一、蜘蛛玩法总览
《第五人格》中的蜘蛛玩法重点在于蛛丝的运用,包含追击、守椅、应对不同角色等多方面的技巧。
二、对局思路
蛛丝量控制:蜘蛛追击依赖【结网】加速,所以追击时要控制蛛丝量。要熟记出生点,寻找利于【结网】点位的求生者追击。在不跟丢求生者且能命中时再【结网】加速,一般需两层甚至三层【结网】加速效果才能命中一次求生者,要保证每次【结网】击中才能高效利用蛛丝。
弥补控场能力不足:蜘蛛缺少控场能力,但可利用【结网】加速将求生者挂在正在破译密码机附近的狂欢之椅上。牵起求生者气球前确定密码机,提前【结网】,利用加速挂人建立优势。
蛛丝的重复利用:蜘蛛的结网能在场上存在2分钟,追击时可通过走位让求生者转向已有【结网】的点位,实现蛛丝重复利用。
发挥守椅能力:蜘蛛强守椅能力体现在守地下室和二阶刷新【吐丝】机制。游戏中注意提升存在感或将求生者挂在地下室,能最大程度发挥守椅能力取得胜利。
三、实战技巧
利用模型宽度:蜘蛛模型宽度在监管者中独一无二,可通过自身卡位阻止求生者通过狭窄地形救援狂欢之椅上的求生者。
连续攻击操作:蜘蛛下一次【吐丝】命中求生者后若存在感正好升至【喷网】,【吐丝】冷却时间会刷新,能完成连续两次【吐丝】接一次普通攻击瞬间击倒求生者。
过板吐丝技巧:蜘蛛过板前使用【吐丝】,若被砸板命中,蛛丝会向屏幕正前方发射,必定命中砸板的求生者。
四、角色禁用
禁用先知:先知的役鸟在对局中有很大作用,能帮助自己牵制、队友扛刀转点和救援等。蜘蛛依赖追击速度和守椅能力,禁用先知是不错的选择。
禁用祭司:祭司的门之钥可辅助队友转点和打断监管者追击节奏。蜘蛛携带闪现难以处理钻大洞的求生者,祭司的小洞辅助转点还会使蜘蛛在原点位【结网】的蛛丝无法重复利用。
五、技能相关玩法
技能运用:
蜘蛛的【蛛网缠身】状态效果分不同层级,1层暴露位置并降交互速度,2层额外降移动速度,3层更大幅度降移动和交互速度;【茧刑】可消耗80蛛丝将求生者包裹成茧原地淘汰;【吐丝】效果调整后丝浆消耗降低,击中目标造成普攻一半伤害并叠加1层【蛛网缠身】状态(最多3层);【喷网】随时间强化,吐丝更快且丝浆消耗更少。
玩法上,蛛丝既是主动攻击武器(叠满三层可让求生者基本无法行动),也是辅助工具(如结在无敌点窗户下、解码机旁,能降速和短暂暴露求生者位置),配合窥视者可大范围监控,还能直接用【茧刑】淘汰求生者。
天赋加点:天赋加点可选择左下点法,左边点出【张狂】尽快开启二阶技能获取更多蛛丝(喷中一次可直接绑人),下方点出一刀斩,在逃脱门通电后可一刀砍倒求生者提高后期威慑力甚至翻盘。
角色技巧:
在适合溜屠夫的地方(如无敌房)要视情况放蛛丝,爬窗户时可在窗户上留蛛丝以待下次求生者爬窗时攻击。
遇到爬板子慢且绕到板子另一头时间短的地形,可在求生者爬板刚准备落地时绕到板子另一边打出恐惧震慑。
蜘蛛轻击是左手,面对爬板子的人时左手往板子较低方向砍可打出恐惧震慑。
遇到翻墙且操作不熟练、没封窗又没蛛丝的情况,建议掉头离开,因为蜘蛛很难打中翻墙的人。
辅助技能:辅助技能建议带闪现或传送。蜘蛛体型大易被卡住,闪现应对地形窄的地方(可直接穿墙再给一刀),传送配合结网能给求生者致命打击(在主要解码机位置先结网再传送,求生者被蛛丝缠身基本跑不了)。