本篇将为大家带来《崩坏星穹铁道》1.3UP人物抽取提议的内容,崩坏星穹铁道已经上线很长时间了,很多玩家都喜爱上了这款游戏,最近游戏又迎来一波更新。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望可行帮助到大家。
《崩坏星穹铁道》1.3UP人物抽取提议
先上结论,自己做自己的省流小助手!帮助没有时间仔细研读后续内容的开拓者快速掌握卡池信息和抽取提议。
1、丹恒·饮月:目前缺主C的玩家大可以放心抽,目前星铁已经实装的这些限量5星人物没有弱的,在异同层面都有各自影响力;而对于想要培养多种属性的队伍,保证每个版本都能拿出环境最优解的开拓者来说,如果目前还没如何练瓦尔特,那么饮月将会是特别不错的助力;当然,如果目前已经练了两三个主C人物,且已经有满星混沌的实力,资源又相对匮乏,那么提议暂时言败饮月,星穹铁道的练角压力目前依旧很高,提议等后续资源充裕了再复刻抽取;如果饮月在实装上线后,是一位集数值和机制于一身的超全能大C,那么也还是相对主推抽取的,后续把练角重心转移到饮月身上即可。
2、符玄:符玄作为带有额外功能性的存护人物,抽取价值还是相对高的,可以预见的是,符玄将会是对单精英怪环境中表现最好的生存位;对于有银狼的玩家来说,现在抽取符玄可以快速武装起一支纯量子队,短时间内都能以不变应万变,省心省力,相对主推抽取;对于之前有失了罗刹,或想把娜塔莎更换为其他生存位的玩家来说,符玄卡池也是特别值得抽取的,这期卡池中有两个生存位人物;而如果目前生存位已经拉满,罗刹、白露、杰帕德等都已集齐,且暂时不需要量子队,那么符玄的必要性也就不算很高,可以思考跳过,抽取自己更加喜爱的人物。
3、抽取提议:饮月和符玄定位完全异同,对于异同需求的玩家来说,抽取意给应该等于明显。而对于目前练度较高,但纠结抽哪位人物的开拓者来说,个人更主推抽取符玄,毕竟星铁的练角成本等于高,环境也会随着版本而不断变动,此时拥有更多分类的生存位来应对异同环境,可以有效提高一次通关的稳定性。并且在马上到来的1.4版本中,大家将会迎来冰系毁灭人物镜流和火系巡猎人物托帕,输出方面不需要担心没得抽。综合考量,符玄的抽取优先级会略高于饮月,不过还是提议大家根据自身情况量身定制,毕竟只有适合自己的规划才是好规划。
相信流程1.2版本主线剧情后,有不少开拓者都对饮月特别感兴趣,而官方也并没有吊胃口,在随即而来的1.3版本中,大家就会和丹恒的另一种形态——饮月会面。
其实早在1.2版本大家就试用过饮月的部分技能,官方给饮月提供了无限逆鳞,每回合都不需要消耗战技点,稳定打出满层普攻。但未来正式服的饮月想必不会如此,大概率会是一位相对烧战技点的人物,否则如果可以用逆鳞达到自给自足,此设计反而多此一举。
饮月的主要输出策略就是消耗战技点打出的强化普攻,因此实战中大家要尽量保证战技点充盈,在配队方面就需要尽量选择节省战技点的人物。
并且在前瞻中大家得知,饮月的终结技可以提供一层逆鳞,因此保证大招循环也是特别重要的。
这两点需求一出,大家的辅助首选也就呼之欲出了,停云。
停云战绩可行提供高额攻击,并且节省战技点,大招可以提供回能和高额增伤,可以最佳契合饮月的需求。因此可以预料的是停云将会是饮月能带必带的队友。
至于其他队友,就需要根据实战实际情况情况灵活思考了,生存位罗刹最佳,但白露、杰帕德也并不是不能用;最后壹个位置可以根据环境决定是否要上佩拉、银狼、艾丝妲等人物,其中佩拉的成果大概率是最好的,因为在佩戴新人任务开始前后可以成为高效的产点机器。但可以确定的是,饮月的队友尽量不思考布洛妮娅、驭空这类吃战技点的人物。
饮月是壹个相对常规的单核大C,人物设计方面显而易见,就是需要多个不消耗战斗资源的辅助人物来协助饮月输出,所以也没有太多可以讨论的地方。
常规主C的抽取提议也相对常规,目前缺主C的玩家大可以放心抽,目前星铁已经实装的这些限量5星人物没有弱的,在异同层面都有各自影响力。
而对于想要培养多种属性的队伍,保证每个版本都能拿出环境最优解的开拓者来说,如果目前还没如何练瓦尔特,那么饮月将会是特别不错的助力。
当然,如果目前已经练了两三个主C人物,且已经有满星混沌的实力,资源又相对匮乏,那么提议暂时言败饮月,星穹铁道的练角压力目前依旧很高,提议等后续资源充裕了再复刻抽取。
但是一切也都有如果。
如果饮月在实装上线后,是一位集数值和机制于一身的超全能大C,那么也还是相对主推抽取的,后续把练角重心转移到饮月身上即可。
符玄和大家的见面等于早,从初见时的惊艳到后续更深入的了解,大家也能感受到异同时期不一样的符玄。而在符玄的人物设计方面,官方也贴心的引入了穷观阵的部署,使其更贴合存护的观念,是可以感受到用心设计的等级捏。
符玄的属性为量子,另外在当期up池中还存在另一位4星量子丰饶人物玲可,也就是说在抽取这期up池后目前就可以组合出一套逻辑自洽的纯量子队,以希儿或青雀为核心均可。
纯色量子队在银狼的辅助下,可以强行打全部环境,可以说是一套泛用性极高的阵型。不过由于这套阵型的构筑存在两个生存位,因此在阵型稳定性大幅提高的同时,也是略微下降了阵型的输出能力,因此纯量子队还远未成型,待未来再出一位量子辅助,这支队伍的强度才能达到顶峰。
而单论符玄的设计,分摊队友所受伤害的机制其实和隔壁迪希雅特别相似。不过在星铁这款回合制游戏中,符玄分摊伤害的能力可以大幅提高队友的被斩杀线,也就是变相的提高了生命上限。
如果符玄的额外能力中能附带全队回血、产盾等成果,那么在非高压环境中,符玄是有单带一队的能力的,而在高压环境中也只需要多带壹个丰饶人物即可。
面对超高单体爆发,符玄可以特别有效的减少队友的暴毙率,可以说是特别令人安心的。
但在这个机制背后,符玄也有壹个特别要命的要害。
分摊队友受到的伤害,也就意味着如果受到大型aoe,那么符玄所受到的伤害将会是原伤害的成倍提高,提高多少取决于符玄的分摊比例。也就是说在aoe极多的环境中,符玄自身的生存压力将会前所未有的大,甚至不是多带壹个丰饶能化解的。
另外,符玄除了分摊伤害,还能为队友提供生命加成和暴击加成,在保障全队生存的前提下额外提供功能性,是等于有前瞻性的设计。毕竟在游戏后期生存压力普遍降低,此时大多数情况下都会选择携带有额外功能性的人物来提高队伍上限。
总的来说,符玄作为带有额外功能性的存护人物,抽取价值还是相对高的,可以预见的是,符玄将会是对单精英怪环境中表现最好的生存位。
对于有银狼的玩家来说,现在抽取符玄可以快速武装起一支纯量子队,短时间内都能以不变应万变,省心省力,相对主推抽取;
对于之前有失了罗刹,或想把娜塔莎更换为其他生存位的玩家来说,符玄卡池也是特别值得抽取的,这期卡池中有两个生存位人物;
而如果目前生存位已经拉满,罗刹、白露、杰帕德等都已集齐,且暂时不需要量子队,那么符玄的必要性也就不算很高,可以思考跳过,抽取自己更加喜爱的人物。