锁定方向进行一次炮击,造成共320%攻击力的暗属性伤害。

神能:获得15点神能。

3、二技能冥灵爆破:展开魔铳,对前方范围内的敌人进行扫射,造成共计350%攻击力的暗属性伤害。

神能:获得10点神能。

4、三技能归灭裁定:迟钝转变为“炮垒”形态,可持续对瞄准方向进行炮击,每次炮击消耗点神能,造成共计550%攻击力的暗属性伤害。在“炮垒”形态下,海拉免疫控制效果,但无法移动或施放其他技能,仅可进行左右旋转瞄准,每次受到伤害会消耗神能抵消伤害。当神能不足或点击取消,“炮垒”形态将会自行解除。

5、奥义降临审判:同时召唤多门魔炮向锁定方向射击,对炮击区域内的敌人进行攻击,造成共计1000%攻击力的暗属性伤害,同时全队伍暗属性伤害提高30%,持续10秒。

自身或队友触发零时空间时,获得一定的奥义充能。

深空之眼赫拉强度高吗

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深空之眼s休强度解析

1目前来看强度属于垫底水平,不过后续应该会进行加强。S休的角色特性为:尼罗系、怒气类、雷属性伤害角色,目前定位是保命C类似生魂奥西里斯。

2普攻比较普通,就是普攻回复怒气值就没什么了。技能一类似哈迪斯的切换人偶攻击一样,用于切换攻击形态和防御形态,是一个功能键不消耗怒气值,不过也能打出一点伤害。

3技能二、三主打伤害,在攻击形态切换时要记得躲闪怪物同时,连续释放两次技能完成追击,在防御形态时就需要看准敌人攻击的时机,进行技能释放触发反击,从而打出高额伤害。

4奥义对于全队只提升了机制值的获取速度,对于目前的角色:普遍不怎么缺机制值的情况来说并没有什么用,增加的60%爆伤还是只对S休自身生效。

5总之虽然兼顾了防御和输出,不看伤害倍率的话应该是和生魂一样,又能打又能抗的角色,但是对于队友帮助不大,自身伤害又拉垮,所以目前队伍中没有适合S休的位置。

深空之眼全初始S强度排名最强初始S是哪个

深空之眼赫拉强度高吗强度肯定有,毕竟是高贵的远程角色,拿给AI操作也不容易暴毙,最大的特色是强大的增伤能力,但是不推荐萌新养成,这个游戏对成型的队伍依赖性不大,光辅助强是没用的。

深空之眼觅影国常立为什么叫奖励姐

因为玩家在携带觅影国常立挑战关卡之后的结算动画时,觅影国常立都会说一句“要不要奖励一下姐姐我呢”,所以很多玩家就这样叫她。

深空之眼自选S选谁好

自选s不用太纠结,有冥王可以补提尔,震离补大国主,有龙切/阿修罗补另一只火队成型,有提尔可以补冰渊爆杀黑区。

深空之眼初始s强度排行榜

深空之眼全初始S强度排名。随着这几天官方补送的十连,相信大家也都或多或少抽到几个S了,那么这些初始S到底哪些比较强呢下面就一起来看看吧。

全初始S强度排名

“震离”限定 S-

主副C,目前版本一姐,手感可以,打击流畅,爆发足够,在单挑方面加了很多分

但由于近战手短,无霸体和无敌,特别容易在双boss和多人作战成为群殴对象,只能依靠闪避规避,这一点不尽人意,需要搭配聚或控制能力的角色弥补还有就是人型boss,一般人型boss的机动,都很容易让管理员们打空伤害,“震离”也不例外

最后,像“震离”这种单纯的近战输出,在未来也逃避不掉被抛弃的命运

所以不推荐手残管理员抽取或让AI大哥帮你操作!

“障月” S-

全能,远距离中范围打击面

聚怪+控制和减火抗这几点加了很多分,配合起来aoe能有不错的表现,在未来极有可能作为火系主C的左右手

但削过一刀,单体输出平平,手感一般,各项前摇不理想,需要一直使用闪避取消前摇,甚至有时候没有能量规避危机又由于机制复杂,想要打出高伤害需要有一定的理解能力和动手能力(具体指能量的回复和消耗时机,蓄力攻击的使用时机和buff的叠加时机,技能和刻印的理解和掌握程度)

所以不考虑未来的辅助能力,不建议手残管理员抽取,也不要让AI大哥操作!

“觅影” S

主副C,打击流畅,机动不俗,回转优势,玩法多变,伤害上限高,各项减抗在未来极有可能到各属性队里也吃得香!(天地人,我的人印怎么就消失了,是怕我操作不过来吗)

但玩法上吃思路和操作

所以推荐想要挑战或动手能力强的管理员不要抽取,因为商店有得兑换

不建议手残管理员抽取,也不要让AI大哥操作!

“早樱” S

但如果单单只有这几个优点,加上控制抗性的存在,未来也是处于被排挤对象!

“龙切” S-

主副C,我依旧没有这个角色,但接触过剧情稍微甩了下,打击有自己的特色和机制。

多人作战能力据说专武能够解决,这点比“震离”好一点,但群怪有更好的选择

爆发也比不过“震离”,那么剩下的优点只有自己的打击特色和机制了。

所以如果也是单纯的输出,“震离”都被淘汰了,那她的下场可想而知!

“_天” S-(_字读han四声)

主副C,在其他初始号玩过,技能倍率高,罪恶的男人,也极有可能是被低估的男人,但难玩就是难玩,如果普攻改成远程攻击我还能玩下去

但单纯的近战输出在未来也逃避不掉被抛弃的命运

所以不建议手残管理员抽取,也不要让AI大哥操作!

深空之眼初始s强度排行榜一览,深空之眼游戏中有很多的玩法,其中很多人在游戏中不知道初始s的角色强度是怎样的,下面跟着小编一起来看看吧。

深空之眼初始s强度排行榜

1:震离,限定的s,主c和副c都是可以的,目前版本的大哥,爆发非常的强势,同时要搭配聚集或者控制能力的角色进行弥补,这个比较推荐当做主c,副cai系统操作不好的;

2:障月,远距离中范围的打击面,聚怪还有控制减火抗加了不少的人,在未来有极大的可能作为火系的主c,但是不考虑辅助能力,所以不建议操作不好的玩家入手;

3:觅影,主副c都是可以的,机动性很强,技能搭配多样化,玩法比较多变,伤害的上限很高,比较推荐使用;

4:早樱,这个是辅助也是一个奶妈,这个版本是真樱的版本所以这个角色的强度是不会太弱的;

5:冰渊s,副c辅助,这个角色评价的非常的高的,打击面还有控制能力都有,但是在后期角色增多的情况下就会被剔除队伍;

6:龙切,主副c,爆发比不过震离,唯一的有点就是自己的打击特色和机制,如果是输出的话还建议震离比较好;

7:_天,主副c,这个角色比较难玩,但是上限比较高,单纯的近战输出的话是可能会被抛弃的。

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