汇谷手游网
首页 星际争霸2虫族开局(星际争霸虫族怎么玩)

星际争霸2虫族开局(星际争霸虫族怎么玩)

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:17次

今天给各位分享星际争霸2虫族开局的知识,其中也会对星际争霸虫族怎么玩进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、星际争霸虫族怎么开局

1、4D,D是指Drone,就是农民的意思。上来4个农民采矿,不造农民,够200钱造血池,之后什么都不造,剩下三个农民采离基地最近的三堆矿,目测即可,血池一好立刻造6条狗,这种开局是出狗最快开局,打不死对方自己就死。

2、5D,上来4个农民采矿,造一个农民,然后5个农民采矿,够200钱造血池,然后造两个农民,人口6/9的时候第一时间探路,血池好了造6条狗,此时人口9/9,够60钱造气矿,此时人口8/9,再够50钱造狗,取消气矿,狗出来了去进攻,家里够100钱造一个房子,房子好了继续造狗。这种开局同样打不死对方自己就死。

3、9D,造到9个农民,等200钱造血池,放下血池后人口8/9,造一个农民,此时人口9/9,够70钱造气矿,此时人口8/9,造一个农民,立刻取消气矿,够100钱造房子,农民探路,房子一好造6条狗,然后拉一个农民到分矿造基地,之后再补第三个基地,这叫做9D转三基地。当然也有9D转单矿潜伏的,9D转单矿单基地飞龙的,不推荐使用。

4、O9D,这里的O指的是Overload,就是房子,造到9个农民,够100钱造房子,然后够200钱造血池,此时人口8/9,之后补农民到11/18,够150钱拉一个农民下去造分矿,之后造狗,造几条你随便了,之后补下第三个基地,O9D转三基地。也有O9D转速飞龙的,不推荐。

5、11农民血池开局和11农民血池gas开局的区别在于血池造完之后是先造第二个基地还是先造气矿。第二个基地如果造到第一个基地旁边就叫做转内双基。

6、12农民血池和11农民血池道理一样。

7、12D双矿开,就是造到12个农民先造分基地,然后等钱造血池,12D内双基就是把第二个基地造到第一个基地旁边,不推荐12D内双基开。

8、三基地开局与非三基地开局的区别就在于第三个基地是否比气矿早放下。

9、四基地开局就是第四个基地比气矿早造,对付神族双基地时使用。

10、裸三基开局就是先造第三个基地,再造血池。

11、大概就这么多,常规地图推荐练好12D双矿开和9D开就可以了,其他的都是浮云。

二、星际争霸2虫族前期最强的开局是什么

1、在星际争霸2虫族前期,最强的开局是快速扩张经济并生产大量的僵尸虫和速度光线虫。

星际争霸2虫族开局(星际争霸虫族怎么玩)

2、这种开局侧重于快速建造多个基地和提高经济产出,同时通过生产大量的僵尸虫和速度光线虫来进行攻击和防御。

3、这种开局可以让虫族在前期占据优势并压制对手的发展。

4、同时,这种开局也需要巧妙的控制资源和单位的数量,避免在后期因为资源不足和兵力不足而被对手反击。

三、星际争霸2虫族新手教学

1、虫族较为常见的开局有5d,9d,o9d,12d血池、12d外双。

2、其中5d开局流程及细节:只造一农民存200钱造血池,再补两农民,再拖一个新造好的农民却探路(四人图才探路),血池好立刻造6狗,基地集结点设在二矿路口。然后可以选择造领主,也可以拉一农民造气矿腾出人口。

3、总结:比较极限,被人挡住基本就输了,经济太差,不推荐使用。

4、虫族的小细节:开局领主往敌人二矿处飞,领主和基地都要编队。基地建议编3,领主编4。移虫卵操作:把领主和虫卵框在一起,按s,虫卵就会移向左侧,之后继续让领主飞向敌人二矿。

5、在说9d开局流程及细节:造农民造到人口造满,等矿到150左右的时候拉一个农民准备造血池,200钱时立刻造血池,之后补一农民,拖一农民造气矿腾人口,再补一农民,取消气矿,此时人口10/9,再造领主,第十个农民拉出去探路,基地集结点设在二矿,领主一好立刻造6狗,200矿时拖一农民开2矿,等农民到时钱就够了。

6、注意:第11个农民好后可以拖出去探路,也可以等到200钱时拖两农民一个开矿一个探路。

7、12d外双的细节及流程:9/9人口造一领主,基地集结点设在对点,领主好造一3农民,集结点设在家里。

8、此时人口12/17这时就需要拖农民下去(不要等第10和11个农民出来才拉农民),大约200钱时拖一农民下来,在造基地之前农民会好,拉去采矿。

OK,关于星际争霸2虫族开局和星际争霸虫族怎么玩的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

相关资讯
猜你喜欢