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瘟疫之源出装顺序(瘟疫之源出AP还是AD)

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:16次

各位老铁们好,相信很多人对瘟疫之源出装顺序都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于瘟疫之源出装顺序以及瘟疫之源出AP还是AD的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、瘟疫之源的出装

1、出装顺序:攻速鞋+飓风+海妖+破败+无尽+水银刀/穿甲装等

2、出装思路:选择海妖主要是因为海妖的被动,基本上老鼠的出装破败、飓风、海妖必出,鞋子看情况,巨九可以作为防御装,最后一件可以在破甲巨人杀手或者复活甲中选择。

二、瘟疫之源高端局出装

卢安娜的飓风,破败王者之刃,无尽之刃,饮血剑,大破甲弓

三、2023无限火力瘟疫之源出装

隐身秒人暴力输出流:破败、无尽、攻速鞋、饮血剑、护手、盾弓;

图奇的真实伤害是非常高的,可以直接通过无尽来增加图奇的暴击伤害,而且配合隐身技能,无论是团战还是偷人都非常有效。

精密+致命节奏,图奇的主要关注点就是攻击速度和持续性的伤害输出效果,然后靠装备加持直接秒人;

瘟疫之源出装顺序(瘟疫之源出AP还是AD)

图奇的普通攻击会使目标染毒,在6秒的持续时间里每秒造成1/2/3/4/5(+3%*AP)真实伤害,最多可叠加6层。满层伤害:6/12/18/24/30(+18%*AP)每秒,共36/72/108/144/180(+108%*AP)。

图奇进入伪装状态并获得10%移动速度加成,持续10/11/12/13/14秒。这个加成会在附近没有任何一个敌方英雄看到图奇时翻至三倍。在离开埋伏状态后,他会获得40/45/50/55/60%攻击速度加成,持续5秒。当一名感染了死亡毒液的敌方英雄死亡时,【埋伏】的冷却时间会重置。潜行-伪装:当敌方英雄持续处于图奇的侦测半径之外时,图奇不会被敌方单位所看见。攻击或施放技能就会使伪装状态结束。

图奇扔出一个毒性之桶来添加一层死亡毒液给所有被桶砸中的敌人,并留下一团毒雾,存留3秒。一直呆在毒雾中的敌人会被减少30/35/40/45/50%[(+6%*AP)%]移动速度并且会每秒受到额外的一层死亡毒液。

对附近感染了死亡毒液的所有敌人造成20/30/40/50/60物理伤害,此外,每层死亡毒液额外造成15/20/25/30/35(+35%*额外攻击力)物理伤害和33.333%*AP魔法伤害。满层伤害:20/30/40/50/60(+6*每层死亡毒液额外造成的物理伤害)物理伤害和199.998%*AP魔法伤害。

在5秒的持续时间里,图奇会获得300额外攻击距离和25/40/55额外攻击力。在此期间,他的普通攻击附带穿刺效果,对后续目标造成的伤害减少10%,最小伤害为60%。潜行-伪装:火力全开期间不会使伪装状态结束。

关于瘟疫之源出装顺序,瘟疫之源出AP还是AD的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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