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土豆兄弟Brotato有几种道具-道具效果收益介绍汇总

发布时间: 编辑:手游姐姐 阅读量:1,308次

土豆兄弟Brotato有哪些道具?在游戏中是有非常多不同的道具的,不同的道具效果是不同的,很多玩家都想知道有哪些道具,层级1的树木,丑牙等等。层级2的魔晶,仪式,花园等等。层级3的献血,孔雀,社区支持等。

道具效果收益介绍一览

土豆兄弟Brotato有几种道具-道具效果收益介绍汇总

层级①

树木:砍树能掉落3个材料+1个消耗品+宝箱(受运气影响),通用性极强的道具,几乎适合所有人物,更多的树木意味着更多的容错、更高的经济。

丑牙(独特的):能够提供拉扯怪物的空间,负收益基本可以无视,适合大多数角色,优先度很高。

背包(限制*3):每次拾取宝箱会获得15个材料,越早拿到收益越高,中后期不建议拿,优先度很高。

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奇特的幽灵:收益很高的生命值道具,对自己的走位自信,前5波可以拿,后面强烈不建议。

萌萌猴:拾取材料概率回复1点生命,为你提供冲进怪多洗澡的保障,如果是使用近战武器,优先度较高,如果是远程效果也能拿,但是效果一般。

咖啡:性价比较高的攻速类道具。

头部创伤:性价比较高负收益较小的百分比伤害道具

层级②

猪猪的存钱罐(独特的):前期可拿,在运气不是很好的时候,能为你提供一定经济上的帮助,没有必要刻意去存钱,性价比一般,看情况拿。

危险的兔子:经济类道具,建议拿1个,最多拿2个,越早拿越好,关数越靠后,性价比越低。

金属探测器(限制20):经济类道具,建议拿1-2个左右,性价比较高,建议早拿,晚拿意义不大。

精湛技艺:如果需要堆近战伤害,性价比极高的道具。

土豆兄弟Brotato有几种道具-道具效果收益介绍汇总

墨镜:如果需要堆暴击率,性价比极高的道具。

仪式:能同时兼顾百分比伤害和生存的道具(工程流除外),属性优秀,如果需要,建议拿。

花园:和新武器修枝剪刀的被动一样,会周期性在地图上随机生成的花盆中掉落消耗品。

诱饵:在伤害不够的前期,考虑清楚拿取,下一波敌袭中会刷出一波远程子弹冲锋怪。

层级③

发电机(独特的):移速转换百分比伤害,性价比极高,改版前曾是蓝色品级道具。

手铐(独特的):建议19关-20关在拿,固伤提升虽然爽,但是锁定生命值,如果生命值不够,可能会让你暴毙后悔莫及。

流浪机器人:适合所有:使用近战武器的角色,让你能够刚好拉扯怪物,如果你的伤害很爆炸,可以不拿。

献血:建议只拿一个,多拿只会堆叠收获和每秒扣的血量,不会增加扣血的频率,仅推荐公牛和受虐狂,其他角色慎拿。

玻璃大炮、三角之力:这两个道具放在一起说,短期内极大提升伤害,但弊端是走位差的话,负收益影响很大,一句话总结非常不适合新手,玩多了之后建议不要错过。

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水熊虫:描述很复杂,你可以简单的理解为单次敌袭中免伤一次,多次拿取可以重复叠加单词敌袭中免伤次数,下一波敌袭中会重置这个次数,不是一次性。非常适合无尽模式防止暴毙,但请注意道具献血、血淋淋的手,会触发免伤!!!

孔雀:如果下波是小Boss关卡,谨慎拿取,小心暴毙。

社区支持:属于人物成长过渡期非常好用的道具,能帮你过度11-14关压力关卡,特别是玩一些非自带穿透or弹射的远程类武器时,在没有拿到头巾、南瓜、弹射这些质变型道具之前,能防止怪物的过量堆积,但前提是你的伤害够。

老鼠(限制*5):在输出够的情况下我几乎是必拿的,更多的敌人意味着更好的经济,新手建议看情况拿取。

肾上腺素(独特的):非常不错的生存型道具,闪避量够的情况下建议拿取。

银质子弹:考虑清楚你是否要击杀Boss和双王,如果你仅仅是想苟着通关的话,不建议拿取。

层级④

血淋淋的手(独特的):同时兼顾生存和伤害提升道具,强烈推荐,负收益如果使用远程武器的话几乎可以忽略不计。

巨腰带(独特的):以目标当前生命值为基础的奖励型增伤,适合高攻速且高暴击的状况下,属于井上添花型道具,更适合无尽模式,普通20关难度下看情况拿取。

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拷问(独特的):对于大多数角色来说,拿到后基本可以不用再担心生存问题,可以安心去堆输出【公牛、Lich、医生等看情况拿取】

Esty的沙发(独特的):我基本很少会拿取的道具,除非是一些基本不需要移动的角色像工程师、士兵这种可能会考虑拿,低移速带来的高生命恢复,我觉得反而是更低的容错,当然这也可能是我片面的想法。

Retromation的连帽衫(独特的):被再次削弱的道具,好在范围这个属性很好修正,依然推荐拿,只是拿取之后最好想办法修正负收益。

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