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暗黑破坏神不朽第四条突破属性推荐什么第四条突破属性推荐

发布时间: 编辑:手游弟弟 阅读量:155次

很多暗黑破坏神不朽同学还不了解暗黑破坏神不朽第四条突破属性推荐什么第四条突破属性推荐,接下来就让小编收集整理的《暗黑破坏神不朽第四条突破属性推荐什么第四条突破属性推荐》,感兴趣的玩家们一起来看看吧,希望可以帮助到你。

《暗黑破坏神:不朽》第四条突破属性推荐:

一、第4条突破的前提条件

1、升级条件:4000噬月材料+500噬月之尘+30噬月之息+金币(这样减半材料20级升21级6件又多了60点战等)。

2、等级条件:达到380级。

3、强化条件:达到21级强化。

4、突破第4条说明:拿业火套来举例,业火套3件,可以触发套装,附带一条新属性可以不是业火套。也就是任意3个突破属性激活套装,第4条不是该套装也不影响套装激活,这样4条突破属性我们就可以考虑3+1(套装+适合自己的属性)当然个别职业也可以考虑混搭4件,个人倾向前者,毕竟套装特效激活也不会差的。

二、PVE业火套3+1推荐

1、这里比较推荐的是业火套,因为业火套本身激活的属性很好,5个属性里只有一条相对差一点,是所有套装里最值得去洗的(特别是经常转职的朋友,万金油的属性玩什么职业都可以用上)如果出智慧、卓越、领悟+其他套装就非常舒服了,追猎作为次等选择,但也还不错的。

2、普攻伤害+技能伤害+暴击伤害是所有职业几乎万金油的选择,那么接下来我们可以用免费的洗练石去洗出仙法或者决心,这是PVE中收益很高,同样万金油的属性。

急速所有职业都可以受益,仙法对于猎魔人、圣教军、野蛮人等等也都很好用。

威慑对于野蛮人、猎魔人还是有一定作用的,减速可以让旋风击更好拉扯,猎魔人也同样是可以用来减速拉扯。

如果石头不够,洗出了守护、铁壁也可以先带着,提高生存能力。

3、如果你是死灵法师,那么你可以考虑业火套3件+破坏套的石魔,这也是很不错的选择,如果你选择破坏套3词条激活+业火感觉不如业火3词条+石魔。因为破坏套对于死灵来说3个属性都垃圾,药水冷却、生命恢复、对精英敌人伤害加成都意义不大。而业火套的普攻、暴击、对低于30%生命值敌人提高伤害都是实打实的(注意业火套的卓越死灵不要带,技能伤害收益改掉了,对死灵召唤物不生效了)。

三、PVP套装3+1推荐:戒律3件+灵巧

主要是洗出无情提高伤害输出+狩猎对控制状态下提高,剩下的决心或者戒律随便,然后再带一个灵巧即可。

四、近战PVP:屏障套装3件+无情

铁壁的减伤+盾墙的格挡率(大家不要小看了1%~2%的格挡,如果6件都有格挡那是非常恐怖的,有小伙伴试过)+守护提高生命值最后带一个无情提高伤害。

五、全职业PVE推荐混搭4件(也包括业火套3+1):

1、猎魔人/野蛮人:主要是普攻、暴击、增益时长。

2、法师:技能、暴击、急速、极致伤害或者生存保命,最后一个要输出就选追猎、要生存就选铁壁。

3、圣教军:普攻、暴击、技能伤害、增益时长。

4、武行者:普攻、技能伤害、暴击、急速。

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暗黑破坏神不朽职业选择攻略解析推荐[多图]

作为一名新手玩家,想要玩好暗黑破坏神不朽,首先需要选择一个最强的职业。那么在暗黑破坏神不朽游戏中,诸多职业里哪个最好今天小编就带来游戏的职业选择推荐,供大家参考。

暗黑破坏神不朽职业选择攻略

1、野蛮人(推荐指数5星,近战输出)

野蛮人以强壮的身躯见长,在基础属性方面,力量是首选,它可以提升野蛮人的伤害。同时野蛮人还具有以下这些职业特点:

近战大师:野蛮人可以轻松使用普通战士难以挥动的武器。他们可以使用大剑、锤子甚至双手持斧,甚至可以挥动巨大而笨重的大型武器瞬间将敌人砸成肉泥。

凶猛进攻:力量和愤怒是同步攀升的。当他们拥有大量的怒气时,野蛮人可以把他们的敌人打飞上天,把他们的肢体切开,或者将骨头从身体里砸出来。

呐喊:野蛮人在战场上绝无一丝恐惧,他们凶狠的战争吼叫可以让自己和盟友的怒气和斗志迸发,或者让敌人感到强烈的害怕和压抑。再强大的敌人听到野蛮人的怒吼之后都会对他们畏惧三分。

越战越勇:没有一个英雄能像野蛮人一样承受敌人的攻击。他们强壮的躯体可以让他们使用巨大的盾牌,而身体可以坚硬到反弹剑砍或牙咬的伤害。

2、魔法师(推荐指数5星,远程爆炸AOE输出)

魔法师以高伤害的群杀魔法见长,在基础属性方面,智力是首选,它可以提升魔法师的伤害。同时魔法师还具有以下这些职业特点:

范围攻击:战场会被召唤来的大杀伤魔法覆盖-法师的攻击可以同时对大群敌人造成伤害,光束技能可以对靠的越近的敌人造成越多的创伤,而那些在战场上犹豫不决的人会被法师召唤的落石砸瘪。

保护魔法:虽然比起其他职业,魔法师在物理上非常脆弱,但他们可以使用防御魔法来保护自己。无论是给自己穿上钻石的护甲,或是创造镜像来迷惑敌人,甚至可以攻击并减速那些胆敢激怒她们的愚蠢的生物。

元素大师:魔法师已经完全掌握了庇护所世界的元素之力。火焰、雷电、寒冰和狂风都为她们所掌控,她们可以找出对手的弱点并针对性地攻击。

无尽的能量:法师很少用光她们的能量。托恢复速度极快的奥术能量之福,她们可以非常随心所欲地施放法术,并随着经验的增长更好地控制着这些力量。

3、猎魔人(推荐指数4星,远程单点秒杀)

猎魔人以矫捷的身手见长,在基础属性方面,敏捷是首选,它可以提升猎魔人的伤害。同时猎魔人还具有以下这些职业特点:

远程武器:猎魔人可以让战场里布满弓箭或者弹幕的痕迹,远处狙击敌人,并有着其他人所无法比拟的精准度。她们擅长的武器包括长弓、手弩、手雷和投掷武器,甚至双持弩。

暗影魔法:为了拥有对抗燃烧地狱的势力,猎魔人接受了可疑的魔法。他们可以藏身于暗影之中,让敌人感到恐慌,并突然从暗影中出现猎杀她们的目标。

陷阱:在狩猎成群的恶魔或比她们强大数倍的大型魔物时,精明的猎魔人是有所准备的。把敌人吸引到地雷,铁蒺藜或者钢牙陷阱里可以瞬间让它们脆弱下来,并保证可以被猎魔人轻松地击杀。

战斗战术:猎魔人带着伤痛遗忘过去,虽然这是她们自己选择的道路,但她们却不想再次受到同样的痛苦。他们会使用致残箭拉开和敌人的距离,或者用流星索缠绕目标,甚至用烟雾弹使自己从包围中逃脱出来。

4、武僧(推荐指数4星注重连击的灵活近战)

武僧以高机动高耐久见长,在基础属性方面,敏捷是首选,它可以提升武僧的伤害。同时武僧还具有以下这些职业特点:

真言:戒律的武僧们可以使用他们精神的力量,通过真言的形式释放出来,这是一种持续较长的笼罩力量,能够起到治疗或者增强武僧或者任何附近的友军的作用。

连击:武僧的近战攻击在仔细的进行连续进攻时变得更为强力。他们可以获得更多的精神能量,提升输出伤害,并产生独特的效果让一位武僧可以击败任何敌人。

精神能量:武僧在连击时,他们将储存了精神能量让他们可以消耗以作出惊人的技巧--迷惑多个敌人,击退一群敌人,或者在近战中向后跃出脱离战斗。

移动和速度:武僧们在战场上拥有无可匹敌的战术机动性。任何武僧都是能够在敌人之间或周围快速移动的,给予敌人侧翼打击或随着形势的需求突击敌人的命脉所在,专注与防御的武僧们相比其他角色更擅长闪躲敌人的攻击。

5、圣教军(推荐指数3星有坐骑的大T)

圣教军身着厚重的铠甲并持有巨大的盾牌,力量是他们的首选属性,可提升圣教军的伤害。同时圣教军还具有以下这些职业特点:

天生的防御者:圣教军与其他圣休亚瑞的英雄不同在于,他们能被打造成足以承受无数攻击的铜墙铁壁。圣教军在战斗中能迫使敌人转而攻击他们来保护盟友(并施展圣怒)。当圣教军遭到围攻时,他们会展现出惊人韧性,因为他们能展现疗愈能力、阻挡攻击并将伤害反击到打破他们坚实防御的敌人身上。

天堂的愤怒:圣教军的敌人会受到来自天堂的惩罚。圣教军施放圣怒来歼灭烈焰地狱的爪牙,以雷霆电击、用净化圣火吞噬,或召唤神圣的武器来消灭对方。

律令:圣教军浑身散发出英勇果敢与牺牲奉献的精神,再次强调了他们所捍卫的真实。当圣教军诵读律令时,可以暂时使他们身上灌注的能量爆发,也可以产生长时间的强化效果,像是加快攻击速度、提高元素抗性或短时间内恢复生命值_只要有圣教军活着,律令便能一直发挥效果。

无处可逃:面对强大的圣教军,邪魔难免想逃之夭夭_可惜未能奏效。因为圣教军能骑着召唤来的坐骑,凭靠跳跃攻击与熟练地在战场上冲锋陷阵,毫不留情地追击敌人。他们能对敌人施展致盲或定身,确保它们逃不过正义的裁决。

6、死灵法师(推荐指数3星血做祭品的召唤师)

死灵法师的技能以鲜血何白骨为主题,同时他还具有以下这些职业特点:

召唤:拉斯玛的祭司可以学习召唤亡灵战士、法师和傀儡的仪式。与凡人不同的是,这些仆从将战斗到最后一刻,不需要睡眠、饮食或休息。若想与燃烧地狱平起平坐地斗争,这些仆从具有无法估计的价值。

诅咒:死灵法师可以学习饱含折磨之边的法术,并用它们来摧毁敌人的躯体与灵魂。无法反击的敌人对付起来自然容易了很多。

战场控制:你召唤的骷髅和傀儡仆从都将听从你的命令。只要你下令,他们会毫不犹豫地扑向任何目标并将其摧毁。

鲜血魔法:死灵法师依靠精魂来操控战场并摧毁敌人。他们也必须学会使用自己的血液来强化法术。想要让那些最强大的法术发挥最大的潜力,需要的不仅是精魂而已。

暗黑破坏神不朽战斗等级提升攻略

暗黑破坏神4法师的装备词条怎么选择?可能很多玩家不太清楚法师词条带什么好。下面小编给大家带来暗黑破坏神4法师词条选择推荐,不知道法师词条怎么选的玩家一起了解一下吧。

法师词条选择推荐

法师词条:

法师装备攻击词条科普推荐

头部会出的攻击向词缀有:召唤类技能(也就是打开技能面板第四列,全职业应该一样)其中一个增加技能点/主属性增加/全属性增加/冷却时间缩减/提高最大法力/提高基础技能攻速;基本上主属性增加/全属性增加是万金油,剩下1-2词缀看自己流派选择。

胸部大概会出的攻击向词缀有:各类技能增伤(打开技能面板所有列都有,比如说终极技能增伤/核心技能增伤,或者说是寒霜类技能/电冲类技能增伤)/各类元素伤害(物理/火焰/冰霜/闪电/暗影)/提高所有伤害/主属性提高/全属性提高;基本上主属性增加/提高所有伤害是比较万金油,剩下1-2词缀看自己流派选择,一般选择元素伤+对应类型技能伤。

手套大概会出的攻击向词缀有:核心类技能(也就是打开技能面板第二列,全职业应该一样)其中一个增加技能点/提高压制伤害/主属性提高/全属性提高/暴击率提高/暴击伤害提高/某一系持续性伤害提高/攻速提高/幸运一击几率提高;基本上主属性增加/提高所有伤害是比较万金油,剩下1-2词缀看自己流派选择,一般选择元素伤+对应类型技能伤。

腿部大概会出的攻击向词缀有:掌控类技能(也就是打开技能面板第五列,全职业应该一样)其中一个增加技能点/主属性提高/全属性提高;基本上主属性增加/全属性提高是比较万金油,剩下1-2词缀看自己流派选择,一般有能增加的技能就要对应技能点数提高。

鞋子大概会出的攻击向词缀有:防御类技能(也就是打开技能面板第三列,全职业应该一样)其中一个增加技能点/主属性提高/全属性提高;基本上主属性增加/全属性提高是比较万金油,剩下1-2词缀看自己流派选择,一般有能增加的技能就要对应技能点数提高。

项链大概会出的攻击向词缀有:防御类/召唤类/掌控类技能(也就是打开技能面板的三四五列,全职业应该一样)一类全部技能增加技能点/各类技能增伤(打开技能面板所有列都有,比如说终极技能增伤/核心技能增伤,或者说是寒霜类技能/电冲类技能增伤)/提高所有伤害/法力消耗减免/某一系持续性伤害提高/冷却时间缩短;基本上提高所有伤害/防御类一类全部技能增加技能点是比较万金油,剩下1-2词缀看自己流派选择。

戒指大概会出的攻击向词缀有:各类元素伤害(物理/火焰/冰霜/闪电/暗影)/提高压制伤害/提高远近敌人伤害/幸运一击几率提高/易伤伤害提高/对受控制的敌人伤害提高/所有持续性伤害提高/暴击几率提高/暴击伤害提高/最大法力提高/对减速敌人伤害提高;基本上对应元素伤害/对应距离敌人增伤/易伤伤害提高是比较万金油,剩下的词缀看自己流派选择。

双手武器大概会出的攻击向词缀有:基础/核心/终极技能增伤(也就是打开技能面板的一二六列,全职业应该一样)/提高压制伤害/提高远近敌人伤害/幸运一击几率提高/易伤伤害提高/对受控制的敌人伤害提高/幸运一击:几率秒杀非精英敌人/所有持续性伤害提高/暴击伤害提高/主属性提高/全属性提高/对减速敌人伤害提高;注意双手法杖自带对受控制敌人伤害提高的词缀,但是下面依然可以ROLL出一样的词缀。基本上对应距离敌人增伤/主属性提高/易伤伤害是比较万金油,剩下的词缀看自己流派选择。

单手武器由于传奇特效比较吃亏,升级成本又大基本不会考虑。注意上面推荐的词缀只是比较笼统的推荐,实际上因为知道技能伤害计算公式,真正去比较收益还是要自己根据自己装备的数值去计算后来选择会更为准确。

暗黑破坏神不朽攻防体系与BD构建详解

一、战斗等级怎么查看

1、首先,玩家可以进入角色的装备界面,点击左下角的图标,如图。

2、此时,屏幕将弹出一个属性面板,第一个是角色的战斗等级,如图。

3、战斗等级是有玩家所有的有效属性综合而来的,可以很好的体现出玩家的综合战斗力。

4、战斗等级主要受力量、敏捷、耐力和能量效率等基本属性的影响。

5、当然暴击率、护甲和破甲也可以增加一些战斗等级,所以最好优先选择基础属性比较多的装备。

6、战斗等级在角色装备中可以进行查看,毕竟装备所提供的属性会在最大程度上影响战斗等级。

二、战斗等级怎么提升

1、换装备:品质。白色——蓝色————橙色——绿色。由低到高。以及换高等级的装备。

2、传说宝石:传说宝石也是增加战斗等级的。等级越高加的越多。装的多也就加的多。

3、普通宝石:经过测试,安装和取下来,战斗等级不变。但实际战斗也是很影响伤害的。

4、5维属性:智力,力量,坚韧,耐力,精神。这5个属性1点对应属性加一级战斗等级和其他属性。我们选择装备的时候,选择五维综合最多的,加的战斗等级就高一点(差不多同类装备取舍的话)

5、强化装备:强化任意装备,增加五维属性。可以提高战斗等级。

6、升级地狱魔匣:也是能加战斗力的。

总的来说,暗黑破坏神不朽战斗等级的提升主要是通过装备、宝石以及属性等方面的提升完成的。

职业介绍大全

猎魔人技能全职业介绍野蛮人技能武僧技能圣教军技能法师技能最强职业推荐死灵法师技能单刷最强职业

装备材料攻略

装备重铸符文获得宝石获得通行证武器地狱魂匣升级传奇装备获得附魔之尘获得护身符升级火山渣获得

《暗黑破坏神:不朽》新人上手指南:带你快速上手探索庇护之地

暗黑破坏神不朽BD构建是游戏中的主要玩法之一,本作攻防属性如何提升?有哪些常用的BD构建思路?下面一起来看看暗黑破坏神不朽攻防体系与BD构建详解

一、暗黑不朽的攻防体系

在说具体内容前,先说一下我对暗黑不朽的攻防体系的理解。暗黑不朽对攻防提升的手段虽然很多,但归结到底主要由下面四个方面构成。

攻防等级(对抗属性) 提升手段:地狱骨匣、装备属性、装备强化

基础属性(伤害/生命)提升手段:装备属性、装备强化、巅峰加点、传奇宝石、普通宝石

技能(传奇特效)提升手段:角色等级、护符、传奇特效

特别属性(魔法/传奇宝石/巅峰) 提升手段:装备的魔法属性、传奇宝石、巅峰加点

这四个方面中,对攻防体系影响最大的是攻防等级和基础属性。在PVE中攻防等级决定能不能打,基础属性的伤害决定打的快不快。

从目前的体验来看,攻防等级主要靠肝,而基础属性又要肝又要氪。之后先详细说一下这两个设计。

二、攻防等级

攻防等级是之前暗黑系游戏中没有的概念。可以看出来攻防等级的设计是不朽设计师为了防止数值膨胀以及平衡PVP和PVE做出的努力。

虽然游戏中分为增伤等级和减伤等级。但人物自带40增伤等级,26减伤等级,之后增伤等级和减伤等级基本一起提升。所以把增伤等级说成攻防等级通常问题不大。

攻防等级设计的目的在我看来是做一道门,把攻防等级不够的人拦在门外,把攻防等级相近的人聚到一起。

前面说过,攻防等级主要靠肝。所以也可以说攻防等级是将肝度相近的人聚到一起。

那么,攻防等级具体在游戏中是如何达成这个目的呢我们先看看不朽中的几个难度下攻防等级的表现。

首先是普通难度(攻防等级惩罚0):

我当前2230攻防等级,在普通难度的表现:

可见我在普通难度上的增伤86%。先以这个为基准。

然后换到地狱1难度(攻防等级惩罚930):

我当前2230攻防等级,在地狱1难度的表现:

可见相对于普通难度,我在地狱1难度上的惩罚是176%/186%-100%=伤害减少了4%,收益是同时金币和掉宝率+10%。

再是地狱2难度(攻防等级惩罚1755):

我当前2230攻防等级,在地狱2难度的表现:

可见相对于普通难度,我在地狱2难度上的惩罚是156%/186%-100%=伤害减少了16%,同时金币和掉宝率+20%。

最后是地狱3难度(攻防等级惩罚2705):

我当前2230攻防等级,在地狱3难度的表现:

可见相对于普通难度,我在地狱3难度上的惩罚是8%/186%-100%=伤害减少了95%,同时金币和掉宝率+30%。

从上面的计算来看,我在2230攻防等级时,最优解是刷地狱1。以只减少4%伤害的代价换来金币和掉宝率提升10%。

地狱2如有必要也可以去,但地狱3只有5%伤害完全打不了。和我相近攻防等级也是同样的情况,所以我们会聚在地狱1。

那么,我(2300攻防等级)在地狱1与比我攻防等级高2700(5000攻防等级)的肝帝大佬在地狱3的收益差了多少呢其实也就是差了金币和掉宝率+20%的收益而已。

那么,我(2300攻防等级)在地狱1与比我攻防等级高2700(5000攻防等级)的肝帝大佬在地狱1的伤害差了多少呢大概差了5%左右的伤害吧。

游戏中现在有些唯攻防等级论,我觉得这是还没完全理解不朽的攻防体系的原因,其实完全没必要。

并不是攻防等级不够就没法玩,攻防等级是要靠游戏时长慢慢肝出来的,只要选择合适自己攻防等级的难度就好。

所以,攻防等级只是决定能不能在某个难度打,攻防等级达标后提升就很小了,伤害会决定打的快不快。

想做一个合格的输出的话,通常先搞攻防等级,达标(大于目标难度1000左右)后再转去堆伤害。

不过,另一方面有些BOSS(比如男爵)会有攻防等级的要求,这是另一个事情了。

三、伤害

伤害是比较好懂的属性了,直线提升人物的伤害能力。

伤害的构成由主属性、装备基础属性、传奇宝石、太阳石、人物(颠峰)。

以我的人物,伤害5374为例:

主属性:+2340伤害,装备基础属性:+1574,太阳石:+394,传奇宝石:+646,人物(颠峰):420

因为装备的基础属性和人物(颠峰)所有人是基本一致的,可见伤害提升的大头是主属性。

这个主要靠装备强化和装备的加成属性增加。游戏的评分系统也对加成主属性装备评分较高。这部分主要靠肝。为了提升一点点攻防等级把加主属性的装备换掉是比较吃亏的。所以可以尽量保留加主属性的装备。当攻防等级达标后,需要提升伤害时,把这些装备慢慢换上。

其次,伤害提升就是太阳石和传奇宝石了。我因为时间不多,没有刻意来弄这部分。这部分是氪金的主要收益。

四、技能和特别属性

这两个影响不是那么大,放到一起说。

传奇特效与暗黑3的不同,到有点类似于暗黑3的技能符文。

可以类比暗黑3想成本来技能都是无符文的,传奇特效可以变更技能的符文。这里终于有点构BD的意思了。

然而可选的配件较少,大多传奇特效没什么太大用处。所以可构的BD很少。

我主玩的DH(因为这次没死灵),主要使用下面两套BD。一套组队单体杀王专用,一套组队AOE和日常任务用。

注:这两套都应该用突击者肩铠。然而我刷齐了其它所有的肩膀,就这个肩膀刷不到。

组队单体杀王专用BD:

这套可以配出来可以自己去冰洞试一下能不能在老一吼出来前杀掉。可以的话应该就是一个合格的杀王输出了。

组队AOE和日常任务用BD:

特别属性对PVE是锦上添花的东西,我觉得不用特意追求,随缘就好。PVP可能比较重要。

五、总结

总体来说,暗黑不朽的攻防体系的基础我觉得还是不错的。照顾了PVP和PVE,也区分了肝帝和氪金大佬。各自找准自己的位置,都可以得到不错的游戏体验。BD的构建基础也不错,虽然现在能构的BD很少,但框架已经可以看到了。随着之后传奇装备的丰富应该会有更多的BD可以尝试。

用MuMu模拟器+手柄体验也很好。各种手柄的操作都很舒服。以后和手机配合,白天手机碎片时间做做任务,刷刷散装N+1。晚上回家用手柄组队刷刷副本。想想也挺爽的。下面是我模拟器的XBOX手柄的键位配置,大多数操作可以操作可以用手柄完成。

但是从暗黑3过来的话会觉得相对于暗黑3的大小秘境,不朽的不朽秘境和挑战秘境是失败的设计。因为这两个秘境没有任何挑战和爽的感觉。

不朽秘境没有像暗黑3小秘那样有碾压的感觉,跑速和位移技能起不来,不氪金给的东西也没多大用,不爽。我打了几个传奇宝石就没再打了。

挑战秘境就是攻防等级检验,攻防等级够就过,不够就不过,不爽。我只把他当首通送材料的,攻防等级够了就去拿批材料,尾数是1的层数,材料还是挺丰富的。希望这两个秘境的机制能再改善一下。

单人DH做剧情也没碰到什么阻碍,剧情其实就是新手教学,讲的还不错。但有时会卡等级,这时要去刷刷老李,做做先祖就解开了。不过说实话对剧情印像不深。剧情感觉自己就是一个过客,看着不同的人,不同的职业。唯一有印像的只有武僧打那个反派的一拳挺帅的。不像暗黑3一直看着莉亚,最后看到莉亚菠萝的印像还是比较深的。如果有个人能像2代的凯恩,3代的莉亚,一直陪在玩家身边穿起剧情就好了。

暗黑破坏神不朽主线第四章攻略流程介绍

《暗黑破坏神:不朽》于本周开启了新一轮的精英测试,可能一些新玩家还在懵懂摸索的过程中。为了方便这些新玩家,我在这里简单地做一下上手指引,方便大家更快地了解 游戏 。

在《暗黑破坏神:不朽》中,玩家们可以跟随着主线剧情 探索 庇护之地。而提升等级仍是 游戏 进程中非常重要的目标。

副本

密集的怪物分布,不菲的经验、掉宝率,挑战各类Boss副本无疑是 游戏 中主流的等级提升方式。随着流程推进,每个地图区域的副本都会逐步解锁。玩家前期可以进行普通难度的副本挑战,普通副本无队伍人数要求,加上动态等级机制。玩家寻求、匹配陌生队友是非常快速和便捷的。

悬赏任务

在「威斯特玛」的悬赏板处可以接受悬赏任务,悬赏的奖励多为经验、金币以及随机装备,这也是除了副本外的另一项经验奖励来源。

系统每天会提供8个悬赏任务,如果当天没有完成的话,玩家也无需担心,因为悬赏任务是可以累积到第二天的,没人最多能累积24个悬赏任务。而同一批的悬赏任务往往会刷在一个地区,玩家可以选择一次性完成,这也基本不会耗费太长的时间。

野外 探索

在野外区域里,到处都散布着精英怪、隐藏地牢、奇遇事件和祭坛。普通怪物群刷新时有一定几率变为不同颜色名字的精英怪物群,并且会以特殊的图案标记在地图上,击败他们可以获得额外的经验球/装备/宝箱。并且怪群有低几率刷新出传奇稀有精英怪,这些稀有怪物有着极高的传奇装备掉落率。

奇遇相当于地图中刷新的随机任务事件,出现时地图上会有一个蓝色的感叹号。奇遇事件的内容往往五花八门,同时也可获得不亚于悬赏任务的经验、金钱奖励。

先祖之路

「先祖之路」也就是 游戏 的战令系统,随赛季更新。每升一级除了能获得对应的宝石、装备、材料外,还包含了高昂的经验奖励。这个系统会贯穿玩家的整个 游戏 流程,搭配「先祖之路」中的任务进行 游戏 ,能进一步提高 探索 、升级的效率。

通过完成“启程之章”、“活动宝典”、以及“赛季任务”等内容,玩家可以获得大量的「先祖印记」来级升级「先祖之路」。

这其中“启程之章”为流程中的一次性成就,达成后就无法再次进行。“活动宝典”则每天都会刷新,内容以副本、悬赏、秘境、赫拉迪姆图鉴为主,玩家可以反复完成来获取「先祖印记」。不过要注意,每周通过“活动宝典”获得的「先祖印记」有数量上限,并会在每周一重置刷新。而“赛季任务”顾名思义,时限以赛季时间为准,而且“赛季任务”获得的「先祖印记」不受每周上限影响。

点击画面上方的经验图标可以查看本周已从“活动宝典”中获得的「先祖印记」数量

除了野外、副本的 探索 外,秘境是 游戏 中的另一项重要内容。现阶段一共有不朽和挑战两种秘境。这两种秘境的基本战斗流程大体上一致,都是清理小怪累积进度条,攒满进度条后击败出现的秘境守卫Boss过关。不过两种秘境在机制、奖励的设计上仍有较大的区别。

不朽秘境

传奇宝石是 游戏 里最为核心的强化物品,而其主要的获取途径就是不朽秘境。

不朽秘境本身没有挑战次数的限制,完成后可获得一定的装备、金币、经验奖励。但想掉落额外的传奇宝石、符文、渐熄之烬就需要插入「不朽钥石」。

「不朽钥石」分为普通和强化两种。两者的区别主要在于使用强化钥石必定会掉落传奇宝石,而使用普通钥石则是有概率掉落。

玩家可以通过每日奖励、先祖之路或是秘境旁的钥石商人克里斯托弗获取钥石。一次不朽秘境可以放入1~3把钥石来提升奖励数量。而放入3把强化钥石则会解锁“放入7把”的强化功能,来进一步提升钥石的使用效率。

每天可以点击一次界面右上角领取「不朽钥石」

放入钥石后,秘境会增加一些随机词缀来影响挑战难度,这些词缀会包含不同的正面或负面效果,在开始挑战前要注意查看做好准备。另外,当挑战秘境失败时会自动返还钥石,所以玩家无需太过担心钥石被浪费掉。

挑战秘境

如果说不朽秘境刷取材料装备的地方,那挑战秘境更像是 游戏 中的一个天梯排位模式。进入挑战秘境不需要额外的资源条件,限时之内完成即可获得首通奖励。

当然首通奖励只是一部分,更为重要的是挑战排名。 游戏 中系统会根据玩家角色挑战的最高层数、通关时间进行排名,并计入对应的排行榜给与奖励。

其中单人挑战排名会在每周一进行结算,而2/3/4人组队挑战的排名会在每月第一天结算。

突破属性

游戏 中金、绿、橙色的装备都可以在铁匠处进行强化。强化材料一般都是通过分解不同颜色品质的装备获取,强化等级越高消耗的材料也越多。其中金色品质的装备强化上限为5级,绿色装备为10级,橙色则为20级。

当橙色装备强化到6/11/16级时都会随机获得一条突破属性。现阶段突破属性一共有业火、地裂、震颤、戒律、屏障、破坏6个前缀系列。而每个前缀系列下又包含5种不同的词条效果。像业火系就包含智慧、卓越、追猎、领悟、牺牲这5种词条。

注意,词条效果的具体数值会在一定区间内浮动

一件装备上的3个突破属性为同一前缀系列时,可以激活额外的套装奖励。当然纯靠强化随机Roll到三个相同前缀还是非常看运气的。想要更稳定有效的凑齐套装效果就需要用到洗炼功能了。

洗炼系统

游戏 中第一次激活突破属性时,就会在铁匠那儿自动解锁洗炼功能。打开洗炼界面,玩家可以消耗不同类别的洗炼石来调整装备的突破属性。洗炼石一共分7种,除了对应的6种前缀类别外,还有1种随机洗炼石。

若使用随机洗炼石,则会在所有词条里随机选择新的词条;若选择某一特定前缀的洗炼石,那词条范围就会被缩小到该前缀下,更便于调整。而如果玩家对洗炼出来的词条或数值不满意的话,也可以选择保留原本属性。

洗炼石也算是一种较为珍贵的材料,玩家每天的洗炼次数也有一定的限制,所以推荐大家在对自己的角色构筑、装备技能搭配有一定见解hou 再进行尝试。

随机洗炼石可以花费荣誉值在荣誉商人那里兑换获得,而特定前缀的洗炼石则可以在铁匠旁的材料商人那儿购买。

材料商人处也可以用低级的万用材料兑换高级的奥术之尘

强化转移

在切换同个部位的装备时,玩家可以选择将当前装备的强化内容转移到另一件装备上。转移后,两件装备的强化等级、突破属性、套装属性以及镶嵌的宝石都会互换,并且过程中不需要消耗任何资源,所以非常地便捷实用。

以上就是 游戏 当前版本的一些基础系统讲解,接下来我们还会带来其他有关 游戏 的内容详解,大家敬请期待。

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暗黑破坏神不朽主线第四章怎么过?本章名为“沙海寻踪”,是从黑森林回来之后的剧情,整体流程依旧很长,不过没有难度。下面带来暗黑破坏神不朽主线第四章介绍,希望对各位有所帮助。

暗黑破坏神不朽主线第四章详解

1、从黑森林回来以后,和凯恩会合,将世界之石碎片交给凯恩,凯恩表示要用这些碎片拼起来进行一个仪式。但很遗憾他失败了,不仅如此还从里面跑出来了不少恶魔。解决跑出来的恶魔以后,凯恩表示要找点别的办法。先研究一下怎么镶嵌宝石。

2、让我们先去找一个铁匠恰西和珠宝匠维克,出门发现俩人被强盗打劫了。这段就是游戏性介绍,没什么好说的。解决了一票强盗,又去集市逛了一圈,回去之后凯恩让我们去找佐敦·库勒。

3、佐敦·库勒所在的卡尔蒂姆离这里很远,得坐船去。凯恩便写了封信,让你去找一个船长。到了船长所在地发现他正在被一帮海盗打劫。一方面自己刚刚被救,另一方面听说是凯恩介绍的,船长便很愉快的答应了我们去卡尔蒂姆和夏斯尔沙海的请求。

4、到了夏斯尔沙海,我们便发现一个男人正在被一群匪徒围殴。驱赶走这群暴徒后,这位名叫佐夫的男人表示可以领我们去一个叫塔布蕊营地的地方。到了以后发现营地里的人正在和豹人们打架。帮他们驱赶走豹人之后,和营地的老大塔布蕊交涉,希望从塔布蕊那里得知佐敦·库勒藏书馆的所在地。

5、塔布蕊表示你还是算了吧,夏斯尔沙海太可怕了,你把握不住。为了证明我们把握的住,佐夫给了我们一个办法,去豹人营地里把豹人的首领杀了以证明我们的实力。这简单,去豹人营地杀了豹人的首领并把它的皮扒下来挂在塔布蕊营地门上以后,塔布蕊终于认可了我们的实力。

6、但尽管如此,塔布蕊还有别的条件,她要我们去取回夏斯尔沙海统治者的象征,现在已被分成三段的法希尔权杖。不过没问题,谁让我们是大英雄呢。

我们拿起第一块权杖所在地的地图,二话不说就冲了进去。结果刚进去就被表演了一波捆绑PLAY。

7、原来是维拉,维拉表示老娘要杀恶魔,你不是恶魔就放你一马,不过里面特别危险,你可得注意一点别死在里面喽。我表示维拉小改改你的好意我心领了,但我要是不进去,故事就进行不下去了。进去后探索一下怎么开门,最后把迷宫中央出现的牺牲者打死之后,进入地宫深层。

8、里面是个大号飞蛇。然后获得权杖的第一部分。出来以后碰到佐夫,他告诉我们塔布蕊的所在地,然后表示要进去捞一票。不知道他找没找到自己想要的东西,总之我们再也没有见到他。

9、找到塔布蕊,她给了我们一些奖励,随后给了我们第二个目标,去法希尔的陵墓里找到权杖的第二块组件。没说的,去就完事了。这陵墓比老李的那个要宽敞不少,清理掉左右两个精英怪,在墓穴中央直面法希尔王。

10、击败法希尔王之后,并没有找到权杖头,继续深入墓穴。在下去的电梯有个很眼熟的大虫子堵路。一路过关斩将下到最底层,看到了他们王家的守护神,一个奇丑无比的大蜘蛛。

11、解决掉之后,拿到权杖的第二块组件。出来以后发现竟然还有想劫票的,不过这群强盗也真没想过,你要是有这实力早就自己去拿权杖了好吧。权杖的第三部分在一个水牢里。下到最底层,有个蝎子莱莱

12、解决掉之后,拿到权杖的第三部分,权杖上的宝石。把这个也给塔布蕊之后,她表示自己自此拥有了统治沙海的强宣称,可以把无能的统治者赶下去了。不过这也跟我们没关系,祝她未来的统治顺利,毕竟暗黑世界观里的王,就没几个有好下场的。

13、塔布蕊没有食言,她派了个人去帮我们去把佐敦·库勒的图书馆打开。第四章,完。

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