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云图计划末宵怎么样

发布时间: 编辑:手游哥 阅读量:349次

  末宵是云图计划游戏中的一名全新人物角色,第一眼看上去是骑着坐骑的少年模样! 当然对于玩家而言最关心的自然还是强度,那么有玩家会问:云图计划末宵强度如何呢?末宵厉害吗?今天小编就来回答这个问题,一起来看看吧!

  云图计划末宵强度评测

  1、末宵定位有点类似战士里面的薇,依赖函数,依赖协力暴击两件套(爆伤固定50%算法中的爆伤会被转换掉),不然强度就比较一般;

云图计划末宵怎么样

  2、末宵被动进行充能时,自动技能槽满了也不会放技能,只有等满10秒引爆或斩杀引爆后才会放技能;

  3、整体看来面板不低,有协力暴击能起飞,但是与现有的算特不算契合,不过依旧是算特大C,输出这块算特真的没人可以挑,算射中随便挑一个过来都是大C。

云图计划末宵怎么样

  综上所述,从角色的机制倍率、现有角色的组队配合及算法函数三方面来说,末宵确实很不错是个大C。但这只是纸上谈兵,实战效果如何暂时不得而知。



少女前线云图计划升星效果一览

少女前线:云图计划的升星系统复杂,很多小伙伴还不太了解升星有什么好处,各星级有什么效果,小编这就为大家详细介绍一下!

少女前线云图计划升星效果一览

2星解锁被动,3星解锁大招。之前35星解锁被动效果,4星解锁主动效果。

克罗琦四星可以重复释放主动

收益每角色不同,有些很好有些一般(很多特种升星收益都是很好的)

游戏玩法来说,升到3星足够用来推图,35星和4星算锦上添花下棋容易,但是帕斯卡以外纯3星配队推到四章底是可以做到的(就是要动脑子一点)

属性会升高(但是比较少,参考图)

赫波攻击力曲线,可以看出大部分属性就是升等级和突破能拿到的

升星以后,部分突破不上升的属性(暴击率,攻速,闪避率)会稍微上涨一些。

暴击和闪避,平均拉满5星有了~5%左右,不算很多,因为算法和好感也会给。攻速给的比较多,升星平A输出和特种,收益会高于升T和奶(琴除外)

升星解锁立绘(部分角色45星会有Live2D,部分角色5星会有全新立绘)

每次升半星会解锁+1算法空间

突破角色也会增加算法空间

少女前线云图计划_耶怎么样

云图计划_音强度怎么样云图计划_音角色测评介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下云图计划_音强度怎么样云图计划_音角色测评介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

云图计划_音角色测评介绍

1、_音定位是单体算射,有点像赫波和小飞机的缝合,伤害期望随作战时间提升而提高

2、四星的情况下_音和小飞机的输出基本一致,而且越到后面伤害越高,完全启动后输出高于飞机。五星的_音除了有更高的算力,还有更高的攻速,这就意味着启动速度会更快,伤害期望也会更高。基本可以是作为飞机的小半个上位替代

3、优点和缺点都很明显,上限高但下限也低,而作为小飞机的上位替代,_音对单输出能力比小飞机更强,但是不及卡萝

4、再考虑到队伍相性,两个辅助黛烟和安吉拉。黛烟对_音除了大招外完全没有加成,这是和卡萝相比极大的劣势而在搭配安吉拉方面,安吉拉虽然可以帮助_音更快启动,但是达到高层数后也没有很大的提升,带不带要看具体关卡选择,并不是万能搭档

少女前线云图计划战士职业强度分析

少女前线云图计划_耶厉害吗?_耶在队伍中主要作为输出,她的技能都可以造成较高的伤害,尤其是大招,输出非常的恐怖。下面带来少女前线云图计划_耶分析,希望对小伙伴们有所帮助。

少女前线云图计划_耶强度

_耶可以极大的提高特种队的触发频率,属于背后的隐藏大哥,流血造成的伤害是衍生伤害,不会触发任何特效,流血比起输出更主要的是作为一个debuff触发函数。

_耶在这套阵容里有一个核心用法,是切后排;

特种队非常缺少切后排的角色,射手队可以踩格子固定打最远,战士队可以上去砍,但是特种不行,特种平A伤害不够看,坂口希又是到处乱蹦没法稳定的锁到一个人身上;

这时候切后排的任务就交给了_夜,而_夜得益于2技能的频繁释放和大范围,只需要在开局仇恨稳定以后,将_夜直接传送到对面的后排中间,给两次充能转几圈就可以轻松的吧所有后排炮手给处理干净。

少女前线云图计划t0阵容如何搭配少女前线云图计划最强阵容排行t0推荐

战士在少女前线:云图计划中能发挥什么样的作用?战士作为强力的前排,同样是一个很灵活的输出,那么这就跟小编来看一看战士职业的强度吧!

少女前线云图计划战士职业强度分析

战士是一个灵活的近战输出位。尽管由于作为近战有时候会出现卡位的情况(如果公测实装了瞬移技能的卫星,战士的这一缺点也能得到改善),但也可以利用这一机制使战士优先索敌敌方后排。作为前排,战士也拥有一定的坦度,可以承担队伍的副坦位置,用于拦截一些威胁较低的敌人,或是通过调整站位以及跃迁格子优先处理敌方后排单位。

按照战士的用途,我们可以将战士分为四个类型:

1刺客型战士

完全专注于输出的类型,拥有极高的单体爆发输出,配合跃迁函数格可以承担快速处理敌方后排的任务。如贝蒂、秋。

2主战型战士

这一定位是最符合我们对战士印象的类型,以攻击性的技能为主,同时也拥有一定的防御能力,是队伍中的近战中坚力量。如苏尔、桑朵莱希、炽。

3芬恩

芬恩是特别的召唤类战士,芬恩的定位可能更类似于守卫,召唤化石翼龙可以较好的降低战损。主动技能可以将一个敌人扔到最远的位置,某些情况下甚至可以让一个敌人长时间罚站。

4薇(披着战士皮的射手)

作为唯一一个拥有远程攻击的战士,薇的射程甚至达到了5,和大部分射手一样,几乎可以覆盖全地图。薇可以在战士队中代替射手的功能,又能享受战士的函数加成,在配队中拥有独特的定位。

云图计划图灵技能强度一览

少女前线云图计划t0阵容如何搭配少女前线云图计划最强阵容排行t0推荐。少女前线云图计划t0阵容都有哪些英雄呢她们各自都站在什么位置上下面小编就来为大家介绍一下t0阵容的搭配内容吧。

少女前线云图计划T0阵容搭配介绍

赫波,缠枝,七花,琴,初始坦克

或者说我们也可以去玩秋狮子双战士闪避流,这是属于t1阵容,别的阵容的话后面都玩不下去的

很多玩家都说不知道狮子是谁,其实就是那个初始那个黄头发的二星战士

很多玩家都没有琴,其实可以用女主,就是那个给碎片五星的

等琴up,因为琴是的主奶,女主奶不动,女主主要是被动复活一次队友

前期资源平均给,输出优先级高,坦克要不停的给自己回怒气群嘲。

少女前线云图计划开荒tips与注意事项分享

云图计划图灵技能强度一览

1、归约数链:对己方攻击/算力最高的单位添加「构析」buff,在其释放自动技能时会造成额外的伤害加成,释放技能后该效果就会消失;

2、攻袭机动犬:被动技能,召唤机动犬加入战斗,可以同时存在多只。机动犬数量上限后则每次发动会提升机动犬的攻速,机动犬的攻击可以对敌人造成减伤效果;

3、始源解阈:选中敌方的一名敌人计算攻击力及算力属性差别,为我方全体单位提供护盾以及伤害减免;

4、从技能定位上来看这个角色属于增伤的辅助,大招还可以提供护盾。可以搭配一些输出能力强悍的角色使用,进一步提升团队的输出上限。

少女前线云图计划目前已经正式开服,前期开荒阶段有哪些常用的小技巧和注意事项?下面给大家分享少女前线云图计划开荒tips与注意事项汇总

人形抽取与培养

很多人并未参与过此前的内测,哪怕看到角色的面板,属性,技能也无法迅速判断角色的强度。因此会依靠强度排行榜,节奏榜来抽取和培养人形。这里有几个容易犯的错误,按顺序点出。

一个角色在节奏榜上是T0,他一定很厉害,要优先抽优先培养。

是的,如果一个角色在节奏榜上是T0,那他必然是极其强大的。但推图并不是单角色过图,而是一整个队伍共同协力前行。根据自己已有的队伍配置,先找到最需要的人形定位。举例:小明抽到了几个节奏榜上的T2射手,T1医疗,T1特种和T3战士,此时他看到了节奏榜上赫波无脑强,于是去抽赫波,养赫波。但后续发现有的地图射手/远程因为环境和敌人特性吃瘪,因此开始培养战士,T3的战士拉起来,前期也还是能过的。越到后面越发现,T3战士和T1的其他人形在同练度下战斗力稍逊一筹,而培养低星升星需要的心智碎片又比初始3星要多,于是投入在战士身上的资源投资性价比一下低了。同时还延误了自己的开荒进度。

云图计划的角色培养是要考虑木桶效应/短板效应的,不能一味的追求绝对强度,而要保持队伍整体的完整性,前期练度压制感觉不会很明显,一旦碰到了卡关,投入的资源瞬间就打了个折扣,抽T0养T0固然没错,但切忌在前期分散投资。想要避免分散投资延误开荒进度就最好一开始抽好并定型队伍配置。开服送的福利加上玩家自己购买的月卡/通行证/基金是足够弄出一组保全T2+的队伍配置的。

这个角色强无敌,我要养他直接拉满!

老样子,前期练度压制即便单人也可能可以大哥1拖4。给T0人形投入的资源也不会白给,但要考虑到一个边缘效应。大哥等级高了以后升一级需要1W经验,但提升只有几十点属性,这1W经验给其他人形可能可以获得阶段性提升了,大哥虽好,也不要忘了小弟哦~

单养大哥/两个大哥会对自己的队伍产生自然限制,对于可以SL的肉鸽模式来说其实并无不妥,但云图计划的肉鸽并不是只有一张地图,一个模式的,还是那句话,德智体美劳全面发展。

我看到自选卡池了,好便宜,冲了兄弟们!

自选卡池只需要免费的980石英砂即可获得指定3星,但要注意,你在其他卡池也是能抽到他们的。开服你一定不会只有一发十连的石英砂,这里抽卡的顺序建议是:付费必得→如果出了秋/赫波就不抽对应的UP池→如果没出就先抽一个UP池→只要出了秋/赫波就不抽对应的UP池→补图鉴抽高级检索无UP池→补心智碎片抽单个UP池(出货率高碎片多一些)→最后剩下980石英砂,自选补足

愿天下人全图鉴前抽不到重复~

今天有钱本双倍UP,明天才是经验本UP,今天就不刷经验本了。

是的,今天没有经验本UP,但你不打,明天UP的次数就要交给收益最低的第一关了,能推就推,所有会轮换UP双倍的资源本都今早开出来,奥利给!

这个人形喜欢这个,我只给Ta喂Ta喜欢的。

从情感角度考虑,确实没毛病。从培养角度考虑,角色的亲密度关系到刷该角色碎片的速度,还关系到高等级后的属性加成。因此先查看好你的主力人形喜欢什么,都喂出去后,剩下的不要给别人了,只有强者才有饭吃(不是)。然后针对优先级最高的人形请Ta吃大餐吧~

推图相关

这个函数套凑齐了无敌啊,无脑选啊。

函数套虽好,却也要结合人形具体属性和技能来看。比如射手的2个函数套装,一个抬伤害,一个叠冰冻。叠冰冻就很需要射手的射速/有效攻击次数,而抬伤害则需要射手的初始属性/各种数值加成。如果你给了一个初始射速慢,但攻击力高的叠冰,那最后收益其实是不太高的。过于盲目的追求满配套装效果容易浪费缓存币和函数提升机会。还是得先看适不适合,再看能不能先凑其他半套函数。

异常区里肯定有好东西,尽量走异常区搏一搏,单车变摩托。

肉鸽的随机性固然是一大乐趣,但是一直往随机事件里撞也会大幅提高翻车概率,在有自己需要的职业函数房间时,尽量不要选择异常区。当然路线还是要看整体的规划。前期尽量多弄函数,后期尽量买函数,升函数。最好在规划的路线后段有修复区/交易区,便于整理和升级自己的函数。

推图开了资源本,先刷够了把队伍练度拉高再去推图。

这么做其实是很爽的,但如果要注重效率和收益的话,还是一直推图推到卡关再去刷点资源养成,有些提升了可以去试试接着推,因为推图推的越多,资源本解锁的也就越多,高收益的本都在后面,前面的本越刷越亏体力。

推图推不动,但是资源本又没双倍了,不想刷了去哪

看看有没有没打的暗域(困难)关卡,无尽有没有打到极限。需要注意的是,无尽模式每个章节都有一个独立的,这次到了50M,没准过一会就能打100M了。实在是没东西打了,体力又不会溢出的话,那就等待第二天刷新双倍UP吧。如果要溢出了,优先刷完10次碎片本,然后是底格币和经验按需刷,最后是技能本。

基建相关

建筑怎么升啊,先造什么好啊

建筑能造什么造什么,造建筑是0消耗的。而升级的优先级,建议最快速度升指挥部,然后再按照新手任务的指引一个一个升。升指挥部是因为指挥部升级需要大量预置件(建材材料)一旦卡指挥部了就需要等待很久很久,而其他建筑升级只需要少量中量,有的玩家看到红点就想给他按掉,所以一下子就把预置件花完了。需要注意的是,任务奖励也有预置件,差一部分就可以升级的话,可以去任务界面看看。后期不急着进度了,指挥部的优先级也就下来了,此时建议攒好基础检索指令,先拉满抽卡建筑(抽卡流)再拉满工程局和银行。如果是追求生产力的话,先拉满工程局,再拉满银行和抽卡建筑,升级所需超过上限就升级仓库。需要注意的是,工程局升级只消耗底格币,并有指挥部等级前置要求。所以能升就升。

建筑没地方摆了啊,怎么造

在绿洲你可以看到一些被白色方块罩住的地区,上面有个锁的标识,通关主线即可逐步解锁这些区域,并在上面放置建筑。

杂项

在哪里输入兑换码啊

在设置内最后一栏。

这个功能怎么没解锁啊

推图,往后推就能解锁了。

密钥闪存卡什么时候用啊

开荒有兴趣有劲头的话可以一点一点用,切莫一次用完,否则你可能会面临体力溢出被迫刷亏收益的本的情况。

体力一天买多少次啊商店的道具哪些划算啊

这个笔者也在计算氪金性价比,敬请期待(迫真)

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