CF-2怎么打?CF-2是明日方舟在3月7日更新后实装的怪猎活动落叶逐火的第二关,不少小伙伴在这关中遇到了困难,那么CF-2坚硬磐石该怎么打呢?接下来就让我们一起了解一下明日方舟CF-2摆完挂机策略吧。
明日方舟CF-2怎么打
1.关卡介绍
CF-2 坚硬磐石
推荐平均等级:Lv.35
再坚硬的顽石,也有其弱点。
2.推荐干员
山+艾雅法拉(2技能点燃)
山可以用先锋+后期换高费近卫/重装代替,艾雅法拉也可以换其他高伤AOE高台。
3.摆放流程
如图所示部署山(向右)→ 艾雅法拉(向左),山技能好了就开就行。
明日方舟灯火序曲PL1-5关打法详解
明日方舟灯火序曲活动已经开启,其中部分玩家可能不清楚活动副本PL怎么打,下面给大家分享一下明日方舟灯火序曲PL1-5关打法,希望可以帮助到各位玩家。
明日方舟灯火序曲PL1-5关打法详解
PL-1深入敌阵
这关就是白送的,大家可以安心看看剧情就好
你心情好直接摆个山不管就好了
心情不好也可以多摆点干员
反正没什么区别
突袭附加条件:敌方单位的生命值,攻击力和防御力都提升至110%
隐形弩手的攻击力额外提升至140%,攻击范围提升至120%
PL-2混淆焦点
常规挂机关,基本双输出一奶就可以无脑挂机
毫无难点,就是大量无法阻挡怪
突袭条件:无法补助重装和狙击干员
现在基本都有山,煌这类角色了
直接无脑煌+棘刺+山+随便个奶无脑过
PL-3据守
普通关卡散人随便打,棘刺+小羊+小火龙挂机就好
注意很多空降兵就好,无难度
突袭附加条件:突袭弩手的攻击力大幅提升,空降组长的生命值和防御力提升
突袭无非就是伤害提高一点,也没有什么难度
PL-4喋血
从这关开始就有一点点难度了,不过也不算太高
除非扛得住,要不然不推荐站狂暴区域,毕竟怪出的比较慢
当然,配合奶还是比较轻松的
可以棘刺+闪灵单守
突袭附加条件:我方单位阻挡数-2
突袭基本就不用指望阻挡了,直接暴力打了就好
好处是不限制输出,双狂暴格子+奶还是比较轻松的
PL-5盟军
这关虽然有很多土块,但是没有风沙所以不用慌
盾卫是帮你抗怪的,相当于白给的重装
不过大锤哥会打沙石结构,所以还是要注意
突袭附加条件:移除战场中的4个土石结构和2个盾卫
移除的是最后一排的所有土石和前后的重装
集中火力在中路干掉就好,难度一般
明日方舟坚雷怎么样-坚雷属性评测
明日方舟 TW-S-2怎么打好呢TW-S-2地图站位怎么选择呢下面我为大家带来明日方舟TW-S-2打法攻略,一起看看吧
TW-S-2一束哀悼
遭遇战就是指定干员通关,本身基本毫无难度
这一关的关键就是占点,伤害其实可以直接全部又装置打
当然如果你觉得慢也可以在最上面摆个小火龙,速度加倍哦
下路双先锋回费挡怪而已,后面基本都到不了这里
明日方舟WR-EX攻略大全WR-EX1-8全关卡通关阵容打法
明日方舟坚雷怎么样 明日方舟坚雷技能是什么接下来就由小编给大家介绍 明日方舟坚雷属性 评测 ,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!
明日方舟坚雷:
优点:
·育成期短,成型快。
·获取容易,活动白送。
·技能中对群怪高效歼灭,强力阻挡。
·非常强力的开局rush应对,节省开局cost。
·解放第二先锋位。
注意点:
·技能初动长,使用需谨慎。
·技能回转差,难以持续站场。
·面对部分高血量的中型敌人乏力。
简单评价
坚雷,初登场于骑兵与猎人活动,坚雷数据被解包出来当日,就有不少人拿格拉尼和红豆对比。坚雷的定位和红豆确有相似之处,但在实战中因为阻挡数的不同,导致坚雷可以在一些非常高压的前期rush中起到和推进之王类似的作用。
在玩家先锋普遍练度不高的小马活动中的突袭HX-3,需要一边应对强力的前期rush,同时摆放障碍。费用受限的情况下,推王和格拉尼可以算比较取巧的开局手段。
而在火蓝之心活动的突袭EX-6中可以通过初手回费先锋+次手格拉尼的组合完美防下开局的大量怪物rush,由于其撤退全额返费的特性,为后续高速展开提供了可能性。
天赋
①:骑警——在场时,所有先锋职业干员获得10%的物理闪避(精英化2后获得20%的物理闪避)
看着觉得好厉害,实际存在感很低的天赋。
天赋本身提供了多少生存力提升实在不好评价,因为坚雷处理的都是开局的杂鱼,以他自身比较高的常态防御就能轻松应对,更何况还有技能的防御倍率。而由于坚雷的技能回转问题,大部分情况都是开局上来打一波跑路。
技能
①:防御力强化·γ型(等级10)
自动回复/手动触发 消耗:30 初始:15 持续:40秒
防御力+100%。
技能没问题,角色没问题,但两者组合起来相性实在差得离谱,这就是传说中的1+1<2。就连云都云不出来什么情况会用到。
②:永不后退!(等级10)
自动回复/手动触发 消耗:70 初始:50 持续:30秒
攻击距离缩短,攻击力和防御力+80%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人。
技能期间获得挡2打2特性,同时提升攻防倍率,和星极的2技能星辉剑几乎是一个模子里刻出来的技能。持续长达30秒,作为代价,初次启动速度需要20点技力(7技为24点技力),再动则需要70点技力。
在挡2打2和攻防倍率提升的化合作用下,点火中的坚雷处理前期rush的能力在目前所有先锋干员中仅次于推进之王,尤其是面对以数量为主的敌人,不管敌人多少都能处理过来。
在面对数量为主的敌人时,坚雷的歼灭效率是过快的,即使面对以质量为主的敌人,前期也不会刷出太强的类型。迄今为止,各种高强度开局rush皆是在格拉尼能处理的范围内。
正是有了这样全能的技能,使得原本常态属性对比红豆并不算破格的坚雷能有效避免被高攻的敌人突破,也能防止漏掉高血防的敌人。
使用技巧
需要注意,20技力的初次启动速度可能会让坚雷在接到敌人的时候无法立刻开启技能,尤其是敌人进攻路线短,坚雷站位靠前的场合。
敌人单进攻路线的场合,要尽量避免初手使用坚雷。初手摆下回费先锋,次手格拉尼是一种折中的万用打法,既不会损失跳费速度又不会漏怪,还不需要摆下第二个回费先锋。
通常情况下,站位靠后的情况,次手的坚雷会分割第一波rush,减轻回费先锋的压力,坚雷在接到第二波敌人时点火往往没有任何生存压力(毒和火山这类地形除外)。这样一来,后续干员的选择上会更加灵活。
育成优先度
由于坚雷成型早的缘故,大概只需要练到精1满级就能应对目前的所有地图,也不存在必须要坚雷才能打的情况,综合来看坚雷的育成优先度低。玩家持有推进之王的情况,坚雷的育成优先度还要减半。
格拉尼的歼灭力在精1满级就已经溢出,面对的往往也是一堆杂鱼,精2之后的属性上限和技能专精有点大炮打蚊子的意思。除非想让坚雷再次上场去搞一些本职以外的事情。
以上就是小编为大家带来的 明日方舟坚雷属性评测
怪猎联动过的游戏
明日方舟WR-EX中有8个小关卡,每个关卡都有一定的难度,需要自己搭配合适的阵容,下面小编就为大家带来明日方舟WR-EX1-8全关卡通关阵容打法。
明日方舟WR-EX攻略大全
WR-EX-1通关攻略
这关敌人只会走中路。
1左边红门会出阿咬和小燥2种基础小怪,路线基本一样,只在中间时分开,分别走阴地块和阳地块。中间堵住即可。
2上下4个红门一共出2批得意,每批上下各4个,鉴于其路线上根本没有属性地块,所以我大胆猜测上下的得意属性不同。路线如图所示,上下得意会在地图左边红门门口相遇,我大胆猜测所有得意全部白给,为玩家送上春节礼花。
3上下红门还会出少量远程的刺蛇,这个蛇在普通关存在真的好低哦,我连他们原名都忘了。路线是绕到左边红门,然后和其他小怪一样走中路。
此关难点:
1我方远程血量降低,吃不住得意的爆炸。新出的得意会在上下两排挂机,我方远程朝左右放会打到挂机的得意,炸死高台。
2刺蛇的特殊索敌:优先攻击属性相反的敌人。所以地面单位无法拉仇恨,减了血量并且属性相反的高台可能会被刺蛇射爆。
应对方法:
1中路放一个山或者棘刺,应该就直接通关了吧。
2远程只摆在和同边刺蛇同属性的格子。
3在高台和刺蛇属性相异格子里放阿消、暗锁吸引仇恨,他们是近战单位不会被削血量,挨异属性刺蛇打不会暴毙。
4在蓝门门口守,无属性高台不触发刺蛇索敌,不会暴毙。
明日方舟WR-EX-2通关攻略
突袭:妒改变属性的技能频率提高
妒就是入画里只出现过一关的那个,攻击会改变地板的小怪,人称小自在
这关敌人也只有一条路。
1左下红点出2种普通小怪+盛怒,沿一条路走向蓝门。
2坐上出妒,沿直线遛一路的弯,然后进传送门和左下的怪汇合。
普通关的盛怒攻击1100,这关的盛怒攻击1650,逆属性大部分人一刀没。让妒接近我方阵地高频改变属性的话,结局应该就是盛怒一拳一个捅穿整个防线。
所以推荐左上派一队人直接堵门,妒攻击770,攻速4秒,魔抗50,防御242。对付他一个正经盾+一个正经单奶+一个物理远程即可。
个妒38秒出现,个盛怒95秒出现(第二个妒92秒出现)。
所以前期下路压力不大,可以优先完成上路堵门的布置。
直接一个山单防上路,便宜又省心。
明日方舟WR-EX-3通关攻略
突袭:得意移速增加
这关每个红门对应一个和它轴对称的蓝门,所有小怪直线冲家。
1开局左边上下两个红门(F2和B2)同时出阿咬直线冲右方蓝门。建议在上下两个阴属性地块放干员防御。
276秒和86秒左边B2和F2出遮目直线冲蓝门。按常理推测上下2个遮目要么一阴一阳、要么干脆2个都是阳的。本关一共就这2个遮目。
3134秒开始,上面2个红门(H5和H7)开始出得意,直线向下冲家。
4159秒左边的红门(D1)出闪盾,绕场2周后去右蓝门。
这关一共3个二踢脚,需要开局把地板炸好。
由于普通关里所有遮目都是阳属性的,这里我恶意揣测上下两个遮目也都是阳属性,而两个属性地块都是阴,这样比较符合rua牛的阴谋。
同时2路的得意是错开15秒出的,不能用阿消推人湮灭,并且突袭增加了遮目的移速,加上还有闪盾干扰,所以非高练队伍需要阻挡。
再考虑到同一条路的得意也可能阴阳换着来,所以中间的4个阳属性地块,应该变成2阴2阳比较合理。
那么比较合适的策略就是开局以后在F5+B7或者F7+B5投放二踢脚,剩下的就是需要6个地面单位站属性地块阻挡防守。
当然也有可能这关没那么阴间,一条路只会出一个属性的得意,那样的话4个地面单位就够了。
明日方舟WR-EX-4通关攻略
突袭:得意生命增加(达到8140)
所有怪都走向和出生红门对称的蓝门。右边的去左边,左下的去右上。
1右边红门只刷得意,前期上下各出一次单独的,后期开始成对出,走直线去左边蓝门。
2左下左上平时出普通小怪,中间出总共一对闪盾,闪盾分别停留在朝暮之印正上和正下,之后开始出得意。
3后期4个得意同时出,出的时候除了挂机的闪盾,没有其他小怪,上下的得意出门挂机65秒,走3格到达朝暮之印正上和正下右边的出门挂机5秒,走4格到达朝暮之印上下。之后2个继续往左,2个走进朝暮之印。
4得意一共4轮,出完后上下再出几波基础小怪。
从挂机时间的设定上,我们可以看出4个得意会在朝暮之印上下汇合,我直接大胆猜测每波的4个得意会在中间biabiabiabia个一干二净。
那么攻略就简单了,前期地面随便放点干员清杂,闪盾出门后撤光地面,留两边远的高台打闪盾,等得意炸光后再放上地面清最后几波小怪。
明日方舟WR-EX-5通关攻略
突袭:我方单位阻挡-2
怪只有一条线。这关主要阴间在,地面只有3个属性地块,并且都是阴的。
考虑到入画所有遮目都是阳属性,猜测本关也是如此。
那么能阻拦遮目的只剩右边的D10一个地块(左下出现的遮目过一次朝暮,变成阴属性)。
出遮目时右下角同时出妒,所以仇恨一定要拉在D10以外的地方,D10属性被变直接GG。
最后一个遮目改成从右下角的红门出现,能阻拦它的点变为上方的E6。
另外突袭-2阻挡,只有挡3能挡人。
为避免清不掉小怪,导致D10阻挡被占拦不住遮目,输出不够的话得多带几个挡3,保证D10位置阻挡别被占。
或者在D10放无敌的龟龟,就算阻挡被占,也能在遮目来的时候开技能变成挡4拦住遮目。
明日方舟WR-EX-6通关攻略
突袭:我方近战降攻速、加防御,场上预置3个箱子。
蚀刻章:放箱子少于8个。
这关PRTSMAP上普通关是有预置3个箱子,突袭关反而没有,不知道是不是放反了。我这里按照有3个箱子的来。
这关没别的,主要就是调箱控制遮目属性,除了零星的小怪,剩下全是遮目。
上面2个的阻挡是阴,下面2个阻挡是阳。
继续假设遮目全是阳的,预置3个箱子后,遮目至少经过2次朝暮。
那就是让去上面的遮目经过3次朝暮,去下面的遮目经过2或4次朝暮。
如图摆放4个箱子即可,此时场上一共7个箱子,可拿蚀刻章。
明日方舟WR-EX-7通关攻略
突袭:ban部署位
ban掉部署位以后,地面能放的只剩6个有属性的格子。
上下两路分别出兵,敌方有普通小怪、遮目、盛怒,以及坐电梯从背后偷袭的盛怒。
盛怒有正着走和偷袭两种,正着走的只有最后一波,是单独来的偷袭的会踩朝暮之印变属性,看时间可能会和遮目同时来。
把这关往阴间了想,最后一波单独来的盛怒不用管,和遮目同时来的盛怒想必属性和遮目相反,就是来把我们挡遮目的干员扬了的。
云了几个办法:
1地面先空着,等偷袭的盛怒走过去以后用快活挡遮目。
2盛怒重量是3,在C7朝右放推人干员,比如阿消带2技能,阴的盛怒来偷袭就不管,阳的来偷袭就推一次,保证它是阴属性,把它拦在印左边的阴属性地块。
明日方舟WR-EX-8通关攻略
突袭:我方打同属性伤害大幅降低
蚀刻章:不打破自在的护盾
这关地板全阳属性,但需要阴属性来拦得意。
需要做的就是靠控制得意的仇恨,染黑需要的格子。
得意的移动不好模拟,具体怎么操作云不出来了,耍个赖算我过了吧。
好耶,至此我们成功贷款通关画中人EX关卡,鼓掌!
53s出自在,首先下风桃鹅堵红门清小怪,爆费下塞妈铃兰42,中门堵门下煌棘
钙质化狐火内,移速05的自在走半格要10s,考虑到罚站点在中间,而自在只要判定圈边出红门就能打,在走到罚站点之前只要打出9刀,42足够把55抗4w血的自在打死
第二条命由于重生无敌10s在罚站12s内度过,42有钙质化狐火奶不用担心,蒸发
剩下的3min左右的一轮得意,开圣域处理
遮目雪崩击实在不行补微粒处理
联动合作作品:《怪物猎人物语2:毁灭之翼》《大神、《街头霸王》系列《洛克人11》《经典回归魔界村》、《索尼克》
《明日方舟》手游玩家们心心念念的SideStory活动落叶逐火PV终于来了,除了有一星干员泰拉大陆调查团加入游戏外,还有火龙S黑角和麒麟X夜刀也就是黑角和夜刀(可能有些玩家忘了这两个角色的存在,当你公开招募时间不拉满他们就来找你了)的异格加入战斗。
很多怪猎的玩家吐槽到没有龙女让人有点失望,有一种说法是因为卡婊不让娘化,所以只能用现有的干员异格的模式。