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真三国无双8帝国作战秘计系统攻略作用介绍

发布时间: 编辑:手游弟弟 阅读量:316次

有很多真三国无双小伙伴想知道真三国无双8帝国作战秘计系统攻略作用介绍,那么以下小编推荐的《真三国无双8帝国作战秘计系统攻略作用介绍》,有这些疑问的玩家们一起来看看吧,可能会帮助到大家。

《真三国无双8帝国》作战秘计系统攻略作用介绍

作战秘计

在系列以往的“秘计”之外,本作还将追加将会极大影响战局的“作战秘计”作为新要素。

玩家在战斗准备阶段选择的作战秘计会在战斗中作为我方作战计划以任务的形式出现。

每个作战秘计有各自的成功条件与失败条件,一旦成功就能发动对我方有利的效果。

成功条件多种多样,有“镇压据点”、“击破传令兵”、护卫工兵等,围绕发动条件展开的攻防战在每场战斗中都会不同,使战术在战斗过程中占据重要地位。

同时,敌方也会实行作战秘计。透过阻止敌方的作战秘计,可以将战局引导向对我方有利的方向。

攻城战

本作的战斗与以往的系列作品相较有巨大变化,城池周围的区域成为战场,战斗进化为争夺城池的“攻城战”。

玩家将充分利用攻城兵器和战斗中的指令, 挑战 以攻陷敌方大本营为目标的“攻城战”。

政略系统

本作中Empires系列引以为傲至今的高自由度内政系统将继续登场。玩家可以作为君主,武将甚至是在野等各种身份向着统一大陆的目标迈进,体验多彩的人生。

在每半年一次开展的“评定”中,将决定所在势力接下来半年内的活动方针,玩家的目标是让所属势力统一大陆。在评定中,玩家将收到根据君主性格与势力情况所下达的任务,任务成果则根据与共同执行任务的武将间的信赖度而产生变化。

在每个月下达“指令”中,玩家不但可以搜寻新武将加入阵营、购买箭矢或装备,还可以根据武将地位实行 军事 、内政或外交等多种方面的指令。

好了,上文中的作战秘计系统和政略系统的功能作用就为大家介绍到这里了,更多的实际情况,大家可以到时候去游戏中慢慢的体验。



真三国无双8帝国武器连段技巧分享

真三国无双8帝国武器是决定角色招式的关键,各种武器有什么连招技巧?下面给大家分享一些真三国无双8帝国武器连段技巧

触发流水系统跟过去的C技并不同,它不是以按钮组合去打一套蓄力攻击为概念

每一下攻击都有他自己的意义,所以没有招式表

但玩家要去思考这些招式如何串连攻击

触发为起手,分为上段浮空、中段晕眩、下段转倒

按住可蓄力,有坝体状态但受攻击依然会损血

(下面都会用上中下段形容,我个人的叙述习惯)

流水攻击也是分三个段位,续接在触发之后

再加上一个不需要触发直接按轻攻击起手的普桶流水,流水总共有4段

但流水攻击未必要触发起手,因为它的结尾一定能打出敌人装态转换成其他段位

这个顺序是固定的(每个角色武器不同) ,但可以透过重攻击、跳跃、反滚时间差改变

帝王传(体验版)中有三个指令型攻击无双技、特殊技、密技火计

这三个是单一按钮组合就发动

且无论敌人什么状态一定受攻击(如果有击中判定)

双矛(程普)

本篇就很强势的武器

中段触发推进推打,主攻击输出在下段流水

浮空状态按下、中触发各有运用

下段触发有利定位,中段可直接落地起手推进

枪(赵云)

主浮空连段的武器,但浮空连段在帝王传尤其混战非常不利

但他的触发中段很快又范围长,有利于连续使用,又可推打敌人

浮空可由上段触发or普通流水的后段打出

浮空要落地按下段触发较适合,起手快可直接接续下段流水or转中段触发推打

浮空无法作为输出,输出主力就在下段的流水段位,类似千本枪的招式攻击输出广又大

扇刃(曹休)

特色在于下段触发可以把敌人拉过来,地面输出也在下段流水

它的推打推进出招时机其实很慢,在中段结尾的特殊流中才大幅向前冲

但上段触发是很远的,所以下段起手后拉近一群人,再上段抛向浮空连段是比较好的输出方式

锁分铜(董白)

强项也是在浮空连段,尤其落下打那一整套攻击性很大

直接按重攻击除了能接中段晕眩,也有很大机率接成浮空,因为打下去人士会弹起来的

下段可做小型推打近身,中段触发起手后流水推打很快

但下段流水

上段触发起手-重攻击(让敌人站起来)-普通流水-重攻击-普通流水-loop

下段转圈圈可以打原地用,不好不坏但一对多原地招式很危险

帝王传虽然跟本篇在动作系统上是一样的,但规则玩法不太相同

本篇较强调对人(武将),帝王传则比较强调攻陷据点目标

武将本身的攻击模式,改成一般触发流水为主,这造成大家普遍反应的围殴觉得难度高

尤其帝王传武将是没地域性的,5~6个一起上都有可能

但其实单一武将跟本篇相比非常没有攻击性

因为不会做蓄力触发,一旦硬直基本上就是一直被打

了解规则跟操作角色动作特性,就能很好应付

面对复数武将包围先突围打散,主动做攻击攻势

突围法有蓄力触发后接推打或无双、特殊、火计打散

重点是以其中一个武将为目标推打再将其他武将集中做一次性输出

翻滚、跳跃都能闪躲,但操作以翻滚为主,除非你觉得很安全

因为翻滚的无敌时间较长些,跳跃只有跳一瞬间,你在空中没落地都等于无防御状态

真三国无双8帝国三周目白金流程攻略

真三国无双系列中除了著名的三国以及最后一统天下的晋国,还有三国时期前期的真正乱世时登场的诸多群雄值得称道,接下来深空高玩就为各位带来真三国无双8群雄攻略大全,感兴趣的玩家快来看看吧。

更多点击:真三国无双8任务攻略汇总

武将图鉴

东汉末年,这个乱世中诞生了无数英雄,像吕布这样武艺冠绝天下的英雄也是在这个时代出名的,这里为各位带来的是群雄全武将的图鉴,其中包括了武将的招式展示以及其得意武器的介绍,感兴趣的玩家快来看看吧!

真三国无双8群雄武将图鉴

吕布

貂蝉

吕玲绮

董卓

袁绍

陈宫

左慈

张角

孟获

祝融

更多点击:真三国无双8群雄武将大全

剧情流程攻略

真三国无双8的难度若是调到困难以上,那可就完全是另一种游戏了,很多玩家不去练级打造装备,就想在困难模式通关,是行不通的,接下来请看深空高玩为大家带来的全剧本流程攻略,参考一下玩法吧。(点击下方剧本名进入详细攻略)

剧本流程攻略大全故事剧本初始可用武将完结解锁武将洛阳之乱貂蝉吕布、貂蝉群雄割据的开端无陈宫、吕玲绮中原霸主陈宫辛宪英

MOD下载

mod可以为许多游戏带来了不一样的活力,真三国无双8也不例外,这里为各位推荐两个群雄武将吕玲绮与貂蝉的mod下载地址,感兴趣的玩家可以下载试试。

详情点击:吕玲绮忍者与迷彩肚兜服战斗风MOD︱貂蝉紫色花_肚兜MOD

真三国无双8帝国兵种介绍兵种克制关系一览

真三国无双8帝国成就是游戏中的主要挑战要素之一,本作有哪些比较复杂的成就?下面给大家分享一个真三国无双8帝国三周目白金流程攻略

一周目流程:

1)选天堂难度,任意剧本(最佳选有历史事件的4个本,顺带触发一次历史事件,反董卓联盟(非董卓势力)/官渡之战(曹操势力)/赤壁之战(孙权or刘备势力)/北伐(刘禅势力)选其一)

2)历史事件基本开局一年内会触发,先修内,不主动出击,等待触发参加事件

3)开始搞内政、外争,过程注意武勇、将器、智谋、辩才、仁德和恶德名声升级(仁德和恶德大致冲突,可以先选其一升),顺路经常与人对话提升好感,完成结义、结婚

4)还没升级完一定不要把地图全推完,可以留一个势力。过程中把同盟、提升军粮和资金解锁,战斗中多使用秘技,声望都升满肯定能获得全兵种

5)保证结婚状态领地全占领→通关,触发生孩子剧情

二周目:

1)继续天堂难度,使用一周目所生孩子(属于自定义武将),再选择任意剧本,这里还是建议首选有历史事件的剧本

2)在野状态,先存个档!散步与任意人起兵

3)读起兵前存档,仕官可触发事件的势力阵营,等待触发参加事件

4)事件结束,这里需要去解任命军师/大将军两个杯,通过征战和搞内政提升功绩,首先会给你将军职位。下面根据需求提升功绩,我反复确认过,通过战场提升功绩较多会提升为大将军,内政提升功绩较多会提升为军师!这里和你人物属性和名声等级无关!!可以在将军职位存一个档,然后只做战场/内政功绩解锁完一个再SL解另一个

5)当升为大将军/军师,继续提升功绩,我是在35、36功绩等级就触发禅让

6)领地全占领→通关

三周目(不需要打完):

1)修罗难度,仍建议选有历史事件的剧本(到这里就经历3个相关事件)

2)最高难度下敌人伤害较高,之前天堂难度最多获得三级玉器和二级宝玉,佩戴上防御、+血和回血相关的,兵种选卫生兵,秘技带两个回血的。一级玉器和一级宝玉获得前提必须是有金色称号,所以在等待事件期间先搞内政提升声望到10(建议提升武勇和恶德,一次能提升20-30,最好升)

3)触发历史事件,虽然是最高难度,历史事件一般队友很多,我们苟着打也很轻松。然后继续搞内政直至有金色称号,期间不建议参加战斗

4)拥有金色称号,可以参加攻/防战,40%机率掉落一级玉器和一级宝玉,如果没掉多打几场,也可以使用提升掉落机率的物品加成(最好是参加防卫战,可以苟到最后)

5)佩戴一级玉器+对应属性的宝玉(宝玉不用一定佩戴一级,二三四级都行,只要是同属性),参加一场攻/防战获得胜利

补杯:

1)生的孩子虽然属于自定义武将,但不会跳自建武将杯,再去创建一个

2)还有最后一个历史事件没参加,选天堂难度去把最后一个参加

3)用出生武将去原父母存在的剧本,直接仕官原父母阵营势力

真三国无双8帝国操作指南手柄与键盘键位一览

真三国无双8帝国兵种搭配是游戏中的策略要素之一,本作各兵种有什么克制关系?下面一起来看看真三国无双8帝国兵种介绍

名称说明触发称号步兵对骑兵有利,对弓兵不利。增加对兵器造成的伤害。/骑兵对弓兵有利,对步兵不利。增加对敌军据点耐久力的伤害。/弓兵对步兵有利,对骑兵不利。当跟随的弓兵蓄力完成时,若在旁架弓,可向目标地点发出指示要求齐射。/猛兵攻击时偶尔会破解敌人不会畏缩的状态。豪杰(武勇5,仁德5)、刚将(武勇5,智谋5)包围兵提升击破敌军武将时的俘虏率。暴将(将器5,恶德5)、谋将(将器5,智谋5)卫生兵逐渐回复操作武将的体力。兵法家(智谋5,仁德5)、能臣(辩才5,仁德5)旗兵逐渐回复操作武将的无双。名将(将器5,仁德5)、骁将(将器5,武勇5)妖术兵增加秘计量表的提升量参谋(智谋5,恶德5)、酷吏(辩才5,恶德5)贼兵提升道具出现率无赖(武勇5,恶德5)、匹夫(武勇5,辩才5)

前三个兵种与兵种之前存在互克关系,在高难度下可稍加利用。

其他兵种均需要通过升名声,来获取对应称号,佩戴获取对应兵种

真三国无双8帝国怎么连招

真三国无双8帝国目前已经在全平台正式发售,部分玩家还不熟悉本作的操作模式,下面给大家分享一个真三国无双8帝国操作指南

游戏手柄操作

无双乱舞

跳跃、翻身、轻功(跳跃中)、下马(骑乘时)、拉弓解除(射击状态)、三角跳(朝向墙壁)

连贯攻击·射击(射击状态)、对话(武器解除状态)

反应攻击、蹲伏·站立(武器解除状态)

显示中止界面、跳过事件

小地图扩大·缩小

移动、移动一段时间后全力奔跑

镜头操作、切换锁定对象

切换箭矢(射击状态)、简易指示(进攻战、防卫战)

同行指示·解除(进攻战、防卫战)

拉弓(进入射击状态)、解除

防御、翻身

+方向键→启用秘计

钩绳(墙壁前)

+//→触发攻击、遥控(武器解除状态)

+→特殊招式、遥控(武器解除状态)

召唤马匹·骑乘、自动移动(散步中、或骑乘时)

闪避、翻身、轻功(跳跃中)、跳跃(骑乘时)

架起武器·解除(散步中)

锁定·解除

键盘·鼠标操作

L、滚轮键

无双乱舞

Space

跳跃、翻身、轻功(跳跃中)、下马(骑乘时)、拉弓解除(射击状态)、三角跳(朝向墙壁)

J、左键单击

连贯攻击·射击(射击状态)、对话(武器解除状态)

K、右键单击

反应攻击、蹲伏·站立(武器解除状态)

Esc

显示中止界面、跳过事件

C

小地图扩大·缩小

W/A/S/D

移动、移动一段时间后全力奔跑

前:W、後:S、左:A、右:D

Y/N/H/、鼠标

镜头操作、切换锁定对象

上:Y、下:N、左:H、右:

左右方向键

切换箭矢(射击状态)、简易指示(进攻战、防卫战)

上方向键

同行指示·解除(进攻战、防卫战)

下方向键

拉弓(进入射击状态)、解除

B

防御、翻身

B+方向键→启用秘计

Shift

钩绳(墙壁前)

Shift+J(左键单击)/K(右键单击)/Space→触发攻击、遥控(武器解除状态)

Shift+L(滚轮键)→特殊招式、遥控(武器解除状态)

V

召唤马匹·骑乘、自动移动(散步中、或骑乘时)

F

闪避、翻身、轻功(跳跃中)、跳跃(骑乘时)

Q

架起武器·解除(散步中)

E

锁定·解除

I/U/O/P

触发攻击快捷键(设定ON时)

腾空攻击:I、昏厥攻击:U、跌倒攻击:O、特殊招式:P

游戏里连招系统非常好用,玩家通过连招可以造成更多的伤害,不过并不是很好操作就是了,下面我们为大家带来真三国无双8帝国怎么连招的介绍,有需要的玩家快来看看吧!

连招技巧分享

攻击、浮空、晕厥、倒地、通常4种敌人会触发4种不同的后续攻击, rb+三角(浮空)叉叉(倒地)方块(晕厥) 或者直接打,刚好就是4套攻击。

破防的话可以RX一类的可以蓄力,蓄力后破防,普攻后接重攻击。

招式特效是带的玉不同,特效不同,开无双有两种,一种空无,一种觉醒无双,连招的话,在收招的时候可以跳跃,翻滚,或者按Y/△(switch的是X)后继续平A输出。

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