《辐射避难所任务攻略全解析》
一、辐射避难所新手攻略
(一)建造类TIPS
建造位置:新手引导建造时,虽有箭头指示,但位置可自选。
房间合并
房间最多3个合为大房间,大房间产出、升级费用和升级提升数值是小房间的3倍。
同类房间越多,建造价格越高。
同类房间未自动合并(如AA A,AA升过级),将A升级一次使等级相同就可自动合并,合并后能省33%升级费用,建议先合并到最大再升级。
(二)生产类TIPS
加速功能使用
非紧急情况且生产剩余时间较多时,不建议使用加速功能。
加速需注意奖励和事故,事故几率高时加速成功奖励大。
避难者属性高低只影响生产速度,不影响产值。
加速失败率低时应多使用加速获取瓶盖和经验奖励。
无论加速成功与否,下次加速失败率会提高10% 20%左右,额外提高的失败率会随时间回复到原先几率。
火灾应对
若房间无人,火灾会转移。火灾转移前派附近小人灭火,灾情解除后小人自动返回原房间工作。
空闲房间别建在房间群中间,角落为佳,最好每个房间至少安排一名避难者防止火灾蔓延。
(三)培养类TIPS
装备与武器:装备有性别限制,武器无限制。
午餐盒物品:午餐盒可开出随机资源、瓶盖、武器、着装、高等级避难者(通常自带装备)。
小人L属性:小人L属性越高,获得装备和瓶盖几率越大,探险遇危险更易化险为夷(如遇变异人侦查队能逃跑)。
小人探险准备:安排小人探险时配备强力武器和充足治疗剂,可提高探险时间并降低死亡率。
战斗数值:武器伤害值越高,处理怪物和匪徒越快,可避免被蟑螂或匪徒杀死。
火灾蔓延:空闲生活区发生火灾,若不派人灭火,火势会迅速转移到周围房间,没人灭火的房间火灾会继续转移。
资源不足与满意度低的解决办法
不盲目扩建,建筑规模与避难者人口数相近,因房间越多耗电越多。
人口增加后,若现有建筑无法满足避难所运转,解决办法如下:
生产所需人数>人口数时,升级建筑(优先升级3合1大房间)。
生产所需人数<人口数时,新增建筑,按需逐个建,不建议建X3大房子。
二、《辐射避难所》任务攻略及技巧详解
(一)任务宠的强大作用
任务宠(如X2、X3)很强大,对大部分任务起效。例如10个居民怀孕任务,女人带任务宠怀孕一个算2个,只需让5个人怀孕即可;跳舞任务开始跳舞后拉到别的房间即可。
(二)特定任务攻略
1分钟内获取资源任务
正规做法靠加速拼运气,如1分钟200食物任务,建堆满高a值人的厂a(1分钟固定收80)和只放一个高a值人的厂b,厂b连续两次加速收120即可。
特殊技巧是利用Mr. Handy,野外探险副本时它仍在家收集资源且不计算时间流失,完成副本切换回家后,收集的资源一次性算进1分钟。
抵御灾害任务
造单间初级生产建筑(如水厂),派两个高级别好武器的人进去不停加速,可遇想要的灾害(若需鼹鼠,房间须靠墙或靠土,被其他房间包围不会出鼹鼠)。两人心情会降到10%,事后拉到合适生产房间可恢复到75%,带任务宠有效。
秃头任务
基地有几个秃头任务,将一个秃头拉出去探险再召回,每次记数提升一;派n个人出去探险任务也可这样完成,带任务宠有效。
定制x个居民任务
需要理发间,换发色找时间短(5分钟内)的,换上高c衣服一般3分钟多一点即可,任务宠有效。
出售x个武器/装备/垃圾任务:建大仓库常年备着点。
制造x个武器/装备任务:找最低级的做,配上合适属性,一般做一个需2x分钟,任务宠有效。
废土相关任务
废土交朋友、杀怪、探索地点等任务,多派人出去基本自动完成,交朋友在探险初期较易遇到。
提升素质任务:提升某项素质、升级、装备武器/衣服等任务,任务宠起效,找原本是1的,20分钟可锻炼上去一点。
提升幸福感到100%任务:主要靠加速,成功一次提升10%,放6个幸福感9x%的人到一个车间,加速成功可提高6个人幸福感到100。
给x个人装备散弹枪任务:很麻烦,基本靠工厂生产,建议替换掉。
升级x个房间任务:找最便宜的房间,造单间,升级,拆掉,再造,升级,拆掉……
给45人装备武器任务
先有45个人,挨个人换成空手再换上武器;有X2任务宠物,搞23个人即可。
徒手杀辐射蝎子任务
建初级单间水厂(或食物),放两个高等级高属性的人进去不断加速,失败可能刷出蝎子,可手撕蝎子、蟑螂、鼹鼠;手撕死爪任务据说在死爪跑到的最后的房间保持所有人空手。
抵御死爪的任务
来回拉人探险、召回可召唤死爪进攻;死爪死光的房间里有人装备任务X2的宠物有效。
三、《辐射避难所》全任务快速完成攻略
(一)前言
任务的重要性
前期小人野外探索收获小,副本任务前期难获好装备,关键工坊中后期才有用,做任务是前期提高避难所战斗力的重要途径(除氪金外)。
一般完成3 5个任务可刷出一个饭盒,刷任务可获大量瓶盖和饭盒,幸运的话还可得宠物和巧手(巧手先生下线时不把收集资源算在任务上),X3(X2)任务宠可大幅提升刷任务效率。
(二)准备阶段
攒瓶盖:开始前攒3千 5千瓶盖,因有些任务需造建筑。
仓库建设:建造2 3个三联仓库,保持仓库容量200以上,仓库满时先卖垃圾,再卖装备,最后卖武器。
核子可乐储备:准备核子可乐用于X掉任务,以免任务卡住进入恶性循环。
任务取舍
别以为奖励饭盒的任务就留着,有些费时太久或无法完成的可X掉,如第三个存活任务,X掉后完成一个任务又刷出一个更简单的。
闲置人员安排:避难所留些闲置人员,如看守大门、在训练房锻炼的人,做任务时会用到。
电力保障:保证电力充足,发电厂工作小人应比其他建筑多,否则做灾害类任务易缺电。
(三)任务分类与攻略
收集(出售,打造)类
收集X点水、电、食物、治疗针、辐射宁
评级:A。
技巧:老实做,想快可再造建筑派闲置人员工作,rush概率低时可加速,巧手后台收集不算入任务。
一分钟内收集X点水、电、食物
评级:A。
技巧:多造三联建筑,每个放一个小人工作然后一起收获,不够就rush,发电站不耗电可留着,造时分开以防灾难蔓延。
收集(出售,打造)X件武器、装备、垃圾
评级:A。
技巧:攒着武器、装备和垃圾,制作、废土探索、分解和饭盒开出来的都算收集,垃圾不够可分解,差一两件武器可自己制作。
收集(打造)X件稀有武器或者装备
评级:F。
技巧:看运气,中后期可制作,前期探索难获,装备和武器工坊一级可直接X掉,喜欢攒箱子的人可暂留。
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