原神3.4夜兰怎么配队?原神每个版本中每个角色的配队都是需要做调整的,因为角色的属性强度会做更改,配队的强度也会相应的升高或者下降,那么接下来就一起看看夜兰配队推荐吧!
原神3.4夜兰配队推荐
胡行钟夜
1.胡夜钟配队评价
在胡行钟基础上加入夜兰,可以使行夜互相充能,提高副c输出能力;利用双水共鸣效果提高胡夜伤害;夜兰持续增伤提升胡桃伤害。胡行钟夜挂水非常稳定,对单能力很强,对精英怪也可以让胡桃重击串多个怪蒸发。目前胡行钟夜的强势不用多说。
而胡夜钟使用较少的原因,首先是没有行夜副c输出和充能那么安逸,其次夜兰挂水能力难以将火底翻转成水底。虽然一份弱水能给两份火蒸发,但胡桃第六到七个重击时容易有普攻,重击,雪梅香“三火聚顶”翻成火底,由于夜兰一协同一挂水,且后手反应不残留,因此没有翻水能力,使得后半段输出胡桃没法蒸发。
胡夜钟常见配队有胡夜钟莫,提高前期输出爆发能力;有胡夜钟皇,挂雷帮助消火,本期深渊中还能帮助破隐矩阵。
2.胡行钟夜一图攻略
宵夜钟云
1.宵宫配队评价
宵夜钟云是一个三保一队,手法简单输出安逸,充能方面要钟夜双西风和云堇十文字,冷启动能力也还行。宵夜钟云的问题在于比较依赖环境条件,碰到对群和破解机制上的问题容易不好用。
宵宫这个配队是从宵行钟班,宵行钟云,最后宵夜钟云发展而来,主打的一直是安逸无脑。提升宵宫配队灵活性还能宵行班绑定,第四人上万叶,皇女,云堇,北斗等。
2.宵夜钟云一图攻略
雷夜香班,夜行香班
1.配队评价
0命夜兰代替雷国的行秋,由于吃不到班尼特的双火宗室加攻,挂水量一般,因此没有提升。即使如此夜兰雷国作为省行秋的方案也是可行的,在使用率榜上雷神配队一般是雷国,夜兰雷国,雷九占据前三。
夜兰国家队的原理是夜兰天赋增伤不会被“快照”,香菱可以站场使火轮吃到增伤,也是一种可行的配队。
2.配装手法简析
夜兰雷国中夜兰使用输出武器提升自己收益不大,可以用西风弓缓解全队充能,或者用终末。
★ 手法参考:雷神e—夜兰eq—班尼特qe—香菱qe—雷神q站场输出—班尼特e
夜兰国家队中香菱被满命班附魔站场可能丢蒸发,流程思路是释放技能填充班尼特q增益期,后半段香菱平a吃夜兰增伤。香菱还可以提前丢e叠赤沙之杖。
★ 手法参考:行秋qa—班尼特q—夜兰q—香菱qe—行秋aeaea—夜兰ea—香菱站场
夜万班
1.配队评价
挂水副c+风系辅助+班尼特,是一个火c的暴力输出队。由于0命夜兰挂水量一般且没有抗打断,一般选择行秋万叶,火输出位可选香菱,胡桃,宵宫,迪卢克,烟绯均可。
夜兰到2命以后可以推荐玩这个队,且配合万叶2命上限较高,还能打夜兰蒸e。
2.卢夜万班一图攻略
这个夜兰的充能推荐基于夜兰自己吃球和触发两次西风。实际配置若想要充能舒适就用充能沙,想要追求蒸e输出就改用输出配装。
绫夜万钟
1.配队评价
绫人的纯水直伤队,配夜兰一起吃双水共鸣,然后上万叶增伤,钟离生存。一个相对普通的直伤队,可玩性还是足够的。绫人本身使用超绽队居多,进妮绽队也行。
2. 绫夜万钟一图攻略
该轴用大小循环的方法解决夜兰不对轴的问题。也可以打20秒轴,完成前戏期,后半段绫人再开e吃夜兰最大增伤。
心海纯水(心行万夜)
1.配队评价
纯色队的原理就是互相充能,共同吃拐。目前这个队dps可能打不过同抗打断的心行雷妲,不过作为传统类武装队的最后一支配队,它的手法思路仍然可以放上来学习,并且强度相对还行。
2. 心行万夜一图攻略
心行万夜手法就是心海e,万叶扩散一下然后行夜放技能,万叶再扩散一下然后心海开大输出,几乎所有带长站场c的武装队中,风辅都按这个流程切出两次。
雷行夜琴
1.配队评价
雷神e为行夜大招增伤,站场驾驶并为行夜充能,琴提供扩散减抗+奶+愿力。配队逻辑挺好,但伤害不算特别出众,输出方式倒是很无脑。
2. 配装手法简析
西风剑琴+雷神+行夜互充,充能能力特别强,因此行秋夜兰都可以用输出武器+输出沙漏。
这个队仍然属于武装队,流程上先上水,然后琴e扩散+q叠愿力,行秋夜兰放技能,再琴e双扩散续减抗,雷神开大输出即可。
★ 手法参考:雷神e—夜兰蓄力箭—琴eq—行秋qae—夜兰qea—琴ea—雷神q站场输出
起手夜兰蓄力上水,后面就不用了,靠残留水扩散即可。
夜行万钟
1.配队评价
夜兰自驾队,自己吃天赋增伤输出。
2. 配装手法简析
钟离这里可以用磐岩提升输出。
★ 手法参考:夜兰eqa—万叶ea— 钟离e—行秋aqae—夜兰ae—万叶aea—夜兰站场