一、《CSGO》段位获取与升段基础
初始段位获取
新人首次玩CSGO没有段位,需赢10局竞技后,系统根据玩家水平给予相应段位。
升段的综合因素
段位升级机制与每把游戏中的发挥水准以及连续赢得游戏胜利次数有关。
段位根据玩家隐藏分计算,赢一场增加隐藏分,输一场扣除隐藏分,连续获得300 400分左右会升级段位,但分数隐藏不可见,需要玩家自己在升段或降段时统计。
二、《CSGO》得分计算细则
战斗得分情况
埋伏前杀1人+2分,埋伏前一次助攻+1分。
埋葬C4土匪+2(不论是否拆除),埋葬C4后土匪杀人+3;埋葬C4后警察杀人仍然+2分,埋葬C4后匪徒助攻仍然+1分。
C4爆炸幸存的匪徒每增加1分,C4拆除匪徒每增加2分;移除C4后幸存的警察+1,攻击队友 2(扣到0),3次攻击队友将被系统封禁冷却。
强盗和警察的MVP都是零分的,保枪则是零分。
rank分数计算依据
CSGO段位的rank分数是根据小局数来计算的(例如打了一场14:16比分的失败比赛,将获得14局累加的每小局胜局rank分数以及减去16局累加的每小局败局rank分数,MVP在胜局中获得更多的rank分数)。
三、《CSGO》白银1升段情况
白银1升段与赢多少把关系不大,要看每局得分,得分高就算输了也能升级。
按照得分系统,平均第1.2积分都60+,升1级可能需要200分,基本需要连胜3场才可以升1级,但输一场扣多少分未知。
总结:这篇文章主要围绕CSGO的段位升级相关问题展开。首先介绍了初始段位获取的条件,然后详细阐述了段位升级机制中的各种得分计算细则,包括战斗中的得分和rank分数的计算依据等,最后针对白银1的升段情况进行了分析,强调了每局得分在升段中的重要性而非单纯的胜利场次。不过文章存在一些表述不够清晰准确的地方,例如部分语句语义重复等,但整体传达了CSGO段位升级相关的核心信息。