《合金弹头觉醒》是一款备受玩家喜爱的横版射击游戏,其中马可罗西是该游戏中备受瞩目的人物。对于新手来说,可能不太清楚如何正确使用马可罗西的技能,下面就是小编带来的详细解析。
合金弹头觉醒马可罗西技能强度解析
1、马可罗西一技能可以随机投掷一枚手雷,命中敌人后造成一定的攻击力伤害,且最多可以储存三颗。这个基本上就是还原了游戏中我们玩家初始的手雷装备,虽然数量没有这么少。但这可能是因为平衡性的考虑,如果拿做以前来看的话,这个手雷怎么也有一个秒杀杂鱼的效果。玩家们可以根据不同的饰品来切换手雷的额外效果,比如说换成燃烧瓶或者一次性扔三枚,作为充能技来说,还有相当不错的清障效果,非常的均衡。
2、玩家们还可以根据不同的饰品来切换手雷的额外效果,比如说换成爆炸瓦斯(燃烧瓶效果,伤害范围会更大,适合清理路障。)或者三重雷火(一次性扔三枚手雷,伤害相比燃烧瓶更高,但范围小,适合打怪。)
3、马可的大招是马可进入子弹时间状态,使所有敌方单位及其子弹速度变慢。期间武器变为双持冲锋枪,射速大幅提升,每次射击造成25%攻击力伤害。也是四个等级,每个等级递增2.5%的伤害。
4、马可还有战术加成,每射击12次额外发射2发拳头飞弹,命中造成10%攻击力伤害。共5个等级,射击次数每次减一。战术二是马可每投掷1颗手雷后提升5%射速,最多叠加3层,持续5秒。5个等级,每个等级递增1%。额外提升:马可的射速加成效果进一步提升,每拥有5%异常增伤属性,提升3%射速,非常好用。
总结:上述就是合金弹头觉醒马可罗西强度解析所有内容了,觉得文章不错的可以分享给你的小伙伴哟,希望能在以后的游戏生涯中帮助到大家,收藏并转发是您给我的最大动力,更多精彩内容不见不散!
《合金弹头:觉醒》试玩评测:还是熟悉的合金弹头味儿
在炮火纷飞,子弹如雨点一般密集的战场上,身着轻装的主角不慌不忙地铺开一张野餐巾,淡定地盘腿坐下,从包裹里拿出一枚饭团津津有味地享用。不论附近敌人的炮管如何嘶吼,也不能阻止她在尸山血海中享受片刻宁静。
反差巨大、无厘头的镜头描写一直是《合金弹头》系列的显著特色。这个首发自1996的经典系列一直是横版动作射击游戏中的常青树,从二十六年前至今续作与二创层出不穷,一直焕发着惊人的活力,而今,玩家们又迎来了一款《合金弹头》系列的正统续作,它就是由SNK正版授权,腾讯天美工作室研发的《合金弹头:觉醒》。
高度还原记忆中的“经典”
《合金弹头:觉醒》的核心玩法仍是控制角色在横版地图上射击、闯关、冒险,并且能感受到,游戏真的在还原“经典”上下了一番功夫。
进入游戏后,一股熟悉的感觉便向我扑面而来。虽然《合金弹头:觉醒》采用了更为精致的3D画面,但依然没有丢掉《合金弹头》系列搞怪、无厘头的独特风格,看到这些表情奔放,动作夸张,毫不吝啬地向玩家展示自己性格的角色,真是勾起了我许多有趣的回忆。
能听出来,有不少取自前作的背景音乐与各类音效,部分不可缺席的语音更是准时到场,玩家通过关卡后那句“没事,俺不累”,或是拿到H弹时富有磁性的“好尼玛性感”,这些有趣的空耳还是让我忍不住会心一笑。不只如此,记忆中那些经典角色也没有迟到!包括以马可为首的主角团游隼小队和麻雀小队,还有诸如百太郎、相川留美、维克多、米娅等经典NPC,偷偷告诉你们,马可在本作中,也总是甩着他那滴流不下去的大鼻涕。
浅玩过几关后,第一感觉就是游戏的操作手感相当不错,尤其是这干脆、爽快的射击手感,对味了。平台跳跃出现的频率不高,但依旧是我这样手残党的克星。除了这些,《合金弹头》系列中一些具有特色的地图交互玩法,诸如解救俘虏、挖掘彩蛋、驾驶载具、破坏地形等,在手游中也到了最大程度的继承。
让我感到十分爽快的另一个原因是游戏中的重火力实在太强大了!而且还有丰富的选择。原作中经典的H弹、L弹、I弹等,都能在闯关的过程中获得,还有一些新的特色武器,比如拳套枪、锯片枪等,酷爱用小刀的玩家总算有了更好的选择。载具相比前作则更加强大,像是机关枪骆驼或SV001变形坦克,拿到就是一波横扫千军。
游戏中还复刻了不少经典关卡,许多场景都能或多或少看到前作的影子。比如说这块出现在游戏前期刻满奇异文字的巨型石碑,一眼就能看出它是来自于《合金弹头3》的火星人石碑,我在其后的石碑追逐战中紧张到呼吸都屏住了,还原程度直接拉满。
了解过前作的玩家都知道,《合金弹头》系列热衷于在细节上给玩家埋包袱。你仔细看看,地图边缘是不是藏着一块即将碎裂的墙壁或一条幽深的小径?多路线选择一直是《合金弹头》系列的经典设定,在《合金弹头:觉醒》中也不例外,玩家想去哪,就去哪,不同路线不仅会遭遇大不相同的敌人,甚至场景与战斗机制也会发生一定变化,整体难度与游玩体验会产生较大差异。
还有《合金弹头》中最最最有趣的各种彩蛋,本作也几乎一个不落。例如触发一定条件后,角色会变身,在游戏中,如果玩家操作的角色毫不节制地暴饮暴食就会变成一个可爱的小胖子,虽然能打得更远,但走路总会大喘气,此外,待机打瞌睡、掏内裤送道具、社长的公文包等玩家们津津乐道的经典彩蛋也有出现,进一步强化游戏无厘头风格的同时,也为游戏增添了不少乐趣。
更加适配移动端的新设计
虽然《合金弹头:觉醒》在还原“经典”上着了许多笔墨,但本作绝对不是将街机作品与手机生硬地缝在一起,游戏还是有许多适配移动端的全新设计,即便没有摇杆、没有按键,游玩起来也非常舒适。
首先要提到的是游戏的操作模式,相信很多手游玩家都有这样的体会:划屏的灵敏度太高,将准星精准定位到某处的过程简直令人抓狂,所以加入辅助瞄准功能在射击类手游中不是什么新鲜事。但自瞄也存在一定的弊端,当准星牢牢系在某个敌人身上时,玩家便无法灵活切换更具威胁的攻击目标,或是瞄准敌人的弱点。
《合金弹头:觉醒》解决这个问题的方法挺巧妙的,玩家只要长按射击按钮,自动瞄准就会瞬间变为手动瞄准,以便在必要时刻瞄准自己想要的位置。两种射击模式的灵活切换一定程度上弥补了各自的缺陷,在保证玩家射击手感舒适的前提下让操作变得更加流畅。
《合金弹头:觉醒》另一个创举是在游戏中为角色加入了二段跳与技能,这些玩意儿在手游里可能已经见怪不怪了,然而对于《合金弹头》系列来说,这却是一次全新的尝试。
这些全新机制,大大提高了游戏的容错率,二段跳能让玩家更为灵活地躲避密集的弹幕,极大降低了玩家的练习成本,让游戏具备更好的包容性,休闲玩家也能在其中轻松体验游戏乐趣。
另一方面,角色技能不只是用来清屏的充能大招,不同角色的技能还可以打出超强combo,例如马可增加大量攻速的“子弹时间”就能与各种击中触发类技能配合打出高额伤害,增强游戏策略性的同时,也给玩家提供了更多的战术选择。
最后要说的是《合金弹头:觉醒》合理改制了关卡,并加入了更多好玩的新模式。本作略微缩短了单个关卡的流程,并加快游戏节奏,打一关大概也就三四分钟吧,还是挺适合在碎片时间玩玩的,契合手游短、平、快的需求。
下面来看看觉醒加入了哪些新玩法,大概可以分为角色养成、地图探索、肉鸽闯关等几种,那就说说肉鸽玩法的追捕计划吧,在该模式中,玩家每次重开都会获得效果截然不同的强化,走向不同的流派,如弹幕流、召唤流、黑洞流等,因而每一次游玩都有不同的新鲜体验。这些新内容的加入让游戏体验更加丰富,成熟的玩法模式也值得玩家投入精力去探索,大大提升了游戏的耐玩性。
结语
尽管这次是在手机平台上玩到的《合金弹头》续作,但《合金弹头:觉醒》的表现意外地优秀,不但继承了系列作品许多经典内容,带给玩家最纯粹的枪战爽感,而且在适配移动端方面做出了一定玩法与操作上的革新,无论新老玩家都能轻松上手,期待我能在后续更新中玩到更多《合金弹头》系列的经典内容。
另外值得一提的是,《合金弹头:觉醒》开启“重燃测试”之际,还迎来了与《王者荣耀》的梦幻联动。《王者荣耀》全新射手英雄莱西奥不只将在王者大陆登场,未来也很快会加入合金的世界,与大家一起并肩战斗。作为联名的首发英雄,手持火炮的莱西奥从设定到技能都十分“合金”,相信未来他也能在合金世界中大展拳脚,喜欢的玩家不要忘记预约游戏哦。
合金弹头觉醒可以组队吗
合金弹头电锯枪给马克·罗西。这个角色能够操控武器爆发性地进行攻击,比较适合加特林、机枪之类的武器,本来这两款武器射速就比较高,搭配马克的技能所造成的的射击和攻击差一点伤害了我,输出是十分炸裂了。马克的另一个技能就是扔手雷了,手雷造成的聚集起来刚刚不是自带台风。
合金弹头所有人物完整介绍!
《合金弹头:觉醒》可以组队。
在《合金弹头:觉醒》游戏中,是可以进行组队打副本或者玩游戏的。但是想要在游戏中进行组队的话,必须要在关卡中进行,玩家选择一个关卡,然后邀请好友到列表中进行组队。
组队模式下不一定是好友,也可以通过系统进行匹配游玩的,当然这个还是和好友一起玩比较好;在组队的时候没有任何的限制,不管玩家是安卓还是IOS,都是可以一起玩的,而且没有角色限制,就算玩家选择了相同的角色,也是可以组队的。
玩家进入游戏后,即可获得马可·罗西。游戏中一共有12个英雄,玩家可以通过做任务以及收集角色碎片等方式来解锁相关英雄,获取到对应英雄后,可选择喜欢的英雄来进行游戏。
游戏评测
《合金弹头:觉醒》保留前作要素,用新的技术力演绎前作关卡,再用崭新的机制带给玩家不割裂,但新颖的流程体验,贯彻的便是这个设计思路。游戏致力于维护玩家的童年回忆,同时还要让这份回忆在当下的市场,不会输给童年滤镜。(3DM游戏评)
《合金弹头:觉醒》对原版还原的相当不错,且音乐非常燃,如果能以这样的规格重制原版粉丝,就要过年了,可惜重制不得。游戏的战斗非常爽快,但这都是建立在氪金的前提下。(游侠网评)
马可罗西用什么机芯
MARCHRIOUSDENNISROSSI
(马克利斯·丹尼斯·罗西or马加斯·丹尼斯·露茜尔)
。昵称:Marco(马可)
。性别:男。生日:2005/4/13。年龄:26岁(一说25岁)
。血型:A型。身高:180cm。体重:75kg
。出生地:美国爱达荷州。阶级:正规军少佐·PF队第一中队队长(MAJ)
。嗜好:电脑程式设计
。喜欢:一个人思考要怎_对付连线游戏中的对手
。讨厌:餐馆前一大票的人在排队
。重要的事或物:有机会奉献他的能力(也就是程设啦)
。爱吃的东西:中国面食
。特殊能力(或是习惯):
电脑程设的快速心算,搭地下铁到站忘了要下车(真强),模仿中国醉拳(什_玩意儿)
。口头禅:你有空时应该念念电脑程式设计来源!
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金色卷发旁分,还留了一撮卷发往外留、棕眼(在MS1时,多半都是画蓝眼)
基本配件:白色头带、无袖白汗衫、暗红色外套、墨绿色裤子、草绿色的背包,鞋子是平常的军用靴。
武器:全自动型手_枪、军刀一把、背包中疑似藏著恶作剧吓人箱用拳头()、“神经过敏脚法”
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这家伙是一个义大利裔的美国人。
过去在州立的理工中学毕业后,便进入士官学校的特殊技术专门学院就读。然后就到正规军的PF队--一个军队支部的强力特殊突击队(PeregrineFalcons,事实上两个字的中文意义都是"隼"嗯,大型的鸟类啦),PF队以它的超级严厉的训练闻名,MARCO同时也是被这样熬上来的,渐渐地展露头角,升到了第一陆军中尉及PF队中第一中队队长的位置。
之前的1MISSION,为了四处作乱的叛军,他不顾政_府的命令便重新聚集PF队,并把自己当开头炮似的冲到第一线去(自己冲去就算了,还把副队拉去),果然成功地击退了MORDEN的势力,这时他的能力又更提升一层,然后晋升为少佐。
然后是MORDEN不知何时又复出的2MISSION(打不死的蟑螂),当然这一次他又集结了PF队,同时与情报部SPARROWS一齐把MORDEN的机械全部打垮。MORDEN又消声匿迹了一阵子。
这些英勇和成功的行动,他自然被授予维护世界和平的特殊荣誉(很多都是这样吧爱、正义、和平~~~!)
原本个性温和敦厚的他(骗人的吧),只要一想到MORDEN叛乱,尤其将同僚与友人抓去当俘虏的行径总是会抓狂,亦发地使他下定决心不管那只蟑螂爬起来多少次都得把他踹下去,3MISSION部份请各位自己到故事那儿去看||||。
虽然说他是正规军的PF队的第一中队队长,事实上也已经形同是PF队的总指挥了。即使是军中要角,他似乎还是很会忙里偷闲地享受他的电脑游戏和电脑程式设计。过去他曾经做了一件相当愚蠢的事,实在让人怀疑他到底是一个电脑程式设计的顶尖好手还是顶尖的笨蛋很久很久以前,他曾经在半开玩笑的情形之下制作了一个电脑病毒,不料那病毒一传出去之后却一连破坏了许多企业界的安全系统,外加军方的基层资料,甚至还差点引起了核_弹的自动发射。
只是这件秘密一直藏在他心底,过去都没有任何一人发现这危险的病毒是这个笨蛋英雄作出来的。即使如此,TREVOR似乎已经渐渐发现了这段不为人知的过去。
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大魔王MARCO
为什_要叫他大魔王呢不知,日站的同好群都这样叫,我也认为这样叫不错啦~事实上,这人根本比所有MS中的BOSS更能堪称大魔王,电脑强,战斗强,世上还有什_能掠倒他的吗果然是大魔王。(ㄟ,其实"大魔'王"指的是MSㄉ军阶名称)
人气出乎意料的高不过现在大约第三名吧不少人喜欢使用他来作战,而且不知为何画他的人也不少,因为是主人公的关系吧。
在四人中,爱开玩笑耍宝的家伙,说他聪明,却常做糊涂事,但战斗中可是十足的领导型人物,个性据原设定来说是"温和敦厚",而我倒是看不出来||||||与其他人都处得很好,和TARMA是最佳拍档。
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头戴白色头带使他有一种勇武、不怕死的感觉,是Marco给人的最初印象。
但是瞧他在战场上的表现则觉得他在卖笑(根本就是捣蛋勇士乙个)
在1代别无选择,但在2代至今仍是玩家首选,证明他的人气度牢不可破
另外,他的女人缘亦不少,例如他求学时的指指导教官,
在现实亦受到蛮多女性玩家所爱,真不明白为何
现在的女孩子对佻皮的男性那_有好感
ERIKASAMOTO
(笠本英里)
。昵称:Eri(英里)
。性别:女。生日:2010/6/6。年龄:21岁
。血型:B型。身高:168cm。体重:50kg
。出生地:日本广岛。阶级:正规军情报部特殊部队SPARROWS二等军曹
。嗜好:游泳
。喜欢:漫无目的的散步
。讨厌:驾驶不知道怎_驾驶的交通工具
。重要的事或物:过去第一次射击人的弹夹
。爱吃的东西:Spiritas(一种很烈的酒,即北欧的伏特加酒)
。特殊能力(或是习惯):开锁、野外求生术
。口头禅:世上的人都是孤独的啊
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金发中分。基本上,头发的画法很多种|||一说是直发,一说则是卷发(更可怕的还有上直下卷的爆)、琥珀色的眼睛(也可以说是棕色的)
基本配件:青绿色头巾、(有)无袖白汗衫、青绿色外套(无袖,前面四个口袋)、草绿色短裤(裤子很奇特,里面是黑色的紧身裤)、腰包、护膝、步鞋。
武器:左轮手枪,斧头,铁棍(我无法形容那是什_||||应该是吧)“要害踢”()、军刀(MS1stmission)
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ERI过去是个在修道院门前被发现的弃婴。
连名字还是从绑在她手上的小纸条来的,从小就在修道院中过著被束缚般的生活(怪不得这人还蛮孤僻的||||||||)。有一天她终於想通了,该离开修道院去看看外头不同的世界,於是便毅然决然地走出原来的"家",开始靠自己一个人在外头过活。
当她离开修道院时还不过是个小孩(我个人认为大概12岁左右吧),但因为她那如男孩子般的个性以及她那惊人的战斗天赋,ERI倒是很快就混出了一片天,成了街中的孩子王。之后她开始努力进修与学习,并加入了新军的情报管理机构。然而ERI那超强的战斗天赋在许多的间谍活动中被承认,使她的名字在数不清的成功任务中广为人知。
ERI一开始是在执行间谍任务的,只是那些有关暗杀、谋划叛变等的连续行动令她感到良心不安,便申请转调进入正规军情报部SPARROWS的特殊部队,(SPARROW的意思是"麻雀",为什_他们军方部门名称都是鸟名)一个进入也需要相当杰出能力的部门。
她的强在叛军之间可谓威名远播,尤其是在速攻、爆破方面真是无人能敌,走过的战场几乎夷为平地。叛军还给了她一个称号-"孟菲斯的爆弹娘"(孟菲斯-美国的都市)。可想而知这女人可是相当不好惹的。
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黄毛炸弹ERI
其实我很少使用她,因为在和我妹打电玩时,我妹一定是使用她的,换句话说根本没有使用她的机会。不过她即使男孩子气,事实上人长得相当的可爱(有够可爱)是我非常非常喜欢的角色之一~!
在四人中的排名最近急速窜升到第二(原本是最后或第三),恐怕其一是因为到四代被换下来太可怜了,其二是TONKO在四代画出来的她真是漂亮得没话说!!!!(太漂亮了~~~真是太漂亮了")令人眼睛一亮,还有不少她的迷(日本)在留言板上抗议为何她没法子在4中出战呢!
在四人当中,和FIO的感情很好,和其他两位男士似乎总爱打打闹闹地吵架,又实力坚强,算四人中的前锋,而因为过去的生活较其他人艰苦,个性上多半很自立、孤独和强势,但也许这也是她最吸引人的地方。战斗中总会有意想不到的战斗方式把其他三人吓得半死。是个可怕的女人||||||
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按照人物设定,ERI应给人一种标悍的感觉,但在原画却看不出来,游戏中的她又被设计得稚气十足(注意打败Boss后的胜利风采),怪不得她虽个性孤僻,举止又粗鲁,依然受众多
MetalSlug迷的青睬。SNK在有生之年分明在耍花样
合金弹头觉醒好玩吗
瑞士ETA机芯。
1、马可罗西作为一个高端品牌,会选用高品质的机芯,而ETA机芯作为瑞士钟表业界的知名品牌,其质量和稳定性都非常出色,所以成为马可罗西钟表的首选机芯。
2、ETA机芯是瑞士最著名的机芯品牌之一,其源于1856年成立的Eterna公司。
3、ETA机芯具有高精度、耐用、稳定等特点,是许多著名高档钟表品牌的选择,比如欧米茄、卡地亚、江诗丹顿等品牌都使用ETA机芯。
合金弹头觉醒有哪些强势阵容
合金弹头觉醒非常好玩。
合金弹头觉醒非常好玩。毕竟这款游戏是基于经典街机改编而来的,继承了街机的各种优秀玩法,并且在许多方面进行了升级和改进。其次,这款游戏非常细节地还原了合金弹头街机版的内容,如果想要重温经典,这款游戏绝对不容错过热度也很高。
此外,游戏画面也进行了大幅度的提升,视觉上非常舒适,让人感受到很多进步。最重要的是,合金弹头觉醒还增加了许多新元素,比如新的敌人。这让游戏不再是老套路重复打怪,呈现出更多变化和挑战性。因此,这款游戏非常值得一试。
游戏介绍
《合金弹头:觉醒》是一款由SNK正版授权,腾讯天美工作室群研发的横版动作射击手游,该作于2023年4月18日正式公开测试。游戏讲述了在一个架空世界,玩家扮演的正规军成员,单枪匹马干碎拥有“合金弹头”这一高科技坦克的反抗军的故事。
玩家进入游戏后,即可获得马可·罗西。游戏中一共有12个英雄,玩家可以通过做任务以及收集角色碎片等方式来解锁相关英雄,获取到对应英雄后,可选择喜欢的英雄来进行游戏。在重要的关卡都会出现首领级的敌人阻挡玩家顺利前行,玩法更加多样化。
合金弹头3分支路线
在合金弹头觉醒游戏中,不同英雄所搭配的阵容强度也是不一样的,不少新手玩家不太清楚应该如何搭配合适的阵容。下面小编将为玩家们分享一些游戏中的强势阵容,感兴趣的朋友们赶紧来看一下吧!
合金弹头觉醒阵容推荐
一、速射流阵容:马克+笠本+菲奥
新手玩家最容易组成的阵容,以马可作为主力的输出英雄,搭配高射速的重机枪,配合被动可打出高频导弹,造成高额伤害。同时小队搭配英里、菲奥,为马可额外提供所需的异常增伤、射速属性。
二、速射流阵容:莉拉+塔马+格鲁
这个阵容是以莉拉作为的主力输出英雄,莉拉是金色英雄会比较难抽。莉拉搭配加特林重机枪等高射速武器快速召唤河豚攻击。塔马使用火箭筒提供重伤特性状态的同时,进步给莉拉提供所需的射速属性和召唤物增伤效果。纳迪亚提供恢复能力和额外的暴击率和攻击力。
三、群攻流阵容:伊娃+格鲁+纳迪亚
想要随时掌握游戏动态,了解软件更新,就来关注深空游戏,这里有最热门的游戏资讯,最实用的软件教程!
合金弹头3是一款由SNK PLAYMORE公司推出的2D横版枪战射击游戏,采用经典像素风格,拥有海量的武器载具和激烈的战斗场面,深受玩家的喜爱。有些小伙伴玩了很久也找不出隐藏路线在哪里,今天九游小编就来为大家分享合金弹头3的隐藏路线,感兴趣的话就继续往下看吧!
合金弹头3隐藏路线图文详解
一级
水下路线
在这里,玩家会遇到巨型鳗鱼和螃蟹,潜艇可以救他们的命。玩家只要不被鳗鱼攻击就没事。有三次被击中的机会,水下路线被潜艇大大缩小。从水里出来后,你会直接面对一个BOSS。承运人与其他路线略有不同
合金弹头3隐藏路线有哪些?合金弹头3隐藏路线图文详解
地下路线
进入地面后,我们会发现大量的死鱼和一些受辐射的螃蟹。难度不大。玩家可以借助跳台躲避变异蟹的攻击。有很多子弹可以用,猴子帮助他们。
合金弹头3隐藏路线有哪些?合金弹头3隐藏路线,正常路径,如果玩家不走任何岔路,他们会上船直接和叛军战斗。在这里发现了大量捕捉放射性生物的叛军。这一幕比较难,人质都挂了,要注意落在哪里。叛军发射了大量的子弹,一些会飞的食人鱼出现了。