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原神七圣召唤炊金馔玉卡牌效果是什么-原神七圣召唤炊金馔玉卡牌效果汇总

发布时间: 编辑:手游哥 阅读量:389次

原神游戏是一款风靡全球的开放世界RPG游戏,而七圣召唤则是其中的一个精彩玩法,每个卡牌都有不同的技能和属性,合适的搭配能够更快地通关,许多玩家想知道原神七圣召唤炊金馔玉卡牌效果是什么,来看看原神七圣召唤炊金馔玉卡牌效果一览吧。

原神七圣召唤炊金馔玉卡牌效果是什么-原神七圣召唤炊金馔玉卡牌效果汇总

原神七圣召唤炊金馔玉卡牌效果一览

原神七圣召唤炊金馔玉卡牌效果是什么-原神七圣召唤炊金馔玉卡牌效果汇总

原神七圣召唤炊金馔玉卡牌效果一览:

1、天赋牌「炊金馔玉」

战斗行动:我方出战角色为钟离时,装备此牌。

钟离装备此牌后,立刻使用一次地心磐礴。

我方出战角色在护盾角色状态或护盾出战状态的保护下时,我方召唤物造成的岩元素伤害+1。

(牌组中包含钟离,才能加入牌组)

元素战技地心磐磅(花费5枚岩元素骰)

—造成3点岩元素伤害,召唤岩脊,生成玉璋护盾。

·护盾·玉璋护盾

为我方出战角色提供2点护盾。

原神七圣召唤炊金馔玉卡牌效果是什么-原神七圣召唤炊金馔玉卡牌效果汇总

2、获得方法

在卡牌商店购买获得



七圣召唤纯水精灵是什么武器

元素:水元素

武器:其他武器

阵营:魔物

充能:3点

获取方式:酒馆挑战·友好对局

技能:纯水幻型

技能类型: 召唤物

召唤物介绍:

「纯水幻形」共有3种:

花鼠:结束阶段造成2点水元素伤害[详情],可用2次。

飞鸢:结束阶段造成1点水元素伤害,可用3次。

蛙:可抵挡2点伤害,并在耗尽后造成2点水元素伤害。

技能介绍:

普通攻击——翻涌:造成1点水元素伤害

元素战技——纯水幻造:随机召唤1种纯水幻形。(优先生成不同的类型)

元素战技—— 林野百态:随机召唤2种纯水幻形。(优先生成不同的类型)

元素爆发——潮涌与激流:造成2点水元素伤害我方每有1个召唤物,再使此伤害+2。

专属卡——百川奔流

我方出战角色为纯水精灵·洛蒂娅时,装备此牌。

纯水精灵·洛蒂娅装备此牌后,立刻使用一次潮涌与激流。

装备有此牌的纯水精灵·洛蒂娅施放潮涌与激流时,使我方所有召唤物可用次数+1。(牌组中包含纯水精灵·洛蒂娅,才能加入牌组)

原神13平衡性调整改动内容详解

原神七圣召唤宵宫卡组怎么搭配?宵宫是七圣召唤角色卡,这张卡强度很不错,非常适合走快攻流,三回合击败对手。下面带来原神七圣召唤宵宫快攻卡组分享,各位朋友们快来看看吧。

七圣召唤宵宫快攻卡组解析

1角色阵容:

莫娜/行秋,宵宫,迪奥娜/凯亚等

2卡组特点:

这个阵容很灵活,可以根据对手阵容调整卡组但核心思路不变,可快攻减员,可防守控制,也存在OTK可能单回合三杀的可能性

3阵容缺点:

核心卡霄宫存在一回合附魔间隙并且需要连续战场至少两回合,打出两下附魔普攻加一次大招后下场收益才最高,每提前一个步骤被击杀或者下场都会掉节奏。所以整体卡组需要尽量倾斜资源给霄宫,保证其执行上述操作。

4核心思路:

一号位:

莫娜/行秋(暂时没想到其他)

一号位需要执行的任务是:

①在二号位霄宫附魔后的两次普攻打出前给敌人提前附着元素,使其可以触发元素反应提高伤害

②若是后手并顺带起到承受第一波伤害的作业。

③该角色尽量是元素战技核心的角色,在三号位下场时可以代替其使用元素战技连协霄宫大招触发元素反应打伤害。

角色点评:

莫娜的优势是极致快攻,使用元素战技后速切霄宫。缺点元素爆发需要3次充能。但有4点伤害附带一次己方伤害翻倍,用好有奇效。

行秋需要战场直至开启大招后才可切换二号位,优点伤害更高,雨帘剑的抗伤能力也更佳,缺点启动较慢,对于这个思路的霄宫而言只能连续射两箭但雨帘剑有三次浪费一次比较亏模。

二号位:

卡组核心霄宫

霄宫需要执行的任务是,配合一号位的元素附着打出两次附魔普攻,触发元素反应后开启元素爆发,利用元素爆发脱手连协的队友元素战技的特性发挥余热

优点,作为核心对应元素骰需求少,启动条件少低,同为脱手连协大招,和行秋对比其最多连协三次普通攻击,霄宫可持续两个回合,两回合内可以发挥快攻打法优势依靠高频元素爆发使对面减员,缺点上面说过了就不再说了。

三号位:

使用元素战技的高生存型角色或者降低元素战技需求的角色

推荐角色:猫猫dio娜,凯亚等

三号位需要执行的任务是:

依靠霄宫留下的两回合连协大招,搭配获得元素投或精化元素骰的卡牌疯狂使用元素战技实现单回合OTK,例子如猫猫元素战技2冰伤触发连协大招1火伤,元素反应伤害+2,一次技能5点伤害的效果但只消耗3个对应元素骰,且附带护盾或回血减少回复类卡牌需求。同时保证三号位生存和元素投的需求。

5伤害思路:

第一回合:莫娜一次挂水切霄宫第一箭附魔普攻反应:

1点莫娜水伤+2点霄宫火伤+2点蒸发伤害=5

第二回合:莫娜召唤物挂水和霄宫第二箭附魔普攻触发反应+霄宫大招3点火伤:

1点莫娜水伤+5点霄宫火伤+2点蒸发伤害=8

第三回合:猫猫战技挂冰和霄宫大招连协火伤反应猫猫技能次数。一次:

2点猫猫冰伤+1点霄宫火伤+2点融化伤害+5

牌组合理至少可以两次,欧皇或佩戴赌徒圣遗物两次内击杀敌方可以三次,欧皇加赌徒等卡牌效果可四次以,连斩对面三人。

6卡牌推荐

快攻卡牌可带如:一掷乾坤,派蒙卡,立本,等本回合或单回合生效的卡牌快速将卡牌转化为资源抢节奏。

控制卡牌可带如:祭礼系列武器加铁匠,强力圣遗物加蒂玛乌斯,食品类加卯师傅和食品袋等长期受益的卡牌,使资源越打越多形成资源碾压。

原神七圣召唤激化流赛诺卡组详解

原神13平衡性调整改动内容详解,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神13平衡性调整改动内容详解,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神官方在最近的一次测试服更新中,发布了最新的角色调整,包括增强钟离的天赋,优化技能和手感,增强岩石元素的共振机制以及调整岩元素的盾构平衡。米哈游还表示13在测试过程中,将继续在测试服务器上监视这些设置的性能以及测试参与者的反馈,希望这些设置可以为每个人带来更好的游戏体验。

一、对于钟离的作用

1调整天赋“炊金馔玉”:

原始效果:

恒星造成的伤害增加了钟离生命上限的33%。

调整后的效果:

根据生命值上限,钟离的以下攻击所造成的伤害会增加:

普通攻击,重击和掉落攻击造成的伤害增加:生命上限的139%;

地心的岩脊,共振破坏和长按破坏增加:生命上限的19%;

增加的恒星伤害:生命上限的33%。

2调整长按的“地心”效果:

原始效果:

引起附近岩石的喷发,产生以下影响:

形成一个玉璋护盾,并对中立生命的上限和从石元素吸收伤害的效果的250%,伤害的吸收增加了;

破坏岩元素的区域;

如果附近有一个岩元素的目标,它将吸收最多两个目标的大量岩元素。此效果无害。

调整后的效果:

引起附近岩石的喷发,产生以下影响:

如果山脊数量未达到上限,则创建山脊;

形成玉璋盾,由于中立生命的上限而增加了伤害吸收,所有元素伤害和物理伤害的吸收效果提高了150%;

破坏岩元素的区域;

如果附近有一个带有岩元素的目标,它将吸收最多两个目标的大量石质元素。此效果无害。

调整后,长按“地心”技能时抵抗干扰的能力已大大提高。

二、岩元素机制

1调整岩元素“坚定之岩”的共振:

原始效果:

提高了抗干扰能力。使用盾牌进行防御时,造成的伤害提高15%。

调整后的效果:

护盾大大提高了15%。另外,当角色受到盾牌保护时,他具有以下特征:造成的伤害提高15%;当角色对敌人造成伤害时,他将石元素对敌人的抵抗力降低20%,持续15秒。

2调整岩元素盾的平衡:

岩石元素护盾已从“对岩元素伤害的250%吸收效果”更改为“对所有元素伤害和物理伤害的150%吸收效果”。

受影响的效果包括:

钟离元素战附加岩元素盾;

诺埃尔元素战争附加的岩元素盾牌;

从小石龙掉落的水晶中收集岩元素盾牌。

三、版本说明

此项调整不仅旨在改善单独角色钟离的体验,而且还可以更好地传达与钟离密切相关的岩元素游戏系统和盾牌游戏系统的好处;正是因为预期目标比角色的简单调整更高,所以必须小心。

七圣召唤纯水精灵能用什么武器

原神七圣召唤中唤激化流赛诺卡组比较强势,部分玩家可能还不清楚怎么玩,下面一起来看看原神七圣召唤激化流赛诺卡组详解吧。

原神七圣召唤激化流赛诺卡组详解

推荐赛诺卡组的理由(赛诺的特色机制)

赛诺的特色机制为“启途誓使”,可以理解成需要叠层的buff。第一回合开始时为0层,每回合结束加1层,开大加2层。当累积到2层时,塞诺的普攻由物伤变成雷伤累积到4层时,造成伤害加2累积到6层时,层数减4等于退回到2层。

赛诺的优势主要在于三点:1buff累积到2层后的普攻变雷伤,让骰子要求更低(1雷即可)的普攻同样拥有了打反应和享受到激化加伤的能力2buff累积到4层后的单兵伤害,不依赖装备和元素反应,只有激化领域的情况下,赛诺普攻就有5点雷伤,战技6点大招7点3大招只需要两点能量。

想要发挥赛诺的实力,就要抓住他在4层和5层buff的发力期尽可能打伤害。如果只靠回合结束叠层,叠到第4层需要到第五回合开始,这显然有点慢所以更合理也是更高效的办法是,赛诺前期先开出一次大招,这样到了第三回合开始,buff就有四层了。

另外不得不提的是,幻影卡面的赛诺叠到4层buff后,立绘发生变化后的动态卡面是真的帅,这也算推荐赛诺卡组的“重要”理由之一吧。

卡组构筑

这次推荐的卡组为激化流赛诺,角色卡为柯莱、赛诺、皇女。记得注意站位,也可以换成一号位皇女,二号位柯莱,三号位赛诺,个人比较喜欢把核心卡放在中间。

卡组的30张牌如上,这个构筑已经是经过两天实战后调整得出的结果。卡组的构筑核心就围绕两点:“充能”与“过牌”。其中必带2的卡有:柯莱天赋卡、刘苏、两种雷共鸣、星天之兆、白垩之术、交给我吧、换班时间、运筹帷幄。剩下的卡牌里,赛诺天赋卡可以补伤害,但前期上手会卡手胡桃是针对剑鬼和召唤流的对策卡鹤归之时和莲花酥的主要作用是保住关键角色的血线最好的伙伴用来防骰子卡手。这些卡都可以根据个人使用习惯和对手,少带或者换成别的卡。

注:关于兽肉薄荷卷:卡组调整阶段试过带兽肉卷,但发现和激化流赛诺相性不太好。虽然2层buff后普攻变雷伤,但激化领域增伤一轮最多3次,且4层buff后只打普攻的收益也不算高。相比之下,兽肉卷更适合搭配宵宫的超载流赛诺。

对局思路

激化流赛诺的整体作战思路相当直接明了,皇女召唤奥兹,切柯莱尽快开大,再切赛诺尽快开大,然后在第三和第四回合靠赛诺收割解决对手。

第一回合:皇女出战,骰子留三个雷(万能骰也算),剩下的找草万一骰子运不好依然有不少补救手段兜底,不用担心。开局留牌必留刘苏,柯莱和赛诺尽早开大的关键其余的充能牌(强能之雷、星天之兆、白垩之术)也要优先留。遇到剑鬼等召唤流,留胡桃遇到神宵等需要某个角色先放出大的卡组,留柯莱天赋卡秒人。

理想情况下,第一回合就能做到皇女召奥兹加柯莱开大,但需要骰子和卡牌的配合更常见的情况是皇女召出奥兹加柯莱满能量。这个卡组不需要皇女开大,所以带白垩之术的作用就体现出来了,只用一个骰子就能回收皇女开奥兹产生的能量,给柯莱或赛诺用。

第二回合:柯莱开大,然后看情况切人。如果对面是速攻卡组,就不要让赛诺抗太多伤害,建议用卡牌效果(注意是卡牌效果,用技能充能会挨打)充完能马上切皇女或者直接切皇女抗伤害。如果对面是慢速卡组,那么选择会更多。

第三/第四回合:赛诺开大,启途誓使刚好来到4层,配合激化领域,赛诺的普攻就能打出5点雷伤,对方的残血均在赛诺的斩杀线内。但此时也可能是对面的发力期,所以如果不能确保肯定能拿下对面,最好留个骰子用来切人。等到第四回合,赛诺依然在强势期,活着才有输出。

总结

两天体验下来,这套卡组面对认真模式的NPC可以轻松取胜,PVP胜率也还不错,有和一众主流卡组抗衡的手段和实力。“左右护法”皇女和柯莱给予卡组在第一回合的强势,赛诺的特色机制则让卡组在第三和第四回合有不依赖手牌,终结对手的能力。只可惜最近剑鬼实在是太强势了,加上激化流也有激化刻晴“珠玉在前”,现在导致赛诺看起来不是那么强。除了激化流赛诺外,搭配宵宫的超载流赛诺应该也有开发潜力

七圣召唤角色元素充能多少

关于七圣召唤纯水精灵能用什么武器相关资料如下

游戏《原神》即将上线全新卡牌玩法“七圣召唤”。很多玩家不知道七圣召唤纯水精灵是什么效果,九游游戏小编给大家收集《原神》七圣召唤纯水精灵效果介绍,希望能帮到大家。

《原神》七圣召唤纯水精灵效果介绍

卡牌名称:纯水精灵·洛蒂娅

卡牌类型:角色卡

卡牌效果:

普通攻击: 造成1点水元素伤害。

元素战技: 随机召唤1种纯水幻形。(优先生成不同的类型)

元素战技: 随机召唤2种纯水幻形。(优先生成不同的类型)

元素爆发: 造成2点水元素伤害;我方每有1个召唤物,再使此伤害+2。

专属卡:百川奔流

卡牌效果:

战斗行动:我方出战角色为纯水精灵·洛蒂娅时,装备此牌。

纯水精灵·洛蒂娅装备此牌后,立刻使用一次潮涌与激流。

装备有此牌的纯水精灵·洛蒂娅施放潮涌与激流时,使我方所有召唤物可用次数+1。

(牌组中包含纯水精灵·洛蒂娅,才能加入牌组)

原神七圣召唤详细介绍,30点生命值,一个卡组33张牌,一回合八费

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顾影游戏漫谈

2022-12-04 21:12江苏优质游戏领域创作者

关注

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前言:如果米哈游不傻的话,那一定会把七圣召唤当成一个非常重要的模式来做。如果米哈游傻的话,嗐,不可能的,你当985策划白给的?那么接下来看看七圣召唤到底是个啥?

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一、30点生命值、33张牌与基础介绍

跟炉石传说一样,七圣召唤也是30点生命值。不同的是这30点生命值是由三个角色组成的。每个角色十点生命值。一个卡组33张牌,由3张角色卡,与30张行动卡组成。另外,角色自带三个技能,分别对应普攻、元素战技与元素爆发。

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同时只能出战一个角色,花费一点费用可以切换出战角色。比较特殊的设计在于,角色可以充能,每次使用普攻或者元素战技都可以获得一点充能。充满(三点)后可以使用元素爆发。以刻晴为例,元素爆发就是对全部敌人造成伤害。

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每个角色可以带一张装备牌,另外部分角色的技能也会提供持续数个回合的特殊效果。比如说雷泽的特殊效果,就是每次普攻或元素战技,提供两点额外雷元素伤害,持续两个回合。凯亚则是切换角色后造成两点冰元素伤害,可以触发三次。

二、三种行动牌介绍

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共计30张的行动牌分为三种,分别是装备牌、事件牌与支援牌。以狼末为例,装备狼末后,角色造成的伤害+1,攻击生命值不多于6的目标时,伤害额外+2。且只有双手剑角色可以装备,这个属性跟游戏内的属性是一致的。所以原神的玩家在玩七圣召唤的时候,还是有一定优势的。

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事件牌,比如说运筹帷幄,就是抽两张卡。这没什么好说的。支援牌,这里给出的例子是群玉阁。想必等凝光能熟练掌握群玉阁之后,就该变成五星了吧?至于在七圣召唤里群玉阁的效果,则是将投出的元素骰的属性,与出战角色相同。这就需要介绍一下元素骰了,而在别的游戏里,这叫费用。

三、八个元素骰,八费

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在七圣召唤中,每回合开始都会投掷八个八面的元素骰。其中七面分别代表风火水冰岩雷草,最后一个则是万能元素。每次掷骰子,都可以有一次重投任意数量骰子的机会。这八个骰子,就是八费。且每回合清空不能保留到下回合。

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玩家需要使用一定数量的元素骰才能使用角色的技能。但是不同元素骰是否对应不同角色,暂时还不清楚。不过切换出战角色可以使用任意元素骰。另外,元素反应在七圣召唤中依旧可以使用。比如经典的蒸发。

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最后,参与七圣召唤的前置条件是玩家达到冒险等级32级,并且完成巨龙与自由之歌任务。后者好说,但前者对新手来说,快的也得个把星期,慢的可能就得十天半个月了。另外,想快速升级,推任务是个好办法;还有遍地的宝箱挑战,也是提供冒险等级经验值的。

想了解更多精彩内容,快来关注顾影游戏漫谈&#65532

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《原神》33版七圣召唤基础规则玩法教学 七圣召唤怎么玩

米游社论坛 Slothw 2022-12-07 15:20

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《原神》32版本加入了七圣召唤卡牌小游戏,相信很多玩家还不熟悉七圣召唤的玩法。下面就为大家带来由“Slothw”分享的《原神》33版七圣召唤基础规则玩法教学,一起来看看吧。

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游戏准备

1、双方牌手各抓5张起始手牌。然后,双方各有一次机会替换任意数量的手牌。

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2、双方各自选择一张自己的「角色牌」作为「出战角色」。

从三个角色中选择其一作为「出战角色」,「出战角色」会比「后台角色」(除「出战角色」外的角色)位置更靠前

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对局流程

《七圣召唤》的对局开始后,每个回合都会按照以下顺序进行:

1、「投掷阶段」双方获得8个元素骰子,进行投掷。

每次投掷元素骰子,都有一次机会重投骰子,可以选择不需要的元素骰进行重投(选择重投的骰子会显示高亮)

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2、「行动阶段」双方轮流进行行动,直到双方都宣布回合结束。

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3、「结束阶段」双方各抓2张牌

「结束阶段」会对所有卡牌的结束效果进行结算,并各自摸两张手牌

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回合流程

投掷阶段

每回合的投掷阶段中,会投掷8个「元素骰」。

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投掷完成后,还有1次机会选择任意数量元素骰进行「重投」。

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每个「元素骰」,都可以投出冰、水、火、雷、风、岩、草7种元素,以及可以当作任何元素使用的「万能元素」。「元素骰」的数量上限为16个,达到此上限后将无法获得更多「元素骰」。

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行动阶段

从「先手牌手」开始,双方「轮流进行行动」。可以进行的行动有:

使用技能支付所需费用,使用「出战角色」的技能。

根据角色技能所需要的「元素骰」使用「出战角色」的技能,每个技能(普通攻击,元素战技,元素爆发)拥有不同的效果。

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切换角色支付1个任意元素骰,切换「出战角色」。

使用技能和切换角色每次行动只能进行一次,进行后将会轮到对手进行行动

选择一位后台角色,支付1个任意元素骰,切换为「出战角色」

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打出手牌支付所需费用,打出手牌。

将手牌拖动到场上以打出手牌,需要支付手牌左上角对应的费用(白色为需要支付相同元素的元素骰,黑色为支付任意元素的元素骰)

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元素调和丢弃一张手牌,转换一个元素骰的类型。

将手牌拖动到元素骰区域(右方),可以将一个元素骰转换为出战角色对应元素的元素骰

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宣布结束结束本回合的行动。每回合先宣布回合结束的牌手成为「先手牌手」。

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结束阶段

在行动阶段中所有牌手都「宣布回合结束」后,进入「结束阶段」。

1、从「先手牌手」开始,处理在「结束阶段」触发的卡牌效果。

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2、每位牌手从自己的牌堆中抓2张牌。

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3、开始新的回合!重新进入投掷阶段

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游戏区域

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角色区

游戏开始后,牌组中所有「角色牌」都会被放置到「角色区」。

1、角色牌的左上角会显示角色「生命值」。「生命值」会在角色受到伤害后扣减,角色的「生命值」为0后将被「击倒」。

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2、角色牌的右边会显示角色「充能」。角色「充能」达到上限后,就能使用威力强大的「元素爆发」!

角色进行普通攻击与元素战技均可增加一点角色「充能」

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3、每位牌手都会有一名「出战角色」。只有「出战角色」才能使用技能,同时只有「出战角色」会受到对方的技能攻击。成为「出战角色」的角色牌,会通过向前摆放一段距离来表示。

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4、其他未出战的角色被称为「后台角色」。可以通过「切换角色」行动来将他们切换为「出战角色」。

通过花费一个任意元素骰进行「切换角色」行动

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5、如果「出战角色」被击倒,牌手就需要选择一个「后台角色」成为新的「出战角色」。

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角色附属

每张「角色牌」,都可以附属「装备牌」「状态」「出战状态」。

1、「装备牌」打出给角色后,会附属在角色牌上。每个角色最多装备一张「武器」装备、一张「圣遗物」装备,和任意张其他类型的装备。

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2、一些角色技能会生成「状态」,并附属在角色牌上。

「状态」可以通过点击角色牌进行查看

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3、一些角色技能会生成「出战状态」,并附属在出战的角色上。出战角色被切换为后台角色时,「出战状态」会转移到新的出战角色上。

支援区

「支援牌」打出后,会放置在支援区。

支援区最多放置4张「支援牌」。占满后打出新的支援牌时,需要先选择一张支援区内的支援牌弃置。(同时结算多个支援牌效果时,会按照支援区的排列顺序依次结算。)

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召唤物区

—些角色技能会在召唤物区生成「召唤物」。

召唤物区最多放置4个「召唤物」。占满后,无法生成新的「召唤物」。(同时结算多个召唤物效果时,会按照召唤物区的排列顺序依次结算。)

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牌堆

游戏开始前,将牌组中的所有「行动牌」洗混,形成「牌堆」。

进行「抓牌」时,会从「牌堆」顶部抓取「行动牌」加入手牌。此时如果「牌堆」中已经没有卡牌,则牌手不会获得手牌。

手牌

游戏开始后,从「牌堆」中抓5张牌,作为初始的「手牌」。每个回合结束时,双方各抓2张牌。

只有「手牌」中的行动牌可以被打出或用于元素调和。「手牌」上限为10张,达到上限后抓到的牌会被自动弃置。

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胜利条件

用你的「角色牌」发起攻击,击倒对方的「角色牌」!

击倒对方牌手的所有「角色牌」,即可获得胜利!

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