艾尔登法环中,追忆是可以在漫步灵庙这里复制的,但是许多褪色者在找到灵庙之后,却发现复制不了灵庙,这是怎么一回事呢?本次小编就解答其中的缘由,快来了解一番吧!
艾尔登法环追忆怎么复制不了?
首先漫步灵庙分为两种,一种是底下有大铃铛的,另一种是底下没有铃铛的。有大铃铛的灵庙可以复制【BOSS追忆/普通追忆】,无大铃铛的灵庙只能用来复制【普通追忆】,不能复制BOSS的追忆。
另外每个灵庙只能复制一次,如果你在这个灵庙中复制过了,就要找到另一个灵庙才能复制其他追忆。查看漫步灵庙的位置大全。
艾尔登法环追忆在哪换东西
艾尔登法环中的追忆可以击败BOSS获得,玩家可以在圆桌厅堂中双指处的老婆婆兑换BOSS物品,有法术或者装备,一个追忆只能兑换一个,玩家可以在漫步灵庙复制追忆,也可以直接使用追忆获得大量卢恩。
艾尔登法环新手易错过支线与物品汇总
艾尔登法环104更新重点内容摘录,艾尔登法环104版本更新内容一览,艾尔登法环游戏中有很多的玩法,今天更新了104的版本很多人不知道这个版本的更新重点是什么,下面跟着小编一起来看看吧。
艾尔登法环104版本更新内容一览
1:新增内容
增加了开关镜头自动旋转的选项
增加了NPC帕琪的任务线中的事件
2:平衡调整
增加巨剑和特大武器的攻击速度,降低了僵直时间,跳劈除外
增加了双手共持(two-handed,日语版为_手持ち)巨剑和特大武器的攻击伤害,跳劈除外
增加了巨剑、特大武器、大剑、大锤大斧大矛和戟的物理阻挡率与格挡效率
增加了剑骸大剑的伤害
增加了吞世权杖的伤害
减少了白金杖与龙飨圣印通过感应增加异常状态叠加效率的幅度
减少了大盾护符对高格挡效率武器的作用
减少了发狂状态的僵直动画长度
减少了发狂状态条缩短的速度(即:恢复得更慢)
稍微增加了在低等级FP与精力的升级收益(此条需要升级或者进行对对应数值有改动的装备穿戴才能触发,即:需要主动刷新
3:法术祷告
加强:
结晶散射:加快施法速度,降低僵直时间
海马大锤:加快施法速度,降低僵直时间,增加施法时的韧性
爆碎岩盘:加快施法速度,降低僵直时间,增加施法时的韧性
爆破岩盘:加快施法速度,降低僵直时间,增加施法时的韧性
托普斯屏障:增加范围与持续时间
雷拉纳的满月:加快施法速度,降低僵直时间
拉尼的暗月:加快施法速度,降低僵直时间
卡利亚大剑:增加了低敏捷值时的施法速度
熔岩球:减少FP消耗,加快施法速度
滚烫熔岩:加快施法速度,减少爆炸前摇
葛米儿之怒:增加熔岩池伤害和判定范围,减少随机数对弹体射程的影响
拉卡德的怨魂:减少蓝耗
神谕泡泡:加快施法速度,降低僵直时间
神谕大泡泡:加快施法速度,降低僵直时间
罪恶荆棘:降低僵直时间,增加出血效果累计
责罚荆棘:降低僵直时间,增加出血效果累计
爆炸灵火:减少蓝耗,降低僵直时间
提比亚的召唤:增加伤害,加快施法速度
熔炉百相尾:减少蓝耗精耗
熔炉百相角:减少蓝耗精耗,加快施法速度,增加不蓄力时的突进距离,蓄力时更容易使目标硬直
艾尔登流星:加快施法速度,降低僵直时间
黑剑:减少精耗,降低僵直时间
光环:减少蓝耗,增加伤害,加快施法速度
化三光环:增加伤害
拉达冈光环:减少蓝耗,增加伤害,加快施法速度,降低僵直时间
雷击:减少精耗,加快施法速度,降低僵直时间
精准雷击:加快施法速度,降低僵直时间
古龙雷枪:减少蓝耗精耗,加快施法速度,降低僵直时间,增加施法时的韧性
古龙雷击:降低僵直时间
兰斯桑克斯的刀:减少蓝耗精耗,加快施法速度,降低僵直时间,增加施法时的韧性
福尔桑克斯的雷枪:减少蓝耗精耗,加快施法速度,降低僵直时间,增加施法时的韧性
冰雷枪:减少精耗,加快施法速度,降低僵直时间,增加施法时的韧性
死亡雷击:减少蓝耗,增加即死云雾的持续时间
火焰啊:增加伤害
感受巨人火焰:减少精耗
恶神火焰:减少蓝耗,增加伤害
缠绕吧火焰:增加伤害,降低僵直时间
燃烧吧火焰:加快施法速度,降低僵直时间
黑焰:增加伤害,更容易破防(疑似增加防御精耗)
横扫黑焰:减少蓝耗,增加射程和范围,降低僵直时间
黑焰仪式:减少蓝耗,增加伤害
古兰格兽爪:增加伤害,降低僵直时间
血焰抓痕:减少蓝耗,加快施法速度,降低僵直时间
授血:增加伤害,加快施法速度,降低僵直时间,减少施法前摇
虫丝:减少精耗
猩红艾欧尼亚:加快施法速度,降低僵直时间,增加施法时的韧性
难耐癫火:加快施法速度,降低僵直时间,增加对敌的疯狂累计速度,减少随机数对弹体射程的影响
发狂扩散:加快施法速度
普拉顿桑克斯的凋亡:减少蓝耗精耗,降低僵直时间
龙爪:减少蓝耗精耗,降低僵直时间,蓄力时更容易使目标硬直
龙咬:减少蓝耗精耗,加快施法速度,降低僵直时间,蓄力时更容易使目标硬直
桂奥尔咆哮:减少蓝耗精耗,降低僵直时间
有加强有削弱:
亚杜拉月光剑:减少伤害,但是,让刀刃和冰冻效果更稳定的命中,增加了低敏捷时的施法速度
火焰倾注吧:减少伤害,但是,允许单次施法中多次命中同一敌方单位,减少蓝耗
夏波利利的咆哮:减少对敌疯狂累积速度,但是,加快施法速度,降低僵直时间
4:削弱:
蝇群:减少对敌出血累积速度
癫火:减少对敌疯狂累计速度
划空癫火:减少对敌疯狂累计速度
战技部分:
5:加强:
狮子斩:加快施法速度,降低僵直时间
踢:加快施法速度
荷莱露的撼地:加快施法速度,加快追加动作的施法速度,降低僵直时间
山妖咆哮:减少精耗,增加射程,加快追加动作的施法速度
狩猎巨人:降低僵直时间
风暴突击:降低僵直时间
卡利亚大剑:加快施法速度,降低僵直时间,增加蓄力时的伤害,蓄力时更容易使目标硬直
伟哉卡利亚:加快施法速度,降低僵直时间,增加蓄力时的伤害,蓄力时更容易使目标硬直
重力:加快施法速度
焰击:增加横扫重击的突进距离
黑焰旋涡:为旋转时的武器增加判定区,增加允许施法过程中翻滚以打断施法的窗口
雷击斩:加快施法速度,踏地动作增加判定区
圣律剑刃:加快施法速度
圣律光环:加快施法速度
毒雾:加快施法速度
双吻毒蛾:加快施法速度,降低僵直时间
冰枪:为武器旋转的动作增加判定区
寒气冻雾:加快施法速度
暗杀办法:加快施法速度
盾击:加快施法速度
盾牌冲击:加快施法速度
突进冲击:减少精耗,加快施法速度
黄金刀刃:减少精耗,加快施法速度,降低僵直时间
死亡刀刃:加快施法速度,降低僵直时间
黄金剑技:减少蓝耗,加快施法速度,增加持续时间
哀悼墓碑:加快施法速度
催眠之雾:加快施法速度
欧赫剑舞:增加射程,增加允许施法过程中翻滚以打断施法的窗口
不可挡之刃:加快秘文剑使用此战技时的施法速度
白王引力波:加快施法速度,降低僵直时间,增加允许施法过程中翻滚以打断施法的窗口
高举黄金律法:加快追加动作的施法速度,降低僵直时间,增加伤害,更容易使目标硬直
月光大剑:减少蓝耗,加快施法速度,降低僵直时间,增加技能持续期间的冻伤积累速度
黄金波动:减少蓝耗,加快施法速度,降低僵直时间
狼袭:加快施法速度,降低僵直时间
女王黑焰:加快施法速度,增加允许施法过程中翻滚以打断施法的窗口
王朝剑技:降低精耗
流体化:降低精耗
死亡闪焰:加快施法速度
黑王推力波:加快施法速度,降低僵直时间,增加允许施法过程中翻滚以打断施法的窗口
熔岩断首:降低精耗:加快施法速度,降低追加动作的僵直时间
咒血斩:加快施法速度,降低僵直时间
冰雷剑:加快施法速度,踏地动作增加判定区
罗泽斯的召唤:降低僵直时间
命令你跪下!:加快施法速度,加快追加动作的施法速度,增加允许施法过程中翻滚以打断施法的窗口
黄金碎击:降低蓝耗,加快施法速度,降低僵直时间
家族怨魂:增加允许施法过程中翻滚以打断施法的窗口
星云:加快弃子繁星使用此战技时的施法速度并降低僵直时间
兽王爪:加快施法速度
吞世:加快施法速度
王者嘶吼:降低僵直时间
唤矛仪式:降低僵直时间
古龙雷枪:降低蓝耗,加快施法速度,增加施法时的韧性
狩猎大蛇:降低僵直时间,增加伤害,增加施法时的韧性
癫火突进:降低蓝耗,降低僵直时间,减少对自己的疯狂累计速度
授血仪式:加快施法速度
米凯拉的光环:加快施法速度
熔岩海:加快施法速度,降低僵直时间,增加允许施法过程中翻滚以打断施法的窗口
火焰舞:降低精耗,降低僵直时间,增加允许施法过程中翻滚以打断施法的窗口
风暴踢:降低精耗
敬请见证!:加快施法速度
有加强有削弱
雷云化身:减少未蓄力时的伤害,但是,降低蓝耗,加快施法速度,降低僵直时间
6:BUG修复部分
修复发狂扩散的伤害由右手武器决定的问题
修复卡利亚奉还错误的受到加成以及在联机游玩中显示错误的问题
修复出血与冻伤的动画比设计的大的问题(不知道是特效还是什么,估计是特效,因为是bigger不是longer)
修复捏人菜单中一些参数修改未生效的问题
修复放弃使用部分道具时导致对话无法显示的问题
修复把未授权的道具给其他玩家的问题(应该是指丢内裤事件)
修复在联机游玩时,在玩家召唤成功前点燃篝火导致篝火无法显示在地图上的问题
修复满月女王BOSS战终联机游玩表现不正确的问题(应该是指BOSS战入侵)
修复噩兆王蒙葛特BOSS战后让玩家无法进入BOSS战场地的问题
修复击败利耶尼亚湖区所有BOSS后维克和埃德加不入侵的问题
如果玩家在火山观邸任务线中没有获得遗忘秘药,将有办法获得
修复门卫在不正确的时间减少玩家捡起尸体时获得魂量的问题(估计打完了截肢或者涅斐丽来了就不毛了)
在圣树帮助米莉森之后,米莉森会获得护盾防止被非故意的击杀
修复玩家击杀食粪者后偶尔无法获得掉落物的问题
修复玩家无法推进迪亚洛斯任务线的问题
修复玩家无法在漫步灵庙复制追忆的问题(指索尔城和雪原映射到了一个的BUG)
修复玩家双手各持(dualwielding,日语版为刺_武器の二刀流)时无法连续攻击的问题
修复镰刀在获得中毒累计能力时失去出血累计能力的问题
修复铁大剑(狮子混种掉的,大概)在被附魔时伤害降低的问题
修复玩家蓄力释放黑夜彗星时蓝耗增加的问题
修复导致PC上战技按钮默认未设置的问题
修复导致一些情况下steam版本联机历史记录不正确的问题
增加联机游玩的稳定性
修复错误的音效播放的问题
修复地图上个别地方有错误的视觉效果和碰撞箱的问题
修复部分敌方单位有错误的视觉效果和动作的问题
修复部分装甲有数据错误的问题
修复部分文本错误
艾尔登法环移动城堡可以复制几个追忆
艾尔登法环中有一些支线和物品一旦错过便无法再次获得,下面给大家分享一下新手易错过支线与物品汇总,希望可以帮助到各位玩家。
艾尔登法环新手易错过支线与物品汇总
_随着游戏推进,大家应该有发现法环的世界存在错过就无法获得的物品或者剧情,这篇文章主要讲讲部分影响较大的可能错过的支线或物品,有些会影响全成就甚至游戏结局。
另外,有些物品是无法在同一周目同时获得的。
食粪者骨灰需要赛尔维斯没死才能拿,也就是不能做完_妮线,而是剧情推进到获得赛尔维斯的药水之后就先去拿食粪者骨灰,在获得断指刀后赛尔维斯会死亡,这时依然可以和他交易,但是食粪者骨灰拿不到了,而且不做塞尔维斯线魔力对蝎(护符)也会拿不到
食粪者的绝望时代结局需要5个温床的诅咒,而游戏一共只有7个,烧树之后会有一个拿不到,还有一个需要把煮虾哥的支线推进到一定程度(到王城外的湖边),不然也会拿不到
不小心打了npc可以去结缘教堂赎罪,这样npc就会消除敌对状态,但是已经把npc杀了是不能赎罪的,另外_妮线给_妮喂药水被讨厌之后也可以去赎罪。
古兰桑克斯的雷电(传说武器)和死眠少女连衣裙(衣服)烧树后会拿不到
做虾哥支线之前不要去火山宫邸,先去做拉雅的项链任务,就在魔法学院外的湖里,不然会错过整个虾哥支线,但哪怕你错过了虾哥和王城的温床诅咒,也是可以收集到5个温床做绝望结局的
火山的委托会在打完大蛇后全部消失,委托获得的物品也会全部拿不到
帕奇的委托可以给游戏韧性最高的套装大山羊套,触发委托之前需要先把帕奇的支线推进到火山宫邸
杀完大蛇坐火后再去大蛇的篝火,杀死吃拉卡德尸体的宫邸之主会获得一套装备,但在杀她之前可以先把帕奇支线推进到最后一步,会获得一个道具,再返回找宫邸之主能触发一个小对话,之后再杀掉她
尸山血海需要在杀死火焰巨人前触发红灵入侵,不然会拿不到(雪山)
金面具支线要在烧树前做,烧树后就做不了了(完美律法结局)
吞世权杖(传说武器)可以在习战者破屋杀掉战灰老师拿,也可以后面在法姆亚滋拉打败红灵入侵拿到,但是杀死黑剑之后就拿不到了
白面具套装要在杀掉蒙格之前做梵雷支线拿到,(梵雷的花束记得给_妮戴戒指的时候装备上,女孩子都喜欢花)
涅裴丽支线有两个选择,一个可以获得涅裴丽骨灰(喂药水),一个可以拿两个古龙岩锻造石(不喂药水),两种不能一周目全拿
米莉森支线一种可以获得米莉森的义手(护符),一种可以拿纯净金针,如果你想一周目白金那么拿纯净金针是必要的路线,一周目不能全拿
部分npc的支线会随着游戏推进让npc出现在不同地区,每个地区可能会给你一些物品,游戏推进太快导致npc出现在很后期的位置会导致前面的物品无法获得,比如亚历山大会在林姆格福,火山和天空城出现,如果你第一次发现你的亚历山大在火山,那么林姆格福的物品就没有了,但其实前面获得的物品并不是很重要,大部分都是合成材料,只有最后面的位置会给强力物品,如果你希望全拿那么最好按照攻略一步一步来。
漫步灵庙可以复制追忆但不是所有追忆都可以复制,有些灵庙不能复制后期获得的追忆,有些则都可以,所以如果你全换了前期boss的追忆导致后期的换不了就只能开启下周目了
每给野兽祭祀一个死根他就会给你一个祷告或者物品,给他四个之后他会发狂攻击你,打他两下他就恢复了,一共给9个之后集齐全部物品,如果你提前把他杀了那么会有很多东西拿不到
王城的赐福点会有部分在烧树后重置,包括大量的敌人,物品都会消失,建议在烧树前仔细检查一下王城的物品有没有全拿,烧树后王城下水道是可以去的
盖利德有一只巨大的龙,很多人舍不得杀,到最后发现自己少一个祷告,就是杀龙才能拿到的。这条龙最好拿出血武器打。新手也可以杀,掉7w魂
《艾尔登法环》复制哪几个追忆
在游戏中一共会有七座漫步灵庙,也就是最多复制追忆7次。
追忆在游戏中可以通过漫步灵庙进行复制,但是游戏中每个漫步灵庙都只能复制一次追忆,在游戏中一共会有七座漫步灵庙,也就是最多复制追忆7次。
《艾尔登法环》复制移动城堡追忆。
地图上有那种移动堡垒裤裆下有大钟如果打他们腿上的骷髅他们就会停下来趴到地上,这个时候就可以进入他们身上的寺庙。
寺庙的作用就是复制BOSS的追忆,BOSS的追忆可以去祭祀场换BOSS的武器跟魔法/祷但是一个周目只能打一次BOSS,也就是说只能从头目的武器跟魔法选择一个,但是找灵庙就可以全都要。
艾尔登法环追忆
《艾尔登法环》图文全剧情流程攻略+全boss打法+全收集攻略+全支线任务攻略+地图指引+上手指南+玩法技巧。《艾尔登法环》是一款以黑暗奇幻世界为舞台的动作RPG游戏,是大家俗称为魂系游戏的动作冒险游戏。本作由FromSoftware魂系列制作人宫崎英高主导。
并与奇幻文学《冰与火之歌》系列小说家乔治·R·R·马丁共同创作剧本。游戏将带领玩家走进辽阔的场景与地下迷宫,探索未知、挑战险境,享受克服困境时的成就感。由登场角色之间的利害关系谱成的群像剧,更是不容错过。