有许多剑灵童鞋还不了解剑灵致命之黑鳍剑属性介绍,下面就是小编编辑的《剑灵致命之黑鳍剑属性介绍》,有兴趣的童鞋们往下看看吧,希望可以帮助到你哦。
《剑灵》致命之黑鳍剑属性介绍
类型:剑
品级:至尊
攻击力:220
暴击:112
格挡:47
效果(随段位增加而加强):攻击时有一定几率造成500点额外伤害
成长:可以用20~45级的武器进行成长,或者作为上述等级装备的成长材料
获得途径:暴风海蛇补给基地
狗粮经验:5~25
喂食花费:10
进阶所需经验:5
装备评分:2768
耐久度:100/100
要求等级:45
要求职业:剑士
交易限制:交易不可
二段:攻击+6,暴击+2,格挡+1
三段:攻击+5,暴击+2,格挡+1
四段:攻击+5,暴击+3,格挡+2
五段:攻击+5,暴击+2,格挡+1
六段:攻击+5,暴击+3,格挡+1
七段:攻击+6,暴击+2,格挡+2
八段:攻击+6,暴击+3,格挡+1
九段:攻击+5,暴击+2,格挡+1
十段:攻击+5,暴击+3,格挡+2
剑灵各属性有什么作用怎么选 属性的优缺点
闪避:这个属性就如同字面意思一样好理解,就是闪躲攻击。这个属性在目前国服中堆的人极其少,但是已经出现玩家堆闪避堆到接近100%。但是100%闪避并不是说你就无敌了,还是有办法对付你。所以,这个属性堆的人并不多,对于刺客和拳师应该是一个比较好的属性,可以减少受到的伤害。
命中:这个属性堆的人也不多,因为命中只要达到一定数量就OK了,不会有人去把命中堆得过于高去克制闪避流玩家。
格挡:这个属性堆的最多的人就是剑士了,另外力士和拳师也会考虑这个属性,这个属性就是对手在你正面攻击你的时候,有一定几率自动格挡降低受到的异常状态和伤害。这个还是个比较好的属性,等于加强了生存的能力。
穿刺:这个属性等于破甲,就是减少对方的防御力,相当于变相提高输出,任何职业都可以考虑
剑灵怎么看人物属性?
BS角色的属性共分10种,大致分为攻击型和防御型。
属性讯息可在角色窗(快捷键P)里看到。
攻击型 防御型
攻击力防御力
贯通隔挡
命中回避
致命致命防御
熟练根性
▲ 攻击型、防御型共10种。
攻击型和防御型互为反面,攻击力的反面为防御力、命中的反面为回避、致命反面为致命防御。
攻击力vs防御力
攻击力是武功使伤害上升的属性,因为BS的全部的攻击就是武功,攻击力提高那么全部的伤害就上升。防御力是敌之伤害减少的属性,防御力提高那么伤害减少率上升,减少率可在角色讯息窗看到。
▲ 依数值武功伤害上升▲ 依数值伤害减少率增加
贯通VS隔挡
剑灵愤怒武器属性
游戏中的背包界面可以看到角色的各种属性,以下是各种属性的介绍:
战斗力:角色的综合属性评分,战斗力越高越强。不要成为战斗力只有5的渣渣。
攻击:角色的总攻击属性值,攻击属性加成角色造成的伤害。
防御:角色的总防御属性值,防御属性降低角色受到的伤害和提升血量最大值。
敏捷:角色的总敏捷属性值,敏捷属性提高角色的体力恢复速度和提升体力最大值。作战时,谁敏捷高,谁先打。
幸运:角色的总幸运属性值,幸运属性提高角色的暴击率、暴击伤害和降低对方的防御。
伤害:角色的总伤害属性值,伤害属性较大程度上影响对对手造成的伤害。
护甲:角色的总护甲属性值,护甲属性较大程度上影响对手对自己造成的伤害。
血量:角色的最大血量值,血量的高低直接影响角色的生存能力。可以在公会买项链增加。最高为50%。
剑灵装备属性哪个好 全职业首选暴击属
这个武器属性如下:
1、根据《剑灵》游戏资料,较高基础攻击力:愤怒武器的基础攻击力较高,比同阶普通武器要高出很多。
2、可叠加专属特殊效果:每一把不同的愤怒武器都有其独特的属性加成,且可以通过强化、合成等手段增强。
3、可镶嵌宝石:愤怒武器上有一个宝石槽,可以镶嵌各类宝石来增强属性,比如减少冷却时间、增加伤害等。
4、精细化加工:愤怒武器在制造过程中经过了多次精细化的改良和加工,使得其属性更加突出,攻击更为优秀。
剑灵诀人物属性介绍
剑灵的人物属性决定着人物强度的方方面面,代表着这个角色的强弱,在剑灵里按P就可以看到玩家的角色信息面板了,而不同的属性决定着角色的强弱程度,也决定我们的装备属性选择。新手玩家可以记住的是,暴击是剑灵的第一优先属性。
角色信息面板
点击或按P键可看查看角色信息,包括势力、门派等等功能界面都在这里切换查看。
一、人物属性总体特点
- 升级时, 能力值提高。
- 根据角色的职业,基本能力值和升级时数值上升率各不相同。
- 角色的种族不对能力值产生影响。
- 装备武器、 项链、戒指、耳环、 八卦牌时,能力值提高。
- 未穿着衣服时, 无法获得八卦牌效果,能力值不会提高。
- 武器的耐久度为0时,武器的能力值无效,能力值不会提高。
二、攻击属性
攻击力
- 数值越高,使用武功时造成的伤害越高。
命中
- 数值越高,对方 回避攻击或自动格挡的概率越低。
- 和对方的格挡和回避数值有密切的关系。
穿刺
- 数值越高,对方的防御力和格挡的伤害减少率越低, 可以造成更接近于实际威力的伤害。
- 数值越高, 对拥有较高防御力的首领可以造成稳定的伤害。
- 数值越高,攻击格挡状态的剑士或金刚不坏状态的力士时,可以造成 更高 的伤害。
- 和对方的防御和格挡数值有密切的关系。
集中
- 数值越高,无视对方格挡武功的概率越高,可以造成 更高的伤害。
暴击
- 数值越高, 给对方造成暴击的概率越高。
- 暴击可以造成普通 攻击+125%的伤害, 暴击数值越高, 造成的伤害量越高。
- 和对方的暴击防御数值有密切的关系。
- 被认为是最重要的能力值。
熟练
- 熟练等级越高,造成的异常状态时间越长。
- 用阶段来展示,并非是数值
- 每提升一个阶段,对目标造成的异常状态持续时间会增加20%。
-跟目标的韧性阶段有关系
额外伤害
- 增加武功最终伤害。
仇恨值
- 仇恨值越高,越容易成为怪物的目标。
1、进入人物属性窗口通过快捷键 C 或点击右侧快捷栏的角色按钮进入。
人物属性表
玩家每提升一级个人等级,系统会根据各个不同职业自动分配相应点数。
使用说明
穿戴装备:人物需要穿戴装备时,可以使用鼠标左键将装备拖入相应装备框或直接在装备上点击右键即可。
人物升级:人物通过狩猎、任务或打怪等方式获得经验,当拥有经验超过升级经验后,直接单击升级按钮人物等级就会提升。
查看人物属性:每个人物都有自己具体的属性,只需要通过点击快捷键C 或点击快捷栏中选择角色按钮即可查看。
人物特殊属性
特殊属性:
魅力值,善恶值,友好度,师门贡献度,声望值,战场声望值等等。
获得方式:
魅力值:通过玩家赠送鲜花累积增长。
善恶值:PK其他玩家累积增长。
友好度:玩家与玩家间成为好友,组队可增长。
师门贡献度:完成师门任务可增长。
声望值:完成部分任务可增长。
战场声望:战场胜利可增长。