上古王冠白昼耀星强度怎么样?白昼耀星是最新推出的角色,很多玩家都不知道其强度如何。核心机制为决斗,扬威,光翼。决斗开局选一个生命值最低的目标为决斗目标,双方互相造成的最终伤害增加20%,其他地方对耀星造成伤害降低40%。
白昼耀星技能强度介绍一览
怒气:
毫无新意的三段伤害,分别是200%,360%,220%x5。怒气第一段只有一层神炎,这是天启世界里最不靠谱的 DPS。第一招也有灵魂束缚,比剑魂束缚要强一些。总的来说,怒气值的倍率差距很大,从五十六万到一八四万,足足翻了三倍。
普通攻击:
除了反击,其他的都是百分之二百的单体攻击,每一次攻击都能恢复百分之五十的生命值。伤害很垃圾,最大的亮点,就是根据对方的天启 dot层数,减少20%-50%的最终恢复。蓝枫的治疗效果很好,但是蓝枫的治疗效果只有两次,如果蓝枫的普通攻击只有一次的话,蓝枫的治疗效果就会消失。
核心机制:
决斗:一开始就选择血量最少的目标(绝对)作为决斗目标,双方对对方造成的最终伤害提升百分之二十,对对方造成的最终伤害降低百分之四十。当目标死亡时,选择血量最低的一个作为下一个目标,并获得一层扬威 BUFF。
扬威:每一层都提升3%的终极攻击力和5%的终极攻击力,最多可以提升十层,最多可以提升五层,最多可以提升50%的暴击力。
光翼:愤怒与普通攻击附带闪现效果,每一次愤怒造成一次神火与焚火伤害(最多造成30%生命值的伤害)。
11星效果:当敌人复活的时候,安塔尼亚将会获得一层‘扬威’效果,并且受到的伤害将会随着敌人的‘天启’伤害叠加而提升(百分之六到百分之四十八)。
12星级效果:当敌人复活的时候,安塔尼亚会释放一次愤怒三段,光翼的‘天启 dot’造成的伤害减少一半。
潜能10:整个上古最垃圾的潜能的,没有之一。
潜能20:怒气带有斩杀效果,及对方剩于生命值低于10%直接秒杀(无法无视无敌类效果)。