在地下城与勇士游戏中,用户们会遇到《dnf》黑暗之眼根源怎么打难点问题,而且这个问题解决方法操作有点难,但不用怕,这一次给大家详细的解决这个问题。
《dnf》黑暗之眼根源怎么打
打法要点:吃球(切换位面),破解防护罩,点名时躲避
BOSS常驻所受伤害倍率为62%~87%(其他BOSS常驻为125%),需破解(切位面后平A)其常驻防护罩才能提升倍率
BOSS大部分机制得切换不同位面才能完全看到,所以需要留意场内的小黑球位置(切换位面道具)
实战环境整体画面深黑,建议调高[系统设置]中的角色轮廓
超越者模式下新增了大机制,同时原有机制加速加范围(容易降低超越阶段)但总体难度变化不大
防护罩击破后输出足够队伍可以考虑直接开太阳爆发(优先交无敌技能)
《dnf》黑暗之眼根源怎么打攻略到这里就结束了,希望上述内容能够对你有所帮助,让你能够解决遇到的问题。如果上诉内容依然不能解决你的问题,那么在这里感到非常遗憾,不过会继续寻找这个问题的其他答案,大家可以持续关注。
DNF阿拉德谋略战攻略
地下城与勇士2变态版
v112163485
类型:角色扮演
大小:1383MB
评分:99
平台:
标签:格斗射击魔幻战斗
DNF阿拉德谋略战攻略。DNF在近期上线了阿拉德谋略战玩法,不少玩家在接触到这一全新玩法时都表现出浓厚的兴趣,特别是获胜奖励让大家心动不已。那么这个DNF阿拉德谋略战要怎么玩呢?下面小编就为大家带来阿拉德谋略战技能宝珠速得方法攻略,希望对大家能有所帮助。
首先通关奖励就不多说了,一共两个1-35技能+1的宝珠(只能打腰带),一本黄金书4800换装图材料,50个黑瞳石25超星空通行证,好了这些都不重要重要的是下面我将教你如何在三天内拿满这些奖励。
游戏分为两大块,PVE和PVP,PVE是重点内容推进关卡拿换装材料还有黑瞳石。
PVE分六大关,前五关对应五个使徒,罗斯特 狄瑞吉 安图恩 卢克 伊希斯 。
第六关是特殊关卡,可能遇到其他使徒或是其他东西。
每大关的一二小关各送400黑暗之眼灵能碎片,三小关送25张超星空通行证,四小关给使徒能量。一共4800换装材料50黑瞳石。这些只要你看了我下面的攻略三天必拿到。
然后就是PVP模式玩家对抗,金币材料的主要来源,一张图让你看明白怎么玩
首先是怪物篇,升星以及技能,之前你们应该也听旭旭宝宝说了,这次的活动是类似于自走棋之类的游戏,那么不出意外明天才能开启的盒子应该是一星卡牌随机券。
1 每个星级的怪物都有两个技能选择,你的选择将会决定怪物的成长路线,二星时可以解锁主动技能。
2 每两个1星卡牌合成一个2星卡牌,两个2星卡牌合成一个三星卡牌,以此类推5星卡牌需要16张一星卡。
3升星需要消耗的金币数量
1→2 100
2→3 200
3→4 500
4→5 950
其次就是阵容,每次最多只能出战5个怪物卡牌,编排必有一个C主打伤害的,一个辅助或者多个,然后就是前排,前排到中后期最好只有一个,不然伤害会不够三分钟打不死。
下面要注意的是:
1 玩家对抗时不管输赢每次消耗5体力,赢了之后的金币奖励为(对手的星级)20,比如我现在23星打赢我就可以获得460金币。
2 PVE模式下挑战自己已经通关的关卡可以重复获得金币奖励,但是不建议这么做,因为消耗的体力不但多而且奖励也不高,不如PVP。
3 PVP挑战时可以选择对方的星级以及观察对方的阵容,注意不要和对面有很多肉的怪物打,比如牛头怪军团,哥布林军团,即使你能磨死他但是对抗时间只有3分钟,三分钟没消灭他们就算输。
4 使徒卡没太大用,因为很难抽到,使徒星级上不来,到中后期太脆几下就死了,而且伤害并没有很亮眼(除非你能升到4星5星)
5 体力值每5分钟恢复一点,每天登陆送100金币。
6 友谊战不消耗体力,可以通过友谊战输入对方冒险团名测试能否击败对手。
7 游戏具有非常大的随机性,如果敌我星级差距与卡牌质量差距不大,每次的结果都不一样,所以打关时打不过了可以多打几次。
下面的是我推荐的几个优先升级的怪物卡牌,最后我会放出体验服大佬19星平推普雷的阵容以及加点。
如果前期如果点错了也没太大关系,可以在升星时作为素材卡更改错误,如果星级越高更改的代价也就越大。补上面的成就。
首先是占星师,最强辅助卡牌一次技能释放就可以扭转战局而且AOE伤害还很足,2星时的buff就已经很逆天了,到达5星时同时释放两种buff更是逆天。这个是必定优先升级的(加点按图中加点即可)。
其次牛头怪军团,不但肉而且伤害还高最强前排不解释了,建议加点
生命力强化(如果觉得已经足够肉了可以点攻击生命强化)
恢复之吼(缓慢恢复20%血量)
进阶(千万别点牛头械王)
纯属技巧
惊奇
企鹅,伤害高且有控制建议加点
攻击力强化
企鹅援军
呸呸呸
强重力弹
魔力强化
DNF变异的黑暗之眼灵能碎片如何获取
目录
1)TDE系统
I)任务属性
II)基础值
III)技能和魔法判定
2)战斗系统
I)战斗系统运作过程
II)战斗过程判定
III)伤害值和ST加成
IV)远程攻击
V)剑与盾-武器的选择
i)闪避
ii)武器种类
3)提升
I)级别
II)花费
III)如何提升角色
IV)特殊技能
正文
1)TDE系统
TDE是使用了一个叫做“3D20”的色子系统,一般每次使用一个或者三个20面的色子,主要用在对人物属性的判定上;每个角色都有8项属性,每项属性一般在8-20之间,
I)属性
CO-勇气
CL-机智
IN-直觉
CH-亲和
DE-敏捷
AG-灵活
CN-体格
ST-力量
在角色使用一项技能或者发动一个魔法时,游戏使用3个20面的色子的投掷来判定是否成功,这个被叫做技能判定和魔法判定。不过在继续详细解释前,我需要解释游戏中使用的一
些数字:
II)基础值
这些在战斗中非常重要的数据是从人物属性计算而来,不幸的是,游戏中出现的往往不是人物的真正基础值,而是由“基础值+/-种族调整+/-职业调整+/-加成/惩罚”调整之后的数据;
攻击基础值:计算公式为(CO+AG+ST)/5
攻击基础值是所有近战武器攻击的基础值。即便你使用的角色从来没有学习马刀技能(技能值为0),他仍然可以使用该武器,并使用攻击基础值;攻击基础值对大部分进攻性战斗技能非常重要;
闪避基础值:计算公式为(IN+AG+ST)/5
闪避基础值是所有防御动作的基础值:武器闪避、盾牌闪避等等。一些防御类技能的学习需要一定的闪避基础值;
远程攻击基础值:计算公式为(IN/DE/ST)/5
远程攻击基础值是所有远程攻击武器攻击的基础值,部分远程战斗技能学习需要一定的远程攻击基础值;
生命值:计算公式(CN+CN+ST)/2
生命值表明了一个角色在死亡前可以承受多少的伤害,当然是越大越好。游戏中无法看到真实的基础值,只有加成后的结果,不过上面的计算公式应该是有效的,你可以看到体格(CN)每加1点生命值也加1。一般而言,矮人和战斗系角色在生命值上有加成,精灵和法术使用角色在该项上有减少;
耐力:计算公式为(CO+CN+AG)/2
几乎所有战斗技能都要使用到耐力,同样的你在游戏中看到的是加成后的值;
魔法值:计算公式为(CO+IN+CH)/2
就象其他游戏中的MANA一样,用于魔法的发动,同样游戏中显示的是加成后的数值;
魔法抗性:计算公式为(CO+CL+CN)/5
通过减少施法者有效魔法伤害值来保护角色,一般来说thorwals(兽人?)该数值有减少,而精灵和爱人族有加成;
受伤起点值:(CN)计算公式这里作者有点不太确定
角色在不受伤条件下可以承受的最大伤害,被攻击时候伤害值大于受伤起点值的话会造成受伤,而如果伤害值大于2倍的受伤起点值的话就会造成两个受伤,以此类推。提升体格可
以自动提升受伤起点值。
III)技能和魔法判定:
如前面所述,在角色使用技能或者魔法的时候,游戏会投掷3个20面的色子,如果投掷结果小于或者等于人物相关属性的话,什么也不发生,如果结果大于任务属性的话,游戏将会用人物的技能值来抵消投掷结果与任务属性的差异部分;
例子:人物Alrik属性为DE12,IN12,他的“解除陷阱”技能值为10,他要解除一个陷阱;现个色子投掷相关属性分别为DE/DE/IN,上述例子为12/12/12(人物属性),投掷结果假定是DE12,DE15,IN3:
第一个结果等于人物属性(12=12),什么也不发生;
第二个结果大于人物属性(15
必须要注意的是,如果是一个比较困难的行动会造成难度值的加成(正数加成),这个加成将直接用于你技能值的扣减,而如果你的技能值被难度值直接扣到0以下的话,每个色子必须都小于等于你的用于判定的属性值(基础属性-困难加成)才行!
例子:Alrik打算拆除一个困难的陷阱(有+15的困难加成),他的“解除陷阱”技能值为10,这时他的技能判定中的“有效技能值”是10-15=-5,接着投掷的每个色子都必须在他的用于判定的属性值(-5)以下才行,也就是说,只要有一个色子大于7他就失败了。
另一方面,工具可以给予角色一个负数的加成,以减少动作成功的难度,但是TAP永远不能超过你自己原有的技能值;
还有一种情况是,2个或者3个“1”的投掷结果会直接判定为成功,而2个或者3个20被直接判定为失败;
下面我们看一些例子吧:
Alrik打算解开一些箱子的锁,他的DE是15,IN是14,“开锁”技能值为15,开锁用的相关属性技能判定是DE/DE/IN-这里是15/15/14
首先是个简单的箱子,没有困难加成,Alrik使用了发卡,可以为他提供+1的技能加成,所以他的有效技能为15+1=16;
假定色子结果为DE12,DE15,IN18:
前两个都小于或等于他的属性值,所以不必花费他的技能值,第三个18比他的IN值大了4,因此需要扣减技能值4;
结果为15(技能)+1(发卡)-4(色子扣减)=12TAP,开锁成功。
第二个箱子有点难度,有+10的困难加成,Alrik决定用他的开锁器(技能+5),此时他的有效开锁技能为15(技能)-10(锁的困难加成)+5(工具)=10;
假定色子结果为DE19DE16IN19
第一个色子需要扣减技能4(19-15),第二个需要扣减1(16-15),第三个需要扣减5(19-14),结果TAP=10-4-1-5=0,很危险,但是开锁还是判定成功了;
如果这个例子中Alrik用发卡代替开琐器的话因为只有1点加成而不是5点,他会以-4的结果失败。。。。
第三个箱子难度更高,有+15的难度加成,他还是使用开琐器同时开始祈祷,因为此时他的有效技能只有15-15+5=5了;
假定投掷结果是DE20DE3IN20-因为有两个20,直接判定失败;
假定投掷结果是DE3,DE8IN12-全部在他属性之下,判定成功;
需要提下的是,除了前面提到的发卡+1,开琐器+5加成之外,如果没有工具而直接空手开的话会受到-10的惩罚,也就是说如果原来开琐技能为15的话,空手就只有5了;
dnf代号希望隐藏地图咋开
DNF深空游戏中目前体验服西海岸开启新版本,在这个版本中加入了变异的黑暗之眼灵能碎片,那么这个碎片怎么获得呢?想了解的玩家和小编一起看看获取方法吧!
DNF变异的黑暗之眼灵能碎片怎么获得
目前深空游戏体验服西海岸开启新版本,很多新的道具加入其中,其中就包括了变异的黑暗之眼灵能碎片,玩家合成胜bull深渊之鳞武器失败的时候可以得到该道具。
作用
8个该道具可以兑换1个胜bull深渊之鳞武器转换书。
地下城与勇士|
QQ宠物冒险岛里黑暗之眼怎么过?
1、既然是代号希望的隐藏BOSS,我们就要去代号希望那里了。
2、在这里我们点击进入代号希望,顺便可以直接做我们的换装装备。
3、然后我们在这里,可以看到每个区域,每个区域都有可能遇到隐藏BOSS,我们按照任务走就可以了。
4、遇到的隐藏BOSS是绿名怪哦,会随意掉落好东西的,不过根据小蝶测试,遇到的几率比较小。
5、当我们打败红名BOSS之后,我们需要下次再次进入。
6、如果遇到了隐藏BOSS获得黄金黑暗之眼材料,我们就相当于得了一把胜武器哦。
《DNF》黄金黑暗之眼灵能碎片怎么获得?
首先,小狐狸给的电话和通行证然后,进门拿岛发亮的门板其次,上楼把通行证放在石板上接着,左转上楼走到底有门,用电话联系狐狸开门这时候,门开了马上拿出木板,再进门继续向前走然后,得到毒刺,看一下,记下木板上的字母QQPET继续,电话联系狐狸开门,拿出毒刺然后,上楼等怪兽放在怪兽的水里,马上躲到楼梯下面如果来不及躲被怪兽关起来,就联系狐狸放你出去,再进去最后,看怪兽是否中毒睡着了,再走到门口输入密码QQPET
这样就可以通关勒
设备:联想拯救者 Y7000
系统:Windows10 1909
游戏:地下城与勇士 340325
1、选择角色进入游戏,如下图所示:
2、角色移动到封锁区区域,如下图所示:
3、进入封锁区的代号希望地下城,如下图所示:
4、在地下城中遇到并击杀暴食蟾蜍格鲁托,如下图所示:
5、击杀后有概率爆出掉落黄金黑暗之眼灵能碎片材料,如下图所示: