在火山的女儿中玩家可以给女儿点天赋属性,从而激发各种不同的增益buff,下面小编为大家带来火山的女儿天赋点推荐,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。
火山的女儿天赋怎么点
推荐天赋:
生活天赋最核心的就是土地、美食、精力、农神祝福。烹饪可以出各种有用的食物,加三维四维、行动力、心情。
战斗技能基本上都比较有用,主要是为了提升早期的战斗力。战斗探险是一个性价比非常高的行动,每回合只能进行一次,早期战斗力不足没法探险的话就会很尴尬。
游戏早期会有剧情的强制探险,一周目如果没点战斗天赋的话基本上就是被秒杀,白白浪费行动力,可以考虑早期先不点生活天赋,先点战斗天赋。(我一周目是先把生活4核心点完才点战斗系的,早期根本没法探险,游戏中期拉了强力npc才开始探险打怪,发现受益很高感觉亏了一个亿)。
社交天赋可以中后期点一个商店打折。游戏前中期是比较缺钱的,一般我们主要是通过炼金来拿装备,也不太需要买商店的武器,中后期钱多了才有买衣服和化肥的需求。
不推荐天赋:
生活的炼金不推荐点,虽然炼金本身非常有用,但是可以通过sl来解决。
赛马也不推荐点,只加30速度,多买几个道具就可以了,(除非道具使用有上限,没有测试过)。
骰子也不推荐,虽然早期玩骰子赚钱的费效比还不错,但是因为有其他更有用的天赋,等到可以点骰子天赋的时候基本上都是游戏中期了,玩骰子本身最高只能赢100,不会随着流程增加而增加,中期开始就比较鸡肋了。
元气骑士天赋技能如何选择?赶紧进来看
有蓝盾火盾毒盾一般都选。金盾也是很厉害的,打到后期直接+3护甲爽歪歪。护甲破裂释放冲击波的天赋,在冲击波范围内的弹幕会被消除,可以防身。冰盾没啥用,泥油海岛的冰并没有多么难躲。提升血量上限,打破木箱掉血瓶,吸血这些天赋根本用不着,很少掉血的,正常发挥的话一村二村都可以不掉血过。火盾碰到最好选,不选的话碰到火山三村会生不如死。毒盾的话也可以选,但作用不如火盾大,碰到外星三村不要毒盾也可以打,只是大瓦克恩头目会难点。蓝盾很不错的,基本上可以保证你不掉血。冰盾我都是无视,但还是有点用。紫盾特别没用,碰到不选就行了。护甲+1还可以,但是金护甲更香。怪物死亡之后概率爆炸和暴击速度,我感觉作用不大。双雕像天赋对于狂战士雕像无效所以价值缩水。其他的像什么蓄力加快,激光加粗,近战范围之类的根据手上武器选。连续攻击武器攻击次数增加到天赋对于一些角色技能是有增益的,比如法师三技能的技能可以攒八个火球,拿了这个天赋就可以攒九个火球。
魔兽世界90狂暴战天赋加点推荐狂暴战怎么点天赋
1 先把你的命中堆到百分之17(1742 德莱尼种族1639)(点开人物装备面板左边有属性自己看)这个不能超过这个数值,稍微低个百分之001没事
2 然后把你的天赋点成:5/33/3
火焰系天赋只有以下几个不点其他全点满:
第一层强化火焰冲击
第二层炽热疾速
第三层火焰重击
第四层熔岩护盾
这四个不点其他全点满。
这一堆点完后就可以点奥术和冰霜的了。
冰霜把第一层的刺骨寒冰点满。
奥术把灵风拂面点满。
奥术专注点两点(点不够了没办法)
3 雕文
主要雕文: 火球雕文,炎爆术雕文,熔岩护甲雕文
大雕文:唤醒,龙息,变形。(唤醒一定要有,其他两个自由度高,看自己喜好)
小雕文:缓落,护盾,然后随意。
4 附魔
钱不够嫌贵或者声望没崇拜可以找次一点的凑合。
头部:海加尔守护者声望(60智力35爆击)
肩部:铭文专业(130智力25急速) > 塞拉赞恩石母声望(50智力25急速)
背部:裁缝专业(触发580智力15秒) > [50智力]
胸部:[20全属性] > [15全属性]
护腕:制皮专业(130智力) > [50智力] > 65急速 = 65爆击
手套:[50急速]
腰带:[腰带扣打孔]
裤子:[95智力80耐力]
鞋 :[50急速] = [50命中]
戒指:附魔专业(40智力)
武器:[能量洪流] > [飓风]
副手:[40智力]
5宝石
多彩:[54智力3%爆击伤害]
红色或棱彩:珠宝专业[67智力] > [50智力] > [40智力]
:[25智力25爆击] = [25智力25急速] > [20智力20爆击] = [20智力20急速]
蓝色:[25智力25命中] > [20智力20命中]
这是战前准备(45粘贴于NGABBS)
下面是输出手法。很长,你细心看。这是我一点点整理后的。
21 单目标输出手法
火法的输出循环是一种条件判断下的优先级机制,以下按技能优先级排列。
开场:使用火山药水和饰品,预读炎爆术,施放烈焰宝珠,施放活动炸弹,然后进入正常循环。
-[燃烧],关于其使用时机参考23章节。
-触发[法术连击]时,使用[炎爆术]。
-[烈焰宝珠]CD好了就用。
-保持目标身上的[活动炸弹],但在它爆炸前不要刷新它。
- [镜像]CD好了就用。
- 目标身上的[临界炽焰]debuff低于3秒,用[灼烧]保持debuff,除非你的队伍中有术士保持[暗影烈焰]。
-以上都不必做时,且不必移动时,搓[火球术]。
- 当你需要移动时,用[灼烧]替代[火球术],因为加了[一触即然]天赋使你可以移动施放灼烧。
单体木桩战斗(模拟)各主要法术占总伤害百分比(from simulationcraft)
火球术35%~40%:主要填充法术,大部分时间都在搓。
点燃15%左右:主要影响因素是你的爆击率。
活动炸弹15%左右(包含爆炸伤害)
炎爆术(瞬发)14%:触发时尽量不要浪费,你的爆击率越高触发几率越大。
燃烧5~10%:4T13效果会大幅提升燃烧占比。
烈焰宝珠7%(包含爆炸伤害):尽管所占比重如此低,它仍是一个公共CD中DPS最高的法术。
22AOE(3+目标)手法
- [冲击波]CD好了就用,它将减速目标,并触发一个烈焰风暴。
- 如果离目标足够近,使用龙息术。
- 触发[法术连击]时,使用[炎爆术]。
- 对至少1个至多3个目标使用[活动炸弹],最好他身上带有点燃/炎爆术dot。
- 当[冲击]天赋触发时,对带有活体炸弹/点燃/炎爆术dot的目标使用[火焰冲击]。如果你的[燃烧]CD富余,对带有活动炸弹和点燃的目标使用[燃烧],再用火焰冲击传染将会提高DPS。
- 以上都不必做时,如果群体目标血量较少(15秒以下击杀),使用[烈焰风暴]。
- 以上都不必做时,如果群体目标血量较多,且不必移动时,对带有炸弹的目标使用[火球术]。
- 当你需要移动时,用[灼烧]替代[火球术]。
23关于燃烧
燃烧的伤害计算
燃烧造成一次直接火焰伤害,并根据当前目标身上的你的火系DOT的情况制造了一个新的DOT,新DOT伤害由以下几个因素决定:
(公式由ZeronoMoon推导得出并由saerdnafer和我测试验证,原帖地址:[ [PVE]燃烧相关,简单的测试和一点想法 ])
法伤=施放燃烧时的法伤,精通=施放燃烧时的精通(=1+A%,A%是鼠标指向面板精通属性时显示的[火焰灼烧]百分比)。
燃烧伤害 = 活动炸弹提供的燃烧伤害 + 炎爆术DOT提供的燃烧伤害 + 点燃提供的燃烧伤害
活动炸弹提供的燃烧伤害 = (027875法伤 + 51893)(精通)/3
炎爆术DOT提供的燃烧伤害 =((01005法伤 + 2839) (精通)/3
点燃提供的燃烧伤害 = (产生点燃的爆击伤害40%)(精通)/4
结论:
1)火法精通[火焰灼烧]对燃烧的影响取决于施放燃烧时的精通。
2)法伤对炎爆术DOT和活动炸弹提供的燃烧伤害的影响取决于施放燃烧时的法伤。
3)法伤对点燃提供的燃烧伤害的影响取决于产生点燃时的法伤。
如果想充分利用主动饰品或触发式特效(附魔、触发饰品)来提高燃烧的伤害,那么应该保证在施放燃烧时身上有特效(尤其是精通饰品)。
燃烧的跳数
DOT跳数:技能本身为10秒10跳,每秒1跳,受你施放燃烧时的急速影响,急速在5%时会增加1跳,急速每增加到15%、25%、35%……各增加一跳。
施放燃烧的时机
点燃是燃烧的主要伤害来源,炎爆术DOT和活体炸弹次之。而炎爆暴击可以带来大量的点燃。
带炎爆DOT+带炸弹+火球爆击=略差的时机
带炸弹+炎爆爆击=最普遍的燃烧出手时机
带炸弹+火球爆击+炎爆爆击=完美的燃烧出手时机
利用饰品或附魔特效来提高燃烧伤害时,请保证在施放燃烧时身上仍有特效。
注1:火法是个很看脸的DPS,不要为了等待触发而耽误了燃烧CD(尤其在拥有4T13时,燃烧CD将很快恢复)。施放燃烧的时机请根据经验自己斟酌,一场战斗的时间内保证最大次数的使用燃烧。燃烧的基础CD为2分钟,2T13特效火球术和炎爆术有50%几率触发[偷取时间],当你拥有4T13的时候,每层[偷取时间]都会减少燃烧的CD时间5秒,10层[偷取时间]时使用燃烧,你的下次燃烧CD只有70秒。
注2:当你触发了饰品腐败心灵徽记的急速时,在急速buff结束前,即使是第一种时机也是值得出手燃烧的。
24其他法术
[隐身]:脱战并重置你的仇恨,或用于灭团苟且,使用隐身3秒内不要使用任何技能或物理攻击。注意,火法dot会使你重新进入战斗,想脱战要先等dot跳完。
[冰霜之环]:特定场合控制大量小怪时使用。
[灸灼]:天赋,被动,火法春哥技,每分钟为你保命一次,但将在6秒内每15秒消耗12%生命,也就是说,如果没有得到8%生命总量以上的治疗,你将在6秒后死去。触发时你身上可能还会有DOT,或者有被AOE、点名的危险,那么需要的治疗量将更大。可以使用法力护盾/法师护甲抵消部分伤害(感谢9楼 式波_明日香_兰格雷 提醒)。
[冰箱]:对于火法的最大用处莫过于解除春哥[炙灼]的掉血DOT。如果治疗没空为你加血,那么在触发春哥后立即使用。
[唤醒]:如果你装了唤醒雕文,在恢复法力的同时恢复大量生命,可以在触发春哥之后使用。
法力宝石:战斗中恢复法力,但没有奥法的提高法伤buff。使用法力宝石不占用公共CD。制造一次宝石可以使用3次,每次使用有2分钟CD,请多使用。如果一场战斗超过6分钟,你需要战斗中补充宝石,魔法餐点雕文可以让你制造时节省一半法力。
[龙息术]:用于近距离AOE或近距离打断敌人施法。
闪现、法力护盾、法师结界、变羊术、法术反制、法术吸取、解除诅咒:需要放在方便及时使用的位置。
冰锥术、冰霜新星、冰枪:有时也会用到。
熔岩护甲、奥术智慧(达拉然光辉)、制造法力宝石、造餐术和拉桌子:是你在战斗前需要准备和检查的。
精灵盛典智法天赋加点顺序智法天赋加点推荐
T1-T4
收起T1-T4T5-T7
魔兽世界狂暴战是游戏中的强力输出职业,90版本狂暴战怎么点天赋?天赋有哪些改动?下面一起来看看魔兽世界90狂暴战天赋加点推荐
魔兽世界90狂暴战天赋加点推荐
T1
-[战争机器]
被动,你的自动攻击会额外产生20%的怒气。杀死一名敌人会立即产生10点怒气,并使你的移动速度提高30%,持续8秒。
注释:战争机器只有在频繁的能够击杀额外的目标的时候才会显得有价值,且狂暴战并不仅仅依赖于平砍获取的怒气,所以狂暴战通常只会在练级或者世界任务过程中使用到它,以节约赶路的时间。 -[猝死]
被动,你的攻击有一定几率重置斩杀的冷却时间,并使其可以作用于任意目标并无视其当前生命值。
注释:这是一个非常优秀的天赋,在AOE战斗中也非常有用,因为它可以被旋风斩作用于多目标。 -[新鲜血肉]
被动,你首次击中一个目标时,嗜血总会使你获得激怒,并使嗜血触发激怒的几率提高15%。
注释:新鲜血肉使得你对每个目标以主目标打出的第一次嗜血都会触发激怒,值得注意的是旋风斩顺劈出去的嗜血不会消耗此效果,所以你可以挨个换目标打嗜血用来触发激怒,如果你需要的话。通常用在需要快速起手获取激怒的战斗场合,例如大秘境。
T2
-[再度冲锋]
被动,使冲锋的最大使用次数提高1次,并使其冷却时间缩短3秒。
注释:它能让你的冲锋技能的冷却时间缩短至17秒,并且能够使用2次,需要频繁位移的时候首选,推荐常驻。 -[胜利在望]
瞬发,CD30秒,消耗10点怒气,立即攻击目标,造成50%AP物理伤害,并为你恢复20%最大生命值。杀死一个可为你提供经验或荣誉值的敌人,将重置胜利在望的冷却时间。
注释:胜利在望适合需要主动回血来提高生存能力的情况,在高压环境下可以考虑。 -[风暴之锤]
瞬发,CD30秒,20码射程,将你的武器掷向敌人,造成1638%AP物理伤害,并使其昏迷4秒。
注释:辅助控制类的技能,多适用于大秘境和PVP。
T3
-[屠杀]
被动,现在斩杀可以对生命值低于35%的目标使用,并且冷却时间缩短15秒。
注释:屠杀降低了斩杀的冷却时间,并使斩杀可以对生命值低于35%的目标使用,从而可以更加频繁的使用斩杀。与温西尔盟约配合使用达到最佳效果。-[狂乱]
被动,暴怒会使你的急速提高2%,持续12秒,最多可叠加4次。如果你施放暴怒时更换了目标,则此效果会重置
注释:狂乱提供的急速在单目标来讲非常有用,但是在多目标环境中却难以维持住较高的层数。非温西尔盟约纯单体最佳天赋。-[强攻]
瞬发,占用1GCD,10秒冷却时间,野蛮的攻击一个敌人,造成1316%AP物理伤害,需要在激怒状态下才能使用。产生15点怒气。
注释:强攻提供的伤害并不会高过暴怒和斩杀,也无法改变技能优先级,所以使其无法形成竞争力。
T4
-[狂怒冲锋]
被动,冲锋还会使下一次嗜血造成的治疗效果提高250%。
注释:这个天赋能使冲锋之后的下一次嗜血回复的最大生命值由3%提升至10%。实际适用场合不多。-[腾跃步伐]
被动,英勇飞跃的冷却时间缩短15秒。英勇飞跃也会使你的移动速度提高70%,持续3秒。
注释:需要频繁位移的时候用它。-[战争印记]
被动,激怒激活时受到的伤害降低10%。
注释:这无疑是提高生存能力最好的天赋选择。
咔叽探险队女仆艾尔莎天赋怎么加点
精灵盛典中智法是伤害高,技能特效华丽的职业。每种职业的天赋加点有很多种选择,那么精灵盛典智法天赋加点顺序是什么智法天赋加点该怎么加下面,就带大家看看精灵盛典中智法该怎么加点怎么玩吧。
精灵盛典智法天赋加点顺序:
在游戏前期加点可以稍微随意一些,反正是可以洗点的,建议前期多点一些防御和通用,可以提升智法的生存能力,毕竟智法是一个脆皮职业,虽然伤害高,但是很怕敌人近身,自身的保命技能移形换位就只有几秒钟时间。之前的冰箱提供无敌罚站效果并且回血能力超强,但是在削弱之后冰箱的回血大不如前,所以前期尽量不要考虑高输出,只有活下来才能有输出空间。
攻击系
攻击系天赋主要点出右边的,因为右边很多天赋效果都是增加技能范围和伤害的,可以一直点到永冻陨星。只要玩家等级足够高,技能点足够多的就可以多分配一些攻击系天赋。进一步提高自己的输出。
防御系
防御系天赋主要点出左边的一排,可以进一步提高自己的防御能力和生存能力。寒冰护体一般是智法必点的防御天赋。
通用系
通用系有两种选择,一种是点出左边一直到攻速加30。因为攻速越高人物施法的速度和技能的后摇就越低。智法就能打出更高的秒伤。如果你是四转玩家,装备攻速已经在400左右更加推荐你点右边,右边可以直接增加技能伤害。具体怎么选择还是看玩家自己实际情况。
总之智法是需要一定的装备基础,在角色等级比较高的时候玩家可以打出更高的输出。在PVE中智法发挥空间更好,其技能范围大,伤害高,所以输出比较强力,再有队友充当前排的时候也可以安心在后排输出。智法的缺点就是太脆了,玩家在前期比不太容易参加PVP玩法,后期战力高装备好的时候经常是一个技能就能秒杀别人,在野外挖矿的时候就会不明不白被智法一个技能打死。所以想玩好智法需要一定的投入,不论是时间上还是金钱上。
《全境封锁》技能天赋加点指南
咔叽探险队女仆艾尔莎天赋怎么加点呢加点的方式内容又是什么呢不清楚的话,接下来就跟小编一起来看看吧!
咔叽探险队女仆艾尔莎天赋加点推荐
大师天赋建议选择初始星级点数+1,万古天赋选择强化技能大扫除,超凡选择初始升星点数+2。
最后的冠绝选择是比较有争议的200%的攻击力和50%的攻速收益都很高,但是在实战中200%的攻击力收益还是要比50%的攻速略微高出一些的。
火山的女儿天鹅绒礼服怎么获得
TANK坦克
收起TANK坦克DPSPVP向的TANKPVP向的DPS医疗兵-全奶向医疗兵-辅助向PVP向的医疗兵基地建设系统
全境封锁游戏中玩家可以选择各种加点方式,那么全境封锁技能天赋怎么加点下面为大家带来玩家932016823分享的《全境封锁》技能天赋加点指南,一起来看看吧。
之前在IGN看到的一个视频 介绍如果打造一个坦克 PS 这里以做完所有升级任务 以及主动技能升级MOD解锁为讨论基点
TANK坦克
技能
主动技能防爆盾+医疗站
技能MOD推荐动力破坏+苏生装置
动力破坏改装带来的持续吸血能力可以为你这个坦克带来更持久的续航能力
而苏生装置可以为你倒地的队友重振雄风
医疗站MOD可变 非苏生装置不可 只是IGN推荐
天赋
接下来是天赋方面
4天赋方案推荐 临界救援+反击+规避动作+回收者
临界救援搭配医疗箱使用 可以让你在低血量状态更肉
反击同理 血量降至危险点时降低技能CD 可以更快使用医疗箱和盾牌
而规避动作和回收者则是加强你盾牌CD时的空档期
当你解锁全技能树时 可以解锁医疗系加成最终一项 “天才” 可以额外带一个天赋 即5个天赋
5天赋推荐加多一个肾上腺素
肾上腺素同样是搭配医疗站使用 过量治疗能力将会提供你更多的血量
《火山的女儿》全服装获得攻略一览是火山的女儿游戏中玩家可能会遇到的一个问题,关于这个问题具体解决方法如下:
1、可以在商店购买。
2、可以通过在浴场打工获得。
3、每年会来的商人买。
4、天赋点送。