原神砂糖是一名比较容易抽到的四星风系辅助角色,许多旅行者在抽到一个0命后,也是在纠结要不要培养。那么砂糖0命可以培养吗?本次光耀菌就带来了培养建议,快来了解一番吧!
原神砂糖0命值得练吗?
首先0命砂糖当然是能用的,砂糖算是四星角色中最好用的增伤角色之一,0命已经可以当一个增伤挂件+减抗工具人+聚怪工具人+充电宝了。或者玩武装队,当个驾驶员也是可以用的。当辅助0命够用,2命好用,6命质变。武装队4命即是完全体。
0命砂糖只有在两种情况下不值得练,1是有枫原万叶了,2是有温迪了,这两个角色的培养优先级都高于砂糖,算是砂糖的上位角色。万叶聚怪更强伤害更高,增伤可能比满命低一些,但实战的体验比砂糖好太多。
总而言之,在没有万叶和温迪的情况下,砂糖是绝对值得培养一个的,就算是0命也可以练个玩玩,当然前提是你已经培养了一个小毕业的主C角色了。
原神砂糖几命好用?
原神砂糖6命最好。
1、一命:烧瓶座一层·堆叠真空域
砂糖的元素战技可使用次数增加一次。很简单的天赋,解锁后砂糖的元素战技可以同时最多有两次使用上限,对于频繁切换队友打快速爆发的阵容来说可以有效提高输出循环效率。
2、二命:烧瓶座二层·不羁型贝特
砂糖的爆发技持续时间由6秒提升至8秒,可以理解为爆发技多一次攻击,从原来的3次攻击变为4次。很直观的增加伤害和提高聚怪时间。对能够短时间多次打出元素输出的角色来说可以多打一次较大范围的元素反应。
3、三命:烧瓶座3层·零失误少女
元素战技技能等级提升三级。
4、四命:烧瓶座4层·炼金的偏执
砂糖使用7次普攻或者重击后会随机降低元素战技的冷却时间1-7秒。该技能能够有效的提高砂糖战技的冷却时间,有较高的开发价值,在能够穿插普攻的阵容中能有非常不错的价值体现。
5、五命:烧瓶座5层·普通认真瓶
砂糖的爆发技等级提升三级。
6、六命:烧瓶座6层·混元熵增论
砂糖的爆发技触发元素转换后,全队在爆发期持续期间内对对应的转换元素伤害提高20%。
这个技能能够提高对应元素转换属性伤害,但元素之间的聚变反应伤害不会受到加成,例如元素转换火元素,配合队友打出的雷元素触发超载反应,超载反应的火元素伤害是不会受到该技能的加成。该技能的加成只有角色打出对应属性的伤害才会生效。
原神前期低投入高收益角色推荐
原神满命砂糖和0命温迪肯定是温迪更加好用,砂糖都称不上是温迪的下位替代,因为大招的聚怪能力效果和时间都差太多了,砂糖的作用更多的在于在增加全队的元素反应,从而提高全队的元素触发输出,大招需要的能量多,而且时间和效果都很差,实在是上不了场。
温迪一直被大家称为人权是因为大招的聚怪和控制能力不管是大世界每日,还是秘境材料本,更或者是深境螺旋都可以很大的改善游戏的体验,是当之无愧的人权卡,如果想要长久的玩下去可以说必抽的一个角色。
原神砂糖怎么用原神砂糖抽取建议和武器选择推荐
原神中前期哪些角色不需要我们投入太多的资源就可以有不错的强度新手玩家可能不太清楚,下面一起来看看原神前期低投入高收益角色推荐吧。
原神前期低投入高收益角色推荐
0命就可用的推荐角色
1雷泽
作为前期成本低,易培养,收益还高的角色就必须提一下雷泽了,前期没有五星输出角色却抽到雷泽的玩家就可以偷着乐了,因为他是现在全游戏初期最适合开荒的平民角色,没有之一,毕竟无论是突破材料还是武器都可以说是现成的,抽到就能用不需要其他的抽取成本,小狼崽作为我的第一个开荒角色我放在第一个讲也是有些许偏心的,但用到现在还会时不时的用他下下深渊,伤害和胡桃神里这种五星C比起来确实还是有些许差距,但作为四星C我觉得完全是够格了,至少我这个平民圣遗物的雷泽伤害居然和我打了半年雷本的刻晴伤害差不多(没有汝阿晴的意思,只是陈述事实,刻晴也是我的第一个练到满级的五星,为她花费的成本算是我所有角色最多的了)
---推荐理由---
雷泽作为物理大剑角色,本身在泛用性上就很高,除了面对独眼小宝时会有点吃力,几乎在日常打本开荒不存在有难打的怪,即便是遇到水火冰的深渊法师,也因为雷泽自身的雷属性是万能破盾属性,所以也不会出现无法破盾的尴尬情况发生(别说雷法师,因为都能到稻妻的就已经不是萌新了
)加上雷泽的突破材料极其容易获取,勾勾果全部集中在奔狼领,位置集中,基本上两波勾勾果就够雷泽突破到80级了,丘丘人面具更不用说了前期想让丘丘人掉个箭头有多困难开荒玩家懂的都懂,只有面具是满地都是,虽然可能一个营地只有一堆白的,但那也比啥都不掉好的多,相比其他角色的突破材料,没有谁的材料入手是比雷泽还容易获取的了,而且相较于其他角色,雷泽不吃命座,唯一能称得上有提升的就是4命效果,其他的对雷泽的提升并不明显
--缺点--
1相较于其他5星主C后期乏力,前期若已经有了迪卢克,优_等其他五星输出角色,那雷泽的培养优先级就需要降低,除非之后深渊二队没有其他主C时再考虑培养
2物理角色没有好的破盾能力,面对深渊法师时会比较难受,虽然雷泽是万能破盾属性的雷属性,但依旧没相克的能力破盾快,大世界探险可能不影响什么,但在活动挑战或深境螺旋时就会显得力不从心,配队需要强力的破盾角色
3开大时不能换人,在没奶妈没盾辅时容错率会变低,比较考验输出手法
---圣遗物推荐---
雷泽的圣遗物选择丰富,很多角色前期能适配的圣遗物很少,甚至有些角色前期就没有合适的圣遗物,而雷泽不同,前期的战狂,武人,勇士这三套圣遗物无论那套都非常适合雷泽,如果没有好的4件套,这三套圣遗物也可以两两搭配组成2+2散件,这样行者也能加入散件的行列,选择性多,可以挑选自己最优秀的圣遗物穿戴
(就不一一放图了,有数量限制,圣遗物武器队伍都做了一半了,发现图塞不下了
)
---武器推荐---
雷泽的武器可以说是现成的,很容易获取,三星可用飞天大御剑,四星可用雪葬星银,且这两把武器都是白嫖武器,获取途径在我往期的三星武器推荐和四星武器推荐里都有提到,在没有五星武器的情况下雪葬可以算是平民雷泽的毕业武器了
---队伍推荐---
雷泽的配队要求也不高,作为物理输出角色,需要触发的反应只要有超导的减抗就足够了,所以阵容上搭配人人都有的凯亚就好(凯亚推荐使用流放者,武器西风剑或飞天御剑,充能最好堆上200%不求他打伤害),剩下的两个位置可以凑双火角色加攻击力,也可以再带个冰角色凑双冰加暴击率,如果能有七七加祭礼剑的话甚至可以把凯亚换掉直接上七七,打超导的同时还省下一个奶妈位
2香菱
---推荐理由---
平民战神香菱,其实香菱才是应该放在第一个讲的角色,毕竟她是可以不用抽卡就能稳定获得的强力角色,获取条件是前期通过深渊3-3后获得,就入手条件来说,属于人手必得的角色,而且和雷泽后期相较于五星比起来略显乏力不同,后期的香菱即便是打副C依旧能有着不输主C的伤害,是当下最热门且好用的火系脱手副C角色,至少现在看来在未来的很长一段时间内都是无法被取代的角色,无论是游戏前期还是后期都有着非常亮眼的表现
--缺点--
1前期充能感人,需要靠武器,圣遗物方面进行弥补
2在没有4命之前,大招运转会不流畅,有较长的空白期
3圣遗物毕业要求很高,对双暴,精通,充能,攻击都有要求,前期可能看不出来,中后期在没有好的圣遗物条件下伤害会略显不足(这是后话了,对现在还在开荒的小伙伴来说没什么关系)
---圣遗物推荐---
流放者4件套可以弥补香菱前期大招运转不够流畅的缺点,算是非常不错的选择
有乐团圣遗物的话也可以考虑2乐团2流放,组成散件,在不影响主C圣遗物的情况下或当前香菱就是主C时,可以考虑吧行者武人这种加攻圣遗物给香菱使用
---武器推荐---
前期适配香菱的武器不多,如果卡池歪出了西风长枪或者匣里灭辰就完全可以拿来使用了,没有也没必要刻意强求,等开稻妻后,可以在稻妻的渔师那里兑换4星长枪渔获,这把武器是可以免费精炼5的,香菱使用的话不输一些5星武器,可以算是平民香菱的毕业武器了,只需要一些时间钓钓鱼就能够获得,可以先提前把渔获需要的材料先准备好,等可以到稻妻了就直接兑换就好,不推荐用长枪原胚打造流月针,如果真的没武器还想用香菱主C的话,不如打造试做星镰,会更有实用性,但最推荐的依旧还是渔获
---队伍推荐---
前期的香菱没有特别适合的配队,或者说塞到哪里都是可以的,在没有其他火系角色的情况下,也可以带个解密工具人安博凑双火羁绊,为全队带来攻击力加成
3行秋
---推荐理由---
有着现在全游戏频率最高的后台挂水能力,是火系和冰系输出角色都抢着要的好朋友,无论是打蒸发还是打冻结,都会有行秋的一席之地,属于前期练了能用,后期绝对不亏的角色,如果前期抽到了行秋又恰巧有把祭礼剑的话,那行秋带来的游戏体验不亚于一个五星角色
--缺点--
1前期也是个充能困难户,需要武器和圣遗物来弥补
2没有大招期间会非常尴尬,E技能有着很长的CD,前期的三次减伤甚至不如骸骨镀层,一旦技能全无就只是一个超级兵,所以推荐充能达到200+以上再培养,有祭礼剑的话可以在180左右就培养
3成型后不能掰成两半用,只能辅助一队
---圣遗物推荐---
只推荐流放者,无论是流放者4件套还是2流放者配其他散件,沙漏必须是充能沙,前期副词条可以不看,散件的话看哪个充能多带哪个,如果凑不出流放者两件套或散件充能也不够的情况时,行秋的培养优先度要降低,建议先练其他角色
---武器推荐---
最好是能有祭礼剑,即便是精1的祭礼剑,E的两下都命中的情况下重置CD的概率还是很高的,没有祭礼剑的话就用西风剑,如果没有的话就满精的飞天御剑,还没有的话,那暂时就可以先搁置了,毕竟抽到的角色不会过期不会跑,先放那,等自己有资源有条件了再去培养,前期的资源十分宝贵,不能浪费在一个放完E就划水的半成品上
---队伍推荐---
行秋可搭配的队伍很多,现在游戏中的所有火C都可以与行秋达成很好的配合,与冰系角色也能很好的打出单体/小范围的永冻效果,在没有其他角色时,哪怕是和凯亚或者香菱,均能打出不错的效果
4砂糖
---推荐理由---
精通特化角色,16版本扩散反应加强硬是让砂糖吃上了版本福利,扩散作为剧变反应不吃攻击和双暴,只吃等级和精通,这使得前期的培养成本要低很多,自身的技能运转流畅,对群优秀,适合脱手角色多却没主C的新手玩家使用,后期也能充当驾驶员或者核反应炉
--缺点--
1相比较其他4星C,砂糖极吃队友, 没有扩散反应的风元素就是孤儿元素,所以如果没有像行秋,北斗,香菱等这种后台挂元素的角色时砂糖作为主C的优先度应当被降低,属于可以练,但不必要
2虽然砂糖重击可以击退小体型怪物,E技能和大招也有一定的控场聚怪能力,但遇到大型怪如:丘丘岩盔王,遗迹重机等没有很好的压制打断能力,前期在没奶没盾辅的情况下极其容易暴毙
3需要对元素基本反应有一定理解,输出手法上有些要求,对刚接触游戏,对反应还不熟悉的玩家也不是很推荐使用
---圣遗物推荐---
十分适合教官套 , 虽然这套圣遗物没有5星,但一套好的教官套依旧可以用到毕业,有乐团套的话也可以使用乐团,前期可选择性不多的话,2乐团的花和羽毛,配三个主属性为精通的散件圣遗物也是非常好的选择,攻击,双暴都可以不用考虑
---武器推荐---
抽到祭礼残章用祭礼,没有的话可以用原胚打造一个万国诸海图谱,如果也没有法器原胚的话满精的魔导诸论也是不错的选择
---队伍推荐---
基本是砂糖武装的队伍配置,低配打法中行秋是必要的,此外北斗,菲谢尔,香菱,三个带任意俩都可以使用
1命及以上才推荐使用的角色
1班尼特
其实我是不想在前期推荐这个角色的,因为前期投入大量资源培养的班尼特说实话用处不大,唯一能值得称赞的可能就是破冰法师的盾还算的上快,这些资源成本要是给雷泽可能已经可以平砍提瓦特大陆了,在游戏开服初期大家等级都不高的条件下班尼特口碑不好不是没有道理的,0命班尼特的那点苛刻的加攻条件得来的固定加成攻击力可能还不如双火羁绊带来的百分比攻击收益高,后期资源丰富了,想拉一个角色和武器的等级是轻轻松松的,但前期资源是紧缺的,所以我很不建议前期优先培养班尼特行秋其实前期也是的,不过前期的行秋好歹可以舍弃伤害堆充能所以我相比较班尼特还是推荐了,但这个倒霉蛋,前期堆充能就意味着回血不太行,本就只能回70%,回复量又少,加攻又不明显,吃等级吃武器,拖其他角色练度没了大招的班尼特就只剩一个E了,关键大的作用如果再不明显算了,再说我就要被开炮了,虽然很不情愿,但还是推荐一下这个对新手玩家来说未来可期的角色吧
---推荐理由---
被节奏所迫(不是),作为当下游戏后期的最强辅助角色,一命完全质变,既可以做为一个奶妈回血,也能作为加伤辅助为主C角色带来夸张的提升,还可以和其他火C或者副C香菱凑出双火,一个人就可以承担两到三个位置的角色,毫不夸张的说,是最好用的辅助,没有之一!无论是各类活动,深渊的竞速,大数字核爆等都必备的“火神”加上大招只吃白字,所以班尼特对圣遗物的下限很高,纯辅助班尼特只需要堆充能和血量保证大招的顺利运转和回复就完全够用了,90级的班尼特配上一把90级的高白字武器,只需要10级的大招就能为主C带来上千的攻击加成
--缺点--
1可是这和现在40级才刚突破,连武器都没资源升的你们又有什么关系呢
2因为只吃白字,所以对角色的等级和武器的白字要求会很高,换言之没五星单手剑武器那角色的上限就会低很多
---圣遗物推荐---
班尼特前期没有特别适合的圣遗物,岩神瞳拿完后倒是可以通过靖世九柱的任务获得一个五星的宗室之花,但因为他需要的是这个圣遗物的四个往上,所以即便有一个好像也没什么用
前期有什么用什么吧,优先充能,然后血量,散件就好
---武器推荐---
有5星武器用五星,没有的话就暗巷闪光,不过考虑到这个是限定4星武器,获取难度有点高,所以根据实际情况在匣里龙吟和笛剑中选择,如果还是没有,那送的试做斩岩也不是不行,在抽到能用的武器前可以过渡使用
---队伍推荐---
万(事不)能的辅助,哪都(不)能放,前期以凑双火羁绊为主,真·未来可期
2北斗
---推荐理由---
强力的脱手雷属性范围伤害的辅C角色,1命2命的提升很大,虽然0命也勉强能用,但和一二命带来的收益差距来说还挺大的,北斗还有着游戏独一无二的弹反机制(黑魂和塞尔达玩家狂喜)有着非常独特的手感,一旦习惯就很容易上瘾,自身又有着减伤和护盾机制,可以让主C的输出环境更加安逸,四命之后的北斗也可以充当主C使用,北斗有点像雷属性的行秋,组队灵活多变,泛用性很广,就可惜了不能和雷神打combo,不过作为没有雷神的朋友还是很推荐培养一只北斗的
--缺点--
10命会比较乏力,虽然不是非常吃命座,但还是一命能用,二命更佳
2和行秋定位有些许相似,所以缺点也同样明显,充能残废,索性有双雷的羁绊效果,使北斗和其他挂雷角色(如菲谢尔)搭配会弥补北斗充能残废的问题
---圣遗物推荐---
流放者4件套是不错的选择,不过前期会抢这套圣遗物的角色其实挺多的,所以圣遗物也可以选择2流放2教官,像战狂,行者这类圣遗物也可以作为备选使用,唯一的硬性要求就是沙漏需要带充能,双雷羁绊队伍中的北斗在160左右就勉强够循环了
---武器推荐---
北斗对武器的条件不是很高,卡池中的所有四星大剑都是可以选择使用的,如果没有的话锻造大剑,万能的试做古华也可以使用,如果也没有武器原胚的话卡尺中的三星武器沐浴龙血的剑满精也是可行的
---队伍推荐---
北斗大多数和菲谢尔组双雷,为主C带来稳定不间断的脱手雷,也常与行秋组成双减伤阵容,使主C的抗打断能力和容错得到很大的提升,而且两个都作为后台脱手挂元素的角色,可以通过雷水共存的机制打出不错的combo
3迪奥娜
---推荐理由---
一个保护性很强的角色,E技能护盾,大招回血,前期如果奶妈只有芭芭拉的话,那就很推荐用迪奥娜去代替芭芭拉,虽然无法做到芭芭拉的全队回血,但却少了自己给自己上潮湿的负面效果,所以总体来说是绝对的正收益
--缺点--
10命大招运作卡顿严重,一命缓解大招运转压力,二命提高护盾的盾值,虽都谈不上质变,但都属于关键命座,有或没有差距很大
2大招回血频率较慢,遇到爆发高的敌人时可能会出现大招开出来了,但人没了的尴尬情况
---圣遗物推荐---
前期没有适配的圣遗物,以主词条生命的散件为主,元素充能为辅,可以选择充能沙+生命杯+生命头
---武器推荐---
最适合的武器无疑是祭礼弓了,精1和精5的祭礼弓对迪奥娜来说,除了CD变短了并没有什么不同,没有的话升级送的西风猎弓就可以作为代替使用
---队伍推荐---
前期主要作为奶妈兼盾辅使用,没有固定配队,什么时候需要带奶什么时候用就好,也可以与其他冰角色,组双冰羁绊,为自己的输出角色提供冰元素附着下的暴率,比较契合的有重云,凯亚
4菲谢尔
---推荐理由---
对单特化角色,打单个敌人有很高的伤害,可主C可副C,1命更适合物理主C使用,6命更适合做脱手副C使用,前期培养难度低,即便之后有了其他主C要替换掉皇女,她也可以转型成副C,作为脱手挂雷的奥兹伤害也是比较可观的,仅推荐想单打BOSS(北风狼,公子等)但又没有其他输出角色且皇女一命以上的玩家使用
--缺点--
1对单特化,对群薄弱,面对多只怪时会很吃力
2速射单体弓的通病,面对移动中的敌人可能会导致攻击丢失,敌人尸体也会卡弹道,使用起来会比较考验走位和手法
3主C皇女意味着不能放E和Q,只能通过普攻输出,伤害来源单一
4无破盾手段,遇到深渊法师的元素盾就可以体验到什么叫苦难与折磨
5自身身板脆弱,没奶妈没盾辅极易暴毙,对走位要求很高,不推荐手残党使用
---圣遗物推荐---
战狂两件套和爆率头算是必要条件,剩下部位可根据自己圣遗物的实际情况从武人,行者,勇士中择优选择两个
---武器推荐---
明明这个角色作为主C缺点极多,但依旧选择推荐的原因就在于武器的成本极低,有弓藏最好,没有的话精5的弹弓就是性价比最高的选择,在前期对单的伤害上弹弓的伤害不输一个同等级的五星伤害,但随着等级的提升差距会慢慢缩小,直到拉开(三星的武器是有极限的)所以只推荐前期在没有其他主C角色使用
---队伍推荐---
毕竟技能都舍弃了,队友要不要其实差不也都不太大,可以凑双火加攻击,也可以和北斗行秋凯亚组双雷打永冻超导,但这套配置随便给一个其他输出角色伤害都不见得比皇女低,所以,除非是真的喜欢,或者对自己走位有很高的自信,否则皇女作为主C的优先级是我推荐的角色中最低的
5重云
---推荐理由---
冰系附魔大剑角色,因为自身的属性优势,前期就可以凑出双冰羁绊作为主C使用,配合挂水角色可以打出碎冰效果增加输出,后期也可以转型成融化队/国家队的副C使用,伤害可观,适合有行秋,却没其他主C的玩家使用
--缺点--
1依赖E技能的附魔,自己或敌人出圈后会效果消失会限制自己的手法使输出能力变低
2比较依赖行秋,虽然不是说别的水属性角色不行,但现版本只有行秋的挂水速度可以跟上重云的破冰速度
---圣遗物推荐---
2战狂+任意散件,武人,行者,勇士甚至带教官都是可行的,凑两件组成2+2,有爆率头最好暴率头,如选择散件,就择优选择
---武器推荐---
最好是祭礼大剑,卡池中的西风大剑,雨裁也是可选择的,锻造武器试做古华也可以使用,如若都没有,精5的以理服人就是最佳选择
---队伍推荐---
基本绑定行秋,双冰无论是凯亚,罗莎莉亚还是迪奥娜都可以,甚至可以选择带香菱组低配国家队
6凝光/烟绯
这两个角色之所以放在一起说,是因为无论是输出手法,定位,甚至是命座上,都有着很高的相似度,除了属性不同
真要说区别的话,可能就是凝光是现在游戏唯一一个只有一段攻击倍率的角色了(小秘密:凝光也是唯一一个不用法器就能普攻的角色)
---推荐理由---
都以重击为主要输出手段,有着平滑的输出手感,作为战场主C在四星中有较高的上限,前期作为法师又有护盾为自己提供了不俗的容错,即便没有奶妈也不会像其他法器角色那样容易暴毙,即便是游戏后期队伍成型了依旧有一战之力,在没有5星输出角色的情况下如果抽到其一,那就有着最高的培养优先级(前提是1命以上)
--缺点--
1四星白值的限制,导致没有高白值的武器就很难在后期突破攻击力不足的瓶颈,对武器要求较高
2烟绯:前期即便是一命,体力的消耗依旧巨大,对输出手法上有很高的要求
凝光:虽然一命有一定的范围伤害,但终究不能打元素反应,所以对群还是会有些力不从心
---圣遗物推荐---
凝光:2战狂+武人,行者,勇士中择优选择两个
烟绯:2乐团/教官+2战狂
---武器推荐---
这两个角色对武器的要求比较高,有五星用五星,如果能抽到流浪乐章就可以考虑用流浪乐章,不然就在璃月开宝箱凑个精5的甲级宝钰这也算是一个比较好用的法器了,烟绯有条件的话可以打造一个万国诸海图谱
---队伍推荐---
凝光:凑出双岩即可,其他角色没有硬性要求
烟绯:有行秋带行秋,有北斗带北斗,都有就一起都带,最佳平民配队烟绯+行秋+北斗+菲谢尔
原神砂糖怎么用原神砂糖抽取建议和武器选择推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神砂糖怎么用原神砂糖抽取建议和武器选择推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
砂糖强度分析和抽取建议
有的人觉得砂糖6命才能玩,其实这句话不对,砂糖六命对其主c作用挺大,但是要是真是让其回归原本定位,一命之后的命座提升很小。
砂糖,原本定位应是增伤辅助,六命增伤的元素是其扩散元素,而砂糖扩散的元素往往是反应前的前置元素,比如莫娜核爆要挂火,然后砂糖扩散的就是火,实际上受到增伤的是火系打工人,而莫娜没有扩散了水,所以吃不到这一段水伤加成
武器:五星武器一概不用(说天空的,四风的评论对线,用这俩的都是拿她做主c的)
四星武器:祭礼残章,西风秘典(高命座),万国:无脑精通,达到1000精通就可以毕业了,刷温蒂的时候顺便把精通沙漏,精通杯子,精通头
一句话来说就是六命作用不大,二命性价比最高。
当然这也就是本人对其理解,有不同的理解欢迎下方对线。
PS:当前最大缺点是就四个位置,砂糖没有破盾,没有奶,无法反应很难插队,但是多个砂糖相当于多个减抗,精通沙漏,其强度是根据队友来说的,至少猴戏作用不亚于pcr里的狼。