大家好,关于血dk输出天赋很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于血dk为啥不点心脏打击的知识,希望对各位有所帮助!
一、血dk练级天赋和铭文
1血DK的练级天赋和铭文非常重要2血DK在练级的过程中需要选择适合的天赋和铭文,天赋方面需注重增强生存能力、增加输出和控制技能,铭文方面需注重提升生命值、吸血和减少受到的伤害等方面,这些都可以大大提升血DK的练级效率和能力3对于血DK的天赋和铭文的选择还需要结合个人游戏习惯和实际情况来进行调整,不同的情况下可能需要采用不同的方案来进行搭配和选择。
二、wlk血dk输出天赋
血dk输出天赋及手法:鲜血系投入43点,冰霜系投入8点,邪恶系投入10点。
血DK一般作为肉盾,所以在技能使用上更加偏向于保命,需要注意的是灵界打击在使用时注意自身血量不要过多治疗,尽量在boss攻击落下后再使用灵界打击,这样可以有效回血。在boss触发高伤害技能前使用符文分流,也可以当做是一个小型的减伤技能。
天赋选择为在鲜血系投入43点,冰霜系投入8点,邪恶系投入10点。大雕文保证吸血鬼和疾病其余可以自行选择。
血DK在WLK3.3.5版本中,更多地是作为坦克的方式存在,原始WLK中只有到了末期才出现满破橙斧血DK的输出天赋。第一套是43/15/3,这是强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。
第二套是43/8/10,与第一套天赋的区别在于强化了邪恶系的疾病持续时间,同时点出凋零减冷却时间15秒,这在5H相当关键,而且多出了两点躲闪天赋。
三、血dk练级战场天赋
1.第一套是43/15/3,这是强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。邪恶系的3点命中天赋是必备的。
2.第二套是43/8/10,与第一套天赋的区别在于强化了邪恶系的疾病持续时间,同时点出凋零减冷却时间15秒,这在5H相当关键,而且多出了两点躲闪天赋。
3.血DK的雕文没什么争议,大雕文用疾病雕文和吸血鬼雕文,小雕文则用活力分流,传染和亡者复生。
关于血dk输出天赋,血dk为啥不点心脏打击的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。