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明日方舟十大必练5星干员与6星干员排名

发布时间: 编辑:手游弟弟 阅读量:164次

在明日方舟游戏中,每个干员都有不同的定位和属性强度,选择正确的干员对于战斗胜利至关重要。因此小编在这里整理了明日方舟十大必练5星和十大必练6星的干员,为那些不确定该选择哪个干员的玩家提供了参考和帮助。如果您想了解更多关于明日方舟的内容,欢迎阅读下面的文章。

明日方舟十大必练5星

一、拉普兰德,优点:高爆发、魔伤;无明显缺点。

二、天火,优点:强力法术aoe、眩晕能力、丝袜(划掉);无明显缺点。

三、可颂,能抗、有控、自身有闪避;无明显缺点。

四、狮蝎,优点:物理输出高、范围攻击、生存能力强;无明显缺点。

五、白面鸮,优点:群奶、奶量优秀、加快全场技力回复;无明显缺点。

六、蓝毒,优点:输出高、技能群攻;无明显缺点。

七、空,优点:范围回血、加攻buff、昏睡效果;缺点:自身无攻击能力

八、德克萨斯,优点:攻击高、独有的控场能力;缺点:有点脆。

九、幽灵鲨,优点:打不死;缺点:费用高。

十、红,优点:快速复活、控场、有输出;缺点:自身较脆、需要练度。

明日方舟十大必练6星

1、小羊(艾雅法拉):也是最强术士之一,目前在开服三幻神当中保值最高,2技能自回储存加强平A、3技能依然是目前非常强的决战技、2、3均能专研。在莱茵SS大显身手,总之抽必练、精一即可使用。

2、银灰:适合最强近卫使用,根基适合任何必需的强力物理输出情况,对无人机进行必要的远程攻击也有很好的反应,而且没有功能相邻的下位替换、必抽必练。

3、小刻(刻俄柏):小刻的技能跟同支小羊不一样,全部为单体,二技能最为常见,三技能打物伤,但是小刻却以范围和减抗来换取控制。建议专二。看看偏好的练习吧,毕竟目前的数值碾压太多,不只是伤害高而且幅度也很大。

4、安洁丽娜:刚开始非常难得用到,现在很多网友都不太思考和用洁哥,理由用得到的地方准确不多,至关紧要的还在于术士们受到约束,同时遭遇SS将进酒这类盾数较多的敌人效果拔群、二技能前期在瞄准红刀哥这类强势精英怪方面亦属一流、反转展转方面亦属顶尖效力,喜欢洁哥无比得将两人技能专精、收入一流。

5、红蒂:专六须要性特强,虽然说常用是中心二技能暖机技能,不外,三技能也有较强适用度,究竟机制特殊又有别的特别之处,不外是类似泥岩三技能,自个用时不太常用三技能,抄写功课时更是部分时间,不过仍须要专三。

6、神(异客):神经过数次强化,已达到标准六星力量,唯第二题伤害与回转已全部化解,专第三即可,当肉鸽打得最好时,吃掉了很多藏品。

7、小莫(莫斯提马):设计师摆烂尾的产品,之前忧郁的蓝调、输出与回转均无法实现,模组反而强化了她减速的能力,尽管减速的三技能操控实在是太强,但是30多费弃输出、转控制、为什么不需要十几块钱灵知、铃兰等等,总说看看XP练习,专三就知道了,第二就能尝试一下,没有多大用,输出没有小羊夕那么好,操控也是一流的,带模组20几的成本,但是跟操控好手的辅助相比成本还太高了。

8、能天神:狙击的天花板,射速最高,前期和后期均为强势狙击,天赋效果的发挥正当能为队友提供强大的加成,抽中必练。

9、伊芙利特:拥有特殊技能的群体术师可以在地图上合适的坐标上施展出优秀的输出才具,但是使用程度非常高,而且需要一定的地图经验,可以根据自己的喜好进行训练。

10、塞雷娅:最好使用的重装之一,作为奶盾输出差的一部分,但是在不适用高台单元的地图上可以给类似大范围队友提供强大的医疗支持,如果搭配得好还可以单独防守一起,抽到必练习。

总结:以上就是小编为大家整理的有关于明日方舟的相关资讯,

从各个角度对这款游戏进行分析由浅入深带你畅游游戏的乐趣,该游戏攻略图文并茂希望能够对你有很大的帮助。



明日方舟六星干员谁值得练?明日方舟六星干员属性解析推荐

目前来说,明日方舟一共有11位6星干员,他们也差不多涵盖了所有位置,众所周知高星总是容易卡费,往往需要带上一些非6星、低星干员来过渡一下。再说了,罗德岛重要的基建也需要大量干员的努力,那么明日方舟六星干员谁值得练呢?一起来看看明日方舟六星干员属性解析推荐吧。

赫默

5星医疗,亮点就是精一之后的无人机技能,治疗周围8个格子中的友军,持续时间只有10秒钟,在关键时刻,足以救下岌岌可危的干员,特别是敌方输出过于

给力,己方医疗无法应对的时候。

本博士的命,都是无人机给的!

凛冬

凛冬是最开始陪伴本博士的干员之一,也是主流好用的先锋之一。有不少声音说凛冬前期卡C,会漏怪,说实话凛冬作为一个回C较高(12点),坦度合格的先锋,还是足够了,她需要配合输出一起食用(毕竟攻击低容易漏怪是真的)。主要的是凛冬肉厚啊!前期没有治疗的情况下,凛冬配合狙击还是能很好清怪,至少不会出现

暴毙

的情况。

蛇屠箱

又称自闭箱、龟龟,主要也是因为她的技能

壳状防御,一旦蹲下,就谁也打不动她!防御之高,让人咋舌。目前副本的难度来看,蛇屠箱不太值得精二,精一满就足够了(当然喜爱蛇屠箱的博士除外)。

天火

天火姐,必须吹一波!曾经以为天火还没远山好用,直到看到天火的

天坠之火,一砸一个准,一砸一个眩晕,这谁顶得住大鲍勃和大亚当都得谨慎行事,唯恐一个陨石下来,自己人晕了,一刀都没砍到,就离开了

人世。

当然,上面几位干员都是个人box中觉得比较好用的,除了上面几位之外,白面_、德克萨斯、蓝毒、陨星、红等等干员都值得资源倾斜,当然也得看你自己的养成顺序,万一还是某位干员的

粉丝,大可以优先养成自己喜欢的干员。

其实没有必要追求全员六星,研究低配过关不也是一种玩法吗

明日方舟六星干员推荐?六星干员属性技能评测

明日方舟6星全员名单明日方舟六星干员一览明日方舟六星图鉴最新。明日方舟里的6星干员有许多,玩家要培养就必须谨慎选择,那么究竟明日方舟什么6星干员值得培养呢想知道答案就赶紧看看下面由小编分享的攻略。

明日方舟6星全员名单2021

1推进之王

职业:先锋

天赋:

初始天赋:粉碎:击杀敌人后恢复1点费用

精英化1:粉碎专家:击杀敌人后恢复1点费用和技力

精英化2:粉碎专家:击杀敌人后恢复1点费用和技力,并在5秒内提高5%攻击力(可叠加)

万兽之王:部署费用+3,但攻击力+10%,防御力+10%,魔法抗性+10。

技能:

冲锋号令·γ型:自动回复、自动触发

初始技力:12

技力消耗:44

回复11点部署费用

跃空锤:自动回复、自动触发

技力消耗:7

下一次攻击对周围所有敌人造成攻击力125%的物理伤害,并将其往外微微推动。可充能一次

碎颅击:自动回复、自动触发

技力消耗:15

持续时间:无限

攻击间隔增大,攻击距离缩短,攻击力提高至205%,攻击时有35%概率击晕目标13秒(7级)

潜能:

阶段2:部署费用-1

阶段3:第一天赋效果增强

阶段4:攻击力+25

2能天使

职业:狙击

天赋:

初始天赋:快速弹匣:攻击速度提升6

精英化1:改良快速弹匣:攻击速度提升12

精英化2:改良快速弹匣,天使的祝福:攻击速度提升12攻击力提升7%,生命上限提升10%。置入战场后这个效果会同样赋予一名随机友方单位

技能:

冲锋模式:攻击回复、自动触发

技力消耗:5

下一次攻击变为3连射,攻击力提高至115%(5级)

扫射模式:自动回复、手动触发

初始技力:15

技力消耗:45

持续时间:15s

攻击变为4连射,攻击力提高至105%(5级)

过载模式:自动回复、自动触发

初始技力:20

技力消耗:38

持续时间:15s

攻击变为5连射,攻击间隔少量缩短,技能会自动开启(7级)

潜能:

阶段2:部署费用-1

阶段3:再部署时间-4秒

阶段4:第一天赋加强(+3)

3闪灵

职业:医疗

天赋:

初始天赋:黑恶魔的庇护攻击:范围内的友方单位防御力提高20

精英化1:黑恶魔的庇护:攻击范围内的友方单位防御力提高40

精英化2:黑恶魔的庇护法典攻击:范围内的友方单位防御力提高60攻击速度提高10

技能:

信条:自动回复、手动触发

技力消耗:48

持续时间:20s

攻击力提高50%,攻击速度提高10(3级)

自动掩护:自动回复、自动触发

技力消耗:7

下次治疗后使目标获得一个持续2秒的护盾,护盾可以吸收相当于自己攻击力25%的伤害,同时使目标防御提升20%,可充能1次(3级)

教条力场:自动回复、手动触发

初始技力:100

技力消耗:120

持续时间:60s

攻击范围内的友方单位防御力提高40%,自身的攻击力提高20%

潜能:

阶段2:部署费用-1

4星熊

职业:重装

天赋:

初始天赋:基础战术装甲:有10%的几率抵挡受到物理和魔法伤害

精英化1:进阶战术装甲:有18%的几率抵挡受到物理和魔法伤害

精英化2:精良战术装甲/特种作战策略:有25%的几率抵挡受到物理和法术伤害/阻挡数+1,所有重装单位的防御力提升5%

技能:

盾挡:自动回复手动触发

初始技力:10

技力消耗:48

持续时间:20s

攻击力提高10,防御力提高40%(3级)

荆棘:被动

防御力提高10%,每次受到攻击时对目标反弹自己攻击力56%的物理伤害(3级)

力之锯:受击回复手动触发

技力消耗:23

持续时间:15s

攻击力提高70%,防御力提高60%,对前方一格的所有敌人使用盾牌进行切割(7级)

潜能:

阶段2:部署费用-1

阶段3:第一天赋效果增强

阶段4:防御力+30

5伊芙利特

阵营:术师

天赋:

初始天赋:精神溶解:初级攻击范围内的敌军法术抗性下降15%

精英化1:精神溶解:进阶攻击范围内的敌军法术抗性下降27%

精英化2:精神溶解:完体/莱茵回路攻击范围内的敌军法术抗性下降40%/每6秒额外回复2点技力

技能:

狂热:自动回复手动触发

技力消耗:48

持续时间:20

攻击力提高10%,攻击速度提高50(3级)

炎爆:自动回复自动触发

技力消耗:8

下一次攻击的攻击力提高至150%被击中的敌人再3秒内防御力降低100并持续受到灼烧伤害(3级)

灼地:自动回复手动触发

技力消耗:31

持续时间:20s

对攻击范围内的敌人造成每秒攻击力110%的法术伤害,并使其法术抗性降低10自己每秒损失最大生命值的2%(7级)

潜能:

阶段2:部署费用-1

阶段3:第一天赋效果加强(+4%)

阶段4:攻击力+35

阶段5:部署费用-1

6赛雷娅

职业:重装

天赋:

初始天赋:莱茵充能护服:每在场上停留30s,攻击力提高3%,防御力提升2%,最多叠加5层

精英化1:莱茵充能护服:每在场上停留30s,攻击力提高5%,防御力提升3%,最多叠加5层

精英化2:莱茵充能护服、精神回复:每在场上停留30s,攻击力提高8%,防御力提升5%,最多叠加5层每次回复友方单位生命值时额外回复其1点技力

技能:

急救:自动回复、自动触发

技力消耗:5

下一次攻击会治疗周围血量不足一半的一名友方角色,治疗量为攻击力的110%,可充能2次(4级)

药物配置:自动回复、自动触发

技力消耗:16

治疗附近一定范围内的所有所有友军,治疗量为攻击力的106%(4级)

钙质化:自动回复、手动触发

初始技力:30

技力消耗:75

持续时间:20s

附近所有友军每秒回复相当于自己攻击力33%的生命值附近所有敌军受到的物理伤害减少30%,但受到的法术伤害提高72%,且移速减少60%(6级)

潜能:

阶段2:部署费用-1

7银灰

职业:近卫

天赋:

初始天赋:领袖:攻击力提升3%,队伍中所有人物复活时间减少3%

精英化1:领袖:攻击力提升6%,队伍中所有人物复活时间减少6%

精英化2:领袖/鹰眼视觉:攻击力提升9%,队伍中所有人物复活时间减少10%/攻击范围内敌人的隐匿效果失效

技能:

强力击·γ型:攻击回复自动触发

技力消耗:5

下一次攻击力提高200%(3级)

雪境法则:自动回复手动触发

技力消耗:15

切换类技能,攻击范围减小,防御力提高47%,每秒恢复3%最大生命(3级)

真银斩:自动回复手动触发

初始技力:40

技力消耗:80

持续时间:20s

防御力下降70%,攻击范围扩大,攻击力提升120%,同时近距离攻击至多3个目标

潜能:

阶段2:部署费用-1

8夜莺

职业:医疗

天赋:

初始天赋:白恶魔的庇护:攻击范围内的友方单位法术抗性提高5

精英化1:白恶魔的庇护:攻击范围内的友方单位法术抗性提高10

精英化2:白恶魔的庇护转瞬即逝的幻影:攻击范围内的友方单位法术抗性提高15可以使用幻影,幻影无法攻击和阻挡敌人,拥有75法术抗性,30%的物理闪避,并且更容易吸引敌人的攻击,同时每秒损失3%的最大生命

技能:

治疗强化·γ级:自动回复、手动触发

技力消耗:40

持续时间:30s

攻击力提高50%(3级)

法术护盾:自动回复、自动触发

技力消耗:15

下次治疗时对所有目标添加一个持续3s的法术护盾,护盾能吸收自己攻击力50%的魔法伤害,使目标法术抗性提高15,可充能一次(3级)

圣域:自动回复、手动触发

初始技力:100

技力消耗:120

持续时间:60s

攻击范围扩大,攻击力提高30%,攻击范围内的友方单位法术抗性提高85%并获得15%的法术闪避(4级)

潜能:

阶段2:部署费用-1

阶段3:再部署时间-4s

阶段4:法术抗性+10

9艾雅法拉

职业:术师

天赋:

初始天赋:炎息:在场时所有术士职业的攻击力提升6%

精英化1:炎息:在场时所有术士职业的攻击力提升9%

精英化2:炎息、乱火:在场时所有术士职业的攻击力提高13%部署后立即随机获得一定的技力

技能:

二重咏唱:自动回复、手动触发

技力消耗:40

持续时间:30s

攻击速度提高40,第二次及以后使用时效果变为使攻击速度提高100(3级)

点燃:自动回复、自动触发

技力消耗:7

下次攻击将会点燃目标,使其在2秒内持续受到100魔法伤害,目标在期间内死亡时会对周围所有敌军造成自己攻击力135%的爆炸伤害,可充能一次(3级)

火山:自动回复、手动触发

初始技力:32

技力消耗:80

持续时间:15s

召唤火山之力,攻击力提高65%,攻击范围改变,攻击间隔大幅度缩短,每次随机选择攻击范围内至多3个敌人发射熔岩(3级)

潜能:

阶段2:部署费用-1

阶段3:第二天赋效果增强

阶段4:攻击力+27

10凯尔西

职业:医疗

天赋:

初始天赋:Mon3tr:可以使用mon3tr,Mon3tr为近战物理攻击,无法被治疗,在撤退或死亡后40s可以再次部署

精英化1:Mon3tr、自磁:可以使用mon3tr,Mon3tr为近战物理攻击,无法被治疗,在撤退或死亡后33s可以再次部署如果Mon3tr在凯尔希的攻击范围内,Mon3tr的攻击力和防御力分别提高凯尔希相应数值的18%和80%

精英化2:Mon3tr、自磁:可以使用mon3tr,Mon3tr为近战物理攻击,无法被治疗,在撤退或死亡后25s可以再次部署如果Mon3tr在凯尔希的攻击范围内,Mon3tr的攻击力和防御力分别提高凯尔希相应数值的40%和100%

技能:

医用护盾:自动回复、自动触发

初始技力:10

技力消耗:20

持续时间:20s

攻击力提高110%,有20%的几率抵挡物理伤害(3级)

突袭指令:被动

Mon3tr可以攻击附近所有敌人,且再部署时间减少5s,凯尔希治疗量的70%会治疗Mon3tr(3级)

迂回攻击策略:自动回复、手动触发

初始技力:20

技力消耗:30

持续时间:30s

被动效果:Mon3tr切换为远程群体法术攻击,但每次攻击额外损失3%最大生命值。开启技能后,凯尔希攻击力提高65%,并可以治疗Mon3tr(7级)

潜能:

阶段2:部署费用-1

阶段3:再部署时间-4s

阶段4:攻击力+20

明日方舟6星最新up间隔表

明日方舟2021必练低星干员排名

明日方舟对于六星干员的评价也是根据版本的熟悉度还有不断的更新变化的,其中原本评价不算高的干员,各种原因让自己的口碑完美逆转,一起来看看明日方舟六星干员的技能属性解析攻略吧。

推进之王

早期被诟病为卡手之王,早期游戏开荒的时候大家都是低星低C干员打天下,像推王这种初始费12的先锋,还不能像芬和其他低星先锋一样提供开局稳定的回费效果,作为六星先锋来说确实有点不务正业的感觉,说卡手似乎没什么问题。

现在这个外号基本上没人叫了,全都称呼其为王大锤和先锋顶点,主要是随着地图的推进和干员的普及,作为先锋能挡2,回费,高输出,拥有先锋BUFF,持续作战能力真心不要太厉害,王大锤的风评和口碑算是完美逆转了。现在想想早期口碑不好,关键还是低等级图用她没必要的缘故,有你不能说1-1用王大锤卡手就说她是垃圾,这跟CA本不能上近战位干员,近战位干员都是垃圾是一个道理。

伊芙利特

早期相对于其他术士来说,伊芙利特经常被诟病奇葩的攻击范围,现在通过新的活动图后再也没有人对伊芙利特有一定点在实力方面的质疑了。原因很简单,其伤害之高实在是太夸张了,7级炎爆算灼伤和法抗削弱,一发能打300-400%面板伤害,更扯的是她可以充3次。以至于那个攻击范围根本就可以忽略,所谓的泛用性更是不值得一提,就算我们一开始给伊芙利特定个小目标,只打三格也足够了。有了小火龙,这游戏再玩的时候第一反应就是:得像个办法把我无敌的小火龙先摆下。

实在不会玩还有个更简单方便的办法,直接抄大佬作业就行了,我不会玩小火龙别人还不会玩刀客塔的事,那能叫叫抄么现在来看,这就是有缺陷的美才是真正的完美,有特色的干员往往会让你在特殊的时候大放光彩。伊芙利特还是3x3的攻击范围,估计也不会有现在这样的伤害待遇了。

安洁莉娜

早期刀客塔最不愿意抽到的六星干员,最倒霉的博士连续三次直接无脑杰哥三连,真在劫难逃属性,主要还是这游戏早期平推讲究效率和简单以及粗暴,辅助向的干员他们发挥的作用和运用的场合确实有限,像早期教学关卡的梓兰体感挺好的,换成了六星的杰哥评价就很差了,定位不明确是原罪,时机不好把握罚站的情况经常性的出现,或者说与其用杰哥,用直接上能天使或者克天使抛光机更效率一些。

风评没彻底扭转,毕竟是平A附带AOE攻击范围的法师,锁定五个目标,群体减速减重,伤害还贼高的类型,地图前期当奶用,后期当输出,杰哥的评价高低其实分水岭在于是不是将其精二了,同时还要配合自己的BOX深度评价才行。精2真心对得起她吃下去的那点资源成本,现在似乎风评又有点下降的趋势。

明日方舟6星干员专精顺序分析

明日方舟中低星干员还是比较多的,那么到底要怎么选择才对呢?希望下面这篇明日方舟2021必练低星干员排名能帮到大家。

明日方舟2021必练低星干员排名

1阿米娅

兔兔是每个人都有的五星干员,在前期,阿米娅的伤害是比较足的,精一之后,七级技能的阿米娅是一个强力的高攻速单法,对单的输出很高,在后续的7-18和H7-4的主线关卡中阿米娅的奇美拉有着非常优秀的表现,这也让阿米娅成为我们需要练的干员之一。

2拉普兰德

拉普兰德是一个不可替代的远程近卫,她的一技能可以极大的提高拉普的坦度,二技能则可以极大的提高伤害,天赋可以沉默敌人,这也是拉普不可替代的原因,即使是银灰和棘刺,也不可替代拉普。

3絮雨

絮雨强大的原因是她的天赋,她可以给己方干员加一个抵抗效果,在第六章的战斗中有着强大的效果所以也是必练的五星之一

4德克萨斯

德克萨斯的天赋“战术快递”在战斗开始加两点部署费用,让卡局更加顺利,自身有不俗的输出,问题在于德克萨斯身板太脆,需要高练度来支持输出。

明日方舟游戏

v1601

类型:角色扮演

大小:154624MB

评分:96

平台:

标签:二次元动漫卡通回合制PVP类

明日方舟6星干员专精顺序分析。想必很多玩家都想知道这些内容吧,毕竟在这段时间里官方陆续公布了新的六星干员,对此专精的顺序自然也会作出一些调整,下面小编就为大家带来详细的顺序分析。

明日方舟6星干员技能专精顺序一览

推荐顺序:铁御/铜印锡灼 3/21

说明:铁御和铜印,前者以年为核心玩多挡多杀(同时攻击阻挡所有敌人类)或者落地启动靠抵抗加快DEBUFF消失,后者是用年主T外加一手沉默。

根据年的定位选择专精哪个,专精推荐度相同。1技能锡灼老实说你想靠年法伤输出,我建议除了真爱还是算了。

质变:年2技能铜印专1,沉默从3秒变为4秒,7级年二技能沉默持续3s,而晕狙冰法这些攻击间隔是4s,专一后沉默持续4s就能稳吃术士了。

另外大锤虽然攻击间隔35s,但实际上仍会被7级技能年沉默,目前猜测是因为眩晕判定在大锤抬手瞬间就完成了,而此时还在沉默期间。

推荐顺序:爆发剂·榴莲味爆发剂·γ型快速射击 321

说明:榴莲味攻速拐的作用相信看过H6-4银灰+阿拔插霜星2条命等等骚操作后基本都能认可它拐的强度,这个榴莲味对大部分近卫干员和高台干员(需要年/闪灵等防御buff双驱,或者同时BUFF)都肉眼可见的提升

2技能γ型的高生命高防御在3技能肉眼可见的攻击加成下,显得不是那么耀眼,但是也有拐赫拉格来提升老爷子硬度和天赋(损失60%生命值时达到最大可提升攻击速度75)的作用,比起3技能而言还是有待开发,顺位放3之后。

1技能,阿普攻虽然花样很多,控场也不错,但是相比3和2还是更推荐厨力玩家最后拉满。

推荐顺序:链锯延伸模块沸腾爆裂强力击·γ型 231

说明:链锯延伸模块作为目前煌强度的体验技,除了暖机这一缺点外,高强度输出和2格的攻击范围都是她目前能作为准幻神的点,可以身后输出的优势,更是引申出了鲨首煌后等比较有意思的思路。

3技能相比2技能虽然有打空中单位,以及更多的攻击范围可打3路的优点,但是攻击给了个分段式输出,前揍过长,最后结尾爆炸(只有最后一炸是大范围群伤和打空)太考验玩家预判,而且目前作用并不明显,还有扣血的劣势,所以推荐度在2技能之后。

1技能只能说群位给这个技能强度可期,但是顺序而言,都专了2技能和3技能了,这个技能不推荐厨力外目的专精,毕竟使用上2个技能切换着用也够了。

莫斯提马

推荐顺序: 荒时之锁序时之匙攻击力强化·γ型 231

说明:荒时之锁作为小莫控场的核心技能,虽然持续时间短,但是有非常快的回转(小莫天赋本身是术士充电宝),整场覆盖率极高,控场简单粗暴专三7秒的把怪定格,期间队友输出好比打不会动的假人,在高压阶段可以等怪聚集开定身,配合队友输出技能一波结束高压,

并且H6-4当前排被冰冻之后,可以留荒时之锁等刀哥准备秒被冰的干员时,强行定住刀哥,让我方干员在冰冻BUFF的图减少猝死几率。

3技能虽然特效很好看,但是伤害不高,虽然有推怪的作用,但是目前阶段亮眼的图除了H6-4推虫子还真不算多,缺点是攻击速度实在太慢,也没有相应的高伤,而且决战技的CD过长,和2技能一比略显逊色,推荐顺位在2之后。1技能中规中矩的干员标配技能,除真爱不推荐专精。

质变: 2技能专二6秒控制变7秒

麦哲伦

推荐顺序: 日常推荐(目前大部分的使用):武装打击模块/激光开采模块高效制冷模块 3/21 合约备战推荐(高难度下):高效制冷模块≥激光开采模块武装打击模块 1≥23

说明:又是个定位决定专精的角色,3等于高台物理群攻,2等于地面法伤,这2个先专精哪个,看玩家自身需要地面法伤还是高台物理群攻了,相对而言2技能在旧约禁高台时,表现更为亮眼,在盾前放1个,能白嫖不少大盾大斧。

3技能可能存在输出不足的缺点。

1技能作为减速作用,用法有待玩家发展(更推荐老玩家去专精研究新思路)故推荐度在2之下,一般使用7级即可,很多人考虑是说未来可期,但是未来可期是未来的事,相对而言目前的图,我自己体验7级就行了。

关于1技能我暂时放在2≥1的位置,如果有人补充的合理我愿意修改为/。因为看着7级完全够用,而2和3专精是和输出直接挂钩了,专精需求反而比1高。

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