其实侠客风云传前传人物培养的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解侠客风云传招募哪几个队友好,因此呢,今天小编就来为大家分享侠客风云传前传人物培养的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、侠客风云传前传古实怎么培养
你好,在《侠客风云传前传古实》中,玩家可以通过以下方法来培养古实:
1.剧情任务:完成游戏中的剧情任务可以获得丰富的经验和奖励,有助于古实的成长。
2.练功房:在练功房中,玩家可以让古实进行特训,提升其属性和技能。
3.副本挑战:参与副本挑战可以获得大量经验和装备,玩家可以带上古实一同挑战副本,提升其实力。
4.帮派任务:加入帮派后,可以参与帮派任务,完成任务可以获得经验和帮派贡献,同时也可以提升古实的能力。
5.培养丹药:使用合适的丹药来培养古实,提升其属性和能力。
6.伙伴系统:与古实进行互动,完成伙伴任务,增加好感度,提升古实的能力。
7.战斗技巧:在战斗中合理运用古实的技能和特点,提升战斗经验,使其更加强大。
总之,在《侠客风云传前传古实》中,玩家需要通过不断的训练、培养和提升,才能使古实成长为一名强大的侠客。
二、侠客风云传前传,梯云纵给谁最好
1、小无相功-1200血500内10%反击,装备时免疫暴击
2、九阳神功-1700血800内,完美替代鹏飞
3、九阴总纲-1000血,抗暴10%,抗反10%,命中10%,四维+5四维上限+5
4、先天功-1350血550内,8根骨8根骨上限
5、大湿婆配合九阴可以到80身法解锁移花,同时无论是大湿婆的巨量加血还是九阴的10%抗暴对大师兄这个T都挺实在。因为其他几个心法内力加的多,输出依然不俗。这么配心法就是腿有点短,不过并肩作战天赋的可以靠指法或者水浒三式玩移动炮台,实在要跑可以靠萧复或者逍遥御风。
6、日月神功-900血700内,5暴击5反击
7、九阳神功-1700血800内,目前版本是暴击霸体,可以配合唯我独尊无限霸体
8、血刀经-1200血300内,10臂力上限3暴击
9、玄冥神功-800血500内,悟性5悟性上限5
10、荆棘是输出角色,所以内功选择在血量够了之后加个吸星加输出。这里面血刀经有点尴尬,因为好像只有一本,如果你还想培养其他刀法角色的话给了荆棘其他人就没连斩了。玄冥神功可以替代血刀或者吸星,综合属性也差不多。
11、星宿心法-1300血600内,隐身烫人神技
12、神龙密咒-600血400内5暴击,配合隐匿暴击无限霸体
13、九阳神功-1700血800内,属性太好了,谁学了都起飞
14、九阴飞絮-1000血500内,10暴击1移动
15、明玉功-1200血500内,3暴击3身法
16、主要就是用星宿烫人,boss越厉害越是被烫的不要不要的。神龙虽然属性不好但是功体对输出加成不错,还有个无限暴击霸体的玩法,偶尔也能用上吧(然而我从来没用过)。
17、正气决-自带,强烈要求取缔,凭什么就盼盼自带垃圾内功
18、九阳神功-1700血800内,装备之后因为有泄劲和绵里藏针比大师兄还肉
19、九阴飞絮-1000血500内,10暴击1移动
20、龙象般若功-1000血600内臂力5臂力上限5,学这个就是因为属性好
21、太易除了属性还不错之外,可以配合队友叠减攻击光环,效果也是不错的。装备九阳攻守兼备。吸星主要是配连斩的,然而打架难的地方都不在小兵上,而吸星可以用饰品替代,所以七个内功里最不关键的好像就是这个……
22、这些就够了,加上盗墓笔记和燕子刺buff,心法叠满91%闪避,还不算同伴给的闪避光环。不捅屁股完全打不中。个人感觉史燕不是血高了就一定好的,有时候正好挨boss一刀残血没死跑了,就尴尬了。一刀直接被秒虽然有点残忍但不会离队。
23、九阳神功-1700血800内,功体的额外伤害可以穿透我佛慈悲杀人
24、金刚不坏体-1400血100内,30%抗暴
25、龙象般若功-1000血600内臂力5臂力上限5,学这个就是因为属性好
26、左右互搏虽然属性加的不多,但是不动的其他内功都是神技强力内功各种加属性,不动明王棍配合左右互博效果爆炸。大湿婆、金刚和龙象是属性加的多的选择,其中龙象竞争比较激烈,另外两个里金刚因为加抗暴所以个人感觉更实用一点,不动血够多了。
27、九阳+骑士精神杀人输出放弃左右和大湿婆
28、游戏是由著名游戏制作人徐昌隆先生领衔的河洛工作室研发的又一部作品,同时也是侠客系列的最新作。
29、游戏从设计理念到游戏玩法,无一不在向经典武侠游戏《金庸群侠传》致敬。此作品讲述了《侠客风云传》中的侠客们年轻时的故事,本传中的两位师兄(谷月轩与荆棘)在这里将携手新女主卫紫绫担当游戏主角。
30、玩家们可以随意的打造侠客团队及自由探索武侠世界,这些将是本作一大亮点。
三、《侠客风云传前传》角色属性作用,如何增强属性
四围属性跟攻击防御都有关的,80臂力比40臂力同条件下打出的伤害高大约三分之一,身法越高闪避率就越高,打得多了就能感觉出来了,其余都比较隐性,不好说。
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