大家好,今天小编来为大家解答最终幻想历代所有职业这个问题,最终幻想5攻略天幻很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、最终幻想职业
1、武僧:多动症,全游戏最多的身位要求和循环连。武僧的技能多、变化多,对于新人来说,这些恐怕都是门槛,缺乏远程攻击也是软肋,这使得武僧在某些机制下只得发呆。武僧优点是输出不错,但难度也很高,不推荐新人选择。
2、 龙骑:我游最帅近战(之一?),特点是跳。技能各种跳,平时还好,遇到一些烦人机制需要精准站位(12s这种)时,手感会很微妙。龙骑输出循环简单可靠,还拥有人人都想要的各种团辅技能,龙肠给谁谁开心,所以新人想玩近战,完全可以使用龙骑。经过我的观察,新人豆芽选择龙骑成活率不错,导师可以留意一下。
3、 忍者:身位要求很少,只需要一个背身位,但技能又多又复杂,需要自行记忆所有结印顺序。忍者手感需要一定时间去适应,一旦适应了,感觉比武僧舒服一点,不过依旧不省心。并不推荐用户选用。
4、 武士:由于没什么团辅技能而被戏称为自嗨职业。很工整的输出手法,简单易于上手的雪月花三段攻击,身位要求中规中矩,适合新人选用。但武士不是初始可选职业,这一点也是它的缺点,真要玩近战可以考虑龙骑加武士。
二、gba最终幻想战略版各个职业的转职
1人类职业:战士----无需求(之后无需求均简写为‘无’)圣骑----战士A技能x2(必须先学会2个战士的A技能才可转职,之后不再重复说明)斗士----战士A技能x2弓箭手---无需求猎人----弓箭手A技能*2小偷----无忍者----小偷A技能*2黑魔法师--无白魔法师--无青魔----黑魔、白魔A技能各*1(要学会1个黑魔A技能,以及1个白魔A技能,之后需要双职业的不再说明)幻术士---黑魔A技能*5、白魔技能A*32、莫古利职业(小兔):动物使----无莫古利骑士--动物使A技能*1(之后A技能*?简写为A*?)火枪手----动物使A*1小偷-----无曲艺士----小偷A*2机关士----小偷A*2黑魔法师---无时魔法师---黑魔A*53、邦加(蜥蜴):战士-----无格斗家----无龙骑士----战士A*2魔剑士----战士A*2守卫-----战士A*2神殿骑士---格斗家A*2宫廷魔法师--格斗家A*24、维埃拉(兔女):击剑手---无弓箭手---无白魔法师--无精灵----击剑手、白魔各A*1赤魔----击剑手A*1阻击手---弓箭手A*2召唤士---精灵、白魔各A*2刺客----精灵A*2、阻击手A*15、恩莫(狗狗):魔兽使---无白魔----无黑魔----无炼金术士--白魔A*3、黑魔A*5幻术士---白魔A*3、黑魔A*5贤者----白魔A*3、魔兽使A*2时魔法师--黑魔A*5模仿士---魔兽使A*5楼主若有不明白的地方,可以到天幻网去看看,最终幻想战略版的一些内容都有介绍。
参考资料:通关经验、在游戏里现看的
三、最终幻想起源职业推荐
1、根据游戏性质,不同职业适合不同玩家,但是从整体考虑,推荐以下两个职业:战士和白魔法师。
2、首先,战士具有高攻击力和防御力,可以作为游戏前期的主力职业,在完成游戏任务时较为方便。
3、而白魔法师给游戏任务提供了后期支持,可以治疗队友的血量并提高队员的状态。
4、其次,从职业特性上来看,这两个职业在升级过程中可以获得的技能和装备都较为丰富,可以让玩家获得更好的游戏体验。
5、另外,对于擅长使用魔法的玩家来说,黑魔法师也是不错的选择,而盗贼职业则可以给游戏增添一些趣味性。
6、总之,最终幻想起源中职业选择应该根据自己的游戏经验和玩法喜好来决定。
好了,关于最终幻想历代所有职业和最终幻想5攻略天幻的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!