本篇将为大家带来《Apex英雄》排位调整内容:无人能敌车、控制复活bug修复,控制回归的内容。北京时间7月19日晚11点,Apex英雄公开开发者博客,承认了本赛季排位赛存在的问题,并讲解了下赛季以及未来赛季的改动规划。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望可行帮助到大家。
主要方给在于:
1、承认大师段位水分过大,并以此为目标调整
2、降低整体的分数获取,间接提高击杀分并提供保底击杀分
3、钻石及以上段位将加重损失,降低奖励
4、调整毒圈降低玩家的消极性
5、优化配对算法
除了排位赛的问题,7.20凌晨1点的补丁还修复了玩家们特别关心的一些问题。
修复内容如下:
修复了控制玩法中无法在已占领区域复活的问题并从头启用该玩法
修复选择暴雷和兰伯特时运用三叉戟的问题(烧火无人能敌车)
修复贴纸导致的崩溃
修复部分子弹时间需要1次以上的飞刀击杀才判定胜利的问题
此外,未公告的修复bug有:
希尔q中的敌人在烟雾中无法被热成像瞄具标记