一、第五人格杰克天赋加点概述
这篇文章主要是对《第五人格》中杰克这个角色的天赋加点进行分析,包括2021年和2022年的不同推荐加点。
二、2021年杰克120天赋加点推荐
通用推荐
左支:左支的加点顺序为【狩鹿】→【追猎】→【耳鸣】→【占有欲】→【后遗症】→【张狂】。其中重点是点出【张狂】,这能让杰克在开局就拥有存在感,尽快解锁技能,而【追猎】可提高追击速度,增加前期优势。
上支:上支的加点顺序为【恶化】→【恐慌】→【约束】→【狂暴】。这个分支能加快攻击速度恢复,使杰克更快补刀,并且减小恐惧半径,让逃生者更难发觉杰克的存在,利于追击。
下支:下支的加点为【惯性】→【嘲弄】,能增大杰克的追击优势。
1空军3魔术师“标配”车队
左支:左支的加点为【狩鹿】→【占有欲】→【后遗症】→【张狂】。
下支:下支的加点为【惯性】→【以牙还牙】→【拘禁狂】→【嘲弄5】。
上支:上支的加点为【恶化】→【厄运震慑】→【恐慌】→【狂暴5】。此套天赋可提高追击能力,加快游戏节奏,克制密码机开启速度。
各条线消耗人格与特点
左支消耗人格45点,重点在于点出【张狂】,让杰克尽早开启二阶技能(隐身 + 加速),【追猎】能提高追击速度与杰克的加速相配合。
下支消耗人格45点,杰克虽有速度优势但交互会解除技能,所以选择此天赋线点出【挽留】,在游戏后期配合技能提高翻盘能力。
中间部分(【以牙还牙】5→【拘禁狂】5)消耗人格10点。剩余10点人格可根据前期找人快慢选择【耳麦】+【清道夫】或者按照使用习惯加点,例如作者因杰克无位移冲刺技能且喜欢守尸所以点出【拘禁狂】。
三、2022年杰克天赋加点推荐
推荐天赋一
天赋选择:【禁闭空间】、【狂暴】、【愤怒】、【挽留】、【拘禁狂】、【耳鸣】。
辅助特质搭配:【窥视者】、【传送】。
适用性与特点
此天赋通用性强,适合所有地图。
追击方面:【禁闭空间】可限制求生者在窗区行动,避免被迂回牵制;【窥视者】能降低求生者速度、显示位置,提高雾刃命中率;【愤怒】可加快被眩晕后的恢复速度。
守椅环节:【窥视者】能获取位置信息提高拦截救人位成功率,与【拘禁狂】和雾刃配合提高守椅能力;【传送】可干扰求生者破译、及时回防或远处拦截救人位配合【枯萎】实现双倒。
控场方面:【窥视者】可干扰密码机破译效率、降低治疗速度并获取位置信息,在密码机破译完成前强势,开门战略显弱势;【传送】配合【淬火效应】可在开局不利时换节奏追击或在放飞第一名求生者时传送下一名求生者;大门通电后【挽留】生效时,携带【传送】的杰克在开门战更容易留下更多求生者翻盘。
推荐天赋二
天赋选择:【破坏欲】、【狂暴】、【狩猎本能】、【挽留】、【淬火效应】、【困兽之斗】、【追猎】。
辅助特质搭配:【传送】、【窥视者】。
与推荐天赋一对比及适用性
相较于推荐天赋一少了【禁闭空间】与【拘禁狂】,增加了【狩猎本能】、【困兽之斗】和【追猎】。
更依赖前期节奏,适合守椅压力小的大图,对玩家熟练度和意识要求更高。
在面对有连续眩晕监管者技能的求生者(如咒术师、勘探员、前锋和祭司)时,【困兽之斗】可大幅减少被控制时间,若求生者阵营无此类角色可换其他天赋增加收益;【追猎】可在【淬火效应】生效前追击救人位,即使未造成伤害也可逼迫救人位消耗道具,后续等待【淬火效应】生效再寻找易击倒的求生者追击,从而在守椅时获得更大优势。
推荐天赋三
天赋选择:【耳鸣】、【破坏欲】、【底牌】、【挽留】。
辅助特质搭配:【闪现】、【窥视者】。
特点与适用性
当求生者阵营中有多名牵制型角色时,杰克难以快速击倒,【闪现】可提高效率。
在无干扰情况下,开局【闪现】冷却结束后使用,尽快击倒第一名求生者,此时场上破译进度不足,只需在守椅环节争取优势。
天赋中的【底牌】让中后期更能随机应变更换辅助特质,易于保平争胜。
这篇文章详细地为《第五人格》玩家提供了杰克不同情况下的天赋加点方案,无论是2021年还是2022年的方案都考虑到了杰克在追击、守椅、控场等不同游戏环节中的需求,玩家可以根据自己的游戏风格和面对的求生者阵营来选择合适的天赋加点。