镇魔曲中有很多属性都对人物职业有着重要的影响,而属性过多也让小伙伴们选择困难,不了解选择啥子主属性能获取较大的提高,啥子属性相对适合自身的职业属性,现在就让大家一起来了解一下几个异同分类的基础属性属性。
属性基本分为职业主属性、攻击属性、防御属性、技能属性、辅助属性和抗性属性这几种分类。其中职业的主属性对于各职业来说都至关重要,选择的职业伤害基本上是依据主属性的数值来进行计算的。主属性就不用细说了,使劲堆准没错。爆回属性可以进行连续性的输出攻击,可行很大幅度增强输出能力,所以打输出的职业也很适合选择爆回。体力也是个特别重要的属性,体力可以增加生命值,对在战斗时的生存能力提供保障。攻击分类的属性中爆伤和暴击率是特别重要的,对攻击力是壹个很强的增幅,堆属性攻击分类的职业最优选就是这两个。命中相对难堆,所以普通玩家根据自身情况堆到够用就行。暴击等级和破甲有条件可以适当堆一点。攻速等级不需要刻意堆满,够用就行。防御属性主推堆爆伤减免,躲避和护甲根据职业需要进行选择。技能属性需要和选择的流派组合选择,所以选择输出技能的元素伤害或者物理伤害即可。辅助属性能堆的都堆,受控减少、移速、加伤和伤害减免都是很实用的属性。抗性属性需要根据自身的职业技能进行选择,能用的相对稀有,没用的属性相对多,所以小伙伴们还是根据自身条件进行选择。