环行旅舍战斗模式是怎样的?在游戏中战斗模式是非常不一样的,类似塔防的玩法。敌人是按照规定的道路前进,我方地面的角色是可以布置在道路中,高台角色可以布置在高台的点位上,角色部署是可以进行升级,会解锁技能和被动。
战斗模式玩法攻略一览
敌方沿路进攻时,我方地面角色可布阵于路旁阻截,高台角色只可布阵于高台位置。
布阵中的人物不能后退,一旦倒下就会读条重生,并且在这段时间内无法使用布阵。
在战斗中,尽量不要让角色倒下,不然的话,尸体很可能会占据重要的位置,导致阵型崩溃。【-】
角色在部署之后有三次升级机会,每一次升级都会解锁新的技能或被动技能。
0级时,角色只是一张白纸,只有在1级、2级的时候,才能解锁新的技能。
技能有自动释放,手动选择释放范围,手动选择释放方向等等,比方舟要灵活得多。(+1)
除了技能,角色还可以移动,也可以使用战斗技能,但都是有冷却的。
移动可以让人物瞬间移动到另外一个空格,但是不能调换位置,并且尸体不能移动。
一般情况下,有利的位置都会被角色占据,有时候甚至会出现无法移动的情况。
而战斗技巧则是另外一个主动技能。大部分都是攻击方式的变化,有的很强,有的很弱。【-】
随着时间的推移,部署费用将会被扣除,人物的部署,升级,移动,激活战斗技能等等都会消耗部署费用。
目前并没有额外的布置费,也就是说,每一波高难度的布置费都是固定的,太多的布置费会消耗玩家的升级成本,让队伍变得更弱。
虽然角色命座没有质变效果,但部署和每次升级各减5费,共减20费也可能是质变,全员2命比全员0命能多省出一次作战素养。