周瑜在游戏里面是壹个前排的统帅,是壹个坦克分类的英雄,但是周瑜又有着不恕的输出能力,所以也同时是壹个法术坦克分类的英雄,周瑜的属性就会偏给于,法术攻击力的成长还有生命值的成长,同时周瑜的法术防御力的成长也特别的高,而周瑜是在这些成长属性里面顶尖的是生命值,足以见得周瑜的承受伤害能力有多高了,但是周瑜的物理防御力成长并不高,如果承受到物理分类的英雄输出的话,也许会有些脆弱。
再来细说一下周瑜的技能,周瑜的第壹个主动技能是灰飞烟灭,主要是给敌人的前排英雄造成一些法术伤害,如果敌人身上还带有燃烧的成果,就会造成一些额外的法术伤害,周瑜的第二个主动技能是烈火天降,对前排的全部敌方英雄造成法术伤害,并且附带壹个燃烧的减益成果,还有持续的造成法术伤害,周瑜的第三个主动技能成果是锦囊妙计,有着三个成果的选择,第壹个成果是直接回复友军最少生命值的英雄,第二个成果是直接提高友军里面最低士气的英雄,第三个成果是提高友军攻击力顶尖英雄的攻击速度。
每个都是着独特的影响力,根据异同的战局选择的也异同,几乎可以管理战场的局势,想要伤害就提高攻击速度,想要治疗就直接回复生命值,想要士气就可以提高士气,加成太高,而周瑜的被动技能是雄姿,可行提供壹个全体友军增加法术攻击力的成果。