今天给各位分享龙腾世纪3审判配置要求的知识,其中也会对龙腾世纪3审判捏脸数据进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、龙腾世纪3:审判法师阵容推荐与技能加点
1、闪电高输出也有一定控制能力,火焰输出更高但是没控制能力.,冰的话控制力高就是输出低因为只有一个常规输出技能,还有一个是灵能系防护高,但是没输出.电系有减冷却被动,火也有.冰的话有3秒不动减少冷却加快法力恢复被动和条件性减伤的冰甲(必须在被冰冻的敌人附近或者附近放了冰墙或暴风雪.灵能有快死的时候自动套个屏障的被动,有复活队友主动.复活技能升级之后可以让队友复活后死了之后再次复活并且减少受到的伤害,
2、一句话,灵能屏障必须学,冰的话学个控制一下也行,不过电的话也可以做到.不过电的控制要到第3层才能点到,冰一开始右边是闪现类技能,可以快速脱离或者突进战场,.电的连锁闪电一下子电一片.右边有个一下子扔12发攻击的技能,而且不是电属性,看得是你的武器.升级之后每发都减少敌人法书抗性,我觉得可以学.火的话左边恐惧敌人,右边火焰爆发持续伤害喜人.火打一般怪物爆发最高,但是遇到恶魔只能瞪眼.冰的话遇到熊什么的也是瞪眼.闪电中规中矩的伤害.爆发蔑视冰但是弱于火.
3、建议主学一系同时其他的也要学点,不然遇到抗性对应你学的这系的怪物打的就蛋疼了,不过可以通过武器弥补
4、精神系灵能屏障和下一层的减仇恨必学,再深层可以点出驱散复活什么的,给辅助法师的。火法伤害简直碉堡了,不过高伤害的技能都是延迟性的释放需要考量,基本上是在不停的暂停中。电法是输出也很不错,而且技能自动化程度很高,最深层技能电笼兼顾伤害和控制,很不错。冰系有伤害么,嗯…基本就是各种控制技保命技,用来控场的。个人法骑,推荐点出火系的施法减CD,在不停使用灵能剑的情况下其他技能刷的飞快,配合冰系的瞬移飘来飘去非常灵活,基本就当可以当战士玩了。死法浅层有dot和控制,身边死人恢复自己,深层是控制死去的敌人什么的,远程dot专精。裂隙法的石拳火雨伤害都很暴力,远程直伤法。
5、太复杂了,一个队伍里面各个职业都要了解其技能才能更好的给他升级。游戏只是为了工作之余放松,哪有这么多时间研究啊。还全英语,有点后悔买了xboxone这游戏。还是谢谢你讲了这么多
6、先去技能介绍帖看看,就是序章的攻略,那个不错,介绍的挺详细的,我也是新手,推荐个灵魂屏障,就是在4秒内在屏障内的所有己方队伍免除一切伤害,这个很实用,特别是联机的时候很实用,用好了过关很简单,一个法师基本上可以无间隙放
二、龙腾世纪3审判各职业堆什么属性
增加普通攻击和大多数技能伤害的1%
攻击加成在敌方护甲减免伤害后计算
(武器伤害-护甲)*(1+攻击%),不是武器伤害*(1+攻击%)-护甲.
注:盗贼技能远射不受攻击加成影响
造成物理伤害时忽视目标1%的护甲
例如,对于一个50护甲的的人来说,20%破甲将忽视10点护甲
对于敌人,1点护甲可减少1点伤害,忽视10点护甲将对敌人额外造成10点伤害
破甲对技能有效,一个造成300%武器伤害的技能在有10点破甲的情况下会造成额外30点伤害
不与其他伤害加成属性叠加(暴击、侧翼等等)
对无护甲敌人无效,对低护甲敌人低效(弓手刺客等)
与攻击有一个复杂的非线性关系。对抗巨龙时,匕首贼的破甲可能比攻击属性更重要,而对于弓箭手来说则没有那么重要
当命中多个目标时,每一击独立计算是否暴击
武器伤害是基础伤害,每一种加成都对其有效
是一种比dps更有效的指标,武器伤害影响技能伤害,而dps只影响普通攻击
X=1(联机);2(噩梦)(其余难度未测试)
所有难度下敌人1点护甲始终减免1点伤害
如果攻击你的弓箭手和法师在肉搏范围内,此特效可被触发
玩家[武器伤害*(1+暴击伤害加成%)*(1+侧翼伤害加成%)*(1+屏障伤害集加成%)*(1+灰盾伤害加成%)-护甲*(1-穿甲%)]*(1+攻击%)*技能系数%
三、《龙腾世纪》审判配置要求是什么
推荐配置----CPU:AMD六核3.2GHz/Intel四核3.0GHz显卡:2GBAMDRadeonHD7870或R9270/NVIDIAGeForceGTX660内存:8GB内存硬盘:26GB可用空间系统:Windows764位/Windows8.164位最低配置----CPU:AMD四核2.5GHz/Intel四核2.0GHz显卡:512MBAMDRadeonHD4870/NVIDIAGeForce8800GT内存:4GB内存硬盘:26GB可用空间系统:Windows764位/Windows8.164位
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的龙腾世纪3审判配置要求和龙腾世纪3审判捏脸数据问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!